تنہا No Rest for the Wicked کھیلنا مشکل ہو سکتا ہے۔ Together اپ ڈیٹ مکمل کوآپریٹو ملٹی پلیئر متعارف کروا کر سب کچھ بدل دیتی ہے جہاں آپ اور تین دوستوں تک کا گروپ ایک فیلوشپ کے طور پر Isola Sacra کو فتح کرتے ہیں۔ یہ آپ کا عام ڈراپ-اِن، ڈراپ-آؤٹ کوآپ نہیں ہے۔ آپ ایک مستقل دائرہ بانٹیں گے جہاں ہر عمل اہمیت رکھتا ہے، ہر لوٹ کا ٹکڑا شمار ہوتا ہے، اور بقا کے لیے ہم آہنگی ضروری ہو جاتی ہے۔
بات یہ ہے کہ: No Rest for the Wicked میں ملٹی پلیئر سسٹم روایتی ARPG سانچے کو توڑتا ہے۔ عارضی سیشنز کے بجائے جہاں صرف میزبان ہی آگے بڑھتا ہے، آپ کی پارٹی میں ہر کوئی ایک ہی مسلسل دنیا کا تجربہ کرتا ہے۔ آپ لاگ ان کر سکتے ہیں، وسائل جمع کر سکتے ہیں، اور دوستوں کے آف لائن ہونے پر بھی آگے بڑھ سکتے ہیں۔ یہ گائیڈ کوآپریٹو گیم پلے پر حاوی ہونے کے لیے سب کچھ بتاتی ہے۔
No Rest for the Wicked میں Co-op کیسے کام کرتا ہے
Together اپ ڈیٹ شیئرڈ ریلمز متعارف کرواتی ہے، جو آپ کی پوری فیلوشپ کی مستقل ملٹی پلیئر دنیا ہیں۔ جب آپ ایک رلم بناتے ہیں اور دوستوں کو مدعو کرتے ہیں، تو آپ ایک اجتماعی ایڈونچر کی تعمیر کر رہے ہوتے ہیں جہاں ترقی سب کے لیے برقرار رہتی ہے۔
روایتی کوآپ ARPGs کے برعکس، آپ کے دوست ہر سیشن کے بعد اپنی دنیا میں واپس نہیں بھیجے جاتے۔ رلم فعال رہتا ہے۔ آپ مواد جمع کرنے کے لیے اکیلے لاگ ان کر سکتے ہیں، پھر آپ کا دوست بعد میں اس باس سے نمٹنے کے لیے شامل ہو سکتا ہے جس سے آپ گریز کر رہے تھے۔ آپ جو کچھ بھی کرتے ہیں، دکانداروں کو اپ گریڈ کرنے سے لے کر علاقوں کو صاف کرنے تک، مشترکہ دنیا کی حالت کو متاثر کرتا ہے۔
اہم
Together اپ ڈیٹ 22 جنوری 2026 کو لانچ ہوئی۔ اگر آپ اپریل 2024 سے بیس ارلی ایکسیس ورژن کھیل رہے ہیں، تو آپ کے پاس ابھی تک ملٹی پلیئر تک رسائی نہیں ہوگی۔
ریلز بنانا اور جوائن کرنا
کوآپریٹو گیم پلے سیٹ اپ کرنے میں سیکنڈ لگتے ہیں:
- کوآپ مینو سے ایک نیا رلم بنائیں
- اپنے سٹیم دوستوں کی فہرست کے ذریعے دعوتیں بھیجیں
- دوست دعوت قبول کرتے ہیں اور آپ کی دنیا میں شامل ہوتے ہیں
- مل کر کھیلنا شروع کریں (کل چار کھلاڑی تک)
آپ کو نئے کردار شروع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ کسی بھی رلم میں اپنا موجودہ کردار لے جائیں، ان کی ترقی کی سطح سے قطع نظر۔ یہ لچک آپ کو ہر بار نئے بلڈز کو گرائنڈ کیے بغیر متعدد فیلوشپس برقرار رکھنے کی اجازت دیتی ہے۔

Realm creation menu interface
شیئرڈ ریلز مختلف کیا ہیں؟
روایتی ARPG کوآپ عارضی محسوس ہوتا ہے۔ آپ کسی کے گیم میں شامل ہوتے ہیں، کچھ لوٹ حاصل کرتے ہیں، پھر اپنی دنیا میں واپس آ جاتے ہیں جیسے کچھ ہوا ہی نہ ہو۔ شیئرڈ ریلز اس ماڈل کو مکمل طور پر الٹ دیتے ہیں۔
معیاری کوآپ سے اہم اختلافات:
- دنیا کی تبدیلیاں تمام ممبران کے لیے مستقل رہتی ہیں
- دکاندار کے اپ گریڈ سب کو فائدہ پہنچاتے ہیں
- کوسٹ کی ترقی اجتماعی طور پر آگے بڑھتی ہے
- وسائل جمع کرنے سے مشترکہ معیشت متاثر ہوتی ہے
- باس کے قتل مستقل رہتے ہیں
اسے مشترکہ طور پر پراپرٹی رکھنے کی طرح سمجھیں۔ جب کوئی شخص لوہار کو اپ گریڈ کرتا ہے، تو سب کو فائدہ ہوتا ہے۔ جب کوئی تہھانے کو صاف کرتا ہے، تو وہ صاف رہتا ہے۔ رلم عارضی سیشن کے بجائے ایک باہمی تعاون کا منصوبہ بن جاتا ہے۔
متعدد ریلز کا انتظام
آپ ایک رلم تک محدود نہیں ہیں۔ مختلف دوستوں کے گروپس یا پلے اسٹائلز کے لیے جتنے چاہیں بنائیں. ہر رلم اپنی چیزیں برقرار رکھتا ہے:
- دنیا کی حالت اور ترقی
- دکاندار کی سطح اور انوینٹری
- وسائل کی دستیابی
- کوسٹ کی تکمیل کی حیثیت
کسی بھی کردار کے ساتھ ریلز کے درمیان آزادانہ طور پر سوئچ کریں۔ یہ نظام مختلف مشکل کی ترتیبات کو جانچنے یا بغیر کسی وابستگی کے مختلف گروہوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے بالکل کام کرتا ہے۔
ملٹی پلیئر میں لوٹ کیسے کام کرتی ہے
لوٹ فرسٹ-کم، فرسٹ-سروڈ سسٹم پر عمل کرتی ہے۔ جب کوئی دشمن گیئر گراتا ہے یا آپ کو ایک سینہ ملتا ہے، تو جو بھی اسے پہلے اٹھاتا ہے وہ اس کا مالک ہوتا ہے۔ کوئی مشترکہ پول نہیں، کوئی خودکار تقسیم نہیں۔ آپ کو تنازعات سے بچنے کے لیے بات چیت اور ہم آہنگی کی ضرورت ہوگی۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز یاد کرتے ہیں: یہ قدرتی اسپیشلائزیشن کے مواقع پیدا کرتا ہے۔ ایک کھلاڑی کرافٹنگ مواد جمع کرنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے جبکہ دوسرا ہتھیاروں کا شکار کرتا ہے۔ ٹریڈنگ سسٹم اس کام کی تقسیم کو بغیر کسی رکاوٹ کے کام کرنے دیتا ہے۔
ٹریڈنگ سسٹم
چونکہ لوٹ خود بخود شیئر نہیں ہوتی، ٹریڈنگ ضروری ہو جاتی ہے۔ یہ نظام آپ کو رلم ممبران کے درمیان بغیر کسی پابندی کے اشیاء اور کرنسی کا تبادلہ کرنے دیتا ہے۔
ٹریڈ کیسے کریں:
- پارٹی ممبر کے ساتھ ٹریڈ شروع کریں
- اپنی پیشکش ونڈو میں اشیاء رکھیں
- اگر ضرورت ہو تو کرنسی شامل کریں
- دونوں کھلاڑی تصدیق کریں اور لاک کریں
- تبادلہ مکمل کریں
پرو ٹپ: ایک لوٹ کونسل سسٹم قائم کریں جہاں گروپ فیصلہ کرتا ہے کہ کس کو کس چیز کی سب سے زیادہ ضرورت ہے۔ یہ بحثوں کو روکتا ہے اور آپ کی فیلوشپ کی مجموعی طاقت کے لیے گیئر کی تقسیم کو بہتر بناتا ہے۔
Co-op گیم پلے کے لیے جنگی حکمت عملی
