Nova Roma، Epic Games Store پر Lion Shield کا Early Access city-builder، آپ کو ایک خستہ حال ورثے اور ایک خالی ساحل کے ساتھ شروع کرتا ہے۔ ایک فعال بستی بنانا کافی مشکل ہے۔ ایک ایسی بستی بنانا جو غصے والے نیپچون سے کچلی نہ جائے؟ اس کے لیے اصل منصوبہ بندی کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ گائیڈ Divine Favor سسٹم اور Technology Tree کے بارے میں وہ سب کچھ بتائے گا جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے: کن اولمپینز کو ترجیح دینی ہے، اپنے مندروں کو جسمانی طور پر کہاں رکھنا ہے، دیوتاؤں کی سزا سے کیسے بچنا ہے، اور کون سی تحقیق سب سے تیزی سے فائدہ مند ثابت ہوتی ہے۔
Nova Roma میں مذہب کا نظام کیسے کام کرتا ہے؟
Nova Roma میں مذہب Favor نامی ایک واحد وسائل کے ذریعے چلتا ہے، جو UI میں ایک ستارے کے طور پر دکھایا جاتا ہے جس کے گرد لاریل کا تاج ہوتا ہے۔ آپ جو بھی مندر کسی اولمپین دیوتا کے لیے وقف کرتے ہیں، وہ وقفے پر +2 Favor پیدا کرتا ہے۔ Favor پھر براہ راست Technology Tree میں جاتا ہے، جو نئی عمارتوں اور بہتریوں کو کھولنے کے لیے کرنسی کے طور پر کام کرتا ہے۔
گیم میں فی الحال پانچ اولمپین دیوتا شامل ہیں، ہر ایک آپ کی معیشت کے ایک مخصوص حصے سے منسلک ہے۔ ان میں سے کسی کے لیے بھی ایک Small Temple وقف کرنے سے آپ Favor of the Gods کو چالو کر سکتے ہیں، جو ایک مستقل علاقائی بوف ہے جس کو فعال کرنے کے لیے 1 Favor لگتا ہے۔ مسئلہ جگہ کا ہے: بوف صرف مندر کے مؤثر دائرے کے اندر لاگو ہوتا ہے، لہذا برتنوں سے بھرے گودام کے ساتھ رکھا ہوا Ceres کا مندر آپ کے فارم کے لیے بالکل کچھ نہیں کرتا ہے۔
Epic Games Store پر Lion Shield کی آفیشل گائیڈ کے مطابق، پانچ دستیاب دیوتا اور ان کے Favor of the Gods اثرات یہ ہیں:
- Jupiter, God of Thunder: پانچ ٹائل کے دائرے کے اندر +3 شہری خوشی۔ Hovels اور Insulae سے گھرا ہوا سب سے اچھا رکھا جاتا ہے۔
- Ceres, Goddess of Agriculture: دائرے کے اندر تین قریبی Farms، Vineyards، اور Orchards کو +1 پیداوار۔ آپ کے فارمنگ کلر کے اندر رکھنے کی ضرورت ہے۔
- Neptune, God of the Sea: پانچ قریبی فشنگ عمارتوں کو +1 مچھلی کی پیداوار۔ ساحلی جگہ لازمی ہے۔
- Vulcan, God of Fire and the Forge: پانچ قریبی آگ پر مبنی صنعتی عمارتوں کو +1 پیداوار۔ اسے Charcoal Makers اور Weaponsmiths کے ساتھ پارک کریں۔
- Mars, God of War: دائرے کے اندر تین قریبی Guard Towers کو +25% نقصان۔ بیکار ہے جب تک کہ یہ آپ کے دفاع کے ساتھ ملحق نہ ہو۔
info
