Psionic TFT Set 17: Space Gods کا item trait ہے، اور یہ سیٹ کے تقریباً ہر دوسرے trait سے مختلف طریقے سے کام کرتا ہے۔ آپ اس کے گرد کوئی سخت عمودی تعمیر نہیں کر رہے ہیں۔ آپ طاقتور items جمع کر رہے ہیں جو کسی بھی unit پر جا سکتے ہیں، پھر ہر گیم میں یہ معلوم کر رہے ہیں کہ کون سا carry ان سے سب سے زیادہ فائدہ اٹھاتا ہے۔ یہ لچک ہی ہے جو Psionic کو queue up کرنے سے پہلے گہرائی سے سمجھنے کے قابل بناتی ہے۔
Psionic trait کیا کرتا ہے؟
Psionic کو فعال کرنے سے آپ کے champions کو passive combat buff نہیں ملتا۔ اس کے بجائے، یہ خصوصی Psionic items تیار کرتا ہے جنہیں آپ کے بورڈ پر کسی بھی ally کو لیس کیا جا سکتا ہے۔ دو breakpoints یہ ہیں:
- (2) Psionic: Psionic item 1 حاصل کریں
- (4) Psionic: Psionic item 2 حاصل کریں، اور Psionic items Psionic-trait units پر خاص طور پر اضافی اثرات حاصل کرتے ہیں
Mobalytics کے Set 17 guide کے مطابق، اس trait میں صرف 2 اور 4 فعال breakpoints ہیں، جس کا مطلب ہے کہ یہ عام طور پر الگ عمودی بنانے کے بجائے دیگر compositions میں شامل ہو جاتا ہے۔ 4-cost breakpoint وہ جگہ ہے جہاں trait واقعی مضبوط ہوتا ہے، کیونکہ Psionic units کو items کے enhanced versions ملتے ہیں۔
info
Psionic جیسے Item traits تاریخی طور پر early اور mid game میں سب سے زیادہ اسپائک کرتے ہیں۔ جب بورڈ چھوٹے ہوتے ہیں تو اضافی item کا فائدہ stage 5 یا 6 کے مقابلے میں کہیں زیادہ اہمیت رکھتا ہے جب ہر کوئی مکمل طور پر itemized ہوتا ہے۔
Psionic champions کون ہیں؟
Psionic 2-cost سے 5-cost تک 5 champions کو میدان میں لاتا ہے۔ ان میں سے کوئی بھی ایک دوسرے کے ساتھ ثانوی trait کا اشتراک نہیں کرتا، جو ڈیزائن کے مطابق ہے۔ trait خود کو شامل کرنے کے بجائے دیگر synergies میں پلگ ان کرنے کے لیے ہے۔
Gragas (2-cost, Brawler)
Gragas Chemical Rage کا استعمال کرتا ہے، جو ایک مدت کے دوران اس کی زیادہ سے زیادہ صحت کا فیصد ٹھیک کرتا ہے اور پھر ملحقہ دشمنوں کو AP جادوئی نقصان پہنچاتا ہے جبکہ انہیں ٹھنڈا کرتا ہے۔ شفا یابی Health اور AP دونوں کے ساتھ بڑھتی ہے، جو ایک غیر معمولی stat کا مجموعہ ہے۔ وہ ایک ٹھوس early-game tank ہے لیکن، جیسا کہ Mobalytics کے guide میں ذکر کیا گیا ہے، فیصد-صحت کی شفا یابی late game میں تیزی سے گر جاتی ہے جب مخالفین کے پاس زیادہ نقصان پہنچانے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ اسے جلدی اٹھائیں، اگر ضرورت ہو تو منتقل کریں۔
Pyke (2-cost, Voyager)
Pyke Voyager کو بورڈ پر لاتا ہے، جو اسے نقصان کی amplification اور ایک ذاتی ڈھال دیتا ہے۔ اس کی صلاحیت Marked for Death اسے ایک hex تک دوبارہ پوزیشن کرنے، سب سے دور دشمن پر harpoon پھینکنے، پہلے نشانہ بننے والے کو ایک hex آگے کھینچنے، اور پھر ان کے پیچھے teleport کرنے کی اجازت دیتی ہے تاکہ بنیادی ہدف کو AD جسمانی نقصان اور قریبی دشمنوں کو کم AD نقصان پہنچایا جا سکے۔ وہ ایک خلل ڈالنے والی unit ہے جو Target-Lock Optics Psionic item کے ساتھ قدرتی طور پر جوڑی بناتی ہے۔
Viktor (3-cost, Channeler)
Viktor Psionic Storm کاسٹ کرتا ہے، جو دشمنوں کی پیروی کرنے والے ایک-hex طوفان کو چینل کرتا ہے۔ طوفان ہر سیکنڈ میں بڑا ہوتا جاتا ہے اور اس کے اندر موجود دشمنوں کو فی سیکنڈ AP جادوئی نقصان پہنچاتا ہے، جس میں مرکز سے ہر hex کے فاصلے پر نقصان کم ہوتا ہے۔ یہاں سمجھنے والی کلید یہ ہے: Viktor کا نقصان وقت کے ساتھ ساتھ برقرار رہتا ہے، burst نہیں۔ وہ تنہا کم صحت والے دشمنوں کو قابل اعتماد طریقے سے ختم نہیں کرے گا۔ Mobalytics کے مطابق، اسے یا تو اس کے ساتھ ایک ثانوی carry کی ضرورت ہے یا اصل میں kills کو بند کرنے کے لیے مضبوط itemization کی ضرورت ہے۔
Master Yi (4-cost, Marauder)
Master Yi کے دو نقصان کے طریقے ہیں۔ اس کا passive بونس AD جسمانی نقصان کے لیے ہر تیسرے حملے پر ٹرگر ہوتا ہے۔ اس کا active، Psi Strikes، اسے کئی سیکنڈ کے لیے Psi-State میں ڈالتا ہے، omnivamp، attack speed، اور movement speed میں اضافہ کرتا ہے۔ Psi-State میں رہتے ہوئے، وہ فی سیکنڈ دو بار بے ترتیب قریبی دشمنوں پر نفسیاتی پروجیکشن فائر کرتا ہے، AD اور AP جسمانی نقصان پہنچاتا ہے۔ Yi سب سے مضبوط Psionic carry آپشنز میں سے ایک ہے کیونکہ وہ AD اور AP دونوں stats کے ساتھ بڑھتا ہے، جس سے کئی Psionic items قدرتی طور پر فٹ ہو جاتے ہیں۔
Sona (5-cost, Commander + Shepherd)
Sona Psionic Crush کا استعمال کرتی ہے، جس میں ایک مقناطیسی ملبہ سب سے قریبی دشمن پر پھینکا جاتا ہے، جس سے AP جادوئی نقصان پہنچتا ہے۔ اگر ملبہ لے جانے والا دشمن مر جاتا ہے، تو ملبہ سب سے قریبی اہل دشمن کو منتقل ہو جاتا ہے۔ ہر چند کاسٹ کے بعد، وہ اپنی صلاحیت کو اپ گریڈ کرتی ہے تاکہ تمام ملبہ کو بیک وقت AP جادوئی نقصان کے لیے ہٹا دیا جائے، پھر اسے اضافی AP جادوئی نقصان اور مختصر stun کے لیے ایک ہدف پر کرش کر دیا جائے۔ Sona بورڈ پر دو ثانوی traits (Commander اور Shepherd) لاتی ہے، جو اسے Psionic-focused builds کے باہر بھی ایک مضبوط unit بناتی ہے۔
warning
Sona کے Psionic Crush کا نقصان AP itemization اور ملبہ-پاسنگ چین پر بہت زیادہ منحصر ہے۔ لڑائیوں میں جہاں دشمن جلدی مر جاتے ہیں، چین بمشکل ہی بنتی ہے، لہذا وہ لمبی، گندگی والی لڑائی کے منظرناموں میں بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے۔
5 Psionic items کیا ہیں؟
یہ trait کا بنیادی حصہ ہے۔ Set 17 میں 5 Psionic items ہیں، اور ہر ایک مختلف carry type کو نشانہ بناتا ہے۔ اعداد و شمار PBE ٹیسٹنگ جاری رہنے کے ساتھ تبدیل ہو سکتے ہیں، Mobalytics guide کے disclaimer کے مطابق۔
info
Drone Uplink اور Sympathetic Implant دونوں AP carries میں شامل ہوتے ہیں، جس سے Sona اور Viktor 4-cost breakpoint پر پہنچنے پر قدرتی وصول کنندہ بن جاتے ہیں۔ Malware Matrix اور Target-Lock Optics Master Yi اور Pyke میں تجویز کردہ صارفین کا اشتراک کرتے ہیں، لہذا ان کے درمیان آپ کا انتخاب اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کو آرمر shred کی ضرورت ہے یا پہلے حملے کے burst کی۔
Psionic کے گرد کیسے تعمیر کریں؟
کون سی comps قدرتی طور پر Psionic میں فٹ ہوتی ہیں؟
چونکہ Psionic champions میں سے کوئی بھی ایک دوسرے کے ساتھ ثانوی traits کا اشتراک نہیں کرتا ہے، trait صاف طور پر کئی مختلف بورڈ archetypes میں پلگ ان ہوتا ہے۔ Mobalytics کے مطابق، کچھ سب سے قدرتی tie-ins میں شامل ہیں:
- Brawler line: زیادہ ٹینکی فرنٹ لائن بنانے کے لیے Gragas کے ساتھ Tahm Kench شامل کریں
- Marauder carry: ایک ڈوئل-carry Marauder سیٹ اپ کے لیے Fiora کو لیجنڈری یونٹ کے طور پر Master Yi کے ساتھ جوڑیں
- Shepherd utility: Shepherd synergy کو فعال کرنے کے لیے Le Blanc کو Sona کے ساتھ چلائیں
- Channeler support: Bard ایک لیجنڈری یونٹ کے طور پر Viktor کے Channeler trait میں شامل ہوتا ہے
عملی نتیجہ یہ ہے کہ Psionic سب سے اچھا کام کرتا ہے جب آپ کے ذہن میں پہلے سے ہی ایک carry ہو اور پھر چیک کریں کہ کون سے Psionic items اس carry میں فٹ ہوتے ہیں۔ اگر آپ Malware Matrix اور Target-Lock Optics کھولتے ہیں، تو Master Yi کی طرف تعمیر کریں۔ اگر آپ Drone Uplink اور Sympathetic Implant دیکھتے ہیں، تو Sona یا Viktor کی طرف شفٹ کریں۔
Psionic کب گر جاتا ہے؟
آئٹم traits عام طور پر گیمز کے stages 5 اور 6 تک پہنچنے پر قدر کھو دیتے ہیں، جب ہر کھلاڑی کا بورڈ مکمل طور پر itemized ہوتا ہے۔ stage 2 یا 3 میں ایک اضافی item کا فائدہ اہم ہے۔ stage 5 تک، وہ فرق زیادہ تر بند ہو گیا ہے۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ trait کو ترک کر دیں، لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ Psionic late-game لڑائیوں کو جیتنے کے لیے آپ کا مکمل منصوبہ نہیں ہونا چاہیے۔ آپ کے ثانوی traits اور carry کی کوالٹی آخری مراحل میں زیادہ اہمیت رکھتی ہے۔
info
اگر آپ کے Psionic items قدرتی طور پر آپ کے پرائمری carry پر آتے ہیں، تو 4-cost breakpoint کو برقرار رکھیں۔ اگر 4 Psionic کو فورس کرنے کا مطلب ہے کہ آپ کے فائنل بورڈ میں غیر معمولی یونٹس چلانا، تو 2 Psionic تک گرنا اور items کو رکھنا اکثر بہتر کال ہوتا ہے۔
مزید TFT Set 17 strategy مواد کے لیے، تمام traits اور comps میں بدلتے ہوئے meta کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہنے کے لیے GAMES.GG پر مزید guides براؤز کریں۔
Psionic champion synergy quick reference
یہ وہ چیز ہے جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کرتے ہیں: 4-cost breakpoint کے Psionic units پر بونس اثرات آپ کے 5-cost Sona اور 4-cost Master Yi کو کسی بھی آف-trait unit سے کہیں زیادہ مضبوط item holders بناتے ہیں۔ اگر آپ 4 Psionic تک پہنچتے ہیں اور آپ کے پاس صحیح items ہیں، تو Psionic items کو Psionic champions پر رکھنا ترجیح دیں بجائے اس کے کہ انہیں غیر-Psionic carry پر شامل کیا جائے، جب تک کہ comp واقعی اس کا مطالبہ نہ کرے۔
trait کی لچکدار نوعیت کا مطلب ہے کہ Psionic کے ساتھ آپ کے بہترین گیمز ہر بار مختلف نظر آئیں گے۔ کچھ لابی Drone Uplink اور Sympathetic Implant کے ساتھ Sona کے گرد تعمیر کرنے کا بدلہ دیتی ہیں۔ دیگر آپ کو جلدی Target-Lock Optics دیتی ہیں اور آپ کو سیدھا Master Yi reroll کی طرف اشارہ کرتی ہیں۔ پہلے items پڑھیں، پھر ان کے گرد بورڈ تعمیر کریں۔

