Vampire Crawlers، Poncle کی طرف سے ایک deck-building roguelike گیم ہے جو Vampire Survivors کے جانے پہچانے ہتھیاروں کو کارڈز میں بدل دیتی ہے، جنہیں آپ ڈرافٹ کرتے ہیں، ترتیب دیتے ہیں، اور turn-based dungeon floors میں کومبوز (combos) بناتے ہیں۔ آپ کا starting hand ابتدائی چند کمروں کے بعد کسی بھی چیز کے خلاف تقریباً بیکار ہوتا ہے۔ یہ گیم تب ہی جیتنے کے قابل بنتی ہے جب آپ سمجھ جائیں کہ mana economy، gem socketing، اور Blacksmith کی permanent upgrades اصل میں کیسے کام کرتی ہیں۔ ان تینوں سسٹمز کو ایک ساتھ استعمال کریں تو وہ runs جو ناممکن لگتے تھے، وہ یقینی محسوس ہونے لگیں گے۔
ہر ڈیک (deck) میں کون سے کارڈز ہونے چاہئیں؟
ہتھیاروں کو چھیڑنے سے پہلے، آپ کو اپنے support cards کو ترتیب دینا ہوگا۔ Mana book cards کسی بھی ڈیک میں لازمی ہیں۔ ان کی mana cost 0 سے 3 تک ہوتی ہے اور یہ کھیلے جانے پر فوراً mana جنریٹ کرتے ہیں، جو آپ کی باری کو اتنا لمبا کرنے کا واحد طریقہ ہے کہ آپ اپنے ہیوی ہٹرز (heavy hitters) کو کھیل سکیں۔
عام طور پر ہدف یہ ہوتا ہے کہ آپ کی کتابوں کے انتخاب میں ہر mana cost کے تقریباً دو کارڈز ہوں۔ 0-cost والی کتابیں آپ کو ابتدائی گیم میں مدد دیتی ہیں کیونکہ یہ آپ کے 2 اور 3-cost والے ہتھیاروں کو فوراً استعمال کے قابل بناتی ہیں۔ مضبوط کتابیں بعد میں کام آتی ہیں جب آپ کا hand size بڑھ جاتا ہے اور آپ کے پاس اپنی کومبو چینز (combo chains) کو جوڑنے کے لیے Wild Cards موجود ہوتے ہیں۔
Armor cards ایک فنکشنل ڈیک میں تیسرا کردار ادا کرتے ہیں۔ یہ عارضی hit points فراہم کرتے ہیں جو آنے والے ڈیمیج کو جذب کر لیتے ہیں، اور یہ Bridge لیولز کے دوران سب سے زیادہ اہم ہوتے ہیں جہاں دشمن تنگ راستوں میں بھر جاتے ہیں، اس سے پہلے کہ آپ کے پاس status-effect والے ہتھیار ہوں۔ ایک بار جب آپ ایسے کارڈز اٹھا لیں جو Disarm یا Knockback کر سکیں، تو آرمر کی اہمیت بہت کم ہو جاتی ہے اور آپ ان سلاٹس کو مزید ہتھیاروں کے لیے خالی کر سکتے ہیں۔

Mana books extend your turn
Mana cost کے لحاظ سے بہترین ہتھیار
Vampire Crawlers میں ہتھیار mana cost، damage output، area coverage، اور status effects کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں۔ بے ترتیب ڈرافٹنگ آپ کو مروا دے گی۔ یہاں وہ ہتھیار ہیں جو ہر cost tier پر کارآمد ہیں۔
Bone زیرو کاسٹ پر پوری گیم کا سب سے شاندار کارڈ ہے۔ یہ فیلڈ پر موجود ہر دشمن کو ایک ساتھ ہٹ کر سکتا ہے، اور جب آپ Mortaccio کے طور پر کھیلتے ہیں (جسے ابتدائی جنگل کے مرحلے میں بڑی تعداد میں کنکالوں کو مار کر ان لاک کیا جاتا ہے)، تو اس کے اندرونی Amount buffs، Bone کو ایسی چیز بنا دیتے ہیں جو Bridge کے مقابلوں کو آسان بنا دیتی ہے۔ تینوں Bridge لیولز خاص طور پر Amount-stacking اور آرمر کا صلہ دیتے ہیں کیونکہ یہ محدود لوٹ کے مواقع والے لکیری راستے ہیں۔
اعلیٰ سطح پر، Song of Mana اور Vandalier وہ کارڈز نہیں ہیں جنہیں آپ کومبو کے درمیان استعمال کریں۔ آپ سستے ہتھیاروں کی ایک ترتیب سے اپنا بڑھتا ہوا ملٹی پلائر بناتے ہیں اور ٹرن ختم کرنے کے لیے آخر میں ان میں سے ایک کا استعمال کرتے ہیں۔ انہیں خالی استعمال کرنا ان کی صلاحیت کو مکمل طور پر ضائع کر دیتا ہے۔
ساکٹ کرنے کے لیے بہترین Gems کون سے ہیں؟
Gems وہ موڈیفائرز ہیں جنہیں آپ انفرادی کارڈز میں ساکٹ کرتے ہیں تاکہ ان کے کام کرنے کا طریقہ بدل سکیں۔ آپ جس کارڈ پر Gem لگاتے ہیں وہ اتنا ہی اہم ہے جتنا خود Gem۔ ایک غلط جوڑی ایک سلاٹ ضائع کر دیتی ہے؛ ایک اچھی جوڑی گیم کو آپ کے حق میں بدل دیتی ہے۔
Wild Gem
یہ Vampire Crawlers کا بہترین Gem ہے۔ اسے ساکٹ کرنے سے کارڈ کی mana cost مکمل طور پر ختم ہو جاتی ہے اور اسے Wild Card کی خصوصیت مل جاتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ آپ کی بڑھتی ہوئی کومبو چین کو کبھی نہیں توڑتا۔ آپ اسے ترتیب میں کہیں بھی ڈال سکتے ہیں بغیر ملٹی پلائر کو ری سیٹ کیے۔ اگر Wild Gem ایک آپشن کے طور پر نظر آئے، تو اسے ضرور لیں۔
Free to Play
اسے Wild کے ساتھ مکس نہ کریں۔ Free to Play کارڈ کی کاسٹ کو صفر کر دیتا ہے، لیکن کارڈ کی پرنٹ شدہ مانا ویلیو آپ کے کومبو ملٹی پلائر لاجک میں شمار ہوتی ہے۔ یہ فرق اہم ہے۔ آپ 3-cost والا ہتھیار مفت میں استعمال کرتے ہیں، اور گیم اسے ترتیب کے مقاصد کے لیے اب بھی 3-cost کارڈ کے طور پر رجسٹر کرتی ہے۔ یہ Refund gem سے بہتر ہے، جس کے لیے آپ کو اسے استعمال کرنے سے پہلے مانا دستیاب ہونا ضروری ہے۔
Triple Damage
Triple Damage گیم کے تقریباً ہر ہتھیار پر کام کرتا ہے۔ Bone جیسے سستے کارڈ پر یہ کمزور دشمنوں کو تیزی سے صاف کرتا ہے۔ Vandalier پر یہ ایