Planet of Lana II: Children of the Leaf اپنے 10 Secret Holograms کو ایسی جگہوں پر چھپاتا ہے جہاں سے آسانی سے گزر جانا ممکن ہے، دیواروں کے پیچھے، پلیٹ فارمز کے نیچے، اور ایسے کونوں میں جو گیم آپ کو واضح طور پر نہیں دکھاتا۔ اگر آپ مکمل تکمیل چاہتے ہیں، تو آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کب رکنا ہے، مڑنا ہے، یا واضح راستے پر چلنے کے بجائے نیچے اترنا ہے۔ یہ گائیڈ ہر ایک کو، چیپٹر کے حساب سے، توڑ کر پیش کرتا ہے، تاکہ آپ انہیں ایک ہی پلے تھرو میں حاصل کر سکیں۔

Hologram chest discovery
Planet of Lana II میں کتنے Secret Holograms ہیں؟
Planet of Lana II میں چار چیپٹرز میں پھیلے ہوئے بالکل 10 Secret Holograms شامل ہیں: چیپٹر 1، چیپٹر 3، چیپٹر 5، اور چیپٹر 7۔ چیپٹر 3 میں سب سے زیادہ چار ہولوگرام ہیں، جبکہ چیپٹر 7 پچھلے نصف حصے کو مزید چار کے ساتھ مکمل کرتا ہے۔ اپنے رن کے دوران ان میں سے کسی کو بھی مس کرنے کا مطلب ہے بیک ٹریکنگ، لہذا کھیلتے وقت اس گائیڈ کو ہاتھ میں رکھیں۔
info
Secret Holograms چمکدار سینوں میں محفوظ ہوتے ہیں۔ جب آپ انہیں دیکھیں، تو آپ کو عام طور پر انہیں کھولنے کے لیے Mui کی الیکٹرک شارٹنگ صلاحیت یا کسی مخصوص ماحولیاتی تعامل کی ضرورت ہوتی ہے۔Chapter 1 Holograms
Hologram #1 (Captain's Quarters)
Mui سے ملنے کے فوراً بعد، گیم آپ کو ہائیڈرولک پریس سے متعارف کراتا ہے جو سلائیڈ میکینک سکھاتے ہیں۔ دونوں پریسوں سے گزریں اور علاقے کے دائیں جانب چلتے رہیں۔ جو چیز مردہ سرے کی طرح لگتی ہے وہ دراصل ایک غار کا داخلی راستہ چھپا رہی ہے جو صرف تب ظاہر ہوتا ہے جب آپ اس میں داخل ہوتے ہیں۔ اندر قدم رکھیں اور سینے کو کھولنے کے لیے Mui کی الیکٹرک صلاحیت کا استعمال کریں۔
danger
یہ چیپٹر 1 میں واحد ہولوگرام ہے، لہذا دائیں جانب چیک کرنے سے پہلے پریس سیکشن سے جلدی نہ کریں۔
Chapter 3 Holograms

Chapter 3 blizzard cave route
Hologram #2 (The Mountains)
جب آپ برفانی چوٹیوں پر پہنچ کر غار میں داخل ہوتے ہیں، تو آپ ایک ایسے موڑ پر پہنچیں گے جہاں سے اصل راستہ آپ کو اوپر کی طرف وال جمپ کرنے کا کہتا ہے۔ اس جبلت کو نظر انداز کریں۔ اس کے بجائے دائیں طرف جائیں، اور کیمرہ پیچھے ہٹ کر ایک کنارے کو ظاہر کرے گا جو برفانی طوفان پر نظر آتا ہے۔ ہوا کے رکنے کا انتظار کریں، پھر کنارے سے نیچے اتریں۔ اگلے جھونکے سے پہلے پناہ گاہ میں بائیں طرف جھک جائیں۔ ہولوگرام سینے اس چھوٹی سی جگہ میں انتظار کر رہا ہے۔ یقینی بنائیں کہ Mui قریب سے پیروی کرے تاکہ ہوا ساتھی کو اڑا نہ لے جائے۔
Hologram #3 (The Mountain Mines)
The Mountain Mines سیکشن کے بالکل شروع میں، آپ ایک بڑی لفٹ سے کان کی شافٹ میں نیچے اترتے ہیں۔ جیسے ہی یہ نیچے رکتی ہے، لیول کے قدرتی دائیں بہاؤ کی پیروی کرنے کے بجائے بائیں طرف چلیں۔ ایک پوشیدہ کمرہ فوراً کھل جاتا ہے، اور سینہ وہیں رکھا ہوتا ہے۔ یہ گیم میں سب سے تیز ترین گرفت میں سے ایک ہے۔
Hologram #4 (Demoa Underwater)
ڈیموا کے ساحل اور پانی کے نیچے والے حصے میں گہرائی میں، آپ کو ایک آنکھ کا گیٹ کھولنے کے لیے Mui کا استعمال کرنا ہوگا اور پھر مچھلیوں کے جھنڈ سے دائیں طرف تیرنا ہوگا۔ آپ کو صحیح جگہ کا علم اس وقت ہوگا جب آپ ایک بڑے کھلے پانی کے چیمبر میں داخل ہوں گے جس کے پس منظر میں ایک بہت بڑا سمندری مخلوق کا سایہ لہراتا ہوا نظر آ رہا ہے۔ سطح کو توڑنے کے لیے سیدھے اوپر تیریں، پھر ساحل کے ساتھ بائیں طرف جائیں۔ سینہ بائیں طرف ایک چھوٹے سے جزیرے پر رکھا ہوا ہے۔
Hologram #5 (Demoa Facility)
ابھی بھی ڈیموا میں لیکن اب سہولت کے اندر، آپ ایک کیمرہ اور پلیٹ فارم پہیلی کا سامنا کرتے ہیں جہاں ایک پلیٹ فارم بائیں طرف ترچھے اوپر کی طرف سفر کرتا ہے۔ اسے اوپر تک سوار کریں، پھر پلیٹ فارمز پر دائیں طرف (جو آپ کو کیمرہ پوزیشن کے اوپر واپس لے جاتا ہے) چھلانگ لگائیں۔ اس دائیں راستے کے آخر میں ایک افتتاحی ایک روشن کمرے میں جاتا ہے جس کے اندر سینہ ہے۔
Chapter 5 Holograms
Hologram #6 (Wemari Forest)
Wemari Forest کے سرسبز جنگل میں، آپ دائیں جانب ایک اونچی دیوار پر پہنچیں گے جس کے لیے Mui کو ایک مخلوق پر دماغی کنٹرول کرنے اور چڑھنے کا راستہ بنانے کے لیے کچھ پودوں کو پانی دینے کی ضرورت ہوگی۔ اس حصے سے گزریں اور اس وقت تک جاری رکھیں جب تک آپ لیول کے دوسرے Fire Wasp چھتے کے انکاؤنٹر تک نہ پہنچ جائیں۔ رسی سے جھولیں، پھر اوپر بائیں کونے میں چھپے ہوئے ایک چھوٹے سے پلیٹ فارم پر وال جمپ کریں۔ وہاں سے، دوڑیں اور بائیں طرف چھلانگ لگائیں تاکہ خود کو ایک ایسی جگہ پر کھینچ سکیں جہاں Hologram #6 انتظار کر رہا ہے۔
warning
اس علاقے میں Fire Wasps جارحانہ ہیں۔ وال جمپنگ کے عمل کو آزمانے سے پہلے انہیں صاف کریں ورنہ آپ چڑھائی کے دوران نقصان اٹھانے کا خطرہ مول لیں گے۔
Chapter 7 Holograms
چیپٹر 7 میں تین مختلف ذیلی علاقوں میں چار ہولوگرام شامل ہیں: The Wastelands اور The City۔ یہاں اضافی توجہ دیں کیونکہ چار میں سے دو کے لیے آپ کو اہم منتقلی کے مقامات پر لیول کی قدرتی رفتار کے خلاف چلنا ہوگا۔
Hologram #7 (The Wastelands, Robot Junkyard)
The Wastelands میں ایک بڑی دھاتی دروازے سے گزرنے کے لیے مقناطیسی روبوٹ کا استعمال کرنے کے بعد، آپ ایک بہت بڑے روبوٹ کی لاش کے نیچے پہنچ جاتے ہیں۔ آگے کی رکاوٹ کو صاف کرنے کے لیے ایک رسی پر چڑھ جائیں، پھر ملبے سے دائیں طرف چلتے رہیں۔ جب آپ ایک ایسے پلیٹ فارم پر پہنچتے ہیں جس پر آپ عام طور پر اوپر چڑھتے ہیں (لال آنکھوں والے روبوٹس سامنے نظر آتے ہیں لیکن حملہ نہیں کریں گے)، اس کے بجائے اس کے نیچے رینگیں۔ ہولوگرام سینہ اس کم خلا میں چھپا ہوا ہے۔
Hologram #8 (The Wastelands, Elevator)
The Wastelands میں مزید آگے، ایک ایسے پانی کے نیچے والے حصے کو نیویگیٹ کرنے کے بعد جہاں Lana ایک چھوٹی مچھلی میں بدل جاتی ہے، آپ کو ایک لفٹ ملتی ہے۔ لفٹ پر Mui کو اپنے ساتھ بلائیں اور اسے اوپر تک سوار کریں۔ چوٹی پر، اوپر اور بائیں طرف نہ چڑھیں۔ اس کے بجائے، جھکیں اور براہ راست اپنے پیچھے والی دیوار کی طرف بڑھیں۔ سینہ وہاں پیچھے چھپا ہوا ہے، اگر آپ فوراً باہر نکلنے کی طرف بڑھیں تو اسے آسانی سے نظر انداز کیا جا سکتا ہے۔
Hologram #9 (The City, Ventilation Shaft)
The City کی دھوپ والی چھتوں پر چھلانگ لگانے کے بعد، آپ زمین کے نیچے ایک بڑے وینٹیلیشن شافٹ کی طرح نظر آنے والی جگہ پر گرتے ہیں۔ سامنے دو مستطیل پلیٹ فارمز ہیں جن کے پس منظر میں بڑے پنکھے گھوم رہے ہیں۔ دائیں طرف چھلانگ لگائیں اور نیچے اتریں۔ دائیں طرف والے دروازے سے گزرنے سے پہلے (جو مرکزی راستے کو جاری رکھتا ہے)، مڑیں اور بائیں طرف والے دروازے سے دائیں طرف بھاگیں۔ ہولوگرام سینہ اس بائیں گزرگاہ کے آخر میں ہے۔
Hologram #10 (The End, Conveyor Belt)
یہ آخری ہولوگرام ہے اور وہ جسے زیادہ تر کھلاڑیوں سے اس کے فوراً بعد آنے والی چیز کی وجہ سے مس ہو جاتا ہے۔ چیپٹر 7 کے اختتام کے قریب، آپ سیکورٹی کیمروں اور نیلی روشنیوں سے بھرے کنویئر بیلٹ کے علاقے کو نیویگیٹ کرتے ہیں۔ بیلٹ کے آخر میں، آپ دائیں طرف ایک کنارے پر چھلانگ لگاتے ہیں۔ اس مقام پر مکمل طور پر رک جائیں۔ دائیں طرف جانا براہ راست فائنل باس اور گیم کے اختتام کی طرف جاتا ہے۔ اس کے بجائے، ایک کنارے کو پکڑنے کے لیے بائیں طرف واپس چھلانگ لگائیں، پھر ایک خلا سے رینگیں اور نیچے اتریں۔ Hologram #10 اس ڈراپ کے نیچے ہے۔
info
اینڈ باس کو ٹرگر کرنے سے پہلے Hologram #10 حاصل کریں۔ ایک بار جب آپ دائیں طرف جانے کا فیصلہ کر لیتے ہیں، تو آپ فائنل کی طرف جا رہے ہوتے ہیں۔
جب آپ تمام 10 Secret Holograms جمع کرتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟
Planet of Lana II: Children of the Leaf میں تمام 10 Secret Holograms جمع کرنا گیم کی مکمل تکمیل میں حصہ ڈالتا ہے۔ ہر ہولوگرام دنیا میں چھپی ہوئی ایک پوشیدہ یادداشت یا ریکارڈ کی نمائندگی کرتا ہے، جو ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو مرکزی کہانی کو جلدی ختم کرنے کے بجائے مکمل طور پر تلاش کرتے ہیں۔ کریڈٹ کے بعد چیپٹرز کو دوبارہ کھیلنے کے مقابلے میں ایک ہی پلے تھرو میں ان سب کو تلاش کرنا کافی وقت بچاتا ہے۔

