Microsoft باضابطہ طور پر Xbox میں PlayStation کے Platinum Trophy جیسا ایک نیا ریوارڈ متعارف کروا رہا ہے، جس سے completionists کو وہ چیز مل رہی ہے جس کا انہیں برسوں سے انتظار تھا: ایک مخصوص مائل اسٹون (milestone) جو اس وقت متحرک ہوتا ہے جب آپ کسی گیم میں ہر achievement کو ان لاک کر لیتے ہیں۔
Xbox دراصل کیا شامل کر رہا ہے
تفصیل یہ ہے: Xbox ایک نیا Completion Bonus مائل اسٹون متعارف کروا رہا ہے جو اس وقت ٹرگر ہوتا ہے جب کوئی پلیئر کسی سپورٹڈ ٹائٹل میں ہر ایک achievement کو ان لاک کر لیتا ہے۔ یہ تصور براہ راست PlayStation کے Platinum Trophy کے کام کرنے کے انداز کی عکاسی کرتا ہے، جو گیم کی achievement لسٹ کو مکمل کرنے پر ایک الگ اور نمایاں مارکر کے ساتھ ریوارڈ دیتا ہے، جو انفرادی ان لاکس سے الگ نظر آتا ہے۔
برسوں سے، Xbox achievements صرف Gamerscore سسٹم پر کام کر رہے ہیں، جہاں ہر ان لاک آپ کے مجموعی ٹوٹل میں پوائنٹس کا اضافہ کرتا ہے۔ وہ سسٹم ختم نہیں ہو رہا۔ نیا completion مائل اسٹون اس کے اوپر ایک تہہ کی طرح کام کرے گا، جس کا مطلب ہے کہ آپ کا Gamerscore معمول کے مطابق بڑھتا رہے گا، لیکن اب جب آپ گیم میں 100% تک پہنچیں گے تو ایک مخصوص کال آؤٹ بھی ملے گا۔ اسے اس طرح سمجھیں کہ Xbox بالآخر تسلیم کر رہا ہے کہ کسی ٹائٹل کے ہر چیلنج کو مکمل کرنا اپنے آپ میں ایک لمحہ ہے، نہ کہ صرف ایک نمبر جو خاموشی سے اوپر بڑھتا رہتا ہے۔
زیادہ تر پلیئرز موجودہ سیٹ اپ کے بارے میں جو چیز مس کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ Xbox پر گیم مکمل کرنے پر کوئی بصری یا سماجی سگنل نہیں ملتا۔ آپ کی پروفائل Gamerscore دکھاتی ہے، لیکن آپ کی ایکٹیویٹی دیکھنے والے کسی دوست کے پاس یہ جاننے کا کوئی فوری طریقہ نہیں ہوتا کہ آپ نے، مثال کے طور پر، کسی مشکل ایکشن ٹائٹل میں تمام achievements کلیئر کر لی ہیں۔ نیا مائل اسٹون اس ریڈ ایبلٹی (readability) کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔
Completionist کمیونٹی اس کا مطالبہ کرتی رہی ہے
یہ کوئی نئی درخواست نہیں ہے۔ Xbox پلیئرز ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے Platinum Trophy کا موازنہ کرتے رہے ہیں، اور پلیٹ فارم پر achievement ہنٹنگ کی اہمیت کو دیکھتے ہوئے یہ خلا ہمیشہ عجیب محسوس ہوتا تھا۔ Xbox کے پاس گیمنگ میں سب سے زیادہ فعال completionist کمیونٹیز میں سے ایک ہے، جس میں وقف ٹریکنگ سائٹس ہزاروں ٹائٹلز میں لاکھوں مکمل completions کو لاگ کرتی ہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ صرف Gamerscore کبھی پوری کہانی نہیں بتاتا تھا۔ دو پلیئرز کے Gamerscore ٹوٹل ایک جیسے ہو سکتے ہیں لیکن ان کے completion ریٹس بالکل مختلف ہو سکتے ہیں۔ ایک پلیئر کے 200 نامکمل گیمز میں 50,000 پوائنٹس ہو سکتے ہیں، جبکہ دوسرے نے وہی ٹوٹل 100% تک مکمل کی گئی 30 گیمز سے حاصل کیا ہو۔ نیا مائل اسٹون اس دوسرے پلیئر کی لگن کو فوری طور پر نمایاں کر دیتا ہے۔
جو پلیئرز ہر ان لاک کے پیچھے بھاگنا پسند کرتے ہیں، وہ ہمارے Mixtape trophy and achievement guide اور Scott Pilgrim EX trophy guide کو دیکھ سکتے ہیں، جو اس بات کی بہترین مثالیں ہیں کہ یہ نیا سسٹم کس قسم کی مکمل completion رنز کو ریوارڈ دینے کے لیے بنایا گیا ہے۔
یہ Xbox کے وسیع تر پلیٹ فارم پش میں کیسے فٹ بیٹھتا ہے
یہ اعلان ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب Xbox فعال طور پر اپنے کنسول فیچر سیٹ کو ریفریش کر رہا ہے۔ پلیٹ فارم نے حالیہ مہینوں میں کئی کوالٹی آف لائف اپ ڈیٹس متعارف کرائی ہیں، اور ایک completion مائل اسٹون پلیئرز کے طویل عرصے سے جاری فیڈ بیک کے جواب میں اس پیٹرن کے عین مطابق ہے۔
اس کی ٹائمنگ مسابقتی لحاظ سے بھی درست ہے۔ PlayStation کا Platinum Trophy گیمنگ میں ایک حقیقی ثقافتی شارٹ ہینڈ بن چکا ہے۔ یہ کہنا کہ آپ کے پاس کسی مشکل ٹائٹل میں Platinum ہے، بات چیت، سوشل میڈیا اور گیمنگ کمیونٹیز میں وزن رکھتا ہے۔ Xbox کے پاس اب اس کا براہ راست متبادل موجود ہے۔
جو پلیئرز فوری طور پر completions اسٹیک کرنا شروع کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے gaming guides کی مکمل لائبریری موجود ہے جو سیدھی کہانی کی تکمیل سے لے کر ملٹی پلے تھرو achievement روڈ میپس تک سب کچھ کور کرتی ہے۔
Microsoft نے اس فیچر کے لیے کسی حتمی ریلیز کی تاریخ کی تصدیق نہیں کی ہے، سوائے اس کے کہ یہ فعال ڈیولپمنٹ میں ہے، لہذا اگلی Xbox سسٹم اپ ڈیٹ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو یہ دیکھنا ہوگا کہ یہ کب لائیو ہوتا ہے۔









