Australia asks Roblox, Minecraft to ...

آسٹریلیا کا Roblox، Minecraft، Fortnite، Steam سے بچوں کی حفاظت پر وضاحت کا مطالبہ

آسٹریلیا کے eSafety آفس نے Roblox، Microsoft، Epic، اور Valve کو ان کے پلیٹ فارمز پر بچوں کی گرومنگ اور شدت پسندی کے خدشات پر قانونی نوٹس جاری کیے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Australia asks Roblox, Minecraft to ...

"گیمنگ پلیٹ فارمز آسٹریلوی بچوں کے ذریعہ سب سے زیادہ استعمال ہونے والی آن لائن جگہوں میں شامل ہیں، جو نہ صرف کھیلنے کی جگہوں کے طور پر کام کرتی ہیں، بلکہ سماجی اور بات چیت کرنے کی جگہوں کے طور پر بھی،" eSafety Commissioner Julie Inman Grant نے ایک شائع شدہ بیان میں کہا۔ یہ بیان بالکل اسی بات کا خلاصہ کرتا ہے کہ آسٹریلیا کی حکومت نے گیمنگ کے چار سب سے بڑے ناموں کو کیوں نوٹس پر رکھا ہے۔

آسٹریلوی eSafety آفس، جو 2015 میں قائم ہونے والی ایک آزاد حکومتی ایجنسی ہے، نے Roblox، Microsoft (Minecraft)، Epic Games (Fortnite)، اور Valve (Steam) کو قانونی طور پر قابل نفاذ شفافیت کے نوٹس جاری کیے ہیں۔ یہ نوٹس باضابطہ طور پر ہر کمپنی سے مطالبہ کرتے ہیں کہ وہ مخصوص تفصیلات میں وضاحت کرے کہ ان کے پلیٹ فارمز پر بچوں کی گرومنگ اور پرتشدد انتہا پسند مواد کے پھیلاؤ کو روکنے کے لیے ان کے پاس کون سے نظام موجود ہیں۔

eSafety آفس نے دراصل کیا پایا

تشویشات مبہم نہیں ہیں۔ انمان گرانٹ نے چاروں پلیٹ فارمز پر دستاویزی مثالوں کا حوالہ دیا، جن میں اسلامی ریاست سے متاثر گیمز اور Roblox میں بڑے پیمانے پر ہونے والی شوٹنگز کی دوبارہ تخلیق، مائن کرافٹ میں دائیں بازو کے گروپس کی فاشسٹ امیجری کی دوبارہ تخلیق، ورلڈ وار II کے کنسنٹریشن کیمپس کے گرد بنائے گئے فورٹنائیٹ گیمز، اور 6 جنوری 2021 کو امریکی کیپیٹل بلڈنگ میں ہونے والے فسادات کی دوبارہ تخلیق شامل ہیں۔ دوسری طرف، Steam کو "نام نہاد طور پر کئی انتہائی دائیں بازو کی کمیونٹیز کا مرکز" کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے، ایک ایسا دعویٰ جو اس پلیٹ فارم کے ماضی کے ان گروپس کی میزبانی پر ہونے والی جانچ پڑتال سے مطابقت رکھتا ہے جو نازی اور دیگر نفرت پر مبنی مواد کو بڑھاوا دیتے ہیں۔

eSafety آفس کی اپنی تحقیق میں پایا گیا کہ آسٹریلیا میں 8 سے 17 سال کی عمر کے تقریباً 9 میں سے 10 بچے آن لائن گیمز کھیلتے تھے۔ یہ ایک بہت بڑا سامعین ہے، اور انمان گرانٹ کے مطابق، شکاری بالغ اس سے واقف ہیں۔

گرومنگ پائپ لائن جو گیم میں شروع ہوتی ہے

اس معاملے میں گیمنگ پلیٹ فارمز کو خاص طور پر پریشان کن بنانے والی بات یہ ہے: نقصان ہمیشہ خود گیمز میں نہیں ہوتا۔ انمان گرانٹ نے خاص طور پر ایک ایسے پیٹرن کو اجاگر کیا جہاں مجرم گیم کے ماحول میں بچوں سے ابتدائی رابطہ کرتے ہیں، پھر انہیں پلیٹ فارم کی کسی بھی ماڈریشن سے دور گرومنگ جاری رکھنے کے لیے نجی میسجنگ سروسز پر منتقل کرتے ہیں۔

