TFT Set 17 میں Primordian reroll سب سے بہترین loss-streak حکمت عملیوں میں سے ایک ہے
تین سستے یونٹس، ایک Swarmling آرمی جو star level کے ساتھ بڑھتی ہے، اور اپنے مخالفین کے لیول اپ کرنے سے پہلے ہی سب کچھ 3-star کرنے کا ایک واضح راستہ۔ Primordian کسی بھی دکھاوے والی late-game comp کے مقابلے میں صبر اور economic discipline کا زیادہ صلہ دیتا ہے۔ stars حاصل کریں، Swarmlings جمع کریں، اور Bel'Veth اور Challengers کے ساتھ بورڈ کو مکمل کریں۔ بس یہی پورا پلان ہے۔
Primordian trait کیسے کام کرتا ہے؟
Primordian دو متغیرات (variables) کی بنیاد پر Swarmlings پیدا کرتا ہے: پہنچایا گیا نقصان (damage dealt) اور آپ کے Primordian یونٹس کا star level۔ یہی وہ بنیادی وجہ ہے کہ اس trait کو reroll comp کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہائی star levels کا مطلب ہے زیادہ Swarmlings، جس کا مطلب ہے لڑائی کے دوران زیادہ damage output۔
اس trait کے دو بریک پوائنٹس ہیں:
- (2) Primordian: نقصان پہنچانے پر آپ کے Primordians کے star level کے مطابق Swarmlings پیدا ہوتے ہیں۔
- (3) Primordian: اور بھی زیادہ Swarmlings پیدا ہوتے ہیں۔ ہر راؤنڈ میں، آپ کو ایک رینڈم 1 یا 2-cost چیمپئن بھی ملتا ہے۔
3-Primordian بونس سے ملنے والا راؤنڈ ون کا مفت چیمپئن صرف ایک اچھا بونس نہیں ہے۔ یہ فعال طور پر آپ کی econ کو بہتر بنانے اور تیزی سے ہائی لیولز تک پہنچنے میں مدد کرتا ہے، جو کہ late game میں بورڈ کو کیپ (cap) کرنے کا طریقہ ہے۔
Primordian چیمپئنز کون ہیں؟
Primordian میں بالکل 3 یونٹس ہیں، جو trait pool کو محدود رکھتا ہے اور 3-stars کے لیے rerolling کو بہت ممکن بناتا ہے۔ ہر یونٹ ثانوی (secondary) traits لاتا ہے جو یہ طے کرتے ہیں کہ آپ باقی بورڈ کیسے بنائیں گے۔

Briar Fish Frenzy vs tanks
Briar (1-cost, Anima + Rogue)
Briar ایک ڈوئل فنکشن ایبلٹی استعمال کرتی ہے جسے Fish Frenzy کہتے ہیں۔ اس کا passive اسے ہر فیصد missing health کے بدلے attack speed دیتا ہے، جو AP کے ساتھ اسکیل (scale) ہوتا ہے۔ اس کی ایکٹو ایبلٹی موجودہ ٹارگٹ کو فزیکل ڈیمیج (AD-scaling) دیتی ہے، اور اگر ٹارگٹ ٹینک ہو تو بونس فزیکل ڈیمیج ملتا ہے۔ یہ اسے ایک بہترین anti-tank ٹول بناتا ہے، خاص طور پر ایسے میٹا میں جہاں ٹینک فرنٹ لائنز عام ہوں۔
Rogue trait اس کے بیس اسٹیٹس میں AD اور AP کا اضافہ کرتا ہے۔ جب اس کی ہیلتھ 50% سے کم ہوتی ہے تو اسے Edge of Night جیسا اثر بھی ملتا ہے، جو دشمن کی ٹارگٹنگ کو اس سے دور کر دیتا ہے۔ یہ ڈیمیج ری ڈائریکٹ اثر Briar کو زندہ رکھتا ہے تاکہ وہ اپنی passive attack speed اسکیلنگ کو برقرار رکھ سکے۔
Rek'Sai (1-cost, Brawler)
Rek'Sai آپ کی فرنٹ لائن اینکر ہے۔ اس کی ایبلٹی، Upheaval، اس کی زیادہ سے زیادہ ہیلتھ کے ایک فیصد حصے کو ہیل کرتی ہے (Health اور AP کے ساتھ اسکیلنگ)، پھر قریبی دشمنوں کو ناک اپ (knock up) کرتی ہے اور میجک ڈیمیج (AP-scaling) دیتی ہے۔ ناک اپ یہاں کلیدی حیثیت رکھتا ہے۔ یہ آپ کے Swarmlings کو ڈیمیج دینے کے لیے وقت دیتا ہے اور آپ کے کیریز کو لڑائی میں چند اضافی سیکنڈز مفت ملتے ہیں۔ Rek'Sai کا Brawler trait اسے اضافی HP دیتا ہے، جس سے اسے مارنا مشکل ہو جاتا ہے اور Primordian 8% ڈیمیج کنورژن passive بہتر ہوتا ہے۔
Bel'Veth (2-cost, Challenger + Marauder)
Bel'Veth وہ بنیادی کیری ہے جس کے گرد آپ ٹیم بناتے ہیں۔ اس کی ایبلٹی، Tidal Slashes، ایک مختصر دورانیے میں موجودہ ٹارگٹ پر فزیکل ڈیمیج کی بوچھاڑ کرتی ہے، جس کا ہر ہٹ AD اور AP دونوں کے ساتھ اسکیل ہوتا ہے۔ ہٹس کی تعداد اس کی attack speed کے ساتھ بڑھتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ attack speed آئٹمز سے بہت زیادہ فائدہ اٹھاتی ہے۔ Challenger trait اسے مزید بڑھاتا ہے، جس سے Bel'Veth اس کمپ کے لیے واضح آئٹم ہولڈر بن جاتی ہے۔
Bel'Veth کا 1-cost کے بجائے 2-cost ہونا پول سائز کے لیے اہم ہے۔ 1-cost کے مقابلے میں 2-cost کی کاپیاں کم دستیاب ہوتی ہیں، اس لیے Briar اور Rek'Sai کے مقابلے میں اسے 3-star کرنے کے لیے آپ کو تھوڑا زیادہ جارحانہ رول (roll) کرنا پڑ سکتا ہے۔

Bel'Veth Tidal Slashes scaling
Primordian کو اسٹیج 1 سے late game تک کیسے کھیلیں
Early game (اسٹیج 1 اور 2): یونٹس کو ہولڈ کریں، Anima پر غور کریں
اسٹیج 1 اور 2 میں ترجیح سادہ ہے: ہر Primordian یونٹ کو ہولڈ کریں جو آپ کو نظر آئے۔ انہیں بیچیں مت۔ جان بوجھ کر کمزور بورڈ کھیلیں تاکہ loss streak شروع ہو سکے، جو آگے آنے والے اہم رولنگ ونڈوز کے لیے آپ کے گولڈ ریزروز کو بڑھاتا ہے۔ اگر آپ کو شروع میں Anima trait کے ساتھ قسمت کا ساتھ ملے، تو اسے کھیلنا Anima کیش آؤٹ سسٹم کے ذریعے مفت rerolls پیدا کر سکتا ہے، جو آپ کے 3-stars تک پہنچنے کے سفر کو تیز کرتا ہے۔
اسٹیج 3-1 (لیول 4): پہلا رول ڈاؤن
اسٹیج 3-1 پر لیول 4 کے دوران، 35 گولڈ تک پہنچنے تک رول کریں، اور Primordian یونٹس کو اٹھاتے جائیں۔ لیول اپ نہ کریں۔ یہاں XP پر خرچ کرنا آپ کی econ کو تباہ کر دے گا اور 3-stars میں تاخیر کرے گا۔ مقصد مکمل 3-star کاپیاں بنانا ہے، نہ کہ جلدی لیول 6 یا 7 پر پہنچنا۔
اسٹیج 3-2 (لیول 5): econ کو واپس 50 گولڈ پر لائیں
3-2 پر، قدرتی طور پر لیول 5 تک پہنچیں اور اپنی اکانومی کو واپس 50 گولڈ پر لائیں۔ اس مقام سے، 50 گولڈ سے اوپر slow roll کریں۔ Slow rolling کا مطلب ہے کہ آپ صرف 50 سے اوپر کا اضافی انٹرسٹ خرچ کرتے ہیں، جس سے آپ کا گولڈ ہیلتھی رہتا ہے اور آپ ہر راؤنڈ میں Primordian یونٹس کے لیے شاپ چیک کرتے رہتے ہیں۔
Late game: Challengers کے ساتھ کیپنگ
ایک بار جب تینوں Primordians 3-star ہو جائیں، تو کمپ بدل جاتی ہے۔ Bel'Veth آپ کی کیری ہے، اور Challenger trait وہ طریقہ ہے جس سے آپ اسے مزید طاقتور بناتے ہیں۔ بورڈ میں Challenger یونٹس شامل کریں تاکہ اس کی پہلے سے زیادہ attack speed پر Challenger بونس کو اسٹیک کیا جا سکے۔ Bel'Veth کا Marauder trait ایک ثانوی غور ہے، لیکن Challenger ترجیح ہے۔
بہت late game میں، اضافی Challengers کے لیے جگہ بنانے کی خاطر Briar یا Rek'Sai کو ڈراپ کرنا قابل قبول ہو جاتا ہے۔ دونوں 1-cost یونٹس ہیں، اس لیے 3-stars پر ان کا لڑائی میں حصہ اہم تو ہے لیکن ناقابلِ متبادل نہیں، خاص طور پر جب Bel'Veth کے پاس مکمل Challenger سپورٹ ہو۔ 3-Primordian بونس سے ملنے والا مفت چیمپئن بھی آپ کو ان کیپنگ یونٹس کو شامل کرنے کے لیے ہائی لیولز تک پہنچنے میں مدد کرتا ہے۔
Primordian پر آپ کو کون سے آئٹمز بنانے چاہئیں؟
آئٹم کی ترجیح کیری کے مطابق ہوتی ہے۔ Bel'Veth کو attack speed اور ڈیمیج چاہیے۔ اس کی Tidal Slashes ایبلٹی زیادہ attack speed کے ساتھ زیادہ ہٹس دیتی ہے، اس لیے جو آئٹمز AS کو براہ راست اسٹیک کرتے ہیں وہ فی کاسٹ زیادہ ٹوٹل ڈیمیج میں تبدیل ہوتے ہیں۔ AD آئٹمز بھی اس کے فی ہٹ فزیکل ڈیمیج کو بڑھاتے ہیں۔
Briar کے لیے، missing health سے ملنے والی passive attack speed کا مطلب ہے کہ وہ AD آئٹمز سے فائدہ اٹھاتی ہے تاکہ وہ آٹو اٹیکس کارآمد رہیں۔ AP بھی اس کی passive attack speed اسکیلنگ کو بہتر بناتا ہے، اس لیے ہائبرڈ AP/AD آئٹمائزیشن کام کرتی ہے۔
Rek'Sai کو ان ٹینک آئٹمز سے سب سے زیادہ فائدہ ہوتا ہے جو اس کی زیادہ سے زیادہ ہیلتھ کو بڑھاتے ہیں، کیونکہ اس کی Upheaval ہیل فیصد پر مبنی ہے۔ زیادہ max HP کا مطلب ہے بڑی ہیلز اور ایک مضبوط فرنٹ لائن۔
Primordian ایک reroll comp کیوں ہے، fast-level comp کیوں نہیں؟
جواب کاسٹ کی تقسیم میں ہے۔ Briar اور Rek'Sai دونوں 1-gold یونٹس ہیں، اور Bel'Veth 2-gold ہے۔ ان میں سے کوئی بھی شاپ میں زیادہ کثرتیت سے ظاہر ہونے کے لیے لیول 7، 8، یا 9 تک جانے سے فائدہ نہیں اٹھاتا۔ ان کی طاقت مکمل طور پر star level سے آتی ہے، نہ کہ ہائی کاسٹ یونٹس ہونے سے جن کے بیس اسٹیٹس قدرتی طور پر مضبوط ہوں۔
Fast-leveling comps مہنگے کیریز تلاش کرنے کے لیے XP پر گولڈ خرچ کرتی ہیں۔ Reroll comps کم لیولز پر شاپ رولز پر گولڈ خرچ کرتی ہیں جہاں سستے یونٹس زیادہ شرح پر ظاہر ہوتے ہیں۔ Primordian مؤخر الذکر ہے۔ تینوں یونٹس پر 3-star پر Swarmling آؤٹ پٹ 2-star کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ ہے، جس سے تینوں یونٹس کو 3-star کرنا گیم کا سب سے اہم مقصد بن جاتا ہے۔
TFT Set 17 کی مزید حکمت عملیوں اور تازہ ترین کمپ ٹائر لسٹس کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔
Primordian چیمپئن کا موازنہ
Primordian سیٹ 17 میں زیادہ معاف کرنے والی reroll comps میں سے ایک ہے کیونکہ یونٹس سستے ہیں، پول چھوٹا ہے (صرف 3 چیمپئنز)، اور حکمت عملی لکیری (linear) ہے۔ جال یہ ہے کہ بہت جلدی گولڈ خرچ کرنا یا لیول اپ کرنا جب آپ کو رول کرنا چاہیے۔ 50 گولڈ سے اوپر slow roll پر قائم رہیں، تینوں 3-stars حاصل کریں، اور پھر گیم ختم کرنے کے لیے Bel'Veth کے لیے Challengers میں ٹرانزیشن کریں۔