فرینڈلی فائر سب کچھ بدل دیتا ہے۔ آپ غلط وقت پر حملوں سے اپنے ساتھیوں کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ یہ ڈارک سولز نہیں ہے جہاں آپ بے سوچے سمجھے حملے کر سکتے ہیں۔ آپ کو ہم آہنگی کی ضرورت ہے۔
ٹیم کمپوزیشن ٹپس
اپنی فیلوشپ کو ان کرداروں میں متوازن کریں:
چار مہلے کرداروں کو اسٹیک نہ کریں۔ آپ ایک دوسرے کے راستے میں آئیں گے اور مسلسل فرینڈلی فائر کو ٹرگر کریں گے۔ بہتر میدان جنگ کے کنٹرول کے لیے رینجڈ اور مہلے کو مکس کریں۔
بحالی کے طریقہ کار
جب کوئی ساتھی گر جاتا ہے، تو آپ اسے دوبارہ زندہ کر سکتے ہیں، لیکن اس کی قیمت آپ کو صحت ادا کرنی پڑتی ہے۔ بحالی کا نظام دلچسپ تاکتیکی فیصلے پیدا کرتا ہے۔ کیا آپ باس فائٹ کے دوران گرے ہوئے اتحادی کو بچانے کے لیے اپنی بقا کو خطرے میں ڈالتے ہیں؟ بعض اوقات کسی کو اس وقت تک نیچے رہنے دینا جب تک کہ آپ سب کو صاف نہ کر دیں، زیادہ سمجھ میں آتا ہے۔
بحالی کے دوران پوزیشن اہم ہے۔ اپنے دوست کو اٹھانے کے لیے آگ میں کھڑے نہ ہوں۔ پہلے علاقے کو صاف کریں، پھر محفوظ طریقے سے بحال کریں۔
ٹپ
ایک کھلاڑی کو نامزد بحالی کنندہ کے طور پر مقرر کریں جس کی صحت زیادہ ہو۔ وہ آپ کے گلاس کینن ڈی پی ایس سے بہتر صحت کی قیمت ادا کر سکتے ہیں۔
ملٹی پلیئر میں بہتر دشمن AI
دشمن زیادہ ہوشیار اور زیادہ جارحانہ ہو جاتے ہیں جب وہ ایک سے زیادہ کھلاڑیوں کا سامنا کرتے ہیں۔ AI پارٹی کے سائز کے مطابق ڈھل جاتا ہے:
- اسپان کی شرح میں اضافہ
- زیادہ مشکل اسکیلنگ
- جب کونے میں پھنس جائیں تو بہتر فرار کی حکمت عملی
- بہتر ٹارگٹ سوئچنگ
- دشمن کے گروہوں کے درمیان بہتر ہم آہنگی
آپ کو سولو پلے سے زیادہ دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا، اور وہ مختلف طریقے سے برتاؤ کریں گے۔ فلیننگ مہم جوئی، دوبارہ منظم ہونے کے لیے ریٹریٹ، اور کمزور اہداف کے خلاف فوکس فائر کی حکمت عملی کی توقع کریں۔
دکاندار اور کرافٹنگ میں تبدیلیاں
Together اپ ڈیٹ دکانداروں اور کرافٹنگ کے کام کرنے کے طریقے کو اوور ہال کرتی ہے، جو سولو اور ملٹی پلیئر دونوں طریقوں کو متاثر کرتی ہے۔
اپ گریڈ ایبل دکاندار
دکاندار اب لیول اپ کرتے ہیں، ان کی انوینٹری کے معیار اور قسم کو بہتر بناتے ہیں۔ ہر اپ گریڈ ٹائر بہتر گیئر اور مواد کو کھولتا ہے۔ شیئرڈ ریلز میں، دکاندار کے اپ گریڈ تمام ممبران کے لیے مستقل رہتے ہیں، لہذا سمجھداری سے سرمایہ کاری کو مربوط کریں۔
دکاندار کی انوینٹری روزانہ مقررہ اسٹاک کے بجائے بے ترتیب اشیاء کے ساتھ ریفریش ہوتی ہے۔ نایاب تلاشوں کے لیے باقاعدگی سے واپس چیک کریں۔ زیادہ تر کھلاڑی جو چیز یاد کرتے ہیں: اعلیٰ درجے کے دکانداروں کے پاس لیجنڈری اشیاء اسٹاک کرنے کے بہتر امکانات ہوتے ہیں۔
نیا کرافٹنگ سسٹم
تحقیق کے کاغذات Isola Sacra میں گرتے ہیں، کرافٹنگ کی ترکیبیں کھولتے ہیں۔ نئی اشیاء کی تحقیق کے لیے انہیں Scribe Table پر لے جائیں۔ آپ کرافٹنگ کی ترقی میں جواری عنصر شامل کرتے ہوئے، بے ترتیب غیر دریافت شدہ اشیاء کی تحقیق بھی کر سکتے ہیں۔
کھیل میں ہر چیز اب کرافٹ ایبل ہے اس کی ترکیب کی تحقیق کرنے کے بعد۔ یہ مخصوص بلڈز کے لیے RNG ڈراپس پر انحصار کو ختم کرتا ہے۔
ابتدائیوں کے لیے سٹیٹ مختص
کوآپ میں نئے شروع کر رہے ہیں؟ فوری طور پر ہتھیاروں کے مخصوص اعدادوشمار میں پوائنٹس نہ ڈالیں۔ جب تک آپ اپنے پسندیدہ پلے اسٹائل کو تلاش نہیں کر لیتے، آپ لچک چاہتے ہیں۔
ابتدائی سٹیٹ ترجیحات:
- صحت: ملٹی پلیئر میں بقا زیادہ اہم ہے۔
- سٹیمینا: ڈاجنگ، حملہ، اور پیری سب سٹیمینا استعمال کرتے ہیں۔
- ہتھیار کے اعدادوشمار: صرف ایک بلڈ کے لیے پرعزم ہونے کے بعد
آپ بعد میں Crucible سسٹم کا استعمال کرکے ریسپیک کر سکتے ہیں، لیکن اس میں Fallen Embers لگتے ہیں۔ ابتدائی طور پر لچکدار رہ کر وسائل کی بچت کریں۔
ہتھیار اسکیلنگ بریک ڈاؤن
مختلف ہتھیار مختلف خصوصیات کے ساتھ اسکیل ہوتے ہیں:
- طاقت: دو ہاتھ والے ہتھیار، بھاری مہلے
- چستی: کمان، ڈوئل-وئلڈ، ہلکے ہتھیار
- ذہانت: اسٹاف، جادوئی آلات
- ایمان: سپورٹ کی صلاحیتیں، صحت کے اوزار
پوائنٹس مختص کرنے سے پہلے اپنے ہتھیار کے سٹیٹ اسکیلنگ آئیکن کو چیک کریں۔ یہاں کلید یہ ہے کہ اپنے پوائنٹ کی سرمایہ کاری کو اپنے پسندیدہ گیئر سے ملایا جائے۔

Character stats screen
Together اپ ڈیٹ میں نئے سسٹم
Compendium فیچر
Compendium آپ کی گیم انسائیکلوپیڈیا کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے آپ یہ کر سکتے ہیں:
- ٹیوٹوریلز کو دوبارہ دیکھیں
- کہانی کے مناظر کو دوبارہ دیکھیں
- کوسٹ کے مکالمے کا جائزہ لیں
- آئٹم کیٹلاگ براؤز کریں
- دشمن کے رویے کا مطالعہ کریں (بیسٹیری جلد آ رہی ہے)
ایک اہم کہانی کا لمحہ چھوٹ گیا؟ دوبارہ شروع کرنے کے بجائے Compendium چیک کریں۔
ہتھیاروں کے لیےFacet سسٹم
Facets ہتھیاروں میں منفرد ترمیم کنندگان شامل کرتے ہیں، جو طاقت اور افادیت کے درمیان ٹریڈ آف پیدا کرتے ہیں۔ آپ کو مختلف Facets کے ساتھ دو ایک جیسے تلواریں مل سکتی ہیں:
- Facet A: +20% حملے کی رفتار، -15% نقصان
- Facet B: +30% کرٹیکل چانس، -10% حملے کی رفتار
یہ نظام بلڈ کی قسم کو بڑھاتا ہے۔ ایک ہی قسم کا ہتھیار اس کے Facet کی بنیاد پر مکمل طور پر مختلف طریقے سے کام کر سکتا ہے۔
اوور ہالڈ انچانٹمنٹ سسٹم
