TFT Set 17: Space Gods میں Space Groove ایک زیادہ فائدہ مند ورٹیکل ٹریٹ میں سے ایک ہے۔ آپ کو ٹریٹ کو ان لاک کرنے کے لیے صرف ایک Space Groovian کی ضرورت ہے، لیکن جب آپ ان میں سے زیادہ کو اسٹیک کرتے ہیں تو حقیقی پاور اسپائکس ہوتے ہیں۔ کمپوزیشن میں 5 گولڈ کے 7 چیمپئنز شامل ہیں جو گولڈ کاسٹس کی ایک وسیع رینج میں پھیلے ہوئے ہیں، جو آپ کو Blitzcrank کے ساتھ 5 گولڈ پر کراؤن جیول کے طور پر ایک واضح ابتدائی سے لے کر دیر سے گیم پروگریشن پاتھ فراہم کرتا ہے۔
TFT Set 17 میں Space Groove کیسے کام کرتا ہے؟
"The Groove" نامی ایک اسٹیٹ کے گرد بنیادی میکینک گھومتا ہے۔ جب کوئی Space Groovian لڑائی کے دوران Groove میں داخل ہوتا ہے، تو وہ attack speed اور max health regeneration حاصل کرتا ہے، اور جب آپ اپنی ٹیم میں مزید Groovians شامل کرتے ہیں تو دونوں ویلیوز بڑھتی ہیں۔
Silverfuse کے Mobalytics کے Set 17 گائیڈ کے مطابق، ٹریٹ بریک پوائنٹس اس طرح کام کرتے ہیں:
5-یونٹ بریک پوائنٹ وہ جگہ ہے جہاں ٹریٹ واقعی خطرناک بن جاتا ہے۔ فی سیکنڈ 3% اسٹیکنگ Attack Damage اور Ability Power کا مطلب ہے کہ جو لڑائیاں طول پکڑتی ہیں وہ آپ کے حق میں بہت زیادہ ہوتی ہیں، خاص طور پر جب آپ کی فرنٹ لائن Nami اور Blitzcrank جیسی کیریز کو ریمپ اپ کرنے کے لیے وقت خرید رہی ہو۔
info
ایک واحد Space Groovian چلانے سے بھی آپ کی ٹیم کو Groove انٹری میکینک مل جاتا ہے۔ اگر آپ جلد ہی Teemo یا Nasus اٹھاتے ہیں اور کوئی دوسری سمت نہیں ہے، تو وہ اب بھی کچھ نہ کچھ فراہم کرتے ہیں بجائے اس کے کہ وہ بیکار بیٹھے رہیں۔Space Groove چیمپئنز کون سے ثانوی ٹریٹس لاتے ہیں؟
ایک مکمل ورٹیکل ٹریٹ چلانے کی طاقت ثانوی ہم آہنگی کا جال ہے جو آپ راستے میں فعال کرتے ہیں۔ Space Groove کے 7 چیمپئنز ایک ٹھوس پھیلاؤ کا احاطہ کرتے ہیں:
- Teemo (1g): Shepherd
- Nasus (1g): Vanguard
- Gwen (2g): Rogue
- Ornn (3g): Bastion
- Samira (3g): Sniper
- Nami (4g): Replicator
- Blitzcrank (5g): Party Animal + Vanguard
سب سے نمایاں قدرتی جوڑی Vanguard ہے، جسے Nasus اور Blitzcrank دونوں شیئر کرتے ہیں۔ یہ آپ کو اضافی یونٹس کی ضرورت کے بغیر ایک بلٹ ان فرنٹ لائن ہم آہنگی فراہم کرتا ہے۔ Ornn پر Bastion اور Gwen پر Rogue آپ کے Augment اور آئٹم کی صورتحال کی شکل کے لحاظ سے مزید دفاعی اور نقصان کی پرتیں شامل کرتے ہیں۔
info
Blitzcrank دو ثانوی ٹریٹس رکھنے کا نادر امتیاز رکھتا ہے: Party Animal اور Vanguard۔ یہ ڈبل ڈپنگ اسے بورڈ کے لیے 5-کاسٹ اینکر کے طور پر غیر معمولی طور پر موثر بناتا ہے۔
تمام 7 Space Groove چیمپئنز کی وضاحت
Teemo (1g) - Shepherd
Teemo ٹریٹ میں آپ کا سب سے سستا داخلہ پوائنٹ ہے۔ اس کی صلاحیت، Double Time، میں ایک غیر فعال اور ایک فعال دونوں اجزاء ہیں۔ غیر فعال طور پر، اس کے حملے آن-ہٹ جادوئی نقصان پہنچاتے ہیں اور ایک زہر لگاتے ہیں جو وقت کے ساتھ اضافی جادوئی نقصان پہنچاتا ہے (دونوں AP کے ساتھ بڑھتے ہیں)۔ فعال طور پر، وہ مقررہ تعداد میں حملوں کے لیے attack speed کا ایک جھٹکا حاصل کرتا ہے۔ جب کسی دشمن کے پاس Groove Stacks ہوتے ہیں، تو Teemo خود Groove میں ہونے کے طور پر شمار ہوتا ہے، جو اس کے غیر فعال کو جاری رکھتا ہے۔
1 گولڈ پر وہ ابتدائی مراحل میں تین اسٹار کرنا آسان ہے اور ابتدائی مراحل میں وقت کے ساتھ قابل اعتماد نقصان پہنچانے والا یونٹ کے طور پر کام کرتا ہے۔
Nasus (1g) - Vanguard
Nasus ابتدائی گیم ٹینک ہے۔ اس کی صلاحیت، Goovin' Susan، اسے کئی سیکنڈ کے لیے تبدیل کرتی ہے، عارضی طور پر اضافی زیادہ سے زیادہ صحت فراہم کرتی ہے اور ہر سیکنڈ میں قریبی دشمنوں کو جادوئی نقصان پہنچاتی ہے (صحت اور AP دونوں کے ساتھ بڑھتی ہے)۔ جب تبدیل کیا جاتا ہے، تو Nasus Groove میں داخل ہوتا ہے۔
وہ قدرتی طور پر Blitzcrank کے ساتھ جوڑا بناتا ہے کیونکہ دونوں Vanguard رکھتے ہیں۔ رکھنے کی اہم بات: Nasus ایک پلیس ہولڈر ٹینک ہے۔ جب آپ دیر سے گیم کے قریب پہنچتے ہیں تو اس کے آئٹمز کو ایک مضبوط فرنٹ لائن یونٹ میں منتقل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ مڈ گیم سے آگے ٹینک آئٹمز کے ساتھ اسے رکھنا ایک عام غلطی ہے۔
Gwen (2g) - Rogue
Gwen Rogue نقصان کی توسیع اور اپنی صلاحیت Dance n' Dice لاتی ہے۔ غیر فعال طور پر، وہ جادوئی نقصان پہنچاتی ہے۔ وہ ایک مخصوص صحت کی حد سے نیچے والے دشمن کو نشانہ بناتے وقت Groove میں داخل ہوتی ہے۔ اس کے فعال میں وہ ایک قریبی ہیکس میں ڈیش کرتی ہے اور سب سے کم فیصد صحت والے دشمن کو کاٹتی ہے، ہدف کو جادوئی نقصان پہنچاتی ہے اور ارد گرد کے دشمنوں کو مخروطی نقصان پہنچاتی ہے۔ اگر ہدف مر جاتا ہے، تو وہ ری سیٹ ہو جاتی ہے اور کم نقصان پر دوبارہ ڈیش کرتی ہے۔
2 گولڈ پر ری سیٹ میکینک کے ساتھ، اسے Nami اور Blitzcrank کے آن لائن آنے سے پہلے ابتدائی اور مڈ گیم کے دوران ایک مضبوط کیری آپشن ہونا چاہیے۔
Ornn (3g) - Bastion
Ornn کمپوزیشن کا بنیادی مڈ ٹو لیٹ گیم ٹینک آپشن ہے۔ اس کی صلاحیت، Disco Inferno، میں ایک غیر فعال ہے جو لڑائی کے آغاز میں ایک عارضی مکمل آئٹم تیار کرتا ہے۔ اگر Ornn کے پاس پہلے سے ہی 3 آئٹمز لیس ہیں، تو اس فائٹ کے باقی حصے کے لیے ایک بے ترتیب Radiant بن جاتا ہے۔ اس کا فعال اسے ایک مدت کے لیے AP-اسکیلنگ شیلڈ فراہم کرتا ہے، اس کے بعد جادوئی نقصان پہنچانے والے آگ کا ایک مخروط۔ جب اس پر کوئی شیلڈ ختم ہو جاتا ہے، تو Ornn Groove میں داخل ہوتا ہے۔
وہ غیر فعال یہاں نمایاں میکینک ہے۔ کیونکہ آپ کے پاس اس بات پر کچھ اثر ہے کہ Ornn پر آپ کیا بناتے ہیں اس کی بنیاد پر کون سا آئٹم Radiant بنتا ہے، آپ سب سے اہم آئٹمز پر مستقل Radiant پروکس سیٹ اپ کر سکتے ہیں۔ یہ Ornn پر آئٹم کے انتخاب کو ایک حقیقی فیصلہ پوائنٹ بناتا ہے بجائے اس کے کہ بعد میں سوچا جائے۔
warning
اگر Ornn کے پاس پہلے سے ہی 3 آئٹمز لیس ہیں جب اس کا غیر فعال ٹرگر ہوتا ہے، تو ان آئٹمز میں سے ریڈئنٹ اپ گریڈ بے ترتیب ہوتا ہے۔ اپنے Ornn آئٹمائزیشن کا احتیاط سے منصوبہ بنائیں تاکہ بے ترتیب پن اب بھی کسی کارآمد چیز پر اترے۔
Samira (3g) - Sniper
Samira ایک Sniper ہے جس کی صلاحیت Jump and Jive ہے۔ اس کا غیر فعال کسی بھی دشمن پر گولی چلاتا ہے جو ناک اپ ہو جاتا ہے، جسمانی نقصان پہنچاتا ہے (AD اور AP کے ساتھ بڑھتا ہے) اور Samira کو کئی سیکنڈ کے لیے Groove میں ڈالتا ہے۔ اس کا فعال اسی ناک اپ تھیم پر تعمیر کرتا ہے۔
صحیح Augments کے ساتھ اس میں بہت زیادہ صلاحیت ہے۔ جیسا کہ سورس گائیڈ میں Silverfuse نوٹ کرتا ہے، پچھلے سیٹس کی گونج ہے جہاں ناک اپ پر مرکوز کمپوزیشنز نے کچھ واقعی افراتفری اور مؤثر بورڈز بنائے ہیں۔ Samira کا غیر فعال اسے قدرتی طور پر ان کمپوز میں مضبوط بناتا ہے جو کراؤڈ کنٹرول کی تہیں لگاتی ہیں، لہذا اس کے لیے Blitzcrank کے ناک اپ کے سیٹ اپ پر نظر رکھیں جو وہ کر سکتا ہے۔
Nami (4g) - Replicator
Nami ایک 4-کاسٹ کیری ہے۔ اس کا Replicator ٹریٹ اسے اپنی صلاحیت، Bubble Pop کو دہرانے دیتا ہے۔ وہ اپنے ہدف پر ایک ڈسکو بلبلہ پھینکتی ہے جو 1-ہیکس رداس میں دشمنوں میں جادوئی نقصان تقسیم کرتا ہے۔ پھر دھماکہ قریبی دشمنوں کی طرف پروجیکٹائل گلب بھیجتا ہے، ہر ایک اضافی جادوئی نقصان پہنچاتا ہے۔ کاسٹنگ Nami کو کئی سیکنڈ کے لیے Groove میں ڈالتی ہے۔
Nami کے ساتھ ایماندار تشویش، جیسا کہ سورس میٹریل میں نوٹ کیا گیا ہے، اس کی فی کاسٹ محدود ہدف کوریج ہے۔ اسے Bubble Pop کے ساتھ بیک لائن تک رسائی حاصل کرنے سے پہلے دشمنوں کو چبانے کے لیے فرنٹ لائن کی ضرورت ہے۔ مناسب پوزیشننگ اور ایک پائیدار فرنٹ لائن غیر گفت و شنید کے قابل ہیں اگر آپ چاہتے ہیں کہ وہ کارکردگی کا مظاہرہ کرے۔
Blitzcrank (5g) - Party Animal + Vanguard
Blitzcrank دیر سے گیم کا اینکر ہے۔ اس کی صلاحیت، Party Crasher، ہر چند سیکنڈ میں قریبی سب سے زیادہ صحت والے دشمن پر آسمانی بجلی گراتی ہے (غیر فعال)، جادوئی نقصان پہنچاتی ہے۔ اس کا فعال سب سے بڑے دشمن کے جھرمٹ پر ایک ڈسکو بال کو طلب کرتا ہے، پھر اس کے موجودہ ہدف کو جادوئی نقصان پہنچانے کے لیے اپر کٹ کرتا ہے، اسے دھماکے کے لیے ڈسکو بال میں ناک اپ کرتا ہے جو 3-ہیکس رداس میں جادوئی نقصان پہنچاتا ہے۔ وہ جتنے زیادہ دشمنوں کو دھماکے سے مارتا ہے اس کے ساتھ وہ Groove میں گزارتا ہے وہ بڑھتا ہے۔
کراؤڈ کنٹرول، ایریا ڈیمج، اور Groove انٹری سب ایک ہی پیکج میں۔ وہ اس کمپوزیشن کی وجہ ہے جو فاسٹ-8 کی حکمت عملی کی طرف بڑھتی ہے: 5-اسٹار یا تھری-اسٹار پر جلد Blitzcrank تلاش کرنے کا انعام بہت بڑا ہے۔
Space Groove کی طرف کیسے تعمیر کیا جائے؟
قدرتی گیم پلان ایک tempo start into fast-8 ہے۔ آپ کے پاس Teemo اور Nasus میں دو ٹھوس 1-کاسٹ یونٹس ہیں جو جلد ہی مستحکم ہو جائیں گے، Gwen ایک 2-کاسٹ کیری برج کے طور پر، اور Ornn 3-کاسٹ پر آپ کا پہلا حقیقی پاور اسپائیک ہے۔ وہاں سے، مقصد Nami اور Blitzcrank کو تلاش کرنے کے لیے جلد از جلد لیول 8 تک پہنچنا ہے۔
آئٹم کی ترجیح اس ترقی کی عکاسی کرنی چاہئے:
- ابتدائی طور پر Nasus پر ٹینک آئٹمز، بعد میں Ornn یا Blitzcrank میں منتقل کرنے کے منصوبے کے ساتھ۔
- مڈ گیم کے ذریعے Gwen پر کیری آئٹمز، پھر جب Nami آن لائن آجائے تو اس پر شفٹ کریں۔
- AP پر مبنی آئٹمز عام طور پر اس کمپوزیشن میں زیادہ تر چیمپئنز کو سب سے زیادہ فائدہ پہنچاتے ہیں کیونکہ بہت سی صلاحیتیں AP کے ساتھ بڑھتی ہیں۔
Nasus اور Blitzcrank کے درمیان Vanguard ہم آہنگی مفت ہے، لہذا آپ اضافی بورڈ سلاٹ وقف کیے بغیر فرنٹ لائن پائیداری حاصل کرتے ہیں۔ Ornn کا Radiant غیر فعال آئٹم اسکیلنگ کی ایک پرت شامل کرتا ہے جسے زیادہ تر دیگر 3-کاسٹ میچ نہیں کر سکتے۔
مزید TFT Set 17 کمپوزیشن بریک ڈاؤنز اور ٹائر لسٹس کے لیے، games.gg پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔
info
Ornn کے آئٹمز بناتے وقت، اس بارے میں سوچیں کہ آپ کون سا سب سے زیادہ Radiant بنانا چاہیں گے۔ اس نتیجے کی طرف تعمیر کرنا ان چند طریقوں میں سے ایک ہے جو بصورت دیگر بے ترتیب پروک کو متاثر کر سکتا ہے۔

