• ہوم
دریافت کریں
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • فہرستیں
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
چلائیں
  • کوسٹ
  • مسٹری باکسنیا
دکان
  • اسٹور
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • GAMES+مفت ٹرائل
  • ایپ ڈاؤن لوڈ کریں
17 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. Roblox
  3. رہنما
  4. Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art Tier List
ابتدائی

Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art Tier List

Slayers 2 Blood Demon Art کی مکمل درجہ بندی، بشمول PvP، PvE، اور باس فائٹس کے لیے بہترین انتخاب اور گیم پلے ٹپس۔

Larc

Larc

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Sep 19, 2026

Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art Tier List
اشتہار

Slayers 2 میں Blood Demon Art کا انتخاب ایک Demon کے طور پر آپ کے سب سے اہم فیصلوں میں سے ایک ہے۔ غلط انتخاب نہ صرف آپ کی پیشرفت کو سست کرتا ہے، بلکہ یہ ہر لڑائی کو ضرورت سے زیادہ مشکل بنا دیتا ہے۔ یہ ٹیر لسٹ تمام نو لانچ Arts کو PvP، PvE، اور clan bossing کے لحاظ سے درجہ بندی کرتی ہے، جس میں ہر ایک کے لیے ایماندارانہ ٹریڈ آف (tradeoffs) بتائے گئے ہیں۔

ٹپ
یہ درجہ بندی 19 ستمبر 2026 تک Slayers 2 کی لانچ اسٹیٹ کی عکاسی کرتی ہے۔ کچھ move details، درست frame data، اور boss resistances کا ابھی بھی جائزہ لیا جا رہا ہے۔ جیسے جیسے میٹا (meta) تیار ہوگا، پلیسمنٹس تبدیل ہو سکتی ہیں۔

Slayers 2 Blood Demon Art ٹیر لسٹ

Loading table...

S-ٹیر Blood Demon Arts

image.png

Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art ٹیر لسٹ

Ice Manipulation (جسے Cryokinesis بھی کہا جاتا ہے)

Ice Manipulation اپنی لچک (flexibility) کی وجہ سے S ٹیر حاصل کرتی ہے، نہ کہ کسی ایک اوور پاورڈ اٹیک کی وجہ سے۔ اس کی کٹ میں Wintery Icicles، Cold White Princesses، Barren Hanging Garden، Freezing Cloud، اور Bodhisattva شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک مختلف رینج یا خطرے کی قسم کا احاطہ کرتی ہے۔

سب سے اہم عادت جو آپ کو اپنانی چاہیے وہ Wintery Icicles کاسٹ کرنے کے بعد ایکٹو رہنا ہے۔ دوسرا ان پٹ ہدف کے نیچے کانٹے (spikes) پیدا کرتا ہے، اور اسمارٹ پلے یہ ہے کہ اینیمیشن ختم ہونے کا انتظار کرنے کے بجائے اس دباؤ کے دوران weapon follow-up کی دھمکی دی جائے۔ Cold White Princesses بنیادی کنٹرول ٹول کے طور پر کام کرتی ہے، جو ایک ریسٹرینٹ اور کاؤنٹر آپشن پیش کرتی ہے جو لاپرواہی سے حملہ کرنے والے مخالفین کو سزا دیتی ہے۔

Hanging Garden اور Freezing Cloud دونوں میں distance-dependent ویریئنٹس ہوتے ہیں، لہذا آپ جس رینج پر کھڑے ہیں اس سے طے ہوتا ہے کہ کون سا ورژن فائر ہوگا۔ اسے غلط کرنے سے موقع ضائع ہو جاتا ہے، اور Bodhisattva کو کام کرنے کے لیے اب بھی ایک مناسب ڈیمیج ونڈو کی ضرورت ہوتی ہے۔ مضبوط AoE کا مطلب یہ نہیں کہ ہر کاسٹ مفت ہے۔

کلینز کے لیے، Douma Speed & Reflex کلون ریٹرنز اور Extrasensory Perception ڈاج کے ذریعے فرار کا ایک قیمتی لیئر فراہم کرتا ہے، جبکہ Shabana مربوط گروپ ڈیمیج میں مدد کرتا ہے۔ ان میں سے کوئی بھی Ice-exclusive بونس نہیں ہے، لیکن دونوں اس آرٹ کے کھیلنے کے انداز کے ساتھ قدرتی طور پر جڑتے ہیں۔

Blood Manipulation (جسے Blood Sickle بھی کہا جاتا ہے)

Blood Manipulation خاص طور پر مربوط مواد (coordinated content) کے لیے S ٹیر میں ہے۔ اس کے بار بار ہٹ کرنے والے بیراجز ڈیمیج ونڈو کو اتنی دیر تک کھلا رکھتے ہیں کہ پارٹی ممبران اپنے بنیادی حملے شامل کر سکیں، جو باسز کے خلاف کل آؤٹ پٹ کو نمایاں طور پر بڑھا دیتا ہے۔

تاہم، کوآرڈینیشن کی ضرورت حقیقی ہے۔ کسی اتحادی کا ناک بیک (knockback) ہدف کو ہر کسی کے ڈیمیج زون سے باہر نکال سکتا ہے اگر کوئی اس بات پر متفق نہ ہو کہ اوپننگ کس نے سنبھالی ہے اور اسے ختم کون کرے گا۔ Blood Manipulation کو سولو کیری آرٹ سمجھنا غلطی ہوگی۔

اس آرٹ کو کام کرنے کے لیے ایک Sickle کی ضرورت ہوتی ہے۔ معیاری Sickles Hoyuzo سے ڈراپ ہوتے ہیں، جبکہ Blood Sickles Gyutai اور Gyutaro سے ملتے ہیں۔ بلڈ میں وسائل لگانے سے پہلے ہتھیار کے حصول کی منصوبہ بندی کریں، کیونکہ ایک نیا Demon جس کے پاس Sickle نہ ہو، وہ کٹ تک رسائی حاصل نہیں کر سکتا۔ Shabana یہاں اپنے ٹیم بف زون اور Siblings Bond پیسو کے ذریعے اچھی طرح کام کرتا ہے جو اتحادیوں کے قریب رہنے کا صلہ دیتا ہے۔

ٹپ
Shabana کا Poison Generation بنیادی حملوں میں اسٹیکنگ percentage-Max-Health زہر شامل کرتا ہے۔ یہ ایک پارٹی ٹول ہے، نہ کہ Blood Manipulation کے لیے مخصوص ڈیمیج ملٹی پلائر۔ باس پوائزن کیپس اور قوت مدافعت اس کی قدر کو متاثر کر سکتے ہیں، لہذا اس کے گرد اس طرح بلڈ نہ بنائیں جیسے یہ uncapped ہو۔

A-ٹیر Blood Demon Arts

Shockwave

Shockwave ٹاپ دو کے قریب ترین A-ٹیر آرٹ ہے۔ اس کی کٹ میں Air Type، Compass Needle، Explosive Fury، Flashing Willow، اور Annihilation Type شامل ہیں، اس کے علاوہ ایک Chaotic Afterglow ویریئنٹ بھی ہے۔

Air Type ایک لینڈڈ رینجڈ ہٹ کو ٹیلی پورٹ فالو اپ میں تبدیل کرتا ہے، جو ہدف کو ٹیگ کرنے اور اگلے حملے سے پہلے اسے کھو دینے کے عام مسئلے کو حل کرتا ہے۔ ہٹ کو پہلے کنیکٹ ہونا ضروری ہے، لہذا یہ مفت تعاقب نہیں ہے۔ Compass Needle ری ایکٹو آپشن ہے: یہ آنے والے حملے کا مقابلہ کرتا ہے اور Crown Splitter کے ساتھ لانچ ہوتا ہے، جو Shockwave کو اس کے جارحانہ دباؤ کے ساتھ ساتھ سزا دینے کا ایک ٹول دیتا ہے۔

ویریئنٹ سسٹم ہی وہ چیز ہے جو Shockwave کو خالص ڈوئل اسپیشلسٹ بننے سے روکتی ہے۔ Explosive Fury ایک بیراج فراہم کرتا ہے، Flashing Willow اونچائی کے ساتھ بدلتا ہے، اور Annihilation Type فاصلے کے مطابق ردعمل دیتا ہے۔ اسٹرنگ کو بڑھانے سے پہلے یہ سیکھنا کہ کون سا ورژن لاگو ہوتا ہے، وہ مہارت ہے جو اچھے Shockwave کھلاڑیوں کو بہترین سے الگ کرتی ہے۔

Soyama یہاں تجویز کردہ کلین ہے۔ Combat Intuition ڈیل کیے گئے ڈیمیج کو بعد کے بونس میں جمع کرتا ہے، اور Bell Splitter دوسرا کاؤنٹر موقع شامل کرتا ہے۔ تاہم، دو کاؤنٹرز چلانا انوینسیبلٹی لوپ نہیں ہے۔ ایک صبر کرنے والا مخالف اسٹینس ختم ہونے کا انتظار کر سکتا ہے، اور ایک ناکام Bell Splitter آپ کو دو سیکنڈ تک حملہ کرنے کے قابل نہیں چھوڑتا۔

Dream Manipulation

Dream Manipulation ایک کنٹرول اسپیشلسٹ ہے جو مخالف کے تعاقب کے بجائے اس کے متوقع نقل و حرکت کا صلہ دیتا ہے۔ اس کی کٹ میں Melodic Whisper، Ordained Flesh (جسے Flesh Placement بھی کہا جاتا ہے)، Piercing Flesh، Flesh Barrage، اور Flesh Monster شامل ہیں۔

Melodic Whisper کے فاصلے کے لحاظ سے دو الگ الگ کام ہیں: رینجڈ ورژن سست (slow) کرتا ہے، جبکہ قریبی رینج والا ورژن نیند (sleep) کا اطلاق کرتا ہے۔ ایک ہی ان پٹ کو اندھا دھند دہرانے کے بجائے فاصلے کے اشارے پر عمل کرنا وہ پہلی چیز ہے جس کی مشق کرنی چاہیے۔ نیند کا دورانیہ اور گارنٹیڈ فالو اپس کا ابھی بھی جائزہ لیا جا رہا ہے، لہذا سویا ہوا ہدف روٹیشن میں ہر اسکل کو کیو (queue) کرنے کی اجازت نہیں ہے۔

Ordained Flesh ایک ریموٹ فائرنگ سورس قائم کرتا ہے، اور Piercing Flesh درست کرسر پلیسمنٹ کے ساتھ گریب (grab) کا صلہ دیتا ہے۔ کمزوری یہ ہے کہ حرکت کرتی لڑائیاں پورے سیٹ اپ کو پیچھے چھوڑ سکتی ہیں۔ ایک چھوٹا ہوا کرسر گریب اس پوزیشننگ کو ضائع کر دیتا ہے جس کے لیے آپ نے وقت صرف کیا، اور باس کی نیند اور گریب ریزسٹنس کا ابھی تک مکمل جائزہ نہیں لیا گیا ہے۔

Douma کلون ریٹرن پوزیشننگ کے ذریعے گیم پلان کو محفوظ رکھنے میں مدد کرتا ہے، جبکہ Shabana ان گروپس کے لیے موزوں ہے جو مشترکہ بف زون کے ارد گرد کوآرڈینیٹ کر سکتے ہیں۔

Reaper

Reaper ان کھلاڑیوں کے لیے A ٹیر حاصل کرتا ہے جو مخالف کے چہرے کے سامنے رہنا چاہتے ہیں۔ اس کی کٹ میں Reap of Despair، Diving Punch، Shindo، Phantom Step، اور لانچ الٹیمیٹ Sonido Surge شامل ہیں۔

Reap of Despair کا ایک گراؤنڈ ورژن ہے جو حملے اور ناک ڈاؤن میں آگے بڑھتا ہے، اور ایک ایئر بورن ورژن ہے جو گھومنے والے کٹس (slashes) کا استعمال کرتا ہے۔ Diving Punch ایک نزولی حملہ شامل کرتا ہے، لہذا اونچائی طے کرتی ہے کہ کون سا نقطہ نظر سمجھ میں آتا ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی جس جال میں پھنستے ہیں وہ ہر موومنٹ اسکل کو ایک ہدف کا پیچھا کرنے میں صرف کرنا ہے اور تبادلے پر پہنچنا ہے جس میں فالو اپ یا پیچھے ہٹنے کے لیے کچھ نہ بچے۔

Phantom Step مخالف کو دور بھیج دیتا ہے، جو اگلے نقطہ نظر کے زاویے کو بدل دیتا ہے۔ ایک موومنٹ آپشن ریزرو میں رکھیں۔ Reaper کا گروپ PvE کیس ابتدائی تاثرات سے زیادہ مضبوط ہے کیونکہ اس کے بیراج اتحادی بنیادی حملوں کے لیے جگہ بنا سکتے ہیں، حالانکہ سولو فارمنگ میں اس اوورلیپ کا فائدہ اٹھانے کے مواقع کم ملتے ہیں۔

Soyama اس مسلسل رابطے کا صلہ دیتا ہے جو Reaper قدرتی طور پر Combat Intuition کے ذریعے پیدا کرتا ہے۔ Kamado قریبی رینج گارڈ میں خلل اور لڑائی کے دوران مختصر ری جنریشن ونڈو کے ذریعے ایک متبادل راستہ ہے۔

B-ٹیر Blood Demon Arts

Explosive Blood (جسے Blood Burst بھی کہا جاتا ہے)

Explosive Blood B ٹیر میں ہے کیونکہ اس کا برسٹ ڈیمیج حقیقی ہے لیکن اس کا فرار کا مسئلہ بھی حقیقی ہے۔ کچھ سیکونسز مخالف کو ڈیمیج والا حصہ لگنے سے پہلے بلاک کرنے یا ڈیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ٹورنیڈو میں قابل قدر صلاحیت ہے، لیکن تب ہی جب ہدف اس میں رہے۔

عملی نقطہ نظر یہ ہے کہ Explosive Blood کا استعمال اتحادی کنٹرول کے بعد یا کسی کمٹڈ حملے کو سزا دینے کے لیے کیا جائے، نہ کہ اسے ایسے کھلاڑی پر پھینکنا جو پہلے ہی پیچھے ہٹ رہا ہو۔ Kamado's Headbutt ہدف کو نیچے گراتا ہے اور تین سیکنڈ کے لیے گارڈ میں خلل ڈالتا ہے، جو ایک زیادہ قابل اعتماد سیٹ اپ ونڈو بناتا ہے۔

اس آرٹ کو اپنی سوچ میں Blood Manipulation سے الگ رکھیں۔ Explosive Blood ایک مختلف کٹ ہے جس میں Blood Rupture اس کا لانچ الٹیمیٹ ہے۔ مفروضہ لائف اسٹیل یا سیلف ڈیمیج میکینکس کے گرد بلڈ نہ بنائیں جن کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔

Arrow (جسے Arrow Manipulation بھی کہا جاتا ہے)

Arrow کا بنیادی عملی فائدہ یہ ہے کہ اس کے لیے ہتھیار کی ضرورت نہیں ہوتی، جو اسے Blood Manipulation کے مقابلے میں جلد قابل رسائی بناتا ہے۔ اس کی کٹ میں Arrow Flight (دو الگ الگ فنکشنز کے ساتھ) اور Arrow Eruption شامل ہیں، جن کے اضافی موو ناموں کا ابھی بھی جائزہ لیا جا رہا ہے۔

Arrow Flight بلند نقل و حرکت فراہم کرتی ہے جو آپ کے نقطہ نظر کے زاویے اور پوزیشننگ کو بدل دیتی ہے۔ اس کا مطلب میلی (melee) سے مستقل حفاظت یا لامحدود پرواز نہیں ہے۔ Arrow Eruption اور رینجڈ ٹارگٹ لفٹ ٹولز اوپننگ بنا سکتے ہیں، لیکن نقل مکانی (displacement) کے لیے کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے: کسی ہدف کو اتحادی کے حملے سے دور لے جانا الٹا نتیجہ خیز ہے اگر کسی نے منصوبہ نہیں بتایا۔

Yahaba Arrow Regen کے ذریعے طویل تبادلوں میں مدد کرتا ہے، جو Arrow اسکل کے لینڈ ہونے کے بعد اسٹیمینا ری جنریشن کی رفتار دیتا ہے۔ Disruption Pulse قریبی ناک بیک شامل کرتا ہے اور ڈی بفس دیتا ہے۔ یہ ری جنریشن سپورٹ ہے، نہ کہ فوری اسٹیمینا ریفنڈ جو Susumaru Tamari کے لیے فراہم کرتا ہے۔

انتباہ
اونچائی کا فائدہ صرف تب مفید ہے جب آپ ڈیمیج دیتے رہیں۔ ایک ہدف جو نقل مکانی کے خلاف مزاحمت کرتا ہے وہ پورے کنٹرول پلان کو نقصان پہنچا سکتا ہے، اور رینجڈ مخالفین اب بھی آپ کی بلند پوزیشن کا مقابلہ کر سکتے ہیں۔

Obi Manipulation

Obi Manipulation B ٹیر میں ایک ابتدائی ڈوئل اسپیشلسٹ ہے۔ اس کی مکس اپ صلاحیت معمول کی فارمنگ کے مقابلے PvP میں زیادہ مضبوط کیس بناتی ہے، لیکن مکمل موو نام، ریکوری فریمز، اور مسلسل PvE روٹیشنز کا ابھی بھی جائزہ لیا جا رہا ہے، جس کی وجہ سے اسے اعتماد کے ساتھ اونچا رکھنا مشکل ہے۔

ایک مکس اپ تب ہی کام کرتا ہے جب دونوں آپشنز کسی ایسی چیز کی دھمکی دیں جس کا دفاع کرنے والے کو احترام کرنا پڑے۔ ایک مختلف اینیمیشن کا استعمال تب تک مختلف انتخاب پر مجبور نہیں کرتا جب تک کہ ہر راستے کے ساتھ حقیقی نتائج منسلک نہ ہوں۔ انفرادی گارڈ بریکس، گریب رویہ، اور محفوظ اسٹارٹرز کو کسی بھی گارنٹیڈ Obi روٹ کا دعویٰ کرنے سے پہلے مزید جائزے کی ضرورت ہے۔

Shabana Siblings Bond اور Core Detachment کے عارضی بف زون کے ذریعے مربوط کھیل میں مدد کرتا ہے۔ Douma خراب تبادلے کے بعد پوزیشن بحال کرنے کے لیے ایک دفاعی متبادل ہے۔

C-ٹیر Blood Demon Arts

Tamari (جسے Temari بھی لکھا جاتا ہے)

Tamari رینجڈ PvE کے لیے قابل استعمال ہے، لیکن یہ لانچ کے وقت متبادل کے مقابلے میں کمزور عام سفارش کرتی ہے۔ اس کی مکمل کٹ میں Spinning Throw، Tamari Dunk، Piercing Kick، Tamari Meteor، اور Spiraling Shot شامل ہیں۔

Spinning Throw کا ٹیپ ان پٹ ہٹ پر سست (slow) کا اطلاق کرتا ہے، جو اگلے نشانہ بنائے گئے حملے سے پہلے نقل و حرکت پر دباؤ ڈالنے میں مدد کرتا ہے۔ اسے ہولڈ کرنے سے ایک بڑی والی (volley) پیدا ہوتی ہے، لیکن اسے تیار کرنے میں اضافی وقت صرف کرنے کے لیے ایک مناسب اوپننگ کی ضرورت ہوتی ہے جو ہمیشہ موجود نہیں ہوتی۔ Tamari Dunk ایک اسٹن-اینڈ-ایکسپلوزن سیکونس پیش کرتا ہے، Piercing Kick رابطے کے بعد ایک اور ان پٹ کو فعال کرتا ہے، اور Spiraling Shot اپنے ہدف کو دور لے جاتا ہے، لہذا اس کے گرد منصوبہ بنائیں کہ سیکونس کہاں ختم ہوتا ہے بجائے اس کے کہ یہ فرض کیا جائے کہ میلی ہٹ بعد میں فٹ بیٹھتی ہے۔

Susumaru کلین وسائل کی تصویر بدل دیتا ہے۔ Tamari اسکل کو لینڈ کرنے سے 5% Max Stamina بحال ہوتا ہے اور مختصر ڈیمیج بونس ملتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ درستگی براہ راست مسلسل جارحیت کی حمایت کرتی ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ ایک چھوٹا ہوا شاٹ فالو اپ اور اسٹیمینا ریفنڈ کو بیک وقت ضائع کرتا ہے۔ موبائل مخالفین کرسر پلیسمنٹ کو مشکل بناتے ہیں، اور Spiraling Shot ہدف کو اگلے میلی ہٹ سے دور لے جاتا ہے۔

Slayers 2 میں بہترین Blood Demon Art کون سی ہے؟

Ice Manipulation اس وقت مجموعی طور پر سب سے مضبوط انتخاب ہے۔ یہ لانچ روسٹر پر کسی بھی دوسرے آرٹ کے مقابلے میں زیادہ حالات کا احاطہ کرتی ہے: ایریا پریشر، قریبی رینج کیچز، رینجڈ ویریئنٹس، اور ایک کاؤنٹر آپشن جو اپروچز کو سزا دیتا ہے۔ سیلنگ (ceiling) زیادہ ہے اور یہ فاصلے کے انتظام کو سیکھنے کا صلہ دیتی ہے، لیکن یہ تکنیکی مطالبہ ہی ہے جو اسے PvP اور PvE دونوں میں پائیدار بناتا ہے۔

Blood Manipulation مربوط باس فارمنگ کے لیے گو ٹو (go-to) ہے۔ اس کے مسلسل بیراجز مشترکہ ڈیمیج ونڈوز بناتے ہیں جو آپ کی پوری پارٹی کو ایک ہی سیکونس کے دوران بنیادی حملے کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جو گروپ مواد میں ایک حقیقی فائدہ ہے جس کی نقل دوسرے آرٹس نہیں کر سکتے۔

اگر ان میں سے کوئی بھی آپ کے کھیلنے کے انداز کے مطابق نہیں ہے، تو Shockwave ان کھلاڑیوں کے لیے اگلا بہترین ہائبرڈ انتخاب ہے جو ایریا کنٹرول کے بجائے کاؤنٹر پر مبنی جارحیت کو ترجیح دیتے ہیں۔

Slayers 2 میں Blood Demon Arts کو کیسے ان لاک کریں

Muzan کی کویسٹ لائن کے ذریعے Demon بننا پہلا قدم ہے۔ اس کے بعد، اس کی کچھار میں واپس آنے اور طاقت کی درخواست کرنے کے لیے Biwa Bell کا استعمال کریں۔ Evil Art Orbs اہل چیسٹس (chests) سے بھی آ سکتے ہیں۔ اپنے منتخب کردہ آرٹ کے لیے ایک Orb استعمال کرنا ایک ٹریننگ کویسٹ کو متحرک کرتا ہے، اور اسے مکمل کرنے سے آرٹ ان لاک ہو جاتا ہے۔ حملوں کے لیے پھر Skill Tree میں سرمایہ کاری اور مہارت کی ضرورت ہوتی ہے، جس میں کچھ الٹیمیٹ اسکلز کو صرف مہارت کے بجائے باس ڈراپس کی ضرورت ہوتی ہے۔

Blood Manipulation کی ایک اضافی ضرورت ہے: آپ کے پاس Sickle لیس ہونا چاہیے۔ اس ہتھیار کے حصول کی منصوبہ بندی آرٹ کے ساتھ کریں بجائے اسے بعد کا خیال سمجھنے کے۔ موجودہ رول اخراجات اور انفرادی ٹریننگ کی ضروریات کی ابھی بھی تصدیق کی جا رہی ہے۔

image.png

Slayers 2 Ultimate Blood Demon Art ٹیر لسٹ

کھیلنے کے انداز کے لحاظ سے بہترین Demon Art

  • لچکدار کنٹرول اور AoE: Ice Manipulation۔ طویل اسٹرنگز کی کوشش کرنے سے پہلے قریبی اور رینجڈ ویریئنٹس سیکھیں۔
  • گروپ باسنگ اور مسلسل ڈیمیج: Blood Manipulation۔ الگ الگ سولو فائٹرز کے طور پر کھیلنے کے بجائے اپنی پارٹی کے ساتھ ڈیمیج ونڈوز کو کوآرڈینیٹ کریں۔
  • کاؤنٹر پر مبنی جارحیت: Shockwave۔ رینجڈ رابطے اور بروقت کاؤنٹرز سے فائدہ اٹھائیں۔
  • سیٹ اپ پر مبنی PvP: Dream Manipulation۔ کرسر پلیسمنٹ اور نقل و حرکت کا اندازہ لگانا تیزی سے کاسٹ کرنے سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔
  • موبائل میلی تعاقب: Reaper۔ کمٹ کرنے سے پہلے ٹریک کریں کہ ہر انٹری اور فنشر آپ کو کہاں چھوڑتا ہے۔
  • ابتدائی رینجڈ PvE: Arrow کو برقرار رکھنا فائدہ مند ہے جب تک آپ کردار کو بلڈ کر رہے ہیں۔ Susumaru کے ساتھ Tamari ان کھلاڑیوں کے لیے ایک نیش (niche) آپشن ہے جو اس کے پروجیکٹائلز کو مستقل طور پر لینڈ کر سکتے ہیں۔

اسی طرح کی ٹیر لسٹ فیصلوں والے گیمز کا احاطہ کرنے والی مزید Roblox گائیڈز کے لیے، اپ ڈیٹ 11.5 میٹا پکس کے لیے Anime Vanguards بہترین یونٹس ٹیر لسٹ دیکھیں، یا اگر آپ دیکھنا چاہتے ہیں کہ مختلف کامبیٹ سسٹم میں اسٹینڈ رینکنگ کیسے کام کرتی ہے تو A Universal Time ٹیر لسٹ دیکھیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 19th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 19th 2026

اشتہار
اشتہار