Starfield' review: It has everything ...
ابتدائی

Starfield: ابتدائیوں کے لیے گائیڈ - کہکشاں پر عبور حاصل کرنے کے لیے ضروری ٹپس

Starfield کے بنیادی نظاموں کو تیزی سے سمجھیں: سکیننگ، ہنر، جہاز، انوینٹری اور کریڈٹس کے بارے میں وہ ٹپس جو ہر نئے کھلاڑی کو درکار ہیں۔

Nuwel

Nuwel

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 7, 2026

Starfield' review: It has everything ...

Starfield آپ کو کم سے کم رہنمائی کے ساتھ 1,000 سے زیادہ سیاروں کی کہکشاں میں پھینک دیتا ہے، اور ان کھلاڑیوں کے درمیان فرق جو اس کے نظام کو سمجھتے ہیں اور جو نہیں سمجھتے وہ تیزی سے ظاہر ہوتا ہے۔ چاہے آپ اسے PS5 پر نیا اٹھا رہے ہوں یا کچھ عرصے بعد واپس آ رہے ہوں، سکیننگ، انوینٹری، سکل پروگریشن، اور جہاز کے انتظام کے گرد میکینکس کسی کو بھی الجھا دینے کے لیے کافی گہرے ہیں۔ یہ گائیڈ ان سب چیزوں کو واضح کرتا ہے جن کی آپ کو پہلے گھنٹے سے ہی صحیح سمت میں آگے بڑھنے کے لیے ضرورت ہے۔

Choose your background carefully

اپنی بیک گراؤنڈ احتیاط سے منتخب کریں۔

Starfield میں کریکٹر کریشن کیسے کام کرتا ہے؟

آپ کے کریکٹر کی ظاہری شکل کو بعد میں کسی بھی Enhance! کاسمیٹک کلینک میں تبدیل کیا جا سکتا ہے جو بڑے سیٹلمنٹس میں صرف 500 کریڈٹ میں پایا جاتا ہے، لہذا ظاہری شکل پر زیادہ دباؤ نہ لیں۔ جو چیز واقعی اہمیت رکھتی ہے وہ آپ کی Background ہے، جو مختلف ٹریز میں پھیلے ہوئے 3 ابتدائی سکل پوائنٹس فراہم کرتی ہے۔ یہ ہمیشہ کے لیے بند انتخاب نہیں ہیں، لیکن وہ آپ کو آپ کے پسندیدہ پلے اسٹائل میں ایک بامعنی ہیڈ اسٹارٹ دیتے ہیں۔ اسٹیلتھ کے ارد گرد بنایا گیا کریکٹر اسٹیلتھ، Security، اور Pickpocket میں پوائنٹس کے ساتھ شروع کرنے سے بہت زیادہ فائدہ اٹھاتا ہے بجائے اس کے کہ انہیں شروع سے ہی حاصل کرنا پڑے۔

سکل پوائنٹس خرچ ہونے کے بعد واپس نہیں کیے جا سکتے، لہذا سرمایہ کاری کرنے سے پہلے سوچیں۔ خاص طور پر چار سکلز موجودہ کو بہتر بنانے کے بجائے مکمل طور پر نئی کارروائیاں کھولتی ہیں:

  • Pickpocket آپ کو اسٹیلتھ موڈ میں NPCs کو لوٹنے دیتا ہے۔
  • Boost Pack Training مطابقت پذیر پیک پر جمپ-بوسٹ فنکشن کو فعال کرتا ہے۔
  • Piloting جہاز کی لڑائی کے دوران تھرستر کی چالوں کو کھولتا ہے۔
  • Targeting آپ کو مخصوص دشمن جہاز کے نظام کو نشانہ بنانے دیتا ہے تاکہ جہاز کو مکمل طور پر تباہ کرنے کے بجائے اسے غیر فعال کیا جا سکے

آپ کو کریکٹر کریشن کے وقت 3 Traits تک بھی ملتے ہیں۔ یہ غیر فعال quirks دونوں کے فوائد اور نقصانات کے ساتھ آتے ہیں (IGN گائیڈ سے ایک مثال: کم صحت میں نقصان اٹھانے سے باؤنٹی ہنٹرز کے آپ کا بے ترتیب شکار کرنے کے بدلے میں اضافہ ہوتا ہے)۔ Traits کو بعد میں ہٹایا جا سکتا ہے، لیکن ہر ایک کی اپنی ہٹانے کی شرط ہے جس میں کچھ کام لگتا ہے۔

سکیننگ اور سیارے کی تلاش کے بارے میں آپ کو کیا جاننا چاہئے؟

سکینر زیادہ تر کھلاڑیوں کے شروع میں سمجھنے سے زیادہ مفید ہے۔ اسے فعال کرنے کے لیے PC پر F یا کنٹرولر پر LB دبائیں۔ اس موڈ میں، آپ کا HUD قریبی انٹرایکٹو اشیاء اور کنٹینرز کو نیلے رنگ میں نمایاں کرنے کے لیے شفٹ ہو جاتا ہے، جو گندے کمروں کو لوٹنے اور جزوی طور پر چھپے ہوئے کنٹینرز کو تلاش کرنے کو بہت تیز کرتا ہے۔ GamesRadar کی ٹپس گائیڈ کے مطابق، یہ نیلے رنگ کی ہائی لائٹ فیچر اکیلے کسی بھی علاقے کی تلاش میں کافی وقت بچاتا ہے۔

لوٹنے کے علاوہ، سکینر سیارے کی سطح پر کئی دیگر کام کرتا ہے:

  • کسی سیارے کے سروے کی تکمیل کو ٹریک کرنے کے لیے فلورا، فاونا، اور غیر نامیاتی وسائل کو سکین کرتا ہے۔
  • فاصلے کے مارکر کے ساتھ افق کے ساتھ قریبی دلچسپی کے مقامات کو دکھاتا ہے۔
  • G دبانے سے ایک ٹپوگرافک سطح کا نقشہ کھلتا ہے جو دریافت شدہ POIs کو نشان زد کرتا ہے۔
  • پچھلے دورے کی یادگار پر ریٹیکل کو مرکز میں رکھیں اور براہ راست وہاں تیزی سے سفر کرنے کے لیے E (PC) یا A (کنٹرولر) دبائیں، جب تک کہ آپ زیادہ بوجھ نہ اٹھا رہے ہوں۔

کسی سیارے کا مکمل سروے مکمل کرنا، جس میں تمام وسائل کی اقسام، فلورا، فاونا، اور ایک مخصوص تعداد میں انوملی ٹریٹس کو سکین کرنا شامل ہے، آپ کی نوٹس انوینٹری میں Survey Data شامل کرتا ہے۔ یہ ڈیٹا تاجروں کو فروخت کیا جا سکتا ہے، لیکن IGN کے ابتدائی گائیڈ کے مطابق، The Eye پر Vladimir کسی بھی دوسرے وینڈر سے نمایاں طور پر زیادہ شرح ادا کرتا ہے۔ اسے ملنے تک اپنا سروے ڈیٹا نہ بیچیں۔

Scanner highlights all nearby loot

سکینر قریبی تمام لوٹ کو نمایاں کرتا ہے۔

انوینٹری سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

Starfield کی انوینٹری کیٹیگریز میں تقسیم ہے، اور ہر ایک کو سمجھنے سے بہت ساری مایوسی بچ جاتی ہے:

Loading table...

Starfield میں ایمو کا کوئی وزن نہیں ہوتا، لہذا اسے پیچھے چھوڑنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ اگر آپ باقاعدگی سے تلاش کرتے ہیں تو Digipicks کافی عام ہیں، لیکن مشن کے دوران ختم ہونا پریشان کن ہے، لہذا آپ کو ملنے والے ہر کنٹینر کو لوٹیں۔ وسائل encumbrance کے مسائل کا بنیادی سبب ہیں۔ اپنے جہاز کے قریب ہونے پر PC پر T یا کنٹرولر پر RB دبائیں تاکہ تمام وسائل کو براہ راست کارگو ہولڈ میں منتقل کیا جا سکے۔

GamesRadar کی گائیڈ سے ایک مفید ٹرک: جب کسی کنٹینر یا لاش کو لوٹتے ہیں، تو سب کچھ لینے کے بجائے Transfer پرامپٹ کا استعمال کریں۔ یہ آپ کو آئٹم کے اعدادوشمار کا پیش منظر دیکھنے اور یہ چیک کرنے کے لیے Compare to Equipped آپشن استعمال کرنے دیتا ہے کہ آیا کچھ واقعی اپ گریڈ ہے اس سے پہلے کہ آپ اسے لیں۔

سرخ مربع والی اشیاء چوری شدہ سامان ہیں۔ پیلا مربع والی اشیاء اسمگل شدہ سامان ہیں۔ فیکشن کے زیر کنٹرول سیارے لینڈنگ سے پہلے اسمگل شدہ سامان کے لیے آپ کے جہاز کو سکین کرتے ہیں۔ جب تک آپ یہ نہیں سمجھ لیتے کہ شیلڈڈ کارگو کیسے انسٹال کرنا ہے اور صحیح خریداروں کو کیسے تلاش کرنا ہے (بڑے شہروں میں ٹریڈ اتھارٹی کی دکانیں چوری شدہ اور اسمگل شدہ سامان کو ذاتی طور پر قبول کرتی ہیں)، اسمگل شدہ سامان کو اکیلا چھوڑ دیں یا اسے کسی آؤٹ پوسٹ پر اسٹاش کریں۔

