Crimson Desertآج لانچ ہو رہا ہے، reviews لائیو ہیں، اور players پہلے ہی اس میں شامل ہو رہے ہیں۔ لیکن اس سے پہلے کہ زیادہ تر لوگوں نے Pearl Abyss کے طویل انتظار کے action RPG کو چھوا بھی ہو، ایک آواز نے شور میں سے ایک حیران کن جرات مندانہ موقف کے ساتھ راستہ بنایا، اور یہ کسی ایسے شخص سے آیا جو Rockstar کے کام کو زیادہ تر لوگوں سے بہتر جانتا ہے۔
Mike York، ایک animator جس کے credits میں Grand Theft Auto 5 اور Red Dead Redemption 2 شامل ہیں، نے حال ہی میں ایک YouTube video میں کہا کہ Crimson Desert میں 2026 میں Game of the Year جیتنے کی صلاحیت ہے۔ شرط؟ اس کے لیے GTA 6 کو کافی بری طرح ناکام ہونا پڑے گا۔
جو کوئی بھی Crimson Desert کی پیشکشوں کے بارے میں پرجوش ہے، ان کے لیے York کے پس منظر کے کسی شخص سے ایسی تعریف سننا بہت معنی رکھتا ہے۔
York نے دراصل کیا کہا
York کے تبصرے مبہم hype نہیں تھے۔ انہوں نے خاص طور پر اس بات کی نشاندہی کی کہ گیم کتنا immersive محسوس ہوتا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ "یہ Game of the Year بن سکتا ہے" اور "اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ اس گیم میں کتنا کھو سکتے ہیں۔" انہوں نے اسے "ایک حقیقی contender" قرار دیا جب بات ان تمام cool چیزوں کی آتی ہے جو یہ گیم پیش کرتی ہے۔
لیکن بات یہ ہے۔ وہ اس رکاوٹ کے بارے میں بھی بہت واضح تھے جو راستے میں کھڑی تھی۔
"اسے GTA 6 کو شکست دینی ہوگی،" York نے کہا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ Crimson Desert کے لیے سب سے بڑا انعام جیتنے کے لیے، Rockstar کو "گڑبڑ" کرنی ہوگی اور "کہانی بکواس ہونی ہوگی۔" یہ اس کے الفاظ تھے، کوئی مبہم اشارہ نہیں۔
انہوں نے مزید کہا، یہ تجویز کرتے ہوئے کہ GTA 6 سے "لوگوں کو نفرت کرنے کی کوئی وجہ" ہونی چاہیے تاکہ Crimson Desert واقعی اس مقام کا دعویٰ کر سکے۔ لیکن انہوں نے Pearl Abyss کے ٹائٹل کے امکانات کو بھی دہرایا: "اگر GTA 6 اس سال بالکل بھی یہاں نہ ہوتا، تو Crimson Desert شاید Game of the Year جیت لیتا۔"
یہ ایک بامعنی فرق ہے۔ York Crimson Desert کو dismiss نہیں کر رہا ہے۔ وہ کہہ رہا ہے کہ یہ تقریباً کسی بھی دوسرے سال میں جیتنے کے لیے کافی مضبوط ہے۔
danger
York کے تبصرے ایک سابق developer اور content creator کے طور پر ان کی ذاتی رائے ہیں، نہ کہ Rockstar Games یا Pearl Abyss کی طرف سے کوئی سرکاری بیان۔
دو بڑی گیمز، ایک کیلنڈر سال
یہاں وقت واقعی غیر معمولی ہے۔ Crimson Desert اب ریلیز ہو چکا ہے، جبکہ GTA 6 اب بھی نومبر کے لانچ کے لیے شیڈول ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ دونوں ٹائٹلز حقیقت پسندانہ طور پر ایک ہی GOTY cycle میں مقابلہ کر سکتے ہیں، جو اس پیمانے کی گیمز کے ساتھ تقریباً کبھی نہیں ہوتا۔
GTA 6 کے پیچھے ایک دہائی سے زیادہ کی توقعات ہیں، جو ثقافتی وزن کی قسم ہے جسے ناپنا تقریباً ناممکن ہے۔ دوسری طرف، Crimson Desert ایک underdog ہے جس کے پاس ثابت کرنے کے لیے کچھ ہے، ایک ٹائٹل جس کے بارے میں Pearl Abyss نے خود تسلیم کیا تھا کہ اسے "بہت جلدی" اعلان کیا گیا تھا اور اس نے برسوں تک اپنے وعدوں کو پورا کرنے کی کوشش کی ہے۔
ابتدائی تاثرات سے پتہ چلتا ہے کہ یہ بالکل وہی کر رہا ہے۔ گیم کو حالیہ یادداشت کی بہترین open-world RPGs کے ساتھ موازنہ کیا گیا ہے، اور York کا موقف کمیونٹی میں ایک وسیع احساس کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے کہ Crimson Desert واقعی خاص ہے۔
یہ گفتگو اب کیوں معنی رکھتی ہے
York کے موقف کو جو چیز دلچسپ بناتی ہے وہ نتیجہ نہیں، بلکہ ماخذ ہے۔ یہ کوئی fan یا rival studio کی طرف سے طنز نہیں ہے۔ یہ کوئی ایسا شخص ہے جس نے برسوں تک اب تک کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی open-world گیمز کو animate کرنے میں گزارے، جو Pearl Abyss کی بنائی ہوئی چیزوں کے لیے واضح احترام کے ساتھ بات کر رہا ہے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ اس طرح کے پس منظر والے شخص کی طرف سے ایک مشروط توثیق بھی Crimson Desert کے معیار کے بارے میں کچھ حقیقی کہتی ہے۔ York یہ نہیں کہہ رہا ہے کہ یہ GOTY جیت لے گا۔ وہ کہہ رہا ہے کہ یہ اس گفتگو میں شامل ہونے کا مستحق ہے، اور یہ پہلے ہی زیادہ تر نئی IPs کے دعوے سے زیادہ ہے۔
دنیا بھر میں ریلیز کے اوقات کی تصدیق اور pre-loads کے لائیو ہونے کے ساتھ، players کو یہ جاننے کے لیے زیادہ انتظار نہیں کرنا پڑے گا کہ آیا Crimson Desert اس لمحے کے مطابق ہے یا نہیں۔ مزید جاننے کے لیے ضرور چیک کریں:




