Nioh 3 میں باس کی لڑائیاں ایک اہم چیلنج ہیں، جہاں کامیابی یا ناکامی کا تعین وقت، اسٹیمنا مینجمنٹ اور درست جنگی فیصلوں سے ہوتا ہے۔ یہ گائیڈ جاری کردہ ڈیمو اور ابتدائی گیم کے مواد سے تمام معلوم باسز کو مرتب کرتا ہے، بشمول مین اسٹوری باسز، اختیاری سائیڈ باسز اور دریافت کے دوران سامنا کرنے والے مضبوط دشمن۔ باس کے مقابلوں کا اکثر مشن کے اختتام پر یا خصوصی فیلڈ مقامات پر سامنا ہوتا ہے اور وہ کھلاڑیوں کو قیمتی ڈراپس سے نوازتے ہیں جو بلڈز اور ترقی کو بہتر بناتے ہیں۔
مین اسٹوری باسز
مین اسٹوری باسز اہم دشمن ہیں جنہیں کھلاڑیوں کو Nioh 3 کے کیمپین کے ذریعے کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے شکست دینی ہوتی ہے۔ ان مقابلوں میں عام طور پر جنگی بنیادی اصولوں میں مہارت کے ساتھ ساتھ حملے کے پیٹرن کو احتیاط سے پڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
ابتدائی مین باسز میں Yamagata Masakage شامل ہیں، جو جارحانہ میلی پیٹرن کے ساتھ پہلے بڑے دشمنوں میں سے ایک ہے۔ Jakotsu-baba ایک اور ابتدائی مقابلہ ہے جس میں غیر متوقع یوکائی طرز کے حملے ہوتے ہیں جو وسیع علاقوں کو کور کرتے ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو جگہ اور اسٹیمنا کو احتیاط سے منظم کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ Baba Nobuharu انسانی تلوار بازی کو یوکائی سے متاثر ہڑتالوں کے ساتھ ملاتا ہے جو پیٹرن کی شناخت کو انعام دیتے ہیں۔ بعد کے مقابلوں میں Yamagata Masakage (Yokai)، اصل Masakage لڑائی کا ایک یوکائی سے بڑھا ہوا ورژن اور Takeda Shingen، ایک تاریخی طور پر مشہور جنگجو جس میں فیز شفٹ اور وسیع حملہ رینج شامل ہے۔ Yokai Takeda Shingen بھی بعد میں ظاہر ہوتا ہے، طاقت اور حملے کی پیچیدگی کو بڑھاتا ہے۔ یہ لڑائیاں کھلاڑیوں کی پوسچر، کی ڈپلیشن اور ٹائمنگ کی سمجھ کے لیے بینچ مارکس کے طور پر کام کرتی ہیں۔
اختیاری باسز
اختیاری باسز طاقتور مخالف ہیں جو سائیڈ مشنز میں یا مین اسٹوری پاتھ سے باہر پوشیدہ مقابلوں کے طور پر پائے جاتے ہیں۔ یہ دشمن اکثر نایاب مواد یا منفرد گیئر ڈراپ کرتے ہیں جو ترقی کو تیز کر سکتے ہیں یا خصوصی بلڈز کو فعال کر سکتے ہیں۔
ایک مثال Bloodedge Demon ہے، جو Hamamatsu اور Tenryu River علاقوں میں پایا جانے والا ایک فیلڈ باس ہے جو مسلسل جارحیت اور غیر متوقع ہڑتال پیٹرن کے ذریعے چیلنج پیش کرتا ہے۔ Yoki ایک اور اختیاری یوکائی باس ہے جو سائیڈ مشنز میں پایا جاتا ہے، جو عام طور پر کھلاڑیوں کو برسٹ ڈیمج اور موبلٹی کے مطابق ڈھالنے پر مجبور کرتا ہے۔ دیگر اختیاری شخصیات میں Otazu no Kata، "پرنسس تسوباکی" بیٹل اسکرول میں موجود باس اور Hino-Enma، ایک یوکائی جس کا ایک مخصوص موو سیٹ ہے جو ایلیمنٹل ڈیمج اور وسیع آرکس کو ملاتا ہے۔ Ryomen Sukuna، Hattori Hanzo، Ninja Yoki، Kyokotsu اور Aggrieved Warrior بھی اختیاری باسز میں شامل ہیں جنہیں کھلاڑی منفرد انعامات کے لیے تلاش کر سکتے ہیں، ہر ایک منفرد جنگی چیلنج پیش کرتا ہے جس کے لیے اکثر مخصوص کاؤنٹر پلے کی حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ لڑائیاں گیم کی دنیا میں گہرائی کا اضافہ کرتی ہیں اور مختلف حملے سیٹس کے خلاف مشق کرنے کے مواقع فراہم کرتی ہیں۔
مضبوط دشمن
مضبوط دشمن طاقتور مخالف ہیں جو ضروری نہیں کہ مشنز سے وابستہ ہوں بلکہ کھلے میدانوں یا خصوصی علاقوں میں گھومتے ہیں، جس سے غیر متوقع اختیاری مقابلے ہوتے ہیں۔ وہ اکثر قیمتی سول کورز اور ٹرانسفارمڈ آرٹس ڈراپ کرتے ہیں جو بلڈ کے اختیارات کو بڑھا سکتے ہیں یا لیٹ گیم کے جنگی انداز کو سپورٹ کر سکتے ہیں۔
