Zelda: Ocarina of Time Remake اور GTA 6 کا مقابلہ، ماہرین کی رائے

ماہرین کا کہنا ہے کہ GTA 6 کے غلبے کے باوجود، صرف Nintendo ہی وہ پبلشر ہے جس کے وفادار مداح اس کے مقابل کسی بڑے گیم کے اجرا کو کامیاب بنا سکتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Nintendo
اشتہار

نومبر کے ریلیز کیلنڈر کا تصور کریں: ایک گیم اتنی بڑی کہ ہر بڑے پبلشر نے اس مہینے سے مکمل انخلا کر لیا۔ اب ایک ایسی کمپنی کا تصور کریں جس نے اس 'ایسٹرائڈ' کو دیکھا اور پھر بھی اثر (impact) سے دو ہفتے پہلے اپنی ریلیز شیڈول کرنے کا فیصلہ کیا۔

وہ کمپنی Nintendo ہے۔ گیم Legend of Zelda: Ocarina of Time کا ریمیک ہے۔ اور وہ ایسٹرائڈ Grand Theft Auto 6 ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

باقی تمام پبلشرز نے پہلے کیوں ہمت ہاری

Rockstar Games اس نومبر میں مارکیٹ میں جو کچھ لا رہا ہے، اس کا پیمانہ سمجھنا واقعی مشکل ہے۔ GTA 5 نے 2013 میں صرف 3 دنوں میں $1 billion کمائے تھے، جو اس وقت تک کسی بھی فلم یا البم سے زیادہ تیز تھا۔ انڈسٹری کے تخمینے اب بتاتے ہیں کہ GTA 6 اپنے پہلے سال میں ہی $3.2 billion کمانے کی راہ پر گامزن ہے۔ سیاق و سباق کے لیے، 2024 کی سب سے بڑی ہالی ووڈ ریلیز، Inside Out 2 نے اپنی پوری دنیا بھر کی تھیٹریکل رن میں $1.7 billion کمائے تھے۔ ایک گیم، ایک سال، اس سے دگنی کمائی۔

یہ نمبر نومبر کے ریلیز کیلنڈر کے بارے میں سب کچھ واضح کرتا ہے۔ Call of Duty نے اپنی لانچ کو اکتوبر کے آخر تک پیچھے کر لیا۔ درجنوں دیگر ٹائٹلز ستمبر اور اکتوبر میں جمع ہو گئے، جس سے وہ مہینے حالیہ یادداشت کے مصروف ترین ریلیز ونڈوز میں سے ایک بن گئے، جن میں Marvel's Wolverine، Fire Emblem: Fortune's Weave، Control Resonant، Silent Hill: Townfall، اور The Witcher 3 Remastered سب تیزی سے سامنے آئے۔ اس کے برعکس، نومبر تقریباً مکمل طور پر خالی رہ گیا۔

تقریباً۔

Nintendo کے حسابی جوے کے پیچھے کی منطق

Aakash Gupta، جو Epic Games کے سابق Fortnite پروڈیوسر اور پروڈکٹ گروتھ لیڈر ہیں اور اب پروڈکٹ اسٹریٹجی پر لکھتے ہیں، نے اس ہفتے گردش کرنے والی ایک تفصیلی پوسٹ میں اس کی وجہ بیان کی۔ صورتحال پر ان کا تجزیہ بہت گہرا ہے۔

"GTA 6 اتنا بڑا ہے کہ ہر بڑے گیم پبلشر نے نومبر سے انخلا کر لیا۔ سوائے Nintendo کے، جس نے اب تک کی سب سے زیادہ ریٹنگ والی گیم، جس کا Metacritic اسکور 99 ہے، کا ریمیک اس سے دو ہفتے پہلے شیڈول کیا،" گپتا لکھتے ہیں۔

بات یہ ہے: Nintendo کا موقف اس سے کہیں زیادہ اسٹریٹجک ہے جتنا کہ سطح پر دکھائی دیتا ہے۔ GTA 6، Nintendo Switch 2 پر نہیں آ رہا ہے۔ ہارڈویئر کے سامعین (audiences) آپس میں بہت کم اوورلیپ ہوتے ہیں۔ اب تک کی سب سے مشہور adventure games میں سے ایک کا پیارا ریمیک، Rockstar کی لانچ سے پہلے دو ہفتے مکمل توجہ حاصل کر لیتا ہے۔ Nintendo کو سیلز میں GTA 6 کو ہرانے کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے صرف اپنے سامعین کے آنے کی ضرورت ہے، اور وہ سامعین ہمیشہ موجود رہے ہیں۔

"وہ انڈسٹری کی واحد کمپنی ہے جس کے فین بیس میں اتنا اعتماد ہے کہ وہ یہ شرط لگا سکے،" گپتا نے نتیجہ اخذ کیا۔

SNL کے ہجوم نے ہمیں پہلے ہی کیا بتا دیا

گپتا کسی بھی سیلز پروجیکشن سے زیادہ اہم بات کی طرف اشارہ کرتے ہیں: حال ہی میں ایک Saturday Night Live اسکیچ پر ہجوم کا ردعمل جس میں دونوں گیمز کا مقابلہ دکھایا گیا تھا۔ اسکیچ، جس کا مقصد GTA 6 کو واضح کلچرل جنگرناٹ کے طور پر پیش کرنا تھا، میں سامعین نے Rockstar کے بلاک بسٹر کے پنچ لائنز کے مقابلے میں Zelda کے لیے زیادہ زور سے چیئر کیا۔ یہ منصوبہ نہیں تھا۔

"ہجوم کا پنچ لائنز کے مقابلے میں Zelda کے لیے زیادہ چیئر کرنا بتاتا ہے کہ یہ سب کیسے ختم ہوگا،" گپتا کہتے ہیں۔

زیادہ تر کھلاڑی یہاں جو چیز نظر انداز کر رہے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ واقعی مقابلہ نہیں ہے۔ دونوں گیمز جیت سکتی ہیں۔ Zelda کے سامعین اور GTA کے سامعین میں عملی طور پر بہت کم اوورلیپ ہے، اور Nintendo نے دہائیوں تک برانڈ لائلٹی کا وہ لیول بنایا ہے جسے کوئی اور پبلشر دوبارہ بنانے میں کامیاب نہیں ہوا۔ Nintendo of America کی سابق PR مینیجر Krysta Yang نے ریلیز کی تاریخ کے اعلان پر اسے صاف الفاظ میں بیان کیا: انہیں سکون ملا کہ دونوں ٹائٹلز ایک ہی دن لانچ نہیں ہو رہے تھے، کیونکہ انہوں نے خود تسلیم کیا کہ اگر ایسا ہوتا تو وہ پہلے GTA 6 ہی اٹھاتیں۔

دو ہفتوں کا وقفہ اس حساب کتاب کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔

اس نومبر میں کھلاڑیوں کے لیے بڑی تصویر

اس موسم خزاں میں اپنے گیمنگ بجٹ کی منصوبہ بندی کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، نومبر واقعی غیر معمولی ثابت ہو رہا ہے۔ Ocarina of Time کا ریمیک پہلے آتا ہے، جس سے Zelda کے مداحوں کو انڈسٹری کی گفتگو مکمل طور پر Vice City کی طرف منتقل ہونے سے پہلے اسے تجربہ کرنے کا ایک صاف موقع ملتا ہے۔ پھر GTA 6 آتا ہے اور، حقیقت پسندانہ طور پر، سال کے آخر تک گفتگو پر حاوی رہتا ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Nintendo نے ایک حسابی اور پراعتماد قدم اٹھایا جبکہ باقی سب بھاگ گئے۔ آیا یہ اعتماد تجارتی طور پر رنگ لاتا ہے یا نہیں، یہ دیکھنا باقی ہے، لیکن اسٹریٹجک منطق درست ہے۔ کوئی اور پبلشر اپنے سامعین پر اتنے اعتماد کے ساتھ ایسا فیصلہ نہیں کر سکتا تھا۔

نومبر میں لانچ سے پہلے GTA 6 کے بارے میں ہر تصدیق شدہ چیز کے لیے، تصدیق شدہ ہتھیاروں اور گیئر سے لے کر مکمل GTA 6 گائیڈ کلیکشن تک، Rockstar کی اب تک کی سب سے بڑی ریلیز کے کنسولز پر آنے سے پہلے بہت کچھ ہے جس میں گہرائی سے دیکھا جا سکتا ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

October 6th 2026

پوسٹ کیا گیا

October 6th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں