بہت سے کھلاڑی ہر راؤنڈ میں مستقل cash اہداف تک پہنچنے میں جدوجہد کرتے ہیں، اس لیے نہیں کہ اہداف غیر حقیقی ہیں، بلکہ اس لیے کہ Stadium mode میں cash نظام کی گیم میں واضح طور پر وضاحت نہیں کی گئی۔
Cash کی پیداوار خالصتاً final blows یا خام damage نمبروں پر مبنی نہیں ہے۔ یہ tagging، assists، damage over time، healing، debuffs، اور target selection سے متاثر ہوتی ہے۔ جو کھلاڑی ان نظاموں کو سمجھتے ہیں وہ مسلسل دوسروں سے پہلے power spikes تک پہنچتے ہیں۔
Tagging اور Assist Credit
Tagging، Stadium mode میں ایک بنیادی میکینک ہے۔
دشمنوں کو damage دے کر tag کیا جاتا ہے
اتحادیوں کو healing یا معاون اثرات فراہم کر کے tag کیا جاتا ہے
ایک بار جب target کو tag کر دیا جاتا ہے، تو ایک مختصر وقفہ ہوتا ہے جہاں اس target سے متعلق eliminations، assist یا elimination credit فراہم کرتے ہیں۔ یہ براہ راست cash میں تبدیل ہوتا ہے۔
یہی وجہ ہے کہ kills ختم کرنا لڑائیوں کے دوران مسلسل متعدد targets کو tag کرنے سے کم اہم ہے۔
Heroes جو بار بار، کم commitment والی damage یا healing لگا سکتے ہیں قدرتی طور پر وقت کے ساتھ زیادہ cash پیدا کرتے ہیں۔

Overwatch Cash Farming Guide: Stadium Mode میں تیزی سے زیادہ Cash کیسے کمائیں
Area Effects اور Multi-Target Value
Area damage اور multi-target healing، tagging uptime کو نمایاں طور پر بڑھاتے ہیں۔
Moira ایک مضبوط مثال ہے۔ اس کے damage اور healing orbs بیک وقت دشمنوں اور اتحادیوں کو tag کر سکتے ہیں۔ جب ایک tagged اتحادی kill حاصل کرتا ہے، یا ایک tagged دشمن کو ختم کیا جاتا ہے، تو Moira کو لڑائی میں مکمل طور پر شامل ہوئے بغیر assist cash ملتا ہے۔
یہی اصول ان heroes پر لاگو ہوتا ہے جو انحصار کرتے ہیں:
Area damage
مسلسل اثرات
وسیع healing کوریج
چونکہ یہ اثرات بار بار tags کو تازہ کرتے ہیں، وہ ٹیم کی لڑائیوں کے ساتھ اچھی طرح scale کرتے ہیں۔
Damage Over Time اور Cash پر اس کا اثر
Damage over time، Stadium cash کی پیداوار میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔
ہر damage tick مجموعی damage stats میں حصہ ڈالتا ہے، جو cash میں تبدیل ہوتے ہیں۔ مسلسل اثرات جیسے burns، bleeds، یا بار بار damage triggers، targets کو طویل عرصے تک tagged رکھتے ہیں۔
یہ کھلاڑیوں کو ان eliminations سے cash کمانے کی اجازت دیتا ہے جو ابتدائی engagement کے سیکنڈوں بعد ہوتے ہیں۔ Damage over time، area effects کے ساتھ بھی اچھی طرح جوڑا بناتا ہے، کیونکہ یہ مسلسل دوبارہ لگائے بغیر متعدد دشمنوں میں tagging کو بڑھاتا ہے۔

Overwatch Cash Farming Guide: Stadium Mode میں تیزی سے زیادہ Cash کیسے کمائیں
Cash کے ذریعہ کے طور پر Debuffs
Debuffs بھی tagging میں شمار ہوتے ہیں۔
جب تک کسی دشمن پر debuff فعال ہے، وہ target tagged رہتا ہے۔ Eliminations جو debuff کے فعال ہونے کے دوران، یا اس کے ختم ہونے کے فوراً بعد ہوتے ہیں، پھر بھی assist یا elimination credit فراہم کر سکتے ہیں۔
یہ debuff پر مرکوز builds کو cash farming کے لیے بہت قابل اعتماد بناتا ہے۔ کھلاڑی لڑائیوں میں بہت زیادہ شامل ہوئے بغیر دباؤ ڈال سکتے ہیں اور پھر بھی مستقل آمدنی حاصل کر سکتے ہیں۔
Items اور abilities جو دشمنوں کو سست، کمزور، یا نشان زد کرتی ہیں، صحیح طریقے سے استعمال ہونے پر cash کی پیداوار میں غیر فعال طور پر حصہ ڈالتی ہیں۔
