Biomods Subnautica 2 کے سب سے خاموش مگر طاقتور سسٹمز میں سے ایک ہیں، اور زیادہ تر کھلاڑی گیم کے ابتدائی گھنٹوں میں Biolab کی مکمل صلاحیت کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ آپ دو Active اور دو Passive Biomods کے ساتھ شروعات کرتے ہیں، جو کہ کافی کم محسوس ہوتا ہے، لیکن جیسے ہی آپ کے ہاتھ صحیح ٹول لگتا ہے تو یہ لسٹ کافی بڑھ جاتی ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ وہ مطلوبہ ٹول، یعنی Bioscanner، آپ کو خود بخود نہیں ملتا۔ آپ کو اسے تلاش کرنا پڑتا ہے۔
Bioscanner کیا ہے اور آپ کو اس کی ضرورت کیوں ہے؟
Bioscanner سٹینڈرڈ Scanner کا ایک اپ گریڈ شدہ ورژن ہے، اور یہ ان چار Biomods کے علاوہ نئے Biomods کو ان لاک کرنے کا واحد طریقہ ہے جن کے ساتھ آپ گیم شروع کرتے ہیں۔ ایک بار جب آپ کے پاس یہ آ جائے، تو سمندر میں موجود Fauna اور Flora کی مختلف اقسام کو اسکین کرنے سے آپ کی Biomod لسٹ مکمل ہوتی جاتی ہے۔ اس کے بغیر، Biolab زیادہ تر خالی ہی رہتا ہے۔
Bioscanner ایلین ٹیکنالوجی کو اسکین کرنے کی سہولت بھی دیتا ہے، جو اسے گیم کے دوسرے بڑے حصے میں پروگریس کرنے کے لیے ایک اہم گیٹ بناتا ہے۔ اسے جلد حاصل کرنا کافی فائدہ مند ہے۔

Bioscanner کرافٹنگ ریسیپی
Subnautica 2 میں Bioscanner کہاں تلاش کریں
گیم میں صرف ایک degraded Bioscanner موجود ہے۔ یہ Blackbox Iso Signal پر موجود ملبے کے اندر ہے، جو گیم آپ کو پروگریس کے ساتھ فراہم کرتی ہے۔ اگر آپ سگنل ان لاک ہونے سے پہلے وہاں پہنچنا چاہتے ہیں، تو یہ لوکیشن تقریباً 1,800 meters East of the Lifepod ہے، یا 600 meters South-East of the Alien Ruins Signal کے قریب ہے۔ وہاں کا پانی زیادہ گہرا اور سبز ہے، اور قریب ہی ایلین ڈھانچے موجود ہیں۔
ملبے کے اندر جانے کے لیے Repair Tool کی ضرورت ہوگی۔ داخلے سے، دیواروں میں موجود وینٹس اور خلا سے تیرتے ہوئے گزریں، پھر ایک ٹوٹے ہوئے چیمبر سے نیچے اتریں جب تک کہ آپ تہہ تک نہ پہنچ جائیں۔ degraded Bioscanner وہاں موجود ہے۔ اسے اپنے سٹینڈرڈ Scanner سے اسکین کریں اور واپس آ جائیں۔
Bioscanner ملنے سے پہلے اپنے سٹینڈرڈ Scanner سے انواع کو اسکین کرنے میں وقت ضائع نہ کریں۔ اصل ٹول کے ساتھ کیے گئے کوئی بھی اسکین Biomod ان لاک کرنے کی ضروریات میں شمار نہیں ہوتے۔ آپ کو ان مخلوقات کو دوبارہ اسکین کرنا پڑے گا۔
Bioscanner کو کرافٹ کیسے کریں
degraded ورژن کو اسکین کرنے کے بعد، اس کی ریسیپی Modification Station پر ان لاک ہو جاتی ہے۔ درکار مواد یہ ہیں:
- 1x Scanner
- 2x Enamelled Glass
- 3x Conduit Crystal
یہ ابتدائی گیم کے ٹولز کے مقابلے میں کافی مشکل ریسیپی ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ یہ پروگریس میں کہاں واقع ہے۔ آپ کو گیم کے دوسرے بڑے حصے تک Modification Station نظر نہیں آئے گا، لہذا Bioscanner یقینی طور پر ایک مڈ-گیم ان لاک ہے۔
Bioscanner کو کرافٹ کرنے سے پہلے Modification Station کو تلاش کرنا اور بنانا ضروری ہے۔ یہ نہ سمجھیں کہ یہ شروع سے ہی دستیاب ہے۔

Subnautica 2 گائیڈ: تمام Biomods اور انہیں ان لاک کرنے کا طریقہ (تصویر از Insider Gaming)
اس مقام تک پہنچنے سے پہلے ابتدائی گھنٹوں میں زندہ رہنے کے لیے مزید ٹپس کے لیے، Subnautica 2 beginner's guide آکسیجن مینجمنٹ، بیس بلڈنگ، اور نیویگیشن کی بنیادی باتیں کور کرتی ہے۔
Subnautica 2 میں نئے Biomods کیسے ان لاک کریں؟
ایک بار جب آپ Bioscanner کرافٹ کر لیں، تو نئے Biomods کو ان لاک کرنا سیدھا سا کام ہے: Biolab میں درج مخصوص Fauna یا Flora کو اسکین کریں۔ ہر لاک شدہ Biomod ان لاک کرنے سے پہلے اپنی اسکین کی ضروریات دکھاتا ہے، لہذا آپ منصوبہ بندی کر سکتے ہیں کہ کن مخلوقات کو تلاش کرنا ہے۔
ضروریات ابتدائی گیم کی عام مخلوقات جیسے Water Slug سے لے کر Collector Leviathan تک پھیلی ہوئی ہیں، جو گیم کے سب سے بڑے خطرات میں سے ایک ہے۔ تصدیق شدہ Leviathans کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، Subnautica 2 confirmed Leviathans guide دیکھیں۔

Biolab Biomod ان لاک اسکرین
Subnautica 2 میں تمام Active Biomods
فی الحال 5 Active Biomods دستیاب ہیں۔ Active Biomods وہ صلاحیتیں ہیں جنہیں آپ دستی طور پر ٹرگر کرتے ہیں۔
Sonic Echo وسائل کی تلاش کے لیے سب سے مفید Active Biomods میں سے ایک ہے، لیکن اسے ان لاک کرنے کے لیے Collector Leviathan کو اسکین کرنا ضروری ہے۔ یہ لیٹ-گیم اسکین ہے، لہذا اسے اپنے لوڈ آؤٹ میں شامل کرنے سے پہلے انتظار کرنے کے لیے تیار رہیں۔
Subnautica 2 میں تمام Passive Biomods
فی الحال 10 Passive Biomods دستیاب ہیں۔ یہ بغیر کسی ایکٹیویشن کے مسلسل کام کرتے ہیں۔
کون سے Biomods کو ترجیح دینی چاہیے؟
ابتدائی اور مڈ-گیم میں بقا کے لیے، Oxygen Control اور Water Secretion وہ دو Passive Biomods ہیں جو سب سے تیزی سے فائدہ دیتے ہیں۔ Oxygen Control کو ان لاک کرنے کی کوئی قیمت نہیں ہے اور جب بھی آپ ساکن رہتے ہیں تو یہ براہ راست آپ کے ڈائیو ٹائم کو بڑھاتا ہے، جو کہ ایکسپلوریشن کے دوران آپ کی توقع سے زیادہ ہوتا ہے۔ Water Secretion کے لیے صرف ایک Water Slug اسکین کی ضرورت ہوتی ہے اور یہ خود بخود پینے کا پانی پیدا کرتا ہے، جو وسائل کے ایک تھکا دینے والے چکر کو ختم کر دیتا ہے۔
Active سائیڈ پر، Dash شروع سے دستیاب ہے اور شکاریوں کے حملوں سے بچنے کے لیے پوری گیم میں مفید رہتا ہے۔ Electric Discharge ایک بہترین دفاعی آپشن ہے جب آپ Electric Geordie کو اسکین کر لیں، جو درمیانے اور بڑے خطرات کو روکنے کے لیے 800-volt کا جھٹکا دیتا ہے۔
Camouflage محتاط کھلاڑیوں کے لیے سب سے زیادہ پوٹینشل والا Passive Biomod ہے۔ شکاریوں سے بچنے کے لیے ساکن رہنا survival games میں پہلے ہی ایک قابل عمل حکمت عملی ہے، اور ساکن رہتے ہوئے پوشیدہ ہونے کی صلاحیت اس جبلت کو ایک حقیقی حکمت عملی میں بدل دیتی ہے۔
آپ ایک وقت میں کتنے Biomods لیس کر سکتے ہیں؟
ماخذ سے دستیاب معلومات کی بنیاد پر، Biolab آپ کو اپنے کردار کے لیے Active اور Passive دونوں سلاٹس میں مختلف Biomods لیس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بیک وقت لیس کرنے والے سلاٹس کی صحیح تعداد ماخذ مواد میں نہیں بتائی گئی ہے، لہذا Biolab انٹرفیس کو براہ راست چیک کریں کہ آپ ایک وقت میں کتنے چلا سکتے ہیں۔
گیم میں کیا کچھ آنے والا ہے، بشمول نئے بائیومز اور مخلوقات جو اضافی Biomod اسکین ٹارگٹس متعارف کروا سکتے ہیں، اس کی مکمل تصویر Subnautica 2 Early Access roadmap میں موجود ہے۔ جیسے جیسے Early Access مواد بڑھے گا، مزید اسکین ضروریات اور Biomods شامل کیے جا سکتے ہیں۔