Always compare before looting

لوٹنے سے پہلے ہمیشہ موازنہ کریں۔

آپ مؤثر طریقے سے لیول اپ اور سکل پوائنٹس کیسے خرچ کرتے ہیں؟

تجربہ تقریباً ہر چیز سے آتا ہے: دشمنوں کو مارنا، نئے سیارے اور ستارے کے نظام دریافت کرنا، فلورا اور فاونا کو سکین کرنا، کرافٹنگ، لاکپیکنگ اور پرسویژن منی گیمز مکمل کرنا، اور کویسٹ مکمل کرنا۔ آپ فی لیول 1 سکل پوائنٹ کماتے ہیں، جو پانچ سکل ٹریز میں سے ایک میں جاتا ہے۔

ہر سکل کے 4 رینکس ہوتے ہیں، لیکن اگلے رینک تک پہنچنے کے لیے اس سکل سے وابستہ چیلنج کو مکمل کرنا ضروری ہے۔ اس کی وجہ سے، IGN گائیڈ کبھی کبھی پوائنٹ کی سرمایہ کاری کرنے کا انتظار کرنے کی سفارش کرتا ہے جب تک کہ آپ چیلنج پر کام کرنے کے لیے تیار نہ ہوں، تاکہ آپ کی پیشرفت موجودہ کے بجائے اگلے ٹائر کی طرف گنتی ہو۔

GamesRadar کی ٹپس گائیڈ Well Rested اسٹیٹس ایفیکٹ کے بارے میں ایک ہوشیار بات کرتی ہے: کسی بھی بستر میں سونے سے 24 منٹ کے لیے +10% XP بونس ملتا ہے۔ اگر آپ کسی ساتھی کے ساتھ فعال رومانس میں ہیں، تو وہ بونس +15% تک بڑھ جاتا ہے۔ ہر پلے سیشن کے آغاز میں سونے کو عادت بنائیں۔

جہاز اور خلائی جنگ کیسے کام کرتی ہے؟

آپ کے جہاز کا Reactor پاور پیدا کرتا ہے جو تمام نظاموں میں تقسیم ہوتا ہے۔ PC پر، Left Alt کو دبا کر رکھیں اور WASD کا استعمال کریں تاکہ نظاموں کے درمیان حقیقی وقت میں، لڑائی کے دوران بھی پاور شفٹ کیا جا سکے۔ اپنے Grav Drive سے پاور کھینچنا اور اسے لڑائی کے دوران ہتھیاروں اور شیلڈز میں منتقل کرنا ایک ہاری ہوئی مصروفیت کو پلٹ سکتا ہے۔

تین ہتھیاروں کے سلاٹ عام طور پر Lasers، Ballistics، اور Missiles کا احاطہ کرتے ہیں، حالانکہ آپ Particle Weapons یا EM Weapons میں سوئچ کر سکتے ہیں۔ ایک وقت میں صرف 3 ہتھیاروں کی اقسام فعال ہو سکتی ہیں۔ لیزر مؤثر طریقے سے شیلڈز کو اتارتے ہیں؛ بالسٹکس بہتر ہال نقصان پہنچاتے ہیں۔ میزائل زور سے لگتے ہیں لیکن ٹارگٹ لاک کی ضرورت ہوتی ہے اور تیزی سے ختم ہو جاتے ہیں۔

ایک بار جب آپ Targeting Systems Skill میں سرمایہ کاری کر لیتے ہیں، تو آپ صرف انہیں اڑا دینے کے بجائے مخصوص دشمن جہاز کے نظام پر فائر کر سکتے ہیں۔ انجن کو غیر فعال کرنے سے جہاز ٹھنڈا ہو جاتا ہے، جس پر آپ بورڈنگ رینج تک پہنچ سکتے ہیں اور جہاز کو برقرار رکھ سکتے ہیں۔

شیلڈ کا نقصان وقت کے ساتھ خود بخود بحال ہو جاتا ہے۔ ہال کا نقصان نہیں ہوتا۔ ہال کے نقصان کی مرمت کے لیے Ship Parts (لڑائی میں 0، یا Ship Menu میں F دبائیں) کا استعمال کریں اس سے پہلے کہ یہ نازک ہو جائے۔

بنیادی میکینکس اور کنٹرول اسکیمز کی مکمل تفصیل کے لیے، Fextralife پر Starfield Wiki ہر نظام کو تفصیل سے بیان کرتا ہے۔

Reactor power management in combat

لڑائی میں ری ایکٹر پاور مینجمنٹ

آپ Starfield میں تیزی سے پیسہ کیسے کماتے ہیں؟

کھیل کے ابتدائی مراحل سے ہی کئی قابل اعتماد کریڈٹ فارمنگ کے طریقے دستیاب ہیں:

  • New Atlantis پہنچنے سے پہلے ٹیوٹوریل علاقوں میں سب کچھ لوٹیں، پھر اسے اسپیسپورٹ پر Trade Authority Kiosk میں بیچ دیں
  • اعلی قدر بمقابلہ وزن والی اشیاء پر توجہ دیں: نوادرات، ڈیسک ٹاپ زیورات، پرانی کتابیں، اور بھاری ہتھیاروں اور کوچ کے مقابلے میں ڈسپلے کے ٹکڑے۔
  • ہر بڑے سیٹلمنٹ میں Mission Boards کریڈٹ پے آؤٹ کے ساتھ بے ترتیب مختصر کویسٹ تیار کرتے ہیں، باؤنٹی ہنٹنگ سے لے کر سیارے کے سروے تک۔
  • سروے ڈیٹا اچھی قیمت پر فروخت ہوتا ہے، لیکن اسے اس وقت تک رکھیں جب تک آپ The Eye پر Vladimir سے نہ ملیں تاکہ پریمیم پے آؤٹ حاصل ہو۔
  • اگر آپ محتاط ہیں تو جرم ادا کرتا ہے: NPCs کریڈٹ لے جاتے ہیں، ATM ہیک کیے جا سکتے ہیں، اور ٹریڈ اتھارٹی کی ان-پرسن دکانیں بغیر کسی مسئلے کے چوری شدہ اور اسمگل شدہ سامان خریدتی ہیں۔

آپ کا ساتھی بھی اشیاء لے جا سکتا ہے، لہذا اسے اپنے پہلے فروخت سے پہلے اپنے ہال کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے ابتدائی گیم میں ایک پیک گدھے کے طور پر استعمال کریں۔

Starfield کے تمام نظاموں میں گہری حکمت عملی کے لیے، IGN Starfield Guide مکمل طور پر واک تھرو، فیکشن کویسٹ لائنز، اور سٹی گائیڈز کا احاطہ کرتا ہے۔

ساتھیوں اور فیکشنز کے لیے بہترین طریقہ کیا ہے؟

ساتھی کی مہارتیں آپ کو دو طریقوں سے فائدہ پہنچاتی ہیں: فعال طور پر جب وہ آپ کے ساتھ چل رہے ہوتے ہیں، اور غیر فعال طور پر جب وہ آپ کے جہاز کے عملے کو تفویض کیے جاتے ہیں۔ مثال کے طور پر، Sarah Morgan's Astrodynamics سکل، جب وہ آپ کے عملے میں ہوتی ہے تو آپ کی گریو جمپ رینج کو بڑھاتی ہے، یہاں تک کہ اگر وہ میدان میں آپ کے ساتھ نہ ہو۔ جہاز ڈیفالٹ کے طور پر زیادہ سے زیادہ 3 عملے کو رکھ سکتے ہیں؛ عملے کے کوارٹرز کو اپ گریڈ کرنا اور Crew Command Skill اس کیپ کو بڑھاتا ہے۔

چار اہم Constellation ساتھیوں (Sarah Morgan, Sam Coe, Barrett, اور Andreja) میں سے ہر ایک کے پاس منظوری کے نظام ہیں جو اس بات کو متاثر کرتے ہیں کہ وہ آپ کے ساتھ کتنی سختی سے لڑتے ہیں اور کیا وہ آپ کے ساتھ بالکل کام کریں گے یا نہیں۔ ان سب چاروں کے پاس مسلسل تعاون کے ذریعے غیر مقفل رومانس کے اختیارات ہیں۔

متعدد فیکشنز میں شامل ہونے سے آپ کو کسی دوسرے سے باہر نہیں کیا جاتا ہے۔ بڑے فیکشنز یہ ہیں:

  • Constellation: مرکزی کہانی گروپ جو اجنبی آرٹفیکٹ ریسرچ پر مرکوز ہے۔
  • UC Vanguard: یونائیٹڈ کالونیز کا فوجی بازو، جو آپ کو UC شہریت دلاتا ہے۔
  • Freestar Rangers: آزاد قانون نافذ کرنے والے جو Freestar Collective شہریوں کی حفاظت کرتے ہیں۔
  • Crimson Fleet: مجرمانہ تنظیم جسے آپ UC آپریٹو کے طور پر گھس سکتے ہیں۔
  • Ryujin Industries: Neon on Volii میں واقع کارپوریٹ جاسوسی فیکشن، جس تک New Atlantis میں جاب ٹرمینل کے ذریعے رسائی حاصل کی جاتی ہے۔

Starfield اور دیگر بڑے RPGs کا احاطہ کرنے والے مزید گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین براؤز کریں۔

Assign crew for passive skill boosts

غیر فعال سکل بوسٹ کے لیے عملے کو تفویض کریں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 7th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 7th 2026