Xbox Series X کی قیمت اب $800 تک پہنچنے والی ہے۔ دو سال پہلے اس نمبر پر یقین کرنا مشکل ہوتا، لیکن اب ہم یہاں موجود ہیں، اور اس صورتحال کو محض ایک عارضی خلل کہہ کر نظر انداز کرنا مشکل ہوتا جا رہا ہے۔
Microsoft نے تصدیق کی ہے کہ Xbox Series X کی قیمت 1 اگست کو بڑھ کر $800 ہو جائے گی، جو مئی 2025 کے بعد سے تیسرا اضافہ ہے۔ Xbox Series S، جو $300 میں لانچ ہوا تھا، اب اسی طرح کے اضافے کے بعد $500 پر آ گیا ہے۔ یہ معمولی ایڈجسٹمنٹس نہیں ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Lenovo کی وارننگ کا ہارڈویئر خریداروں کے لیے اصل مطلب کیا ہے
Lenovo کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر Martin Hiegl نے جرمنی میں ISC کانفرنس کے دوران میموری پرائسنگ کی صورتحال پر براہ راست بات کرتے ہوئے شرکاء کو بتایا کہ DRAM اور NAND flash کی قیمتیں غالباً اپنے 2025 کے اوائل کی سطح پر "کبھی" واپس نہیں آئیں گی۔ ان کا کہنا صاف تھا: میموری کی بڑھتی ہوئی لاگت 2030 اور اس کے بعد تک ایک نیا معمول (new normal) ہو سکتی ہے۔
بات یہ ہے کہ Lenovo یہاں کوئی غیر جانبدار مبصر نہیں ہے۔ کمپنی PCs، سرورز، اور کنزیومر ڈیوائسز بناتی ہے جو سب اسی میموری سپلائی چین پر انحصار کرتے ہیں جو گیمنگ ہارڈویئر کو متاثر کر رہی ہے۔ جب اس پوزیشن پر موجود کوئی شخص پروفیشنل سیٹنگ میں "کبھی نہیں" (never) کا لفظ استعمال کرتا ہے، تو اس کی اہمیت ہوتی ہے۔
قلت اور مسلسل ڈیمانڈ میں اضافے نے DRAM اور NAND کی قیمتوں کو اوپر دھکیلا ہے، اور یہ مسئلہ حل نہیں ہوا ہے۔ سپلائی اس رفتار سے نہیں بڑھ سکی۔ اور چونکہ AI انفراسٹرکچر عالمی سطح پر میموری کی بھاری مقدار استعمال کر رہا ہے، اس لیے انہی چپس پر حقیقی ساختی دباؤ ہے جو گیمنگ کنسولز میں استعمال ہوتی ہیں۔
ہر کنسول مہنگا ہوتا جا رہا ہے
پلیٹ فارمز پر مجموعی صورتحال کافی تشویشناک ہے۔
Sony نے PS5 ڈسک ماڈل کو $650 اور PS5 Pro کو $900 تک پہنچا دیا ہے۔ Nintendo یکم ستمبر کو Switch 2 کی قیمت $450 سے بڑھا کر $500 کر رہا ہے، جو اگست 2025 میں Switch 1 لائن اپ میں ہونے والے اضافے کے بعد ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ کوئی ایک کمپنی اکیلی نہیں ہے۔ جب Xbox، PlayStation، اور Nintendo سبھی 12 ماہ کے اندر متعدد SKUs پر قیمتیں بڑھاتے ہیں، تو اس کی وجہ کارپوریٹ لالچ یا PR کی غلطی نہیں ہوتی۔ یہ سپلائی چین میں آنے والے حقیقی لاگت کے اضافے کی عکاسی کرتا ہے۔
800 ڈالر کے کنسولز کی کھلاڑیوں کے لیے حقیقت
جس کسی نے Xbox Series X لانچ کے وقت $500 میں خریدا تھا، اس کے لیے موجودہ ٹریجیکٹری کافی حیران کن ہے۔ کنسول اب ریلیز کے مقابلے میں 60% زیادہ مہنگا ہے، اور یہ فرق کسی بامعنی ہارڈویئر اپ گریڈ سے پورا نہیں ہو رہا۔ آپ اسی باکس کے لیے زیادہ ادائیگی کر رہے ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ صرف ریٹیل پرائس کو متاثر نہیں کر رہا۔ ایکسیسریز، اسٹوریج ایکسپینشنز، اور کوئی بھی ہارڈویئر جو NAND flash اسٹوریج پر انحصار کرتا ہے، اسی بڑھتے ہوئے گراف کو فالو کر رہا ہے۔ سستی اور تیز اسٹوریج کا دور، جس نے Xbox Velocity Architecture اور PS5 کی SSD اسپیڈز کو سیلنگ پوائنٹ بنایا تھا، اب اسی میموری کاسٹ کرائسس سے ٹکرا رہا ہے۔
Steam Machine کا مارکیٹ میں $1,049 کی ابتدائی قیمت پر آنا اسی رجحان میں ایک اور ڈیٹا پوائنٹ کا اضافہ کرتا ہے۔ ہر فارم فیکٹر میں پریمیم گیمنگ ہارڈویئر کی قیمتیں اوپر جا رہی ہیں، اور Lenovo کا تجزیہ بتاتا ہے کہ مستقبل قریب میں کوئی بہتری نظر نہیں آتی۔
اگلے کنسول کی خریداری کے لیے بجٹ بنانے والے کھلاڑیوں کے لیے حساب کتاب واقعی بدل گیا ہے۔ قیمت میں کمی کا انتظار کرنا، جو PS4 اور Xbox One جنریشنز کے دوران ایک قابل اعتماد حکمت عملی تھی، اب بہت کم کارگر نظر آتی ہے۔ ہمارے گیمنگ گائیڈز دیکھیں تاکہ آپ جس پلیٹ فارم پر بھی ہیں، اس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھا سکیں، جب تک کہ ہارڈویئر مارکیٹ خود کو سنبھال نہ لے۔