یہ دو مرحلوں والا طریقہ پتہ لگانا مشکل بناتا ہے۔ ایک گیم کا چیٹ فلٹر واضح ریڈ فلیگز کو پکڑ سکتا ہے، لیکن جب بات چیت ایک نجی Discord سرور یا براہ راست میسجنگ ایپ پر منتقل ہو جاتی ہے، تو اصل پلیٹ فارم کی کوئی بصیرت نہیں ہوتی۔ eSafety آفس کی شفافیت کا مطالبہ جزوی طور پر یہ سمجھنے کے لیے ہے کہ آیا کمپنیاں اس ہجرت کو ٹریک کر رہی ہیں، اسے روکنے کی کوشش کرنا تو دور کی بات ہے۔

Roblox جواب دیتا ہے، دیگر خاموش رہتے ہیں

نامزد چار کمپنیوں میں سے، صرف Roblox نے رپورٹنگ کے وقت تک جواب دیا تھا۔ کمپنی نے کہا کہ وہ "eSafety کے ساتھ مشغولیت کا خیرمقدم کرتی ہے" اور کئی موجودہ اقدامات کا خاکہ پیش کیا: دہشت گرد یا انتہا پسند تنظیموں کو فروغ دینے والے مواد کے خلاف سخت پالیسیاں، اشاعت سے پہلے تمام تصاویر، متن، اور اوتار آئٹمز کا AI پر مبنی جائزہ، اور قانون نافذ کرنے والے اداروں اور سول سوسائٹی گروپس کے ساتھ فعال تعاون۔

Roblox نے حال ہی میں اعلان کردہ ایک اپ ڈیٹ کی طرف بھی اشارہ کیا، جس کی تصدیق کی گئی ہے کہ 16 سال سے کم عمر کے صارفین کے لیے عمر پر مبنی اکاؤنٹس جلد ہی متعارف کرائے جائیں گے۔ یہ اکاؤنٹس مواد تک رسائی، مواصلات کی ترتیبات، اور والدین کے کنٹرول کو براہ راست صارف کی تصدیق شدہ عمر سے جوڑیں گے۔ کمپنی نے کسی بھی نظام کی حدود کو تسلیم کیا، یہ کہتے ہوئے کہ "کوئی بھی نظام کامل نہیں ہے،" لیکن eSafety کے ساتھ مسلسل تعاون کا عہد کیا۔

Microsoft، Epic Games، اور Valve نے اس کہانی کی اشاعت کے وقت تک عوامی طور پر کوئی تبصرہ نہیں کیا تھا۔

آسٹریلیا سے باہر اس کا کیا مطلب ہے

آسٹریلیا بچوں کو نشانہ بنانے والے آن لائن پلیٹ فارمز کے لیے سب سے زیادہ جارحانہ ریگولیٹری ماحول میں سے ایک بن گیا ہے۔ eSafety آفس کا وسیع مینڈیٹ اور اہم مالی جرمانے کے ساتھ لازمی نوٹس جاری کرنے کی رضامندی اس بات کا اشارہ ہے کہ خود ریگولیشن کے کافی ہونے کے دن کم ہو رہے ہیں، کم از کم اس دائرہ اختیار میں۔

زیادہ تر کھلاڑیوں کو یہ بات سمجھ نہیں آتی کہ ان پلیٹ فارمز پر پہلے سے ہی ماڈریشن سسٹم موجود ہیں۔ eSafety آفس کا اصل سوال یہ نہیں ہے کہ آیا حفاظتی انتظامات موجود ہیں، بلکہ یہ ہے کہ آیا وہ مطلوبہ پیمانے پر کام کر رہے ہیں، اور کیا کمپنیاں واقعی اسے ثابت کر سکتی ہیں۔ شفافیت کے نوٹس کا مطلب ہے کہ ان کمپنیوں کو پریس ریلیز کے ساتھ نہیں، بلکہ مخصوص تفصیلات کے ساتھ اس سوال کا جواب دینا ہوگا۔

Microsoft، Epic، اور Valve کے جوابات، جب وہ آئیں گے، تو قریب سے دیکھنے کے قابل ہوں گے۔ انڈسٹری میں تازہ ترین گیمنگ نیوز کوریج کے لیے، اس بات پر نظر رکھیں کہ یہ ریگولیٹری دباؤ کیسے تیار ہوتا ہے۔ آسٹریلیا کے طریقہ کار کا دیگر مارکیٹوں میں پالیسی گفتگو کو متاثر کرنے کی تاریخ ہے، اور اگر یہ شفافیت کی رپورٹیں اہم خلا کو ظاہر کرتی ہیں، تو اس کا اثر ایک ملک کی سرحدوں سے بہت آگے تک پہنچ سکتا ہے۔ جب یہ کہانی آگے بڑھے تو آپ کو تازہ ترین جائزے اور کوریج براؤز کرنا چاہیں گے۔

Roblox وسائل

یہاں Amazon پر Roblox گفٹ کارڈز دیکھیں۔

دیگر مقبول Roblox تجربات کے بارے میں جانیں:

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 26th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 26th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں