• ہوم
دریافت کریں
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • فہرستیں
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
چلائیں
  • کوسٹ
  • مسٹری باکسنیا
دکان
  • اسٹور
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • GAMES+مفت ٹرائل
  • ایپ ڈاؤن لوڈ کریں
7 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. Temtem: Swarm
  3. رہنما
  4. Temtem: Swarm Kudos Guide: تمام انعامات کھولنے کا طریقہ
درمیانی

Temtem: Swarm Kudos Guide: تمام انعامات کھولنے کا طریقہ

Temtem: Swarm میں Kudos کے کام کرنے کے طریقے، انعامات اور چیلنجز کو تیزی سے مکمل کرنے کی مکمل گائیڈ جانیں۔

Nuwel

Nuwel

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 8, 2026

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

Swarm – Patch 0.8 – Crema
اشتہار

Temtem: Swarm میں Kudos کیا ہیں؟

Kudos، Temtem: Swarm کا فی-Tem چیلنج سسٹم ہے۔ آپ جو بھی Tem کھیلتے ہیں، اس کے اپنے Kudos کا سیٹ ہوتا ہے جسے مکمل کرنا ہوتا ہے، جس میں Arenas میں دشمنوں کو شکست دینے سے لے کر مخصوص حالات میں زندہ رہنے تک سب شامل ہے۔ انہیں مکمل کرنے سے انعامات (rewards) انلاک ہوتے ہیں، اور ایک خاص حد تک پہنچنے پر، آپ کو Tem کی Prestige لیولز تک رسائی مل جاتی ہے۔ یہ پروگریشن اور ری پلے ایبلٹی کے درمیان ایک اہم کڑی ہیں، جو آپ کو ہر رن (run) میں صرف زندہ رہنے کے علاوہ کچھ ٹھوس کرنے کا مقصد دیتے ہیں۔

کمیونٹی کا تیار کردہ Steam پر Kudos Guide جسے Andromu نے لکھا ہے، ہر Kudo کو انلاک کرنے کا سب سے زیادہ حوالہ دیا جانے والا بریک ڈاؤن ہے، اور اپریل 2026 کے اوائل تک اس پر 36 ریٹنگز موجود ہیں۔ وہ گائیڈ ہر Temtem کے لیے انلاک کی شرائط کی مکمل فہرست کا احاطہ کرتی ہے، لہذا اگر آپ کو ایک را (raw) چیک لسٹ چاہیے، تو وہ آپ کا ریفرنس ہے۔ یہاں، ہمارا مقصد یہ سمجھنے میں آپ کی مدد کرنا ہے کہ یہ سسٹم اصل میں کیسے کام کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو کہاں مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

Kudos سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟

ہر Temtem اپنے Kudos کو الگ سے ٹریک کرتا ہے۔ ایک Tem پر ہونے والی پیش رفت دوسرے پر منتقل نہیں ہوتی۔ یہ سننے سے زیادہ اہم ہے: اگر آپ Smazee کے طور پر Arenas گرائنڈ کرتے ہیں لیکن پھر Raiber پر سوئچ کر جاتے ہیں، تو Raiber کے ٹریک کے لیے آپ کا Arena Kudo کاؤنٹر ری سیٹ ہو جائے گا۔

Kudos چند وسیع زمروں میں آتے ہیں:

  • Arena completion چیلنجز (x Arenas مکمل کریں، Arena میں x دشمنوں کو شکست دیں)
  • Damage milestones (اپنے الٹیمیٹ کے ساتھ ایک مخصوص مقدار میں ڈیمیج دیں)
  • Run survival مقاصد
  • Prestige-related انلاکس جو بنیادی Kudos مکمل ہونے کے بعد کھلتے ہیں
warning
Arena مکمل کرنے کے لیے Kudo ٹریکنگ میں لانچ کے وقت ایک معروف بگ تھا۔ Crema کے Patch 1.0.1 (جو 3 اپریل 2026 کو ریلیز ہوا) نے ایک اندرونی غلط کنفیگریشن کو ٹھیک کیا جہاں "Overcome x Arenas" والے Kudos اپنے انعامات نہیں دے رہے تھے۔ جن کھلاڑیوں نے پیچ سے پہلے یہ Kudo مکمل کیا تھا، انہیں اپ ڈیٹ کرنے کے بعد ریٹرو ایکٹو (retroactively) طور پر انعامات مل گئے۔

کون سے بگز Kudos کی پیش رفت کو متاثر کرتے ہیں؟

لانچ کے وقت، کو-آپ (co-op) نے Kudos ٹریکنگ کے کئی مسائل پیدا کیے جنہیں Crema نے Patch 1.0.1 میں حل کیا۔ یہاں وہ چیزیں ہیں جو خراب تھیں اور جنہیں پیچ نے ٹھیک کیا:

Loading table...
danger
اگر آپ نے Patch 1.0.1 پر اپ ڈیٹ کرنے سے پہلے کو-آپ کھیلا تھا، تو آپ کا Kudos ڈیٹا غلط طریقے سے منسوب ہو سکتا ہے۔ گیم کو فوری طور پر اپ ڈیٹ کریں۔ Crema نے واضح طور پر خبردار کیا ہے کہ اپ ڈیٹ نہ کرنے سے آپ کی سیو فائل (save file) خطرے میں پڑ سکتی ہے۔

اس کے علاوہ "Deal 27,000 damage with ultimate" Kudo کے ساتھ کمیونٹی کی طرف سے رپورٹ کردہ ایک الگ مسئلہ بھی ہے۔ Steam فورمز پر ایک کھلاڑی نے نوٹ کیا کہ Vental کے الٹیمیٹ کے ساتھ ایک سے زیادہ دشمنوں کو ہٹ کرنے پر 9,999 ڈیمیج فی ہٹ کے باوجود صرف 14,000 میں سے 27,000 پیش رفت دکھائی، جس سے پتہ چلتا ہے کہ گیم شاید ملٹی ٹارگٹ الٹیمیٹ ہٹس کو صحیح طریقے سے نہیں گن رہی ہے۔ اپریل 2026 تک یہ ایک حل طلب ٹریکنگ مسئلہ معلوم ہوتا ہے۔

آپ Temtem کی Prestige کیسے انلاک کرتے ہیں؟

Prestige تب دستیاب ہوتی ہے جب آپ اس Tem کے لیے اس سے منسلک مخصوص Kudo مکمل کر لیتے ہیں۔ Prestige سسٹم پھر آپ سے تقاضا کرتا ہے کہ آپ اپنی صلاحیتوں اور اپ گریڈز کو شروع سے دوبارہ انلاک کریں، لیکن زیادہ قیمتوں پر۔ Steam پر کمیونٹی فیڈ بیک اس بارے میں بالکل واضح رہا ہے: 20+ گھنٹے والے متعدد ریویورز اسے ایک سست گرائنڈ قرار دیتے ہیں جو تکرار (repetition) کے علاوہ کچھ خاص اضافہ نہیں کرتا۔

87.4 گھنٹے والے ایک ریویور نے اسے صاف الفاظ میں بیان کیا: پریسٹج ٹریک آپ کو سب کچھ دوبارہ انلاک کرنے پر مجبور کرتا ہے، اور زیادہ قیمتیں اسے فائدہ مند کے بجائے تکلیف دہ بناتی ہیں۔ یہ ایک درست رائے ہے۔ اگر آپ Prestige کے لیے جا رہے ہیں، تو یہ جان کر جائیں کہ یہ ایک سوچی سمجھی طویل مدتی گرائنڈ ہے، نہ کہ فوری پاور اسپائک۔

info
Prestige رن شروع کرنے سے پہلے، نوٹ کریں کہ ایک Skill Tree نوڈ Tem کو مختلف ایلیمنٹ ٹائپ کی تکنیکیں حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Patch 1.0.1 کے مطابق، Crema نے اس نوڈ کو دوبارہ لکھا ہے تاکہ یہ واضح ہو سکے کہ یہ صرف اس مخصوص Temtem کو متاثر کرتا ہے، نہ کہ آپ کے پورے روسٹر کو۔ یہ فرض کرتے ہوئے کہ وہ ٹرانسفر ہوں گی، کراس-ایلیمنٹ تکنیکوں کے گرد بلڈ نہ بنائیں۔
Prestige skill tree node screen

Prestige skill tree node screen

Arena Kudos مکمل کرنے کا تیز ترین طریقہ کیا ہے؟

Arena Kudos دو چیزوں کو آزادانہ طور پر ٹریک کرتے ہیں: آپ نے کتنی بار Arena مکمل کیا اور آپ نے ایک کے اندر کتنے دشمنوں کو شکست دی۔ یہ الگ الگ کاؤنٹرز ہیں، لہذا دشمنوں کو صاف کیے بغیر Arenas کو تیزی سے ختم کرنا شکست کی تعداد کو پورا نہیں کرے گا۔

سسٹم کے کام کرنے کے طریقے کی بنیاد پر چند عملی نوٹس:

  • Arena Kudos گرائنڈ کرتے وقت سولو (solo) کھیلیں۔ کو-آپ میں لانچ کے وقت ٹریکنگ بگز تھے، اور پیچ کے بعد بھی، کو-آپ میں Arena Kudos ہوسٹ کے Tem اور گیسٹ کے Tem دونوں میں بیک وقت کریڈٹ ہو رہے تھے، جس کی وجہ سے غلط منسوب (misattribution) ہو رہی تھی۔
  • Kudos کو ٹارگٹ کرتے وقت فی سیشن ایک ہی Tem پر قائم رہیں۔ سیشن کے دوران Tems کو تبدیل کرنے سے آپ کی پیش رفت کئی ٹریکس میں تقسیم ہو جاتی ہے۔
  • رنز سے منسلک پیسے کی پروگریشن کے لیے، Nest Circles (جو قریب ہی ایک Temtem Nest پیدا کرتے ہیں) کو ٹارگٹ کرنا ایک موثر آمدنی کا ذریعہ ثابت ہوا ہے۔

لیول-اپ ریوارڈ بلوٹ (bloat) کے مسئلے کے بارے میں کیا خیال ہے؟

اس پر بات کرنا ضروری ہے کیونکہ یہ براہ راست اس بات کو متاثر کرتا ہے کہ آپ کتنی مؤثر طریقے سے ان Kudos کو مکمل کر سکتے ہیں جن کے لیے مخصوص تکنیکوں یا گیئر کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہر رن کے دوران، آپ رینڈم پول سے Techniques (حملے) اور Gears (پیسوز) اٹھاتے ہیں۔ یہ پول کافی بڑھ گیا ہے، اور دستیاب rerolls اور بلاکس کی تعداد اس رفتار سے نہیں بڑھی۔

Prestige لیول پر، پول مزید پھیل جاتا ہے کیونکہ Tems اب دوسرے ایلیمنٹس سے تکنیک حاصل کر سکتے ہیں، نہ صرف اپنے۔ یہ ایک ایسا اپ گریڈ ہے جو آپ خاص طور پر پریسٹج رنز کے لیے لیتے ہیں، اور یہ پہلے سے ہی بھرے ہوئے انتخاب کو مفید کمبی نیشنز کی طرف لے جانا مزید مشکل بنا دیتا ہے۔

عملی نتیجہ: اگر کسی Kudo کے لیے آپ کو کسی مخصوص تکنیک ٹائپ کے ساتھ ڈیمیج دینے کی ضرورت ہے، تو توقع رکھیں کہ آپ کو صرف اس تکنیک کو اپنے لیول-اپ آپشنز میں دیکھنے کی کوشش میں کئی رنز گزارنے پڑیں گے۔ Reroll اکانومی بہت ٹائٹ ہے۔

کیا آپ کو Prestige سے پہلے Kudos پر توجہ دینی چاہیے؟

جی ہاں۔ Prestige ویسے بھی Kudo مکمل ہونے کے بعد ہی انلاک ہوتی ہے، لیکن اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ Kudos خود آپ کو ہر Tem کے ٹول کٹ کے ساتھ تجربہ کرنے کی ایک منظم وجہ دیتے ہیں۔ بنیادی Kudos مکمل کیے بغیر Prestige کی طرف بھاگنے کا مطلب ہے کہ آپ ان چیلنجز سے منسلک انعامات کو کھو دیں گے۔

لانچ کے وقت Temtem: Swarm کی دیانتدارانہ تصویر ایک ایسی گیم کی ہے جس میں ایک فنکشنل Kudos سسٹم ہے جس میں کو-آپ میں حقیقی ٹریکنگ بگز تھے، ایک پریسٹج گرائنڈ جو مہارت کے بجائے صبر کا صلہ دیتی ہے، اور ایک لیول-اپ پول جسے منصفانہ محسوس ہونے کے لیے مزید reroll ٹولز کی ضرورت ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو منظم پروگریشن سے لطف اندوز ہوتے ہیں، Kudos سسٹم آپ کو پیچھا کرنے کے لیے کافی کچھ دیتا ہے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو فوری نتائج کی توقع رکھتے ہیں، یہ گرائنڈ بہت مشکل محسوس ہوگی۔

مزید سروائیول گیم بریک ڈاؤنز اور پروگریشن گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر تازہ ترین گائیڈز براؤز کریں تاکہ پورے صنف میں کوریج تلاش کر سکیں۔

Google پر GAMES.GG

یہ گائیڈ پسند آئی؟

GAMES.GG کو پسندیدہ ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور تلاش کرتے وقت Google آپ کو ہماری مزید گائیڈز اور خبریں دکھائے گا۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

اشتہار
اشتہار