Solarpunk میں Farming صرف ایک سائیڈ ایکٹیویٹی نہیں ہے۔ ہر فصل کا فیصلہ براہِ راست ریسرچ ان لاکس، Traderbot ٹریڈز، جانوروں کی دیکھ بھال، اور ایئر شپ اپ گریڈز پر اثر انداز ہوتا ہے۔ Wheat کو صرف خوراک سمجھیں گے تو دوسری بڑی فلائٹ سے پہلے ہی آپ کا پروگریس رک جائے گا۔ Eggs کو صرف ناشتہ سمجھیں گے تو اگلا رینج اپ گریڈ کئی ان-گیم دنوں کے لیے آگے چلا جائے گا۔ یہ پورا سسٹم ان پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے جو ایک گیٹ (gate) آگے کی سوچتے ہیں، اور ان کو سزا دیتا ہے جو غلطی سے اپنی پروگریشن آئٹمز کھا جاتے ہیں۔
Solarpunk میں سب سے پہلے کیا اگانا چاہیے؟
اسٹارٹر فارم کا ایک ہی کام ہے: آپ کو اتنا زندہ رکھنا کہ آپ کچھ بہتر بنا سکیں۔ اس کا مطلب ہے دو فصلیں، جنہیں جلد از جلد لگانا چاہیے۔
Berries ابتدائی خوراک کی ضرورت پوری کرتی ہیں۔ انہیں دوبارہ لگانا محفوظ ہے، سنبھالنا آسان ہے، اور یہ آپ کو پانی اور اسٹوریج کا انتظام کرنے تک ایک فوڈ بفر دیتی ہیں۔ Cotton دوسری ترجیح ہے، اور یہ نئے پلیئرز کی توجہ کی زیادہ حقدار ہے۔ Cloth ابتدائی ریسرچ، کرافٹنگ ریسیپیز، بیڈ پروگریس، اور Traderbot ٹریڈز میں استعمال ہوتا ہے۔ چند Cotton کے پودے اگا کر رک جانا ایک عام غلطی ہے جو پروگریشن کو گھنٹوں سست کر دیتی ہے۔

پہلی فصلیں: berries اور cotton
ایک عملی اسٹارٹر روٹین:
- Berry کے بیج لگائیں اور ہر ہارویسٹ کے بعد دوبارہ لگائیں جب تک فوڈ اسٹوریج مستحکم نہ ہو جائے۔
- Berries کے ساتھ Cotton کے بیج لگائیں اور پلاٹ کو پھیلاتے رہیں۔
- شروع میں پانی دستی (manually) دیں۔ Sprinklers بعد میں آئیں گے۔
- مخصوص اسٹوریج بنائیں تاکہ بیج، خوراک، اور Cloth الگ رہیں۔
Watermelon بھی اس ابتدائی ونڈو میں فٹ بیٹھتا ہے۔ یہ Berries کے مقابلے میں پیاس کو بہتر طریقے سے ہینڈل کرتا ہے، لمبی ایئر شپ ٹرپس سے پہلے ٹریول فوڈ کے طور پر کام کرتا ہے، اور ابتدائی Traderbot ٹریڈ سلاٹس کو بھرتا ہے۔ بس بیجوں کی سپلائی کو محفوظ رکھیں۔ ٹریڈز کے لیے کافی بیج ہونے سے پہلے ہی Watermelon کو پکا کر یا کھا کر ختم کر دینا پروگریس ضائع کرنے کا ایک خاموش طریقہ ہے۔
فصل کے کام کا حوالہ
اس ٹیبل کا استعمال کریں تاکہ سمجھ سکیں کہ ہر فصل خرچ کرنے سے پہلے کیا کام کرتی ہے۔
Solarpunk میں Wheat کہاں تلاش کریں؟
Wheat اسٹارٹر آئی لینڈ پر نہیں ملتی۔ یہ آپ کے پہلے بڑے ایئر شپ رینج اپ گریڈ کے بعد دستیاب ہوتی ہے، جب ٹریول سرکل باہر کی طرف پھیلتا ہے۔
ایک بار جب آپ کے پاس وہ اپ گریڈ ہو جائے، تو دوسرے رنگ (second ring) کے مشرقی اور مغربی جزیروں کی طرف جائیں۔ ایک طرف چھوٹے جزیروں کا جھرمٹ ہے، اور دوسری طرف ایک بڑا جزیرہ ہے۔ دونوں کو چیک کریں۔ ہر Wheat جو آپ کو ملے اسے گھر لائیں، اور سب سے اہم بات، نکلنے سے پہلے ہر بیج اکٹھا کریں۔

دوسرے رنگ کے جزیروں میں ملنے والی Wheat
جب آپ Wheat آئی لینڈ پر اتریں:
- تمام دستیاب Wheat ہارویسٹ کریں۔
- زمین اور قریبی کناروں پر موجود ہر بیج اکٹھا کریں۔
- واپس اڑنے سے پہلے راستوں اور کونوں کو چیک کریں۔
- گھر واپس آئیں اور فوراً Wheat لگائیں۔
- تب تک پھیلاتے رہیں جب تک بڑے پروگریشن گیٹس کور نہ ہو جائیں۔
مرغیوں کو کھلانے سے پہلے کتنی Wheat درکار ہے؟
یہیں زیادہ تر پلیئرز مشکل میں پڑتے ہیں۔ Animal Basics کو ان لاک کرنا ایسا لگتا ہے جیسے مرغی فارم شروع کرنے کی اجازت مل گئی ہو، لیکن Wheat کی اکانومی ابھی اس کے لیے تیار نہیں ہے۔
مرغیوں کو سنجیدگی سے کھلانے سے پہلے محفوظ ہدف 45+ Wheat ہے، جو تین مخصوص گیٹس کو کور کرتا ہے:
Bread، Wheat سے آٹا بنا کر اور پھر اسے بھٹی میں ڈال کر بنتی ہے۔ دس Bread کا مطلب ہے دس آٹا، جس کا مطلب ہے 30 Wheat۔ یہ تعداد ان پلیئرز کو حیران کرتی ہے جنہوں نے سوچا تھا کہ بریڈ بنانا سستا ہے۔
ایک بار جب وہ تین گیٹس کور ہو جائیں، تو Wheat جانوروں کی فیڈ میں جا سکتی ہے بغیر کسی اور چیز کو خراب کیے۔
مرغیوں کو گھر کیسے لائیں
جب آپ اپنے ہاتھ میں Wheat پکڑتے ہیں تو مرغیاں آپ کے پیچھے آتی ہیں۔ اسے لیس (equip) رکھیں اور آہستہ آہستہ اپنے جانوروں کے علاقے کی طرف چلیں۔ اگر مرغی پیچھے آنا بند کر دے، تو چیک کریں کہ کیا آپ نے Wheat سلیکٹ کی ہوئی ہے اور راستہ بلاک تو نہیں ہے۔
مرغیوں کو گھر لانے سے پہلے، جانوروں کے علاقے کا تیار ہونا ضروری ہے:
- کم از کم ایک feeding trough رکھا ہوا اور قابل رسائی ہو۔
- کم از کم ایک water trough بھرا ہوا ہو۔
- کم از کم ایک chicken coop جس کے ارد گرد کافی جگہ ہو۔
- ایک Wheat کا پلان جو Traderbot گیٹس میں مداخلت نہ کرے۔
جگہ کا تعین جتنا دکھتا ہے اس سے زیادہ اہم ہے۔ اگر جانوروں کے ڈھانچے بہت قریب رکھے جائیں، تو مرغیاں انہیں ٹھیک سے استعمال نہیں کر سکتیں، جس سے یہ مایوس کن صورتحال پیدا ہوتی ہے کہ فیڈ دستیاب ہے لیکن بھوک کبھی 10/10 تک نہیں پہنچتی۔
آپ کی مرغیاں انڈے کیوں نہیں دے رہیں؟
انڈوں کے مسائل تقریباً ہمیشہ دو وجوہات میں سے ایک کی طرف اشارہ کرتے ہیں: غلط پروگریشن آرڈر یا انفراسٹرکچر کے مسائل۔ کچھ بھی خراب سمجھنے سے پہلے دونوں کو چیک کریں۔
صاف انڈوں کا راستہ، ترتیب وار:
- پہلے ایئر شپ رینج اپ گریڈ کے بعد Wheat تلاش کریں۔
- Animal Basics، 10 Wheat ٹریڈ، اور 10 Bread کے لیے کافی اگائیں۔
- 5 Wheat کے ساتھ Animal Basics ریسرچ کریں۔
- 10 Wheat والی Traderbot ٹریڈ مکمل کریں۔
- 30 Wheat کے آٹے سے 10 Bread بنائیں۔
- مناسب اسپیسنگ کے ساتھ Troughs اور Coops بنائیں۔
- Wheat کے ساتھ مرغیوں کو لائیں۔
- Wheat گیٹس مکمل ہونے کے بعد ہی سنجیدگی سے کھلائیں۔
- انڈے آنے تک فیڈ، پانی، اور پناہ گاہ کو مستحکم رکھیں۔
اپنے پہلے چھ انڈے بچائیں
ایک بار جب انڈے آنا شروع ہو جائیں، تو ان سے کوکنگ کرنے کا دل کرتا ہے۔ اس پر قابو پائیں۔ ایئر شپ اپ گریڈ ٹریڈ کے لیے پہلے 6 انڈے درکار ہوتے ہیں۔ اس ٹریڈ کے مکمل ہونے سے پہلے انہیں پکا لینا آپ کو مستقل طور پر بلاک نہیں کرتا، لیکن یہ اگلے رینج اپ گریڈ کو اتنے وقت کے لیے آگے دھکیل دیتا ہے جتنا چھ مزید انڈے جمع کرنے میں لگتا ہے۔

ایئر شپ اپ گریڈ کے لیے چھ انڈے درکار ہیں
محفوظ اصول سیدھا ہے:
- پہلے 6 انڈے ایئر شپ اپ گریڈ ٹریڈ میں جائیں گے۔
- اس کے بعد کے اضافی انڈے کوکنگ میں جا سکتے ہیں۔
- انڈوں پر مبنی ریسیپیز تب محفوظ ہو جاتی ہیں جب مرغیاں قابل اعتماد طریقے سے انڈے دیں اور اپ گریڈ مکمل ہو جائے۔
گرین ہاؤس پروٹیکشن اور گرج چمک
گرج چمک کے طوفان کھلی جگہ پر اگائی گئی مکمل فصلوں کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ جب فصل Berries کی ہو تو یہ ایک معمولی تکلیف ہے، لیکن جب Wheat، Carrots، یا Sunflowers ہارویسٹ کے لیے تیار ہوں تو یہ ایک بڑا دھچکا ہے۔
ابتدائی عادات جو مدد کرتی ہیں:
- جب آپ کو موسم خراب ہوتا نظر آئے تو پختہ فصلوں کو ہارویسٹ کر لیں۔
- ہر وقت اسٹوریج میں اضافی بیج رکھیں۔
- طوفان کے موسم میں ہر نایاب فصل کو باہر مکمل اگا ہوا نہ چھوڑیں۔
- ایک بار جب آپ کا بلڈ روٹ اجازت دے، تو پروگریشن فصلوں کے لیے محفوظ بڑھتی ہوئی جگہ استعمال کریں۔
اگر آپ کے پاس محدود گرین ہاؤس اسپیس ہے، تو عام خوراک والی فصلوں پر Wheat، Carrots، اور Sunflowers کو ترجیح دیں۔ یہ وہ پودے ہیں جہاں مکمل اگائی ہوئی فصل کا ضائع ہونا پروگریشن کے وقت کی قیمت ادا کرتا ہے۔
Sprinklers: کیا یہ فائدہ مند ہیں؟
جی ہاں، ایک بار جب آپ کا فارم چند دستی پلاٹوں سے بڑا ہو جائے۔ ایک کمپیکٹ Sprinkler لے آؤٹ 8 قریبی پلاٹس کو کور کرتا ہے، جو Wheat، Carrots، اور Sunflowers کے روٹیشن میں ہونے پر روزانہ پانی دینے کا کافی وقت بچاتا ہے۔
مسئلہ بجلی کا ہے۔ Sprinklers حقیقی توانائی کا مطالبہ کرتے ہیں، اور اگر آپ کا بیس گرڈ پہلے ہی ڈرلز اور Advanced Dock کو سنبھال رہا ہے، تو Network Display کو چیک کیے بغیر کئی Sprinklers شامل کرنا سب کچھ غیر مستحکم کر سکتا ہے۔
فارم کے بڑے ہونے پر Sprinklers کو سوئچ پر رکھیں۔ بارش کے دوران انہیں چلانا وہ بجلی ضائع کرتا ہے جس کی آپ کو کہیں اور ضرورت ہو سکتی ہے۔
سیڈ پیکس اور نایاب فصل کا پھیلاؤ
سیڈ پیکس کو نظر انداز کرنا آسان ہے جب تک کہ آپ غلطی سے اپنے Carrot کے واحد بیج نہ پکا لیں۔ ان کا اصل مقصد پھیلاؤ ہے: ایک چھوٹی نایاب فصل کی لائن کو اتنا بڑا بنانا کہ وہ ریسرچ، جانوروں، اور Traderbot ٹریڈز کو بیک وقت سپورٹ کر سکے۔
سیڈ پیکس کے لیے بہترین اہداف:
- Carrots اور Sunflowers، جو بعد میں ظاہر ہوتے ہیں اور Berries کے مقابلے میں تبدیل کرنا مشکل ہوتے ہیں۔
- Wheat، اگر جانوروں کی فیڈ موجودہ رکاوٹ ہے۔
- کوئی بھی فصل جہاں آپ نے بیجوں کی سپلائی بہت جلدی خرچ کر دی ہو۔
سیڈ پیکس کو ان فصلوں پر ضائع نہ کریں جو آپ کے پاس پہلے سے سرپلس میں ہیں۔ انہیں ان فصلوں کے لیے بچائیں جو فعال طور پر آپ کے اگلے ان لاک کو روک رہی ہیں۔
تجویز کردہ فارمنگ پروگریشن روٹ
گیم کے ہر سسٹم میں مزید حکمت عملیوں کے لیے، Solarpunk گائیڈز کلیکشن ریسرچ پروگریشن، ایئر شپ کی تیاری، انرجی مینجمنٹ، اور ہر اس چیز کا احاطہ کرتی ہے جو یہاں بیان کردہ فارمنگ لوپ سے جڑتی ہے۔ Solarpunk آرام سے ایڈونچر گیمز کی جگہ میں بیٹھتا ہے، لیکن اس کا فارمنگ سسٹم اس صنف سے توقع سے کہیں زیادہ گہرائی رکھتا ہے۔