انچانٹمنٹ اب آئٹم لیول کے ساتھ اسکیل ہوتے ہیں۔ اعلیٰ درجے کے گیئر خود بخود بہتر انچانٹمنٹ رول کرتے ہیں۔ انچانٹمنٹ سلاٹ کی تعداد بھی آئٹم لیول کے ساتھ بڑھتی ہے، جس سے اینڈ گیم گیئر نمایاں طور پر زیادہ طاقتور ہو جاتا ہے۔
Together اپ ڈیٹ میں نئے انچانٹمنٹ بیس گیم کی پیشکشوں سے آگے تازہ بلڈ کے اختیارات فراہم کرتے ہیں۔
Exalting سسٹم کی تبدیلیاں
Exalting کے لیے اب مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ اشیاء (مکمل طور پر اپ گریڈ شدہ، تمام انچانٹمنٹ سلاٹ بھرے ہوئے، تمام جم سلاٹ مقبوضہ) کی ضرورت ہوتی ہے۔ جب آپ exalt کرتے ہیں، تو ایک بے ترتیب انچانٹمنٹ یا جم کو 50% تک بڑھایا جاتا ہے۔ وہی سٹیٹ مستقبل کے exalts پر دوبارہ منتخب ہو سکتا ہے، بونس کو اسٹیک کرتا ہے۔
یہ ایک بامعنی اینڈ گیم گرائنڈ بناتا ہے جہاں کامل اشیاء کے لیے متعدد exalt کوششوں کی ضرورت ہوتی ہے۔
کمان اور ترکش کے طریقہ کار
Together اپ ڈیٹ کمان استعمال کرنے والوں کے لیے فنکشنل آف ہینڈ آئٹمز کے طور پر ترکش متعارف کرواتی ہے۔ مختلف ترکش آپ کے تیر کے اثرات کو تبدیل کرتے ہیں:
- دھماکہ خیز تیر
- پیرسنگ شاٹس
- سٹیٹس ایفیکٹ ایپلی کیشنز
- ایلیمنٹل ڈیمج کنورژن
آپ اب بنیادی تیروں کے ساتھ پھنسے نہیں ہیں۔ ترکش کا انتخاب آپ کی بلڈ کی حکمت عملی کا حصہ بن جاتا ہے۔
مشکل کی ترتیبات اور رلم کے اختیارات
تین مشکل کے طریقوں سے آپ چیلنج کی سطح کو ٹیون کر سکتے ہیں:
- معیاری: نئے کھلاڑیوں کے لیے متوازن
- چیلنجنگ: دشمن کے نقصان اور جارحیت میں اضافہ
- Path of the Unspoken: مستقل موت کے خطرے کے ساتھ ہارڈ کور موڈ
اپنا رلم بناتے وقت مشکل کا انتخاب کریں۔ آپ پرولوگ کو آن یا آف بھی کر سکتے ہیں اگر آپ نے اسے پہلے ہی کسی دوسرے کردار پر مکمل کر لیا ہے۔
انتباہ
اعلیٰ مشکلات دشمن کے اعدادوشمار کو نمایاں طور پر اسکیل کرتی ہیں۔ Path of the Unspoken کو منتخب کرنے سے پہلے اپنی فیلوشپ کے ساتھ مربوط ہوں۔
No Rest for the Wicked میں کوآپ دوستوں کو لے جانے کے بجائے کچھ مشترکہ بنانے کے بارے میں ہے۔ شیئرڈ ریلز، مستقل ترقی، اور بامعنی ہم آہنگی ہر سیشن کو ایک آف-ون رن کے بجائے ایک طویل مدتی سرمایہ کاری میں بدل دیتی ہے۔ چاہے آپ تھیوری کرافٹنگ بلڈز بنا رہے ہوں، کرداروں کو تقسیم کر رہے ہوں، یا گروپ کے طور پر آہستہ آہستہ دکانداروں کو اپ گریڈ کر رہے ہوں، Together اپ ڈیٹ منصوبہ بندی اور ٹیم ورک کو اس طرح سے نوازتی ہے جس کی بہت کم ARPGs کوشش کرتی ہیں۔ اگر سولو پلے پہلے تکلیف دہ محسوس ہوتا تھا، تو یہ وہ جگہ ہے جہاں گیم واقعی کھلتا ہے۔ اپنی فیلوشپ جمع کریں، اپنے قواعد جلد طے کریں، اور اپنے رلم کو مشترکہ میراث کی طرح سمجھیں۔

