تصور کریں کہ آپ کو ایک ایسے روبوٹ کے لیے ریموٹ کنٹرول انٹرفیس بنانا ہے جسے ایک دن مریخ کی سطح پر چلنا ہے۔ آپ کے پاس دنیا کی سب سے بڑی ایرو اسپیس کمپنیوں میں سے ایک کے مکمل وسائل موجود ہیں۔ تو آپ کس چیز کا انتخاب کریں گے؟
ظاہری طور پر، ایک Steam Deck کا۔
Airbus کے انجینئرز اپنے Stevenage, UK کیمپس میں ExoMars روور پروٹوٹائپ کے لیے فزیکل کنٹرول انٹرفیس کے طور پر ایک موڈیفائیڈ Valve ہینڈ ہیلڈ کا استعمال کر رہے ہیں۔ یہ سیٹ اپ اس وقت عوامی سطح پر سامنے آیا جب دستاویزی فلم ساز Tom Scott نے سہولت کا دورہ کیا اور انہیں روور کو خود چلانے کا موقع ملا، جس کی انہوں نے پوری ویڈیو ریکارڈ کی۔ زیر بحث Steam Deck بظاہر اسٹینڈرڈ LCD ماڈل معلوم ہوتا ہے، جس پر روور نیویگیشن کے لیے خاص طور پر تیار کردہ کسٹم سافٹ ویئر چل رہا ہے۔
اسپیس روور کے لیے گیمنگ ہینڈ ہیلڈ کیوں کارآمد ہے؟
بات یہ ہے کہ: Steam Deck کا کنٹرول لے آؤٹ اس قسم کی ایپلی کیشن کے لیے واقعی بہت موزوں ہے۔ اینالاگ اسٹکس، ٹریگرز، بمپرز، اور ٹریک پیڈز انجینئرز کو ایک کمپیکٹ اور مانوس فارم فیکٹر میں ان پٹس کا ایک وسیع سیٹ فراہم کرتے ہیں۔ شروع سے ایک کسٹم کنٹرولر ڈیزائن کرنے میں وقت اور بجٹ ضائع ہوتا، جو کہ روور کے اصل سسٹمز پر خرچ کیا جا سکتا ہے۔
کنٹرول اسکیم خود بہت سادہ ہے۔ روور اینالاگ اسٹک کے ذریعے آگے بڑھتا ہے، اور بمپر دبانے سے پہیے 90 ڈگری پر گھوم جاتے ہیں، جس سے روور کو ایک وسیع ٹرننگ آرک بنانے کے بجائے سائیڈ پر مڑنے (sidestep) کی سہولت ملتی ہے۔ یہ آخری تفصیل مریخ پر بہت اہمیت رکھتی ہے، جہاں کسی چٹان میں پھنس جانا مشن کو ختم کر سکتا ہے۔ پہیوں کو گھمانے کی یہ تکنیک ایک بہترین مکینیکل حل ہے، اور Steam Deck کے بمپر کی جگہ اس کے مطابق بالکل درست ہے۔
Stevenage کی ٹیم خاص طور پر روور کے لیے autonomous navigation systems پر کام کر رہی ہے، جس کا مطلب ہے کہ Steam Deck ایک حتمی حل کے بجائے ایک ٹیسٹنگ ٹول ہے۔ ایک بار جب روور سرخ سیارے پر اتر جائے گا، تو یہ کسی انسان کے اسٹک دبانے کا انتظار نہیں کرے گا۔ زمین اور مریخ کے درمیان مواصلاتی تاخیر ہی ریموٹ کنٹرول کو عملی طور پر ناممکن بناتی ہے، اس لیے مکمل خود مختاری ہی اصل ہدف ہے۔
Rosalind Franklin روور اور 2030 کا ہدف
زیر بحث روور کا نام Rosalind Franklin ہے، جو برطانوی کیمسٹ کے نام پر رکھا گیا ہے جن کا ایکس رے کرسٹلوگرافی کا کام DNA کے ڈھانچے کو سمجھنے میں مرکزی حیثیت رکھتا تھا۔ Airbus Defence and Space UK کی مینیجنگ ڈائریکٹر Kata Escott نے اس پروجیکٹ کو 20 سال سے زائد کی محنت کا نتیجہ قرار دیا ہے۔ موجودہ ڈیولپمنٹ فیز میں روور کی خود مختار نیویگیشن، لینڈنگ پلیٹ فارم کے مکینیکل، تھرمل، اور پروپلشن سسٹمز شامل ہیں۔
لانچ کا ہدف 2030 ہے، جو ٹیم کو Steam Deck سے چلنے والے پروٹوٹائپ سے ایک ایسے مکمل خود مختار سسٹم تک پہنچنے کے لیے کئی سال دیتا ہے جو مریخ میں داخلے، اترنے اور سطح پر آپریشنز کے قابل ہو۔ یہ ایک اہم انجینئرنگ گیپ ہے جسے پُر کرنا ہے، لیکن Stevenage سہولت کا ٹیسٹ بیڈ، جسے مریخ کے ماحول کی نقل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، وہ جگہ ہے جہاں ہر ٹیسٹ رن کے ساتھ یہ فاصلہ کم کیا جا رہا ہے۔
جو کھلاڑی یہ جاننے کے خواہشمند ہیں کہ Steam Deck روایتی سیٹنگز میں کیسا کارکردگی دکھاتا ہے، ان کے لیے Crimson Desert کے لیے Steam Deck کمپیٹیبلٹی گائیڈ یہ بتاتی ہے کہ ہارڈ ویئر جدید ٹائٹلز میں کیا کچھ سنبھال سکتا ہے۔
گیمنگ ہارڈ ویئر کے بارے میں یہ کیا ظاہر کرتا ہے؟
Steam Deck کا ایرو اسپیس سروس میں استعمال ہونا اس بات کا ثبوت ہے کہ کنزیومر گیمنگ ہارڈ ویئر کتنی ترقی کر چکا ہے۔ Valve نے ایک ایسا ڈیوائس بنایا جو اوپن، پروگرام ایبل، اور فزیکلی اتنا قابل اعتماد ہے کہ ایک بڑی ایرو اسپیس کمپنی کے انجینئرز نے اسے کسٹم ڈیوائس بنانے سے زیادہ عملی سمجھا۔ یہ کوئی معمولی تعریف نہیں ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو بات نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Steam Deck کا لینکس بیسڈ آپریٹنگ سسٹم اور اوپن آرکیٹیکچر اسے دیگر کنزیومر ڈیوائسز کے مقابلے میں غیر معمولی طور پر ہیک ایبل بناتا ہے۔ Airbus کو Valve کی اجازت یا کسی خاص ڈیولپر کٹ کی ضرورت نہیں پڑی۔ انہوں نے بس اس کے لیے سافٹ ویئر بنایا اور کام شروع کر دیا۔
Rosalind Franklin روور بالآخر Steam Deck کو مکمل طور پر پیچھے چھوڑ دے گا اور مریخ پر اپنی پروسیسنگ پاور کے ذریعے نیویگیٹ کرے گا۔ لیکن فی الحال، بستر پر گیمز کھیلنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ایک ہینڈ ہیلڈ، سیارے کے سب سے مشکل انجینئرنگ پروگرامز میں سے ایک میں حقیقی کام کر رہا ہے۔ 2030 قریب آتے ہی ExoMars پروجیکٹ پر نظر رکھیں، اور اپنے گھر پر گیمنگ سیشنز کو بہتر بنانے کے لیے گیمنگ گائیڈز براؤز کریں۔









