StarVaders میں اپنے میک کا انتخاب صرف ایک کاسمیٹک انتخاب سے کہیں زیادہ ہے؛ یہ بنیادی طور پر آپ کے گیم کھیلنے کے طریقے کو دوبارہ متعین کرتا ہے۔ یہ روگ لائیک ڈیک بلڈر، Slay the Spire کی حکمت عملی اور Space Invaders کے تاکتیکی دباؤ کا ایک شاندار امتزاج، تین ناقابل یقین حد تک مختلف میک پیش کرتا ہے۔ ہر ایک اپنے وسائل کے نظام، کارڈ پول، اور اجنبی گروہوں سے زمین کو بچانے کے لیے اسٹریٹجک نقطہ نظر کے ساتھ آتا ہے۔
اپنی ترجیحی پلے اسٹائل کے لیے صحیح مشین کا انتخاب فتح کو یقینی بنانے کے لیے پہلا اور سب سے اہم قدم ہے۔ یہ گائیڈ ہر میک، ان کے منفرد میکینکس، اور وہ کس کے لیے بہترین موزوں ہیں، کو بیان کرتا ہے، تاکہ آپ اعتماد کے ساتھ پائلٹ کی سیٹ پر بیٹھ سکیں۔
StarVaders میں جنگ کیسے کام کرتی ہے؟
میکس میں غوطہ لگانے سے پہلے، آپ کو میدان جنگ کو سمجھنے کی ضرورت ہے۔ StarVaders میں جنگ ایک گرڈ پر ہوتی ہے جہاں اجنبی حملہ آور اوپر سے مسلسل آگے بڑھتے ہیں۔ آپ کا کام کارڈز کے ڈیک کا استعمال کرتے ہوئے اپنے میک کو حرکت دینا اور انہیں ختم کرنے کے لیے حملے کرنا ہے۔

StarVaders جنگ کا اسکرین شاٹ
اگر کوئی اجنبی گرڈ کی نیچے کی تین قطاروں میں سے کسی ایک تک پہنچ جاتا ہے، تو وہ Doom کو پہنچانا شروع کر دیتے ہیں۔ Doom کے پانچ پوائنٹس جمع کریں، اور آپ کی دوڑ ختم ہو جاتی ہے۔ یہ ایک مستقل، سنسنی خیز دباؤ پیدا کرتا ہے جہاں پوزیشننگ اور موثر کارڈ پلے سب کچھ ہے۔ آپ براہ راست نقصان اٹھا کر نہیں ہارتے؛ اس کے بجائے، ہٹ لگنے سے آپ کا ڈیک بیکار جنک کارڈز سے بھر جاتا ہے، جو آپ کو اس وقت سست کر دیتا ہے جب آپ اسے برداشت نہیں کر سکتے۔
آپ کے میک کا انتخاب اتنا اہم کیوں ہے؟
بہت سے ڈیک بلڈرز کے برعکس جہاں کرداروں کے پاس مختلف ابتدائی کارڈز ہوتے ہیں لیکن وہ ایک ہی بنیادی وسائل کا اشتراک کرتے ہیں، StarVaders ہر میک کے ساتھ قواعد کو مکمل طور پر تبدیل کر دیتا ہے۔ Gunner کو کھیلنا اور پھر Stinger پر سوئچ کرنا ایک بالکل نیا گیم سیکھنے جیسا محسوس ہوتا ہے۔ ہر میک ایک منفرد وسائل کے نظام کا استعمال کرتا ہے، جو ہر موڑ کے بہاؤ کو طے کرتا ہے۔

StarVaders میکس
یہ ڈیزائن ہر میک کو ایک تازہ تجربہ بناتا ہے۔ آئیے آپ کے لیے دستیاب تین مختلف اختیارات کو توڑتے ہیں۔
Gunner: کلاسک گن سلنگر
اگر آپ Space Invaders کے کلاسک احساس کو پسند کرتے ہیں اور حساب شدہ، رینجڈ جنگ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو Gunner آپ کا بہترین میچ ہے۔ یہ میک گرڈ کے نیچے خود کو پوزیشن میں رکھنے اور اوپر کی طرف فائر پاور کی بارش کرنے کے بارے میں ہے۔

StarVaders The Gunner
وسائل کا نظام: Heat Gunner اپنے کارڈز کھیلنے کے لیے Heat کا استعمال کرتا ہے۔ آپ اپنی زیادہ سے زیادہ Heat سے آگے بڑھ سکتے ہیں، لیکن اس کی قیمت ہوتی ہے۔ ایسا کرنے سے آپ کا کھیلا ہوا کارڈ جل جائے گا، جس سے وہ باقی جنگ کے لیے ناقابل استعمال ہو جائے گا اور فوری طور پر آپ کی باری ختم ہو جائے گی۔ یہ ایک کشیدہ خطرے-انعام کی حرکیات پیدا کرتا ہے جہاں آپ کو یہ فیصلہ کرنا ہوگا کہ کیا وہ آخری شاٹ قربانی کے قابل ہے۔ پلے اسٹائل: طاقتور شاٹس، تباہ کن بموں، اور کارڈز سے بھرا ایک ڈیک کی توقع کریں جو محفوظ فاصلے سے دشمنوں کے گروہوں کو صاف کرتے ہیں۔ آپ کی حکمت عملی آپ کے Heat گیج کو منظم کرنے، زیادہ کرنسی حاصل کرنے کے لیے ملٹی-کلز ترتیب دینے، اور یہ جاننے کے گرد گھومے گی کہ کب مکمل طور پر جانا ہے۔
ٹپ
Gunner کے ساتھ، آرٹفیکٹ ہم آہنگی بہت بڑی ہے۔ ایسے آرٹفیکٹس تلاش کریں جو بموں کی لاگت کو کم کریں یا ان کے دھماکے کے رداس کو بڑھا کر اسکرین-کلیرنگ کومبوز بنائیں۔
Stinger: چست کومبو آرٹسٹ
کیا آپ تیز رفتار، آمنے سامنے کی کارروائی کو ترجیح دیتے ہیں؟ Stinger ایک میلئی پاور ہاؤس ہے جو میدان جنگ میں گھومتا ہے، کومبوز کے ایک شاندار مظاہرے میں دشمنوں کو کاٹتا ہے۔ یہ میک مکمل طور پر اسکرپٹ کو پلٹ دیتا ہے، جارحانہ، قریب سے ذاتی حکمت عملیوں کو انعام دیتا ہے۔
وسائل کا نظام: Energy & Flow Stinger Energy پر چلتا ہے، اور آپ بجلی سے متاثر دشمنوں پر حملہ کرکے مزید حاصل کرتے ہیں۔ یہ بجلی سے متاثر اہداف کو نشانہ بنانے اور پھر مزید وسائل کے لیے ان پر نقد رقم حاصل کرنے کے ایک انتہائی جارحانہ لوپ کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ یہ Flow کارڈز بھی متعارف کراتا ہے، جو اگر آپ انہیں اپنی باری کے دوران کھینچتے ہیں تو کھیلنے کے لیے مکمل طور پر مفت ہوتے ہیں، جس سے دھماکہ خیز کومبو چینز ممکن ہوتی ہیں۔ پلے اسٹائل: Stinger کو کھیلنا ایک کومبو پہیلی کو حل کرنے جیسا محسوس ہوتا ہے۔ آپ اپنے کارڈز کو گرڈ پر پھینک رہے ہوں گے، انہیں واپس اٹھا رہے ہوں گے، اور حملوں کو ایک ساتھ جوڑ رہے ہوں گے۔ یہ Gunner سے بالکل مختلف جانور ہے، جو زیادہ سے زیادہ اثر کے لیے سیال حرکت اور صلاحیتوں کو ایک ساتھ جوڑنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔
Keeper: اسٹریٹجک سمنر
ان کھلاڑیوں کے لیے جو زیادہ فکری، بالواسطہ نقطہ نظر سے لطف اندوز ہوتے ہیں، Keeper ایک واقعی منفرد تجربہ پیش کرتا ہے۔ اس میک کی گرڈ پر کوئی جسمانی موجودگی بھی نہیں ہے۔ اس کے بجائے، آپ طاقتور ہستیوں کو بلا کر اور ان پر قبضہ کرکے میدان جنگ کو دور سے کمانڈ کرتے ہیں۔
وسائل کا نظام: Mana Keeper اپنے بلائے گئے یونٹس کو کنٹرول کرنے اور جادو کرنے کے لیے ایک دوبارہ پیدا ہونے والے Mana پول کا استعمال کرتا ہے۔ یہ نظام ایک روایتی جادوئی استعمال کنندہ کی طرح محسوس ہوتا ہے، جہاں آپ اپنی صلاحیتوں کو تعینات کرنے کے لیے مسلسل تازہ ہونے والے وسائل کا انتظام کرتے ہیں۔ پلے اسٹائل: آپ کی توجہ اتحادیوں کو بلانے، انہیں حکمت عملی کے ساتھ پوزیشن میں رکھنے، اور جنگ کے بہاؤ کو کنٹرول کرنے کے لیے ان کا استعمال کرنے پر ہوگی۔ Keeper StarVaders کو آپ کے یونٹس اور دشمنوں دونوں کو ہیر پھیر کرنے کا ایک تاکتیکی کھیل بنا دیتا ہے، جو اسے تینوں میں سب سے الگ بناتا ہے۔
اہم
Stinger اور Keeper کو غیر مقفل کرنے سے آپ کو اپنی بنیادی حکمت عملیوں کو دوبارہ سیکھنے پر مجبور کیا جائے گا۔ ایسی حکمت عملیوں کی توقع نہ کریں جو Gunner کے لیے کام کرتی تھیں ان پر لاگو ہوں۔ کامیاب ہونے کے لیے نئے میکینکس کو اپنائیں۔
میک کا موازنہ: آپ کے لیے کون سا ہے؟
اب بھی یقین نہیں ہے کہ کون سا میک پائلٹ کرنا ہے؟ یہاں آپ کو فیصلہ کرنے میں مدد کرنے کے لیے ایک فوری تجزیہ ہے۔
پائلٹس کے بارے میں مت بھولیں!
ایک بار جب آپ نے ایک میک کا انتخاب کر لیا، تو آپ ایک پائلٹ کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ یہ حسب ضرورت کی ایک اور پرت کا اضافہ کرتا ہے، آپ کے ابتدائی ڈیک کو تبدیل کرتا ہے اور آپ کے میک کے پلے اسٹائل کو مزید بہتر بناتا ہے۔

StarVaders پائلٹ
مثال کے طور پر، ایک Stinger پائلٹ آپ کے پلے اسٹائل کو براہ راست میلئی حملہ آور سے ٹریپ-سیٹر میں تبدیل کر دیتا ہے۔ دشمنوں کو صرف کاٹنے کے بجائے، آپ نقشے پر کارڈز کو ٹریپس کے طور پر رکھ رہے ہوں گے اور دشمنوں کو ان میں ہیر پھیر کر رہے ہوں گے۔ مختلف پائلٹس کے ساتھ تجربہ کرنا آپ کی دوڑ کے لیے بہترین بلڈ تلاش کرنے کی کلید ہے۔
انتباہ
آپ ہر دوڑ میں صرف تین Chronos Tokens کے ساتھ شروع کرتے ہیں۔ یہ طاقتور آئٹمز ایک باری کو ریوائنڈ کر سکتے ہیں یا انعامات کو دوبارہ رول کر سکتے ہیں۔ انہیں سمجھداری سے استعمال کریں، کیونکہ وہ فتح اور ایک کچلنے والی شکست کے درمیان فرق ہو سکتے ہیں۔
میک اٹ ہیپن
StarVaders میں اپنے میک کا انتخاب بہت زیادہ مزہ آ سکتا ہے جب یہ آپ کے کھیلنے کے انداز کے مطابق ہو۔ یہ گیم Slay the Spire کے دماغی ڈیک بلڈنگ کو Space Invaders کے دباؤ کے ساتھ ملاتی ہے، اور ہر میک اپنے قواعد، وسائل کے نظام، اور پلے اسٹائل کے ساتھ آتا ہے۔ چاہے آپ ہر چیز کو اڑانا پسند کرتے ہیں، بورڈ کے گرد گھومنا، یا پاگل کومبو سیٹ اپ کرنا، آپ کے میک کا انتخاب پوری دوڑ کو شکل دے گا۔