Mezuki ایک ایسا دشمن ہے جو اکثر فیلڈ زونز میں پایا جاتا ہے، جس میں ایسے میکینکس ہوتے ہیں جو بیداری اور پوز کنٹرول کو جانچتے ہیں۔ Green Shadow’s Blade حرکت پر مبنی ہڑتالوں اور بچاؤ کے رویے کے ساتھ ایک اور مضبوط چیلنج کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ Blood-Spurting Ogin سخت ہڑتالی سویپنگ کومبوز فراہم کرتا ہے، جبکہ Naito Masatoyo اور Anayama Nobutada فلوئڈ اٹیک ٹرانزیشن کے ساتھ مڈ-ٹائر ایکسپلوریشن چیلنجز پیش کرتے ہیں۔ Honda Tadakatsu مسلسل جارحیت کے ساتھ ایک فیلڈ باس کے طور پر ظاہر ہوتا ہے اور Nuppeppo اور Onryoki اپنے مخصوص پیٹرن کے ساتھ روسٹر کو مکمل کرتے ہیں جو کھلاڑی کے ریفلیکسز اور اسٹیمنا ریزرو کو بڑھاتے ہیں۔ یہ دشمن اکثر اختیاری ہوتے ہیں لیکن طاقت کی ترقی کے خواہاں کھلاڑیوں کے لیے اہم مواد فراہم کرتے ہیں۔
انعامات اور ترقی
Nioh 3 میں باس کے مقابلے سنگ میل کے ساتھ ساتھ نایاب ڈراپس کے مواقع کے طور پر بھی کام کرتے ہیں۔ مین باسز عام طور پر اسمتھنگ ٹیکسٹ، نایاب ہتھیاروں اور کوچ کے ٹکڑوں کو ڈراپ کرتے ہیں جو مسلسل ترقی کے لیے ضروری ہیں۔ اختیاری باسز اکثر منفرد سول کورز اور دیگر مواد ڈراپ کرتے ہیں جو خصوصی بلڈز یا ہائی رسک پلے اسٹائل کے لیے فوائد فراہم کرتے ہیں۔ مضبوط دشمن اکثر ٹرانسفارمڈ آرٹس اور سول کورز فراہم کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کو نئی جنگی تکنیکیں کھولنے یا موجودہ ہتھیاروں کی آرٹس کو بہتر بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔
مضبوط گیئر یا اعلی مہارت کے ساتھ باس کے مقامات پر دوبارہ جانا فائدہ مند ہو سکتا ہے، کیونکہ کھلاڑی پہلے سے چیلنجنگ لڑائیوں کو زیادہ مؤثر طریقے سے کلیئر کر سکتے ہیں اور اینڈ گیم بلڈز کے لیے بہتر انعامات محفوظ کر سکتے ہیں۔
حکمت عملی اور جنگی تحفظات
Nioh 3 میں ہر باس کے لیے کھلاڑیوں کو حملے کے اشارے کا مشاہدہ کرنے اور مناسب دفاعی اور جارحانہ کارروائیوں کے ساتھ جواب دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کی (اسٹیمنا) کا انتظام، پوسچر ڈیمج کے مواقع پر رد عمل ظاہر کرنا اور ٹرانزیشن ونڈوز کو پہچاننا کامیابی کے لیے اہم ہیں۔ یوکائی دشمنوں میں اکثر مافوق الفطرت صلاحیتیں یا اسٹیٹس ایفیکٹس شامل ہوتے ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو ماحولیاتی ترمیم کاروں یا ثانوی میکینکس جیسے کہ حرکت کے جھٹکے یا اسٹانس میں تبدیلیوں کے مطابق ڈھالنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پوزیشننگ اور ٹائمنگ باس کی حکمت عملی کے بنیادی ستون بنے ہوئے ہیں اور پیٹرن کا احتیاط سے مطالعہ اکثر نظم و ضبط والے کھیل کے ذریعے فتح کی طرف لے جاتا ہے نہ کہ محض طاقت کے ذریعے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
Nioh 3 میں کتنے باسز ہیں؟
مین اسٹوری باسز، اختیاری باسز اور مضبوط دشمنوں کا ایک مرکب مشنز اور کھلے میدانوں میں پایا جاتا ہے، جو کھلاڑیوں کے لیے چیلنجز کی ایک متنوع فہرست بناتا ہے۔
کیا اختیاری باسز منفرد انعامات دیتے ہیں؟
ہاں، اختیاری باسز عام طور پر سول کورز، نایاب مواد اور منفرد گیئر ڈراپ کرتے ہیں جو مین اسٹوری باس پولز میں ظاہر نہیں ہو سکتے۔
کیا آپ باسز سے متعدد بار لڑ سکتے ہیں؟
ہاں، کھلاڑی مخصوص ڈراپس کو فارم کرنے یا جنگی تکنیکوں کی مشق کرنے کے لیے باسز والے علاقوں یا مشنز پر دوبارہ جا سکتے ہیں۔
کیا تمام باسز انسان یا یوکائی ہیں؟
Nioh 3 میں باسز میں انسانی جنگجو اور یوکائی دونوں شامل ہیں، ہر ایک منفرد صلاحیتوں اور حملے کے رویے کے ساتھ۔
کیا لانچ کے بعد مزید باسز ہوں گے؟
سیریز کی تاریخ کی بنیاد پر، لانچ کے بعد ڈاؤن لوڈ ایبل مواد کے ذریعے اضافی باسز اور مقابلوں کو متعارف کرایا جا سکتا ہے، حالانکہ مخصوص تفصیلات ابھی تک تصدیق نہیں کی گئی ہیں۔


