Ubisoft نے Assassin's Creed Black Flag Resynced کا ایک نیا ٹریلر جاری کیا ہے جس کا مقصد یہ دکھانا تھا کہ یہ گیم PS5 Pro پر کیسا پرفارم کرتی ہے۔ نتیجہ؟ پانچ سیکنڈ پر ہی درختوں کے پتے دھندلے، ریت ایسی لگ رہی ہے جیسے کسی آلو (potato) پر رینڈر کی گئی ہو، اور پوری کلپ میں کئی جگہوں پر compression artifacts نظر آ رہے ہیں۔ گیم خود شاید بہت شاندار دکھتی ہو، لیکن ٹریلر ایسا نہیں ہے۔
ٹریلر گیم کے مقابلے میں زیادہ خراب کیوں نظر آ رہا ہے
اصل بات یہ ہے: یہ Ubisoft کی غلطی نہیں ہے۔ YouTube اپنے پلیٹ فارم پر اپ لوڈ ہونے والی ہر ویڈیو کو کمپریس کرتا ہے، تاکہ فائل ڈیٹا کو squashing کے ذریعے کم کیا جا سکے، bitrate کی ڈیمانڈ کو گھٹایا جا سکے اور سست کنکشن والے صارفین کے لیے اسٹریمز کو قابل رسائی رکھا جا سکے۔ اس کا ضمنی اثر یہ ہوتا ہے کہ جو فوٹیج 4K ڈسپلے سے منسلک PS5 Pro پر شارپ نظر آتی ہے، وہ زیادہ تر ناظرین تک پہنچتے پہنچتے ایک muddy mess بن جاتی ہے۔
کمپریشن کا مسئلہ خاص طور پر motion-heavy مناظر میں نمایاں ہوتا ہے۔ تیزی سے حرکت کرنے والی اشیاء جیسے بال، ریت کے ذرات، اور دور کی ہریالی اپنی ڈیفینیشن کھو دیتی ہیں کیونکہ کمپریشن کو فریمز کے درمیان تیزی سے پکسل کی تبدیلیوں کو ہینڈل کرنے میں مشکل پیش آتی ہے۔ Black Flag Resynced ٹریلر میں، مرکزی کردار Edward Kenway کے بال مخصوص ٹائم اسٹیمپس پر نمایاں طور پر دھندلے ہو جاتے ہیں، اور پس منظر کی تفصیلات غیر واضح شکلوں میں تحلیل ہو جاتی ہیں۔
YouTube 4K اپ لوڈز کے لیے نمایاں طور پر زیادہ bitrates مختص کرتا ہے: فریم ریٹ کے لحاظ سے 45 اور 68 mbps کے درمیان، جبکہ 1080p مواد کے لیے صرف 12 mbps۔ یہ فرق بہت بڑا ہے، اور یہی وجہ ہے کہ ایک پریمیم ویژول تجربہ بیچنے والے ٹریلرز کے لیے اپ لوڈ ریزولوشن کا انتخاب بہت اہمیت رکھتا ہے۔
4K اپ اسکیلنگ کا وہ طریقہ جو اسٹوڈیوز استعمال نہیں کر رہے
PS5 Pro پر Black Flag Resynced اپ اسکیلنگ کے ذریعے 4K پر چلتی ہے، وہی طریقہ جو اسٹینڈرڈ PS5 استعمال کرتا ہے۔ Ubisoft نے گیم کی ٹارگٹ انٹرنل ریزولوشن کی تصدیق نہیں کی ہے۔ لیکن وہ ریزولوشن جو بھی ہو، ایک بہتر نظر آنے والے ٹریلر کے لیے ایک ہوشیار راستہ موجود ہے۔
فوٹیج کو 4K تک اپ اسکیل کر کے اپ لوڈ کرنا، چاہے سورس 1080p یا 1440p ہی کیوں نہ ہو، YouTube کو دھوکہ دیتا ہے کہ وہ فائل پر زیادہ 4K bitrate مختص کرے۔ اس اضافی گنجائش کا مطلب ہے کمپریشن کے دوران کم خرابی، جس کا مطلب ہے تیزی سے حرکت کرنے والے مناظر میں کم artifacts۔ وہ دھندلی ریت اور غیر واضح پس منظر کی اشیاء جو موجودہ ٹریلر کو خراب دکھا رہی ہیں، اس طریقے سے مکمل طور پر غائب ہو سکتی ہیں۔
متبادل کے طور پر، اپ لوڈ سے پہلے ہائی ریزولوشن فوٹیج کو 1080p پر downscaling کرنا بھی سیدھی 1080p کیپچر کے مقابلے میں بہتر نتائج دیتا ہے۔ تصویر ہائی ریزولوشن سورس سے زیادہ تفصیلات برقرار رکھتی ہے، یہاں تک کہ YouTube کی کمپریشن پائپ لائن کے پروسیس ہونے کے بعد بھی۔
ٹریلرز دیکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے اس کا اصل مطلب کیا ہے
عملی نتیجہ یہ ہے کہ یہ ٹریلر اس بات کی درست نمائندگی نہیں کرتا کہ PS5 Pro ہارڈویئر پر چلتے ہوئے Black Flag Resynced کیسی دکھے گی۔ اگر آپ لانچ سے پہلے ویژول اپ گریڈ کا اندازہ لگانے کی کوشش کر رہے ہیں، تو ایک کمپریسڈ YouTube ٹریلر واقعی ایسا کرنے کے بدترین طریقوں میں سے ایک ہے۔
یہ اس لیے اہم ہے کیونکہ PS5 Pro خاص طور پر بیس کنسول کے مقابلے میں ایک ویژول پریمیم فراہم کرنے کے لیے موجود ہے۔ ٹریلرز صارفین تک اس پریمیم کو پہنچانے کا بنیادی مارکیٹنگ ٹول ہیں۔ ایسی فوٹیج جاری کرنا جو ہارڈویئر کی آؤٹ پٹ کو کم کر کے دکھائے، پوری مشق کے مقصد کے خلاف کام کرتا ہے۔
گیم 9 جولائی کو لانچ ہو رہی ہے، لہذا Ubisoft کے پاس ریلیز سے پہلے کلینر فوٹیج جاری کرنے کا وقت ہے۔ اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ ویژول سائیڈ کے علاوہ گیم میں اصل میں نیا کیا ہے، تو ہر نئی فیچر کی وضاحت والی گائیڈ ان تصدیق شدہ تبدیلیوں کا احاطہ کرتی ہے جو Resynced کے ساتھ آ رہی ہیں، dual-wield کامبیٹ سے لے کر روسٹر میں شامل ہونے والے تین نئے آفیسرز تک۔
گیم لینے سے پہلے آپ کو درکار ہر دوسری چیز کے لیے، بشمول پلیٹ فارم کی دستیابی اور مکمل پلے تھرو میں کتنا وقت لگتا ہے، Assassin's Creed Black Flag Resynced گائیڈ کلیکشن لانچ سے پہلے آپ کی مکمل رہنمائی کرے گی۔








