Our Rotten Roots quest The Blood of Dawnwalker میں آپ کو اخلاقی طور پر ایک مشکل ترین فیصلے کے سامنے کھڑا کر دیتا ہے۔ آپ نے kobold horde کے خلاف لڑائی کی ہے، Anachora نامی ایک خوفناک memory realm میں Isbrand کے erratic حملوں کا سامنا کیا ہے، اور اب Lacra آپ کے جواب کی منتظر ہے۔ اسے معاف کریں یا اسے سڑنے کے لیے چھوڑ دیں؟ اچھی خبر یہ ہے کہ core reward دونوں صورتوں میں مل جاتا ہے، لیکن اس انتخاب کے حقیقی نتائج ہیں جنہیں سمجھنا آپ کے لیے ضروری ہے۔
Our Rotten Roots quest کیسے کام کرتی ہے؟
Isbrand کے فیصلے تک پہنچنے سے پہلے، آپ کو اس quest chain کو سمجھنا ہوگا جو یہاں تک لے کر آتی ہے۔ اس arc کا آغاز A Friend Like This سے ہوتا ہے، جہاں آپ پہلی بار vampiress Lacra سے ملتے ہیں۔ وہاں سے، Song of the Mountain آپ کو اور Lacra کو ایک خفیہ Uriashi Village لے جاتی ہے۔ پھر Hive and Seek آتی ہے، جہاں آپ Isbrand کو ایک underground مقام تک ٹریک کرتے ہیں۔
وہ underground حصہ kobolds اور ان کی بڑی اقسام کے خلاف ایک مکمل combat gauntlet ہے۔ ان سب کو ختم کریں اور آگے بڑھنے سے پہلے قریبی chests کو چیک کریں۔ ان میں سے ایک chest میں Isbrand's Plate موجود ہے، جو ایک legendary medium chestpiece ہے جس میں maximum vampiric health، claw critical hit chance، claw critical hit damage، اور blood drinking restoration کے bonuses ملتے ہیں۔ یہ آئٹم بعد کے کسی بھی انتخاب سے قطع نظر دستیاب ہے، اس لیے اسے مت چھوڑیں۔
Hive and Seek کے بعد، Coen اور Lacra، Isbrand کی نیم مردہ لاش کو Westridge Outpost لے آتے ہیں۔ گیم میں ایک دن گزرنے کے بعد، Our Rotten Roots دستیاب ہو جاتی ہے۔

The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots Quest: کیا آپ کو Isbrand کو معاف کرنا چاہیے؟
Anachora کے اندر کیا ہوتا ہے؟
Our Rotten Roots آپ کو Anachora نامی realm کے ذریعے Isbrand کی یادوں میں بھیجتی ہے۔ یہ sequence زیادہ تر linear ہے، لیکن اس میں ایک اہم branch point ہے۔
تیسرے بڑے علاقے میں، راستہ تقسیم ہو جاتا ہے۔ Lacra واضح طور پر آپ سے بائیں (left) نہ جانے کا کہتی ہے، کیونکہ وہ راستہ اس کے ماضی کی کوئی ایسی چیز ظاہر کرتا ہے جسے وہ چھپا کر رکھنا چاہتی ہے۔ آپ اس کا احترام کرتے ہوئے دائیں (right) جا سکتے ہیں، یا Isbrand کے پہنچائے گئے نقصان کی مکمل حد جاننے کے لیے بائیں راستے پر جا سکتے ہیں۔ اگر آپ بائیں راستہ اختیار کرتے ہیں اور Lacra اعتراض کرتی ہے، تو آپ بعد میں اس سے معافی مانگ سکتے ہیں، لہذا یہ تعلقات ختم کرنے والا اقدام نہیں ہے۔
Anachora کے آخر میں، آپ Lacra کے ساتھ مل کر Isbrand کے خلاف براہ راست boss fight کرتے ہیں۔ اس کے attack patterns غیر متوقع ہیں، اس لیے جارحیت کے بجائے blocking اور dodging کو ترجیح دیں۔ اس کا Piercing Shriek ایک وسیع frontal cone پر حملہ کرتا ہے، اس لیے اس کے flanks کی طرف پوزیشن تبدیل کرنے سے آپ کو پہنچنے والا نقصان کافی حد تک کم ہو جاتا ہے۔

The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots Quest: کیا آپ کو Isbrand کو معاف کرنا چاہیے؟
کیا آپ کو Isbrand کو معاف کرنا چاہیے یا چھوڑ دینا چاہیے؟
لڑائی ختم ہونے کے بعد، Lacra، Isbrand کو بھیک مانگنے کا کہتی ہے۔ گفتگو آپ کے جوابات کی بنیاد پر آگے بڑھتی ہے، اور آخر کار دو حتمی انتخاب تک پہنچتی ہے۔
ڈائیلاگ کا راستہ
Lacra یہ تجویز دے کر بات شروع کرتی ہے کہ اگر Isbrand بھیک مانگے تو وہ اسے معاف کر سکتی ہے۔ آپ خاموش رہ کر اسے ہونے دے سکتے ہیں، یا ان دو جوابات میں سے ایک کا انتخاب کر سکتے ہیں:
- "Beg for what?"
- "Can I do it instead?"
دونوں راستے بالآخر انہی دو حتمی آپشنز پر پہنچتے ہیں۔

The Blood of Dawnwalker Our Rotten Roots Quest: کیا آپ کو Isbrand کو معاف کرنا چاہیے؟
حتمی انتخاب
کوئی بھی انتخاب Piercing Shriek ایبلٹی ریوارڈ کو متاثر نہیں کرتا۔ آپ جو بھی فیصلہ کریں، اسے ان لاک کر لیں گے۔
Isbrand کو مدعو کرنے کا اصل فائدہ کیا ہے؟
اگر آپ Isbrand کی روح کو جذب کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو وہ کبھی کبھار Coen سے ایک اندرونی آواز (internal voice) کے طور پر بات کرتا ہے۔ یہ صرف ایک فلیور ہے نہ کہ کوئی مکینیکل سسٹم، لیکن یہ گیم کی دلچسپ تھیمیٹک خصوصیات میں سے ایک ہے۔ یہی مکینکس دیگر vampire lords پر بھی لاگو ہوتے ہیں جنہیں آپ شکست دیتے ہیں، لہذا یہ آپ کی پہلی جھلک ہے کہ یہ سسٹم پورے گیم میں کیسے کام کرتا ہے۔
Isbrand کو Anachora میں چھوڑنے کا انتخاب اس کہانی کے دھاگے کو مکمل طور پر کاٹ دیتا ہے۔ وہ وہیں قید رہتا ہے، اور Coen اس موجودگی کے بغیر آگے بڑھ جاتا ہے۔
Isbrand کون تھا اور یہ کیوں اہم ہے؟
یہاں موجود lore اس فیصلے کو وزن دیتی ہے۔ Isbrand وہ ویمپائر تھا جس نے Brencis کو جنم دیا تھا، جو vrakhir lord ہے اور مرکزی تنازعہ کا سبب ہے۔ دونوں برسوں تک پرامن طریقے سے ساتھ رہے، یہاں تک کہ Brencis نے اپنے ہی sire کے خلاف بغاوت کر دی، اسے شکست دی، اور اسے پہاڑی غار میں پھینک دیا۔ جن kobolds نے Isbrand کو وہاں پایا، انہوں نے اسے آزاد نہیں کیا۔ انہوں نے اسے خوراک کے ذریعہ کے طور پر استعمال کیا، بار بار اس پر حملہ کیا اور اس کے regeneration کے دوبارہ سیٹ ہونے کا انتظار کرتے رہے۔
یہ سیاق و سباق اس انتخاب کو بدل دیتا ہے۔ Isbrand کوئی ایسا ولن نہیں ہے جسے آپ نے ابھی شکست دی ہے۔ وہ صدیوں پرانا ویمپائر ہے جسے اسی دشمن نے دھوکہ دیا اور تشدد کا نشانہ بنایا جس کا آپ شکار کر رہے ہیں۔ اسے معاف کرنا یا سزا دینا، پوری کہانی جاننے کے بعد مختلف اخلاقی وزن رکھتا ہے۔
بہترین انتخاب کیا ہے؟
ان کھلاڑیوں کے لیے جو امیر ترین بیانیہ تجربہ چاہتے ہیں، Isbrand کو مدعو کرنا فائدہ مند ہے۔ internal voice مکینکس Coen کے کردار میں ایک جاری پرت کا اضافہ کرتا ہے جو آپ کو دوسری صورت میں نہیں ملے گی، اور یہ طے کرتا ہے کہ آپ بعد میں دیگر vampire lords کے ساتھ اسی طرح کے فیصلوں تک کیسے پہنچیں گے۔ اسے Anachora میں چھوڑنا ایک سرد انتخاب ہے، اور Brencis کے بغاوت کرنے سے پہلے اس کے اعمال کو دیکھتے ہوئے اس کا دفاع کیا جا سکتا ہے، لیکن یہ کسی مکینیکل فائدے کے بغیر کہانی کے ایک حصے کو بند کر دیتا ہے۔
Piercing Shriek ایبلٹی آپ کو دونوں صورتوں میں مل جائے گی، لہذا واحد حقیقی متغیر یہ ہے کہ کیا آپ چاہتے ہیں کہ Isbrand کی موجودگی Coen کی کہانی میں شامل رہے۔
Our Rotten Roots کے بعد کیا آتا ہے؟
یہ quest Lacra کی مکمل story arc کا حصہ ہے، اور اسے مکمل کرنے سے اس کے ساتھ تعلقات کی مزید ترقی کے دروازے کھلتے ہیں۔ اگر آپ دیکھنا چاہتے ہیں کہ یہ کہاں تک جاتا ہے، تو romancing Anca کی مکمل گائیڈ دیکھیں تاکہ اندازہ ہو سکے کہ گیم کے مرکزی کرداروں میں ڈائیلاگ پر مبنی ریلیشن شپ سسٹم کیسے کام کرتے ہیں۔
ابتدائی گیم کھیلنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Blood of Dawnwalker میں سب سے پہلے کرنے والی چیزیں گائیڈ پرولوگ کے بعد کی ترجیحی کارروائیوں کا احاطہ کرتی ہے، جس میں اس جیسی quests کے لیے تیاری بھی شامل ہے۔
اگر آپ نے Isbrand's Plate حاصل کر لی ہے اور گیم کے آگے بڑھنے کے ساتھ اپنی آرمر کو مسابقتی رکھنا چاہتے ہیں، تو weapon and armor upgrade گائیڈ اس بات کا احاطہ کرتی ہے کہ vendors اور Dinarius گیئر کو اسکیل کرنے کے لیے کیسے کام کرتے ہیں۔
مکمل گیم کے بارے میں باقی سب کچھ جاننے کے لیے، Blood of Dawnwalker گائیڈ کلیکشن میں ہر بڑی quest اور فیصلے کے لیے واک تھرو موجود ہیں۔


