DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2 ...
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Xbox کے مقابلے میں PS5 کی AAA سنگل پلیئر لانچ سیلز 75-80% تک پہنچ گئیں

Xbox کے مقابلے میں PS5 کی AAA سنگل پلیئر لانچ سیلز 75-80% تک پہنچ گئیں

انڈسٹری ڈیٹا کے مطابق PS5 کی AAA سنگل پلیئر لانچ سیلز Xbox کے مقابلے میں 75-80% ہیں۔ GTA 6 کے پری آرڈرز میں 8-to-1 کے تناسب کا امکان کم ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 29, 2026

DualSense Edge vs. Xbox Elite Series 2 ...

PlayStation 5 اور Xbox Series X/S کے درمیان کنسول سیلز کا فرق زیادہ تر لوگوں کے اندازے سے کہیں زیادہ ہے، اور انڈسٹری کا تازہ ڈیٹا ان حقائق کو اعداد و شمار کے ساتھ ثابت کر رہا ہے جنہیں پبلشرز کافی عرصے سے خاموشی سے جانتے تھے۔

The Game Business کے ایڈیٹر Christopher Dring نے متعدد پرائیویٹ سیلز ذرائع سے حاصل کردہ اعداد و شمار شیئر کیے ہیں جن سے پتہ چلتا ہے کہ جب PC ڈیٹا کو نکال دیا جائے تو PS5، Xbox کے مقابلے میں AAA سنگل پلیئر گیم لانچ سیلز کا تقریباً 75 سے 80 فیصد حصہ رکھتا ہے۔ مثال کے طور پر حال ہی میں ریلیز ہونے والی گیمز: Resident Evil Requiem، Crimson Desert، اور 007 First Light، یہ سب اپنی لانچ کے مہینوں میں اسی رینج میں رہیں۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

The numbers behind the headline

یہ ڈیٹا ایک بڑے تنازعہ کے تناظر میں سامنے آیا ہے۔ اس ہفتے کے شروع میں، سوشل میڈیا پر ایک پوسٹ میں دعویٰ کیا گیا تھا کہ GTA 6 کی PS5 پری آرڈرز، Xbox ورژن کے مقابلے میں 8-to-1 کے تناسب سے زیادہ فروخت ہو رہی ہیں، یہ اعداد و شمار ایفلی ایٹ لنک ٹریکنگ سے اخذ کیے گئے تھے۔ Microsoft نے عوامی طور پر اس کی تردید کی اور لوگوں پر زور دیا کہ وہ کسی بھی نتیجے پر پہنچنے سے پہلے حقیقی سیلز ڈیٹا کا انتظار کریں۔

GTA 6 کی صورتحال پر Dring کا تجزیہ زیادہ متوازن ہے۔ اصل تقسیم کے 8-to-1 تک پہنچنے کا امکان "بہت کم" ہے، لیکن ان کا بنیادی نکتہ زیادہ اہم ہے: سنگل پلیئر AAA ٹائٹلز پر 75-80 فیصد PS5 شیئر اس وقت ایک مستقل پیٹرن ہے، نہ کہ کوئی استثنائی کیس۔

تاہم، یہاں ایک اہم بات یہ ہے کہ Dring نے اس بات پر زور دیا کہ گیم کا 'جنر' (genre) بہت اہمیت رکھتا ہے۔ آن لائن ملٹی پلیئر گیمز کی کہانی مختلف ہے، جہاں Xbox اپنے انسٹال بیس کے لحاظ سے کافی بہتر کارکردگی دکھاتا ہے۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ "ایک آن لائن شوٹر اکثر Xbox پر بہت اچھا پرفارم کرتی ہے، خاص طور پر جب انسٹال بیس کو مدنظر رکھا جائے۔"

important
یہ اعداد و شمار PC سیلز کو مکمل طور پر الگ رکھتے ہیں۔ ملٹی پلیٹ فارم ریلیز پر، PC کل ریونیو کا ایک بڑا حصہ ہو سکتا ہے، اس لیے صرف کنسول کی تقسیم مکمل تجارتی کارکردگی کی عکاسی نہیں کرتی۔

Why the install base gap makes this math inevitable

ہارڈ ویئر کے خام اعداد و شمار بہت کچھ واضح کرتے ہیں۔ Sony نے رپورٹ کیا کہ 31 مارچ تک PS5 کی لائف ٹائم سیلز 93 ملین یونٹس سے تجاوز کر گئی ہیں۔ Microsoft نے اس کے مساوی اعداد و شمار شائع نہیں کیے، لیکن متعدد انڈسٹری ذرائع کے اندازوں کے مطابق Xbox Series X/S کی سیلز اس کل تعداد کے نصف سے بھی کم ہیں۔

جب ایک پلیٹ فارم کے پاس انسٹالڈ یوزر بیس دگنا سے زیادہ ہو، تو 75-80 فیصد لانچ سیلز شیئر، ترجیح کے بجائے محض ریاضیاتی نتیجہ معلوم ہوتا ہے۔ Dring کا ڈیٹا اس لیے دلچسپ ہے کیونکہ یہ بتاتا ہے کہ یہ تقسیم انسٹال بیس کے تناسب سے بھی زیادہ ہے، کم از کم نیریٹو پر مبنی سنگل پلیئر گیمز کے لیے۔

ڈویلپر کی دلچسپی کا ڈیٹا بھی اسی سمت اشارہ کرتا ہے۔ Game Developers Conference کے ایک حالیہ سالانہ سروے میں پایا گیا کہ Xbox کے مقابلے میں دگنے ڈویلپرز PS5 یا Nintendo Switch کے لیے گیمز بنانا چاہتے ہیں۔ اس طرح کا رجحان، جو برسوں سے بڑھ رہا ہے، یہ طے کرتا ہے کہ پبلشرز اپنی مارکیٹنگ اور پلیٹ فارم پارٹنرشپ پر کہاں توجہ مرکوز کریں۔

What this means for Xbox's multiplatform pivot

سیاق و سباق کے لیے، Microsoft نے پچھلے کچھ سالوں میں Xbox کو 'کنسول فرسٹ' سوچ سے دور منتقل کیا ہے۔ فرسٹ پارٹی ٹائٹلز اب PC اور تیزی سے دوسرے پلیٹ فارمز پر بھی ریلیز ہو رہے ہیں۔ کنسول کو اب بنیادی منزل کے بجائے کئی رسائی پوائنٹس میں سے ایک کے طور پر دیکھا جا رہا ہے۔

یہ حکمت عملی ان اعداد و شمار کو دیکھتے ہوئے زیادہ سمجھ میں آتی ہے۔ اگر سنگل پلیئر AAA ٹائٹلز اپنی کنسول لانچ سیلز کا 75-80 فیصد PlayStation پر حاصل کر رہے ہیں، تو Xbox کو ایک وقف سنگل پلیئر گیمنگ باکس کے طور پر پیش کرنا مشکل ہوتا جا رہا ہے۔ ملٹی پلیٹ فارم اپروچ اس مسئلے کو حل کرتی ہے کیونکہ یہ Xbox ہارڈ ویئر کو ایک آپشنل انفراسٹرکچر کے طور پر دیکھتی ہے نہ کہ مرکزی ایونٹ کے طور پر۔

Dring کا آخری نکتہ یاد رکھنے کے قابل ہے: "30% ایک ملٹی ملین سیلنگ گیم کا بھی بہت بڑی تعداد ہے۔" اگر کوئی گیم لانچ پر 5 ملین کاپیاں فروخت کرتی ہے تو اس کا مطلب ہے کہ 1.5 ملین یونٹس Xbox پر بھی فروخت ہوئے۔ پلیٹ فارم غیر متعلقہ نہیں ہے، بس فرق بڑھتا جا رہا ہے۔

اس موسم خزاں میں GTA 6 کی ریلیز کے ساتھ، جو اس جنریشن کی سب سے بڑی ریلیز ہوگی، حقیقی اعداد و شمار سامنے آنے پر سیلز کی تقسیم انڈسٹری کا سب سے زیادہ دیکھا جانے والا ڈیٹا پوائنٹ ہوگا۔ اگر آپ PS5 پر کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو GTA 6 PS5 exclusive features including DualSense haptics and Tempest 3D audio کے بارے میں ہماری گائیڈ دیکھیں تاکہ جان سکیں کہ پلیٹ فارم کا فائدہ عملی طور پر کیسا ہوتا ہے۔ دونوں پلیٹ فارمز پر آنے والے شوٹرز کی تیاری کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Battlefield 6 best PS5 and Xbox settings guide کو ابھی بُک مارک کرنا فائدہ مند ہوگا۔ مزید پلیٹ فارم پرفارمنس تجزیہ اور gaming guides کو باقاعدگی سے اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے جیسے جیسے نیا ڈیٹا اور ریلیز سامنے آتی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 29th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 29th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
The Binding of Isaac نے ریلیز کے 12 سال بعد Steam پر نیا ریکارڈ قائم کیا image
5 hours ago•4 منٹ پڑھیں

The Binding of Isaac نے ریلیز کے 12 سال بعد Steam پر نیا ریکارڈ قائم کیا

The Binding of Isaac: Rebirth نے $1.49 کی تاریخی سیل کے باعث 123,429 ہم عصر کھلاڑیوں کے ساتھ Steam پر اب تک کا سب سے بڑا ریکارڈ قائم کر لیا۔

اعلان
Dead or Alive 6 Last Round کے Steam جائزے زیادہ تر منفی image
5 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Dead or Alive 6 Last Round کے Steam جائزے زیادہ تر منفی

Dead or Alive 6 Last Round کو DLC مسائل اور فیچرز کی کمی کی وجہ سے Steam پر شدید تنقید کا سامنا ہے۔

اعلان
Star Wars Zero Company $50 میں لانچ، حریفوں کی قیمت $80 image
6 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Star Wars Zero Company $50 میں لانچ، حریفوں کی قیمت $80

Star Wars Zero Company کی قیمت $50 ہے، جو اسے $70-$80 والے گیمز کے مقابلے میں ایک بہترین انتخاب بناتی ہے۔ Bit Reactor اور EA نے نیا معیار قائم کیا ہے۔

اعلان
How To Find And Use Sound ID Codes With The Megaphone In Grow A Garden 2
30 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Grow A Garden 2 Megaphone: Sound ID Codes کی مکمل گائیڈ

Grow A Garden 2 میں Megaphone کے ذریعے کسٹم Roblox ساؤنڈ IDs استعمال کرنے کا طریقہ، اس کی قیمت اور بہترین کوڈز کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
Pokémon Pokopia: How To Customize & Paint Items & Buildings
31 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Pokopia کے پینٹ سسٹم کی وضاحت

Pokémon Pokopia میں پینٹنگ کے ذریعے گھروں اور فرنیچر کو حسب ضرورت بنائیں۔ Smearguru کی تلاش سے لے کر رنگوں کی آمیزش تک، مکمل سسٹم کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
Auctioneer In Grow A Garden 2 Roblox ...
32 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Grow A Garden 2 کے Auctioneer کی تفصیل

Grow A Garden 2 میں Auction Stand ہر 30 منٹ بعد 6 اشیاء کے ساتھ ری سیٹ ہوتا ہے۔ جانیں کہ کب خریداری فائدہ مند ہے اور کب انتظار کرنا بہتر ہے۔

رپورٹس