Tanks کے ساتھ تعامل میں Cash کی سزائیں
Tank heroes کے ساتھ نمٹنے پر cash کی پیداوار کم ہو جاتی ہے۔
Tanks کو damage دینا non-tank heroes کو damage دینے کے مقابلے میں کم cash فراہم کرتا ہے۔ Tanks کو heal کرنا بھی damage یا support heroes کو heal کرنے سے کم cash پیدا کرتا ہے۔
اس کی وجہ سے، جو کھلاڑی tank damage پر بہت زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہیں وہ اکثر کم cash کماتے ہیں چاہے ان کے damage نمبر زیادہ نظر آئیں۔ Backline heroes کو target کرنا یا متعدد non-tank targets میں damage پھیلانا عام طور پر cash farming کے لیے زیادہ موثر ہے۔
اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ tanks کو نظر انداز کیا جائے، لیکن اگر مقصد cash کو زیادہ سے زیادہ کرنا ہے تو وہ واحد توجہ نہیں ہونے چاہئیں۔
Items خریدنے سے آگے Cash کیوں اہم ہے
Cash، items کو پہلے unlock کرنے سے زیادہ کام کرتا ہے۔
کل cash، Stadium mode میں maximum health scaling کو متاثر کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ زیادہ cash totals والے کھلاڑی میچ کے بڑھنے کے ساتھ مارنا مشکل ہو جاتے ہیں۔ Items جو maximum health کے ساتھ scale کرتے ہیں مضبوط cash آمدنی کے ساتھ جوڑے جانے پر اضافی قدر حاصل کرتے ہیں۔
High-tier items تک پہلے پہنچنا ایک ہی role میں کھلاڑیوں کے درمیان بڑے power gaps بھی پیدا کرتا ہے۔ یہاں تک کہ ایک واحد item کا فائدہ لڑائیوں کا فیصلہ کر سکتا ہے، خاص طور پر mid-game engagements میں۔
مسلسل cash farming، survivability، damage scaling، اور tempo control کی طرف لے جاتی ہے۔
غیر فعال Cash کی پیداوار اور Automation
Damage یا دباؤ کی کچھ شکلیں خودکار طور پر لاگو ہوتی ہیں، جو مسلسل player input کے بغیر tagging کو برقرار رکھنے میں مدد کرتی ہیں۔
Turrets، مسلسل abilities، اور ماحولیاتی اثرات بار بار damage لگا سکتے ہیں۔ ان اثرات سے متاثر ہونے والا کوئی بھی دشمن tagged ہو جاتا ہے، جس سے کھلاڑی کو بعد میں assist یا elimination credit کمانے کی اجازت ملتی ہے۔
یہ طویل لڑائیوں یا دفاعی setups میں غیر فعال دباؤ کو قیمتی بناتا ہے جہاں براہ راست engagement محدود ہے۔
Scoreboard کو صحیح طریقے سے پڑھنا
زیادہ damage یا healing نمبر ہمیشہ زیادہ cash کی پیداوار کی عکاسی نہیں کرتے۔
کم نظر آنے والے stats والا کھلاڑی backline targets کو tag کر کے، debuffs لگا کر، یا متعدد دشمنوں میں damage پھیلا کر زیادہ cash کما سکتا ہے۔ دریں اثنا، tanks پر توجہ مرکوز کرنے والے کھلاڑی کے پاس متاثر کن damage totals ہو سکتے ہیں لیکن سزاؤں کی وجہ سے کم cash ہوتا ہے۔
Cash، eliminations میں کارکردگی اور شرکت کی عکاسی کرتا ہے، نہ کہ صرف خام output کی۔
اسے سمجھنا یہ سمجھانے میں مدد کرتا ہے کہ کیوں کچھ کھلاڑی ملتے جلتے scoreboard نمبروں کے باوجود مسلسل power spikes تک پہلے پہنچتے ہیں۔
Stadium میں cash farming، جارحیت کے بارے میں نہیں، کارکردگی کے بارے میں ہے۔ زیادہ سے زیادہ اتحادیوں اور دشمنوں کو tag کریں، damage over time لگائیں، debuffs استعمال کریں، اور ممکن ہو تو tanks پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے سے گریز کریں۔
Heroes جو healing، area damage، اور debuffs کو یکجا کرتے ہیں ہمیشہ فائدہ رکھیں گے۔ ان میکینکس کو سمجھنا زیادہ cash کے اہداف کو حقیقی اور میچوں میں دہرایا جانے کے قابل بناتا ہے۔

