Sonic Racing: CrossWorlds کا جائزہ
Sonic Racing: CrossWorlds SEGA کی طویل عرصے سے چلنے والی کارٹ سیریز کے لیے فارم میں ایک پراعتماد واپسی ہے، جو Sonic سے متوقع تیز رفتار کو ہوشیار نظاموں کے ساتھ متوازن کرتی ہے جو ہر ریس کو تازہ محسوس کرواتے ہیں۔ یہ واضح ہے کہ Sonic Team نے صنف کے بہترین سے سیکھا ہے جبکہ اس افراتفری والے دلکشی کو برقرار رکھا ہے جو Sonic کی دنیا کی وضاحت کرتا ہے۔ نتیجہ ایک ریسر ہے جو نئے اور تجربہ کار دونوں کے لیے یکساں طور پر تفریحی ہے، شخصیت سے بھرپور ہے، اور کھیلنے کے لیے مسلسل انعام دینے والا ہے۔
گیم پلے
گیم کا سب سے بڑا ہک اس کا کراس ورڈز میکینک ہے۔ ریس کے دوران، کھلاڑی بالکل نئے ٹریکس کے درمیان وارپ کر سکتے ہیں، جو چلتے پھرتے لے آؤٹ اور منظر کو بدلتے ہیں۔ یہ ایک متحرک موڑ ہے جو ہر گرینڈ پرکس کو غیر متوقع رکھتا ہے، ریسرز کو ٹریک کو یاد کرنے کے بجائے موافقت کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ فائنل "لیپ گآؤنٹلیٹ،" جو ایک فائنل میں تین پچھلے نقشوں کے حصوں کو جوڑتا ہے، ایک ہوشیار ڈیزائن انتخاب ہے جو قسمت کے بجائے مستقل مزاجی اور مہارت کو انعام دیتا ہے۔ یہ لمحات گیم کے تال کو نمایاں کرتے ہیں — افراتفری، پھر بھی منصفانہ — اور ظاہر کرتے ہیں کہ ٹیم نے کارٹ ریسنگ فارمولے کو کتنی دور دھکیلا ہے۔
ہر ٹریک رنگ اور زندگی سے بھرپور ہے، اوقیانوس ویو جیسے پرانی یادوں والے زونز سے لے کر بالکل نئے سرکٹس تک جو متعدد Sonic دنیاؤں کو یکجا کرتے ہیں۔ ہر ریس تیز اور چمکدار ہے بغیر کنٹرول کھوئے، ذمہ دار ڈرفٹنگ اور رفتار کا زبردست احساس ہے جو آپ کو لاک رکھتا ہے۔ ہینڈلنگ کرداروں اور گاڑیوں کی اقسام میں متوازن محسوس ہوتی ہے، حالانکہ کشتی کی تبدیلیوں کے مقابلے میں وہ تھوڑی کچی ہو سکتی ہیں جو دوسری صورت میں ہموار ڈرائیونگ اور فلائٹ سیگمنٹس کے مقابلے میں ہوتی ہیں۔

جمع کرنے والی چیزیں اور حسب ضرورت حقیقی گہرائی شامل کرتے ہیں۔ ریڈ رنگز کورسز میں چھپے ہوتے ہیں، جو ریس کے دوران بھی تلاش کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں، اور آپ جو ٹکٹ کماتے ہیں وہ ایک وسیع حسب ضرورت نظام میں فیڈ ہوتے ہیں۔ ایکسلریشن، رفتار، یا ہینڈلنگ کے لیے گاڑیوں کو ٹیون کرنا حکمت عملی کی ایک تسلی بخش پرت بناتا ہے۔ گیجٹ کارڈز اسے مزید گہرا کرتے ہیں، بونس اور ٹویکس شامل کرتے ہیں جو آپ کو اپنے سیٹ اپ کو اپنے ریسنگ اسٹائل کے مطابق بنانے دیتے ہیں۔ یہ کاسمیٹک سے زیادہ ہے — یہ تجربہ کو قابل قدر بناتا ہے۔
رائل سسٹم ریس کو ذاتی کنارہ دیتا ہے۔ گرینڈ پرکس کے آغاز میں دو حریفوں کے درمیان انتخاب کرنا ہر مقابلے کو شخصیت اور تناؤ دیتا ہے۔ کرداروں کے درمیان ریس کے اندر کی گفتگو تیز اور چنچل محسوس ہوتی ہے — شیڈو ٹیلز کو طعنہ دے رہا ہے، Sonic ناکس کے ساتھ مذاق کر رہا ہے — جیت کو حاصل شدہ محسوس کرواتا ہے۔ اسمارٹ AI کے ساتھ جو پانچ مشکل کی سطحوں پر اچھی طرح سے اسکیل ہوتا ہے، ہر ریس مسابقتی محسوس ہوتی ہے۔

کارکردگی ٹھوس ہے، صرف معمولی کیڑے جیسے T-posing یا لمحاتی کلپنگ کے ساتھ، سبھی آسانی سے ٹھیک ہو سکتے ہیں۔ PlayStation 5 پر، CrossWorlds تیز لوڈ ٹائمز کے ساتھ ہموار فریم ریٹ پر چلتا ہے۔ ساؤنڈ ٹریک خصوصی تعریف کا مستحق ہے — راک، سنتھ، اور کلاسیکی Sonic ٹونز کے کال بیکس کا ایک توانائی بخش مرکب۔ یہ سیریز کے لیے بالکل موزوں ہے اور ہر بوسٹ اور موڑ کو بڑھاتا ہے۔
جائزہ
کاؤچ کوآپ اب بھی کھیلنے کے بہترین طریقوں میں سے ایک ہے، ریس پارک اور گیم کی اقسام کے امتزاج کے ساتھ حقیقی قسم لاتا ہے۔ ٹیم پر مبنی بوسٹ، افراتفری سے بھرے آئٹم میچز، اور یہاں تک کہ بیٹل موڈز بھی یہ یقینی بناتے ہیں کہ ملٹی پلیئر ایک afterthought کی طرح محسوس نہ ہو۔ آن لائن سپورٹ مستحکم ہے، اور کراس اوور کا وعدہ — Hatsune Miku، Joker، Ichiban، SpongeBob، اور بہت کچھ کے ساتھ — ظاہر کرتا ہے کہ SEGA کمیونٹی کو نئے مواد اور حیرتوں کے ساتھ فعال رکھنے کا ارادہ رکھتا ہے۔

Sonic Racing: CrossWorlds پہیہ کو دوبارہ ایجاد نہیں کرتا ہے، لیکن یہ اس کے تقریباً ہر حصے کو بہتر بناتا ہے۔ یہ تیز ہے، مواد سے بھرا ہوا ہے، اور بالکل اسی طرح تفریحی ہے جیسے Sonic ریسر کو ہونا چاہیے۔ کراس ورڈز سسٹم، حریف کے تعاملات، اور مضبوط حسب ضرورت اسے صرف ایک اور کارٹ گیم نہیں بناتے، بلکہ ایک ایسا گیم ہے جو آخر کار Sonic کے ریسنگ اسپن آف کو ان کی اپنی مخصوص شناخت دیتا ہے۔


