Spider Tanks ایک تیز رفتار PVP براؤلر ہے جس میں ایک کھلاڑی مختلف قسم کے ٹینک باڈیز، ہتھیاروں اور صلاحیتوں میں سے انتخاب کر سکتا ہے۔ گیم نہ صرف ان گیم ویری ایبلز کے لحاظ سے بلکہ گیم موڈز کے انتخاب میں بھی بہت سے اختیارات فراہم کرتا ہے۔ مزید برآں، کھلاڑی یہ فیصلہ کر سکتے ہیں کہ آیا وہ دوستوں کے ساتھ کھیلنا چاہتے ہیں یا اکیلے۔ اتنے زیادہ اختیارات کے ساتھ، ہماری Spider Tanks گائیڈ کا مقصد اس گیم کو سمجھنے میں آسان بنانا ہے اور آپ، کھلاڑی کو، اپنے دشمنوں کو شکست دینے میں مدد کرنا ہے۔
گیم موڈز
Spider Tanks میں لانچ کرتے وقت، آپ کو گیراج میں اپنی بلڈ تیار کرنے کا اختیار دیا جائے گا۔ اسی مینو سے، آپ 5 گیم موڈز میں سے 1 کا انتخاب کر سکیں گے جو زیادہ سے زیادہ دو منٹ تک چلتے ہیں۔ ان میں سے پہلا Battle Matchmaking ہے، جہاں آپ کو دو دیگر ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ ایک بے ترتیب تیار کردہ نقشے میں لوڈ کیا جاتا ہے تاکہ 3v3 جنگ لڑ سکیں۔
Battle Matchmaking
اس گیم موڈ کے اندر، کئی مقصد پر مبنی میچز ہیں جن میں آپ کو بے ترتیب طور پر لوڈ کیا جائے گا۔ ہم ان میں سے ہر ایک کو اپنی Spider Tanks گائیڈ میں نیچے بیان کرتے ہیں، ساتھ ہی شروع سے ہی اپنے مخالفین پر برتری حاصل کرنے کے طریقوں کے بارے میں تجاویز بھی دیتے ہیں۔
Team Deathmatch
اس موڈ میں، مقصد مخالف ٹیم سے زیادہ کلز حاصل کرنا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں کھلاڑی کے لیے صحت پیڈز کا استعمال کرتے ہوئے مارے جانے سے بچنا ضروری ہے جو کھلاڑی کو ~50% صحت واپس دیتے ہیں۔ اس موڈ کے آغاز میں، کھلاڑی کے لیے مخالفین کا تجزیہ کرنا اور مخالف کو بالادستی حاصل کرنے سے روکنے کے لیے حکمت عملی بنانا ضروری ہے۔

Kill Confirmed
ایک اور سادہ سمجھنے والا گیم موڈ جس میں کھلاڑی کو نہ صرف مخالف کو مارنا ہوتا ہے، بلکہ دشمنوں کے ٹینکوں کے ملبے سے پیچھے رہ جانے والے انڈے کو بھی جمع کرنا ہوتا ہے۔ میچ کے اختتام پر، جس ٹیم کے پاس سب سے زیادہ تصدیق شدہ کلز ہوں گے وہ جیت جائے گی۔ ایک حکمت عملی جو ایک کھلاڑی یہاں استعمال کر سکتا ہے وہ یہ ہے کہ اتحادی انڈوں کی حفاظت کرے جب تک کہ ٹائمر ختم نہ ہو جائے اور مخالف کو ان کو جمع کرنے سے روکے، یہ اس وقت بہت اچھا ہے جب ایک ٹیم اپنے مخالفین سے آگے ہو۔
Chicken Chaser
یہ وہ جگہ ہے جہاں مقصد ٹیموں کے لیے نقشے سے زیادہ سے زیادہ چکن جمع کرنا اور انہیں نقشے کے ارد گرد بے ترتیب طور پر رکھے گئے بیرل میں لانا ہے۔ چکن کو بیرل میں پھینکتے وقت، آپ کے ٹینک کو ٹائمر کو دوبارہ ترتیب دینے سے بچنے کے لیے بالکل ساکت رہنا پڑے گا، جس میں تقریباً 1.5 سیکنڈ لگتے ہیں۔ آپ ایک ساتھ کئی چکن جمع کر سکتے ہیں اور انہیں ایک ایک کرکے بیرل میں ڈال سکتے ہیں۔ جمع شدہ چکن کے ساتھ کسی دشمن کو مارنے سے وہ آزاد نہیں ہوتے۔ ایسا کرتے وقت احتیاط برتیں کیونکہ یہ آپ کو دشمن کے لیے ایک آسان ہدف بنا دیتا ہے۔ ان دشمنوں کو ترجیح دینا جو چکن کو بیرل میں ڈال رہے ہیں، اس موڈ میں انتہائی مؤثر ہے۔
Poultry Pusher
اس موڈ کے اندر، ہر ٹیم کے پاس ایک بہت بڑا چکن ہوتا ہے جسے نقشے پر ایک مقررہ جگہ تک پہنچنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ چکن کو حرکت دینے کے لیے، ٹیم کے ایک رکن کو اس کے قریب ہونا ضروری ہے؛ دو ٹیم کے ارکان کے قریب ہونے سے چکن کو زیادہ سے زیادہ حرکت حاصل ہوتی ہے۔ چکن کی منزل تک پہنچنے کی پیشرفت کی بار اسکرین کے اوپری حصے میں دیکھی جا سکتی ہے اور اس کے ساتھ ایک توقف، نیچے تیر یا اوپر تیر کا نشان دکھایا جاتا ہے۔
دو اوپر کی طرف اشارہ کرنے والے تیر دکھاتے ہیں کہ چکن زیادہ سے زیادہ رفتار سے حرکت کر رہا ہے۔ نیچے کا تیر کا مطلب ہے کہ کوئی اتحادی قریب نہیں ہے اور ایک دشمن اس کے قریب ہے، جس کے نتیجے میں یہ آہستہ آہستہ واپس شروع کی طرف بڑھے گا۔ اس موڈ کا مقصد یا تو چکن کو مکمل طور پر اس کی منزل تک پہنچانے والی پہلی ٹیم بننا ہے یا میچ کے اختتام تک سب سے زیادہ پیشرفت کرنا ہے۔ اس موڈ میں یہ مؤثر ہے کہ دو ٹیم کے ارکان اتحادی چکن کو آگے بڑھا رہے ہوں جبکہ تیسرا رکن مخالف ٹیم کو ہراساں کر رہا ہو۔

King of the Hill
King of the Hill میں، ٹیم کا مقصد نقشے میں ایک کنٹرول پوائنٹ کو کنٹرول کرنا اور اس کا دفاع کرنا ہے جو بے ترتیب طور پر واقع ہے۔ موڈ غیر جانبدار قبضے سے شروع ہوتا ہے اور ٹیم کے پوائنٹس حاصل کرنے سے پہلے کنٹرول پوائنٹ کو پہلے محفوظ کرنا ہوتا ہے۔ ایک بار محفوظ ہونے کے بعد مخالف ٹیم کو کنٹرول پوائنٹ کو غیر جانبدار کرنا ہوگا اور پھر پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اسے محفوظ کرنا ہوگا۔ یہ بہت زیادہ قریبی لڑائی کی اجازت دیتا ہے اور زیادہ بکتر بند ٹینکوں کو مؤثر بناتا ہے! یہاں لڑنے کا ایک اور انتہائی مؤثر طریقہ یہ ہے کہ Area of Effect صلاحیتوں کو تیار رکھا جائے تاکہ دشمن ٹیم پر گرا دیا جائے جب وہ کنٹرول پوائنٹ کا دفاع کر رہے ہوں۔
Capture the Flag
یہ موڈ جھنڈا پکڑنے اور اسے زیادہ سے زیادہ دیر تک محفوظ رکھنے کے بارے میں ہے۔ جھنڈا پکڑے ہوئے، ٹیم پوائنٹس حاصل کرتی ہے جب تک کہ جھنڈا پکڑے ہوئے ٹینک تباہ نہ ہو جائے۔ اس موڈ کا مقصد یہ ہے کہ جب ٹائمر ختم ہو جائے تو سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کیے جائیں۔ اس موڈ میں بہترین ٹیم پلے بہت اہم ہے، جھنڈا پکڑے ہوئے شخص کی حفاظت انتہائی اہمیت کی حامل ہے کیونکہ انہیں زیادہ سے زیادہ دیر تک زندہ رکھنا فتح کی کلید ہو سکتا ہے۔

Exhibition
یہ ایک ایسا موڈ ہے جو آپ کے Spider Tanks کی Battle ریٹنگ کو متاثر نہیں کرتا اور نہ ہی کھیلنے پر کمانے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر آپ اور آپ کے دوستوں کے ایک دوسرے کے خلاف لڑنے کے لیے ہے۔ اس موڈ کو ٹیم کی حکمت عملیوں اور ترکیبوں کو جانچنے اور ان کو بہتر بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
Shooting Range
Shooting Range میں، آپ تمام دستیاب ٹینک باڈیز، ہتھیار، رنگ اور صلاحیتیں لیس کر سکتے ہیں تاکہ ان کی مشق کی جا سکے۔ یہ نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک بہت اہم موڈ ہے کیونکہ یہ انہیں اپنا پلے اسٹائل تلاش کرنے اور باخبر انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے اگر وہ ان باڈیز اور ہتھیاروں میں سرمایہ کاری کرنا چاہتے ہیں جن کی ادائیگی کرنی پڑتی ہے۔ یہ ایک نئے کھلاڑی کے لیے انتہائی معاون ہے جو باڈیز کی حرکت کے ساتھ ساتھ مختلف ہتھیاروں سے فائر کی گئی گولیوں کی رفتار سیکھنا چاہتا ہے۔
Survival
کیا آپ اپنے آپ کو مختلف قسم کے دشمن NPC's کے خلاف آزمانے کے لیے تیار ہیں یہ دیکھنے کے لیے کہ آپ کتنی دیر تک زندہ رہ سکتے ہیں؟ یہ آپ کے لیے گیم موڈ ہے! کھلاڑی اپنی مطلوبہ ٹینک باڈی، ہتھیار اور صلاحیتیں لیس کر کے Survival موڈ شروع کرتا ہے اور پھر شروع کرنے کے لیے ایک گھنٹی بجاتا ہے۔ یہ ایک حقیقت پسندانہ گیم موڈ ہے جس میں آپ 1v1 جنگ میں دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں جب تک کہ آپ مارے نہ جائیں، جس سے آپ کو Shooting Range میں رکھے گئے ڈمیوں کے خلاف ایک سخت جنگ میں ہتھیاروں اور باڈیز کی پائیداری کو جانچنے کا موقع ملتا ہے۔

Maps
Death Canyon
یہ نقشہ کینین کے دو اطراف کو درمیانی پلوں سے جوڑتا ہے۔ صحت پیڈز عام طور پر ان پلوں سے بالکل پہلے یا درمیان میں پائے جاتے ہیں جو ٹیموں کو درمیانی زمین حاصل کرنے اور ان صحت پیڈز کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ دیر تک زندہ رہنے کے لیے لڑنے پر مجبور کرتے ہیں۔ درمیانی پل میں رکاوٹوں کا ایک سیٹ ہوتا ہے جو میزائلوں اور پروجیکٹائلز کو روکتا ہے جبکہ Shocker جیسے ہتھیاروں سے گولیوں کو ان سے گزرنے دیتا ہے۔ یہاں رکاوٹوں کا استعمال کرنا انتہائی مؤثر ہے جب پروجیکٹائل پر مبنی دشمنوں کے خلاف لڑ رہے ہوں جبکہ ایسے عنصری ہتھیاروں کا استعمال کر رہے ہوں جو رکاوٹوں کو عبور کرتے ہیں۔
Arctic Base
ایک برفیلی زمین جس میں ایک پل ہے جو دو برفانی زمینوں کو جوڑتا ہے اور ایک اور برفانی پٹی انہیں شمالی جانب سے جوڑتی ہے۔ دونوں جوڑنے والے حصوں میں صحت پیڈز ہوتے ہیں اور ان دو زمینوں کو الگ کرنے والے پانی میں دیواریں نہیں ہوتیں جس کا مطلب ہے کہ پروجیکٹائلز اور عنصری ہتھیاروں کو ان پر فائر کیا جا سکتا ہے جس سے دونوں ٹیموں کو فاصلے پر رہنے کی اجازت ملتی ہے۔
Safe Haven
ایک نقشہ جس کے درمیان میں دیواروں کا ایک سیٹ ہے جس میں ایک ریلوے اور ہر طرف دو اڈے ہیں۔ زیادہ تر نقشے کی حدود رکاوٹوں اور دیواروں سے ڈھکی ہوئی ہیں جس کا مطلب ہے کہ ان کا استعمال آپ کے ٹینک کو آنے والے پروجیکٹائلز سے بچانے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ Artillery اور Air strike اس نقشے میں خاص طور پر مؤثر ہیں۔

Dragon Cave
Dragon Cave ایک دلچسپ نقشہ ہے جس کے درمیان میں ایک ڈریگن کا مجسمہ ہے جس کے ارد گرد پتھریلی زمین کا ایک دائرہ ہے۔ یہ ان لوگوں کے لیے ایک بہترین ماحول پیدا کرتا ہے جو تیز ٹینک استعمال کرتے ہیں کیونکہ وہ درمیانی مجسمے کو چھپنے کے لیے اور زمین کے بیرونی دائرے کو اپنے دشمنوں کے پیچھے جانے اور ان پر حملہ کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ گیم کے بڑے نقشوں میں سے ایک ہے اور اس لیے آپ کو دشمنوں کو حیران کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
Forsaken City
Call of Duty میں مشہور نقشے Rust کی یاد دلاتا ہے، اس نقشے میں منفرد Teleport Pads شامل ہیں، جو آپ کو نقشے کے دوسری طرف متعلقہ پیڈز پر فوری طور پر منتقل کرتے ہیں۔ کل 4 Teleport pads ہونے سے دونوں ٹیموں کو دشمن سے بچنے اور اس کا پیچھا کرنے کے لیے انہیں استعمال کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ ایک حکمت عملی جو صحت کم ہونے اور دشمن کے پیچھا کرنے پر انتہائی مؤثر ہے وہ یہ ہے کہ ایک Teleport pad کا استعمال کیا جائے اور اس کے بعد Air strike جیسی حملہ آور صلاحیت کا استعمال کیا جائے تاکہ دشمن کے آپ کے پیچھے ٹیلی پورٹ ہونے پر اتر سکے۔ یہاں ایک اور مؤثر حکمت عملی یہ ہے کہ ایک ٹینک ہو جو Flamethrower کا استعمال کرتا ہو اور دشمن کے اس حصے سے ٹیلی پورٹ ہونے کا انتظار کرے اس سے پہلے کہ وہ اپنے ٹینک کو دھوئیں میں اڑا دے۔
Steaming Stronghold
Steaming Stronghold میں، نقشے کے کچھ حصے حرکت کر رہے ہوتے ہیں جو غائب ہو سکتے ہیں؛ اس طرح کھلاڑی کے ٹینک کو مارتے ہیں جبکہ نقشے کے اطراف لاوا کی منزل میں بدل جاتے ہیں جو ٹینکوں کو نقصان پہنچاتے ہیں جب وہ اس پر کھڑے ہوتے ہیں۔ نقشے پر حرکت پذیر پائپوں کا استعمال کرنا اور لاوا کی منزل سے محفوظ رہنا یہاں جیتنے کے لیے ضروری ہے خاص طور پر Capture the Flag جیسے گیم موڈز میں۔ اس نقشے پر ایک اور مؤثر حکمت عملی King of the Hill موڈ میں ہے اگر کنٹرول پوائنٹ ان اطراف پر آتا ہے جہاں منزل لاوا میں بدل جاتی ہے۔ یہاں Area of Effect صلاحیتوں کا استعمال تیزی سے ایک ٹیم کو ختم کر سکتا ہے اور ایک Healing Area of Effect صلاحیت کا استعمال بھی ایک ٹیم کو بچا سکتا ہے۔

Free-to-Play ٹینک کے اختیارات
ایک نئے Spider Tanks کھلاڑی کے طور پر، اگر آپ مفت کھیلنے کا اختیار منتخب کرتے ہیں تو ٹینک باڈی کے لیے 3 اختیارات ہیں۔ مجموعی طور پر ایک کھلاڑی کے لیے 22 باڈی کے اختیارات ہیں، جن میں سے زیادہ تر کو خریدنا پڑتا ہے۔ مفت کھیلنے کے اختیارات درج ذیل ہیں:
Blink
ہلکی باڈی جس کی صحت کم ہوتی ہے لیکن رفتار زیادہ ہوتی ہے۔ تمام 3 مفت کھیلنے کے اختیارات میں سب سے آہستہ توانائی حاصل کرتی ہے۔
Scout
ایک درمیانی ہلکی باڈی جو ایک درمیانی راستہ ہے اور اس کی درمیانی رفتار، درمیانی صحت ہے اور تمام 3 اختیارات میں توانائی حاصل کرنے کے لحاظ سے درمیانی ہے۔
Snoop’s Bumpin’ Lowrider
تمام تین اختیارات میں سب سے سست لیکن سب سے مضبوط بھی۔ یہ باڈی سب سے تیزی سے توانائی بھی حاصل کرتی ہے جس سے آپ اپنی صلاحیتوں کو دوسرے دو اختیارات سے زیادہ تیزی سے استعمال کر سکتے ہیں۔

ان باڈیز کے علاوہ، Spider Tanks کے مفت کھیلنے والے ورژن میں، 3 ہتھیاروں کے اختیارات ہیں جو کثرت سے گھمائے جاتے ہیں۔ مفت کھیلنے والے ہتھیاروں کو کثرت سے گھمایا جاتا ہے، تاہم آپ کو Beat blaster، Fire Artillery، Bouncer Gun جیسے ہتھیار کثرت سے ملنے کا امکان ہے۔ ہر ہتھیار یا تو Physical یا Elemental نقصان کی اقسام سے نمٹتا ہے۔ Elemental ہتھیار Stinger جیسے اثرات پیدا کرتے ہیں جو ہر ہٹ کے ساتھ مخالف کو زہر آلود کرتا ہے یا Snowballer دشمنوں کو سست کرتا ہے جو برفانی راستے میں ہیں جو گولی پیچھے چھوڑتی ہے۔ Physical ہتھیاروں کی اقسام ہٹ پر نقصان پہنچاتی ہیں اور عام طور پر گولیوں کو براہ راست یا عمودی رفتار میں سفر کرتی ہیں۔
Spider Tanks کی صلاحیتیں
کھلاڑی کے پاس 20 صلاحیتوں کا انتخاب ہوتا ہے اور وہ اپنے Spider Tank میں 2 صلاحیتیں لیس کر سکتے ہیں تاکہ جنگ میں حصہ لیں۔ ہر صلاحیت کو توانائی کی ضرورت ہوتی ہے جو آپ نے لیس کی ہوئی باڈی کی شرح کے مطابق غیر فعال طور پر پیدا ہوتی ہے۔ توانائی پیدا کرنے کے لیے آپ کا زندہ رہنا بھی ضروری ہے۔ ان صلاحیتوں کو 5 اقسام میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: Buffs & Debuffs، Turrets، Healing، Drone اور Area of Effect صلاحیتیں۔
Buff & Debuff کیٹیگری میں کھلاڑی کے پاس انتخاب ہے: Decoy، Reactive Plating۔ Speed booster، اور Shield projector۔ یہ صلاحیتیں Cloak drone کا استعمال کرتے ہوئے 2 سیکنڈ کے لیے اپنے ٹینک کو پوشیدہ کرنے سے لے کر Reactive Plating کے ذریعے اضافی نقصان اٹھانے تک مختلف ہوتی ہیں۔ ایک Debuff صلاحیت جو استعمال کی جا سکتی ہے وہ Graphnel Launcher ہے جو دشمن کے ٹینکوں کو صلاحیتوں کا استعمال کرنے یا حرکت کرنے سے روکتی ہے۔
Turret کیٹیگری میں کل 3 Turrets شامل ہیں: Artillery، Cannon اور Machine Gun turrets۔ ان سب کی فائر کی مختلف شرح اور نقصان ہوتا ہے، Machine Gun سب سے تیزی سے فائر کرتی ہے جبکہ Artillery turret سب سے زیادہ نقصان پہنچاتی ہے۔ ان Turrets کا استعمال آپ کے پلے اسٹائل میں مدد کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ ایک لمبی رینج کے ہتھیار کی قسم کھیل رہے ہیں، تو Artillery turret اس کی تکمیل کرتی ہے۔
دو Healing صلاحیتیں ہیں، ایک Repair drone ہے، جو کھلاڑی کے ٹینک کا پیچھا کرتا ہے اور اسے ٹھیک کرتا ہے اور اگر مکمل طور پر ٹھیک ہو جائے تو اتحادی میں بدل جاتا ہے۔ دوسرا ایک Repair Zone گرا سکتا ہے جو زون کے اندر تمام اتحادی ٹینکوں کو ٹھیک کرتا ہے۔ یہ خاص طور پر King of the Hill کھیلتے وقت اور اتحادیوں کے زخمی ہونے پر کنٹرول پوائنٹ پر Repair Zone گرانے کے لیے مفید ہے۔
کھلاڑی کے لیے دستیاب Drone صلاحیتیں بہت زیادہ ہیں جن میں کل 5 قسم کے Drones ہیں۔ یہ Cloak drone سے لے کر، جو ایک ٹینک کو مختصر طور پر پوشیدہ کر دیتا ہے، Shield drone تک، جو ایک اتحادی ٹینک کو عارضی شیلڈ فراہم کرتا ہے۔ ان تمام Drones کی اپنی اپنی اطلاق پذیری ہے مثال کے طور پر اگر آپ ایک شاٹ گن ہتھیار استعمال کر رہے ہیں، تو Relay drone آپ کو اپنے دشمنوں کے قریب جانے کے لیے مفید ہو سکتا ہے۔

آخر میں، Area of Effect صلاحیتوں میں شامل ہیں: Air Strike، Grenade، Stun Grenade، Repulsor Zone، Smoke Canister، Shield Projector اور Vortex Zone۔ یہ دونوں قسم کے Grenades سے دیکھی جانے والی تاخیر سے ہونے والی دھماکے سے لے کر Vortex Zone سے دیکھے جانے والے حرکت کو محدود کرنے والے اثرات تک ہیں جو دشمنوں کو اپنے مرکز میں کھینچتا ہے اور Repulsor Zone، جو دشمنوں کو اپنے اثر والے زون کے کناروں پر نکال دیتا ہے۔ ان میں سے ہر ایک Area of Effect صلاحیت بہت مفید ہے جب ایک ٹیم قریب سے کھیلتی ہے، جس سے آپ Air Strike کا استعمال کرتے ہوئے بہت زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں یا Smoke Canister کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کی ٹیم کی نظر کو محدود کر سکتے ہیں۔
ٹینک کو صلاحیتوں کے ساتھ جوڑنا
فتح کی ایک بڑی کلید آپ کے ٹینک کی بلڈ کو آپ کی صلاحیتوں سے ملانا ہے۔ اس کی ایک مثال ایک بھاری بکتر بند بیس کے ساتھ ایک ٹینک بلڈ ہے، ایک Flamethrower ہتھیار جو Relay Drone + Vortex Zone کی صلاحیتوں کے ساتھ ملا ہوا ہے جو آپ کو دشمنوں کے بہت قریب جانے کی اجازت دیتا ہے اور Vortex Zone کا استعمال دشمنوں کو کھینچ کر رکھنے کے لیے کرتا ہے جس سے آپ انہیں Flamethrower سے پگھلا سکتے ہیں۔ یہاں صلاحیتیں Cloak Drone + Stun Grenade کا استعمال کرنے کے لیے بھی مختلف ہو سکتی ہیں جہاں آپ دشمنوں کو حیران کرتے ہیں اور انہیں گرینیڈ سے بے ہوش کرتے ہیں اور پھر انہیں Flamethrower ہتھیار سے ختم کرتے ہیں۔ ایک اچھی طرح سے مماثل صلاحیت اور بلڈ کی ایک اور مثال ایک موبائل باڈی ہوگی جس میں Healing turrets کے ساتھ Repair Zone + Shield Projector ہوگا جو آپ کو اتحادیوں کو شیلڈ کرنے، انہیں ٹھیک کرنے اور پھر اپنے turret سے نقصان واپس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
مجموعی طور پر، یہ کھلاڑی پر منحصر ہے کہ وہ بہترین امتزاج تلاش کرے جو انہیں Spider Tanks میں کامیابی حاصل کرنے میں مدد دے گا۔
Earning بمقابلہ Non-Earning
Spider Tanks کھیلتے وقت، Battle Matchmaking کھلاڑی کو عزت اور پوائنٹس حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے جو Silk میں تبدیل ہوتے ہیں۔ تاہم، مفت کھیلنے کے اختیارات کا استعمال آپ کو اپنی بلڈ بناتے وقت کمانے کے لیے کھیلنے کی اجازت نہیں دیتا۔ یہ صرف اس صورت میں ہوتا ہے جب آپ Pilot باکس کو چیک کریں، تاہم یہ کھلاڑی کو اپنی بلڈ استعمال کرنے کی اجازت نہیں دیتا بلکہ کھلاڑیوں کو ان کی دو لیس صلاحیتوں کے ساتھ بے ترتیب طور پر تیار کردہ بلڈ تفویض کی جاتی ہے۔ نیز، صرف جیتنے والی ٹیم ہی ٹوکن جیتنے کے لیے اہل ہوتی ہے جو Silk میں تبدیل ہوتے ہیں۔
Spider Tanks میں جیتنے کے لیے ٹپس اور ٹرکس
- مختلف حرکات اور ہتھیاروں کو سیکھنے کے لیے Shooting range کا استعمال کریں۔
- Shooting Range میں سیکھنے کے بعد اپنی مہارتوں کو جانچنے کے لیے Survival موڈ کا استعمال کریں۔
- ٹینکوں اور مجموعی پلے اسٹائل سے ملنے کے لیے اپنی صلاحیتوں کو یکجا کریں۔
- ہر نقشے کی اندرونی اور بیرونی باتوں کو سیکھیں تاکہ انہیں اپنے فائدے کے لیے استعمال کر سکیں۔
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے ہماری Spider Tanks گائیڈ سے لطف اٹھایا اور ہم نے آپ کو اپنے دشمنوں کا مقابلہ کرنے کے لیے تیار کر دیا! مزید مواد اور معلوماتی web3 گیمنگ تھریڈز اور ویڈیوز کے لیے Attis کو ضرور دیکھیں، اور ہمارے پلیٹ فارم پر اس کی اگلی گائیڈ کے لیے تیار رہیں۔
اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں اپنے کسی بھی سوشل پر ٹیگ کریں تاکہ ہمیں بتائیں۔