اپنا Small Temple ارد گرد کی صنعت کو رکھنے سے پہلے بنائیں، بعد میں نہیں۔ Ceres کے مندر کے ارد گرد فارم بنانا پہلے سے بھری ہوئی زرعی علاقے میں مندر کو فٹ کرنے سے کہیں زیادہ آسان ہے۔Divine Tasks کیا ہیں اور وہ کیوں اہم ہیں؟
Divine Tasks دیوتاؤں کے مسلسل مطالبات ہیں۔ انہیں مکمل کریں اور آپ اضافی Favor کماتے ہیں۔ انہیں کافی دیر تک نظر انداز کریں اور آپ کو دیوتاؤں کی سزا کا سامنا کرنا پڑے گا: Jupiter بجلی گرائے گا، Ceres فصلوں کی ناکامی کا سبب بنے گا، Neptune سیلاب لائے گا۔ یہ صرف ظاہری وارننگ نہیں ہیں۔ ایک سیلاب جو آپ کے بندرگاہ کے ضلع کو مارتا ہے وہ ایک ہی ان-گیم سیزن میں آپ کی فشنگ معیشت کو ختم کر سکتا ہے۔
کام کی اقسام دیوتا کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں:
- Jupiter آبادی میں اضافہ اور خوشی بڑھانے والی عمارتیں چاہتا ہے۔
- Mars Guard Towers اور Weaponsmiths چاہتا ہے۔
- Ceres روٹی کی عطیات مانگتی ہے۔
- Vulcan پتھر کی عطیات مانگتا ہے۔
- تقریباً ہر دیوتا آخر کار Gold مانگے گا، جس کا مطلب ہے کہ ان مطالبات کے شروع ہونے سے پہلے آپ کو ایک Tax Office یا اعلیٰ درجے کی Insulae کی ضرورت ہے جو ٹیکس آمدنی پیدا کرے۔
دیوتا آپ کے شہر کے بڑھنے کے ساتھ ساتھ Large Temples اور Grand Temples تعمیر کرنے کا بھی مطالبہ کر سکتے ہیں۔ ان اپ گریڈ کو بہت دیر تک چھوڑنے سے ان کا غصہ تیز ہو جاتا ہے۔ Large Temples تہواروں کو کھولتے ہیں، جن میں Gold، Wine، اور Grapes جیسے وسائل لگتے ہیں لیکن شہری خوشی میں نمایاں اضافہ ہوتا ہے۔ Grand Temples گیم کے آخر کے مذہبی عمارتیں ہیں، اور ہر ایک آپ کو ایک طاقتور آن-ڈیمانڈ صلاحیت فراہم کرتی ہے:
- Jupiter: بارش، خشک سالی، اور سیلاب کو منسوخ کرتا ہے۔
- Ceres: تمام شہریوں کی بھوک اور خوراک کی ضروریات کو فوری طور پر پورا کرتا ہے۔
- Neptune: آنے والے دشمن جہازوں کو ڈبو دیتا ہے۔
- Vulcan: شہر میں ہر فعال آگ کو بجھا دیتا ہے۔
- Mars: دوست فوجیوں کے نقصان اور حرکت کی رفتار کو بڑھاتا ہے۔
warning
اگر آپ ایک ہی وقت میں پانچ مندر چلا رہے ہیں اور ایک وقت میں ایک دیوتا کے لیے تہوار منعقد کر رہے ہیں، تو دوسرے دیوتاؤں کے فیور میٹر غیر فعال طور پر گر جائیں گے۔ اپنے تہوار کے خرچ کو پینتھین میں گھمائیں بجائے اس کے کہ سب کچھ ایک ہی دیوتا پر جمع کریں۔
زیادہ سے زیادہ اثر کے لیے ہر مندر کہاں رکھنا چاہیے؟
جگہ وہ ہے جہاں زیادہ تر کھلاڑی Favor کی کارکردگی کھو دیتے ہیں۔ مختلف شہر کے لے آؤٹ کے خلاف ہر دیوتا کے دائرے کی جانچ کرنے کے بعد یہاں عملی تجزیہ ہے:
ایک چیز جو کھلاڑیوں کو حیران کر دیتی ہے: منادر کو اعلیٰ درجے پر پادریوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ Large اور Grand Temples Favor پیدا نہیں کریں گے اگر آپ کے شہر میں ان کرداروں کو بھرنے کے لیے تعلیم یافتہ افرادی قوت نہیں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ مذہبی عمارتوں کو اپ گریڈ کرنا شروع کرنے سے پہلے آپ کے اسکول کے بنیادی ڈھانچے اور رہائشی خواہشات کو ترتیب میں ہونا ضروری ہے۔ پادریوں کے بغیر ایک Grand Temple ایک مہنگا پتھر کا یادگار ہے اور بس۔
Nova Roma میں بہترین Tech Tree Unlocks کیا ہیں؟
Favor آپ کے مندروں سے Technology Tree میں بہتا ہے، جو اوپر بائیں سے گھڑی کی سمت میں ترتیب دی گئی کیٹیگریز میں تقسیم ہے۔ سبھی اتنی ہی فوری نہیں ہیں۔ ابتدائی اور درمیانی گیم میں جو واقعی شہروں کو خراب کرتا ہے اس کی بنیاد پر ترجیح دینے کا طریقہ یہاں ہے:
ابتدائی گیم کی ترجیحات
Agriculture and Food آپ کی پہلی سرمایہ کاری ہونی چاہیے۔ فشنگ ہٹس کو مچھلیوں کے قریب اور انگور کی بیلوں کو فارم کے قریب رکھیں، پھر ان علاقوں میں Ceres اور Neptune کے مندر بنائیں۔ ابتدائی طور پر دو یا تین فشنگ ڈاکس خوراک کا ایک مستقل ذریعہ فراہم کرتے ہیں جو موسمی موسم پر منحصر نہیں ہوتا ہے، جو بہت اہمیت رکھتا ہے جب خشک سالی آپ کی گندم کی سپلائی کو ختم کر سکتی ہے۔
Housing اگلا آتا ہے۔ Small Insula ٹیکنالوجی زیادہ شہریوں کو ایک عمارت میں رہنے دیتی ہے، اور Small Insula کی پہلی منزل میں بنایا گیا فوڈ کاؤنٹر غیر فعال طور پر خوشی بڑھاتا ہے۔ فی عمارت زیادہ شہری کا مطلب ہے سست پھیلاؤ، جو آپ کے لاجسٹکس کو گرنے سے بچاتا ہے۔
Finance غیر گفت و شنید ہے۔ Tax Office کو جلد چلانے کی ضرورت ہے کیونکہ تقریباً ہر Divine Task آخر کار Gold مانگے گا۔ ٹیکس ادا نہ کرنے والے شہری ایک بوجھ ہیں۔
Utilities آگ کو دبانے کا احاطہ کرتا ہے۔ کنویں کے قریب ایک فائر بریگیڈ زیادہ تر ابتدائی آگ کو سنبھالتی ہے، اور یہ Vulcan کے صنعتی زون کے چلنے کے بعد زیادہ اہم ہو جاتا ہے۔
درمیانی گیم کے Unlocks جو Favor کے قابل ہیں
Industry وہ جگہ ہے جہاں حقیقی معیشت کھلتی ہے۔ فارسٹرز لکڑی کے لیے درختوں کو دستی طور پر صاف کرنے کی ضرورت کو ختم کرتے ہیں۔ اگر آپ کے علاقے میں ذخائر ہیں تو سٹون کوئریز سٹون کی جمع کو خودکار بناتی ہیں۔ ایک کلے پٹ اور چارکول میکر پوٹری ورکشاپ کو فیڈ کرتے ہیں، جو Small Insulae میں خوشی بڑھانے والی اشیاء تیار کرتا ہے۔ چارکول میکر گندم کے ساتھ مل کر روٹی بھی تیار کرتا ہے، جو شہریوں اور Ceres کے Divine Tasks دونوں کو فیڈ کرتی ہے۔
Water and Bathhouses آپ کے شہر کے بڑھنے کے ساتھ ضروری ہو جاتا ہے۔ ایکویڈکٹس پہاڑی ذرائع سے پانی کو واٹر ٹاورز تک پہنچاتے ہیں، جو پھر باتھ ریزروائر اور نہانے کے کمپلیکس کو سپلائی کرتے ہیں۔ پانی تک رسائی نہ رکھنے والے شہری چلے جاتے ہیں۔ نئے رہائشی بلاکس کو زون کرنے سے پہلے اپنے ایکویڈکٹ نیٹ ورک کو قائم کرنا ایک ایسا اصول ہے جس پر سختی سے عمل کرنا چاہیے۔
Trade and Shipbuilding وہ جگہ ہے جہاں ایکسپورٹ حقیقی رقم بنتی ہے۔ ڈاک کو ٹریڈنگ ایگریمنٹس ٹیکنالوجی کے ساتھ ملا کر خرید و فروخت کو خودکار بنایا جاتا ہے۔ ٹریڈنگ پوسٹ مرچنٹ جہازوں کو زیادہ کثرت سے وزٹ کرواتا ہے۔ شریوڈ ڈیل میکنگ ٹیکنالوجی بلک ریسورس کی خریداری کے لیے رعایتیں لاگو کرتی ہے، جو اس وقت اہم ہوتی ہے جب آپ گیم کے آخر میں تعمیر کے لیے پتھر یا ماربل درآمد کر رہے ہوں۔ ایکسپورٹ آمدنی کے لیے، فائن وائن (انگور پلس پوٹری، ایک شراب خانہ سے برآمد کیا جاتا ہے جو ڈاک کے قریب ہے) گیم میں فی الحال کسی بھی پروڈکشن چین سے زیادہ منافع بخش ہے۔
danger
Entertainment اور Religion ٹیکنالوجیز کو آخری نمبر پر ان لاک نہ کریں۔ Small Theaters اور Statues خوشی بڑھاتے ہیں جو مشکل موسموں کے دوران شہریوں کے ہجرت کو روکتے ہیں۔ Large Temples اور Grand Temples کو دیوتاؤں کے مطالبہ شروع کرنے سے پہلے آن لائن ہونا چاہیے۔
دفاعی اور لاجسٹکس ٹیکنالوجی
Defensive Structures تب تک انتظار کر سکتے ہیں جب تک کہ حملہ آور واقعی ظاہر نہ ہوں، لیکن انفنٹری بیرکس ان لاک پر سوتے نہیں۔ ملیشیا کو دستی طور پر بھرتی کرنا تھکا دینے والا ہے، اور بیرکس اسے خودکار بناتی ہے۔ چند گارڈ ٹاورز جن کے قریب مارس کا مندر ہو وہ زیادہ تر ابتدائی حملے کے منظرناموں کو سنبھال لیتے ہیں۔
Logistics کو کم سمجھا جاتا ہے۔ Small Stockpiles اور Small Warehouses ابتدائی طور پر ٹھیک کام کرتے ہیں، لیکن آپ کے شہر کے بڑھنے کے بعد Transport Carts لازمی ہو جاتے ہیں۔ ان کے بغیر، سامان پروڈکشن عمارتوں میں بیٹھا رہتا ہے جبکہ شہری دو ٹائل دور بھوکے مر رہے ہوتے ہیں۔ آفیشل سٹیم کمیونٹی پیچ نوٹس تصدیق کرتے ہیں کہ حالیہ ہاٹ پیچز میں ڈیلیوری ورکر پاتھنگ کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے، لہذا کچھ بدترین لاجسٹکس بگس کو حل کر دیا گیا ہے، لیکن بنیادی ڈیزائن اب بھی پھیلاؤ کے مقابلے میں تنگ شہر کے لے آؤٹ کو انعام دیتا ہے۔
info
بیکری کے ساتھ براہ راست گندم قبول کرنے کے لیے سیٹ کیا گیا ایک Small Warehouse رکھیں۔ یہ ڈیلیوری پاتھ کو مختصر کرتا ہے اور اس منظر نامے کو روکتا ہے جہاں گرینریز بھری ہوئی ہیں لیکن ٹرانسپورٹر پاتھنگ کی وجہ سے شہری اب بھی بھوکے مر رہے ہیں۔
مذہب اور تحقیق کے درمیان Favor خرچ کو کیسے متوازن کیا جائے؟
یہ وہ تناؤ ہے جو درمیانی گیم Nova Roma کی تعریف کرتا ہے۔ مندروں سے حاصل ہونے والا Favor Technology Tree میں جاتا ہے، لیکن Technology Tree میں مذہب کی شاخ شامل ہے، جو Large اور Grand Temples کو کھولتی ہے جو زیادہ Favor پیدا کرتے ہیں۔ یہ ایک لوپ ہے جسے آپ کو احتیاط سے فیڈ کرنے کی ضرورت ہے۔
عملی جواب: سب سے پہلے Agriculture، Housing، اور Finance تحقیق کو ترجیح دیں۔ پھر Large Temples کو کھولنے کے لیے مذہب کی شاخ میں سرمایہ کاری کریں، جو تہواروں کو کھولتے ہیں۔ تہواروں میں Gold، Wine، اور Grapes لگتے ہیں لیکن شہری خوشی اور اضافی Favor کی پیداوار میں واپس ادائیگی کرتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کے پاس اپنے سب سے زیادہ استعمال ہونے والے دیوتاؤں (Ceres اور Jupiter زیادہ تر شہر کے لے آؤٹ کے لیے سب سے زیادہ اثر والے انتخاب ہیں) کے لیے Grand Temples ہوں، تو آپ کے پاس آن-ڈیمانڈ دیوتاؤں کی صلاحیتیں ہیں جو غیر فعال بوف کے بجائے ایمرجنسی ٹولز کے طور پر کام کرتی ہیں۔
Nova Roma میں مذہب وسیع تر معیشت سے کیسے جڑتا ہے، اس پر گہری نظر کے لیے، مذہب کے بونس اور تحقیق کی ٹیکنالوجیز پر Epic Games Store گائیڈ ہر دیوتا کے میکینکس کی آفیشل تفصیل فراہم کرتا ہے۔
شہروں کو تباہ کرنے والی اہم غلطیاں
موجودہ Early Access بلڈ کے ساتھ کافی وقت گزارنے کے بعد، یہ وہ پیٹرن ہیں جو مسلسل رن کو ختم کرتے ہیں:
- کسی ایک دیوتا کو بہت دیر تک نظر انداز کرنا۔ پینتھین رشتہ دار فیور کو ٹریک کرتا ہے۔ Neptune کو نظر انداز کرتے ہوئے Ceres میں سب کچھ ڈالنا وہ طریقہ ہے جس سے آپ کے ایکسپورٹ اکانومی کے عروج پر ہونے کے وقت آپ کو سیلاب زدہ بندرگاہ کا ضلع مل جاتا ہے۔
- غلط جگہ پر مندر بنانا۔ زمین کے اندر رکھا ہوا Neptune کا مندر وقفے پر +2 Favor پیدا کرتا ہے اور بس۔ Favor of the Gods بوف کو کام کرنے کے لیے دائرے کے اندر صحیح عمارتوں کی ضرورت ہوتی ہے۔
- Tax Office کو چھوڑنا۔ Divine Tasks سے Gold کا مطالبہ زیادہ تر کھلاڑیوں کی توقع سے پہلے ظاہر ہوتا ہے۔ Tax Office یا اعلیٰ درجے کی Insulae جو ٹیکس آمدنی پیدا کرتی ہے، کے بغیر، آپ وسائل کے عطیہ کے کاموں میں ناکام ہو جائیں گے اور Favor میٹرز کو گرتے ہوئے دیکھیں گے۔
- لاجسٹکس کے پھیلاؤ کو آپ کے Transport Cart ان لاک سے آگے بڑھنے دینا۔ شہری بھوکے مریں گے جبکہ خوراک دور کے گرینریز میں پڑی رہے گی۔ جب تک کارٹس چل نہ رہے ہوں، رہائشی بلاکس کو خوراک کے ذخیرے سے 10 ٹائل کے اندر رکھیں۔
شہر بنانے والے اور دیگر گیمز کو کور کرنے والے مزید اسٹریٹیجی گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں۔
```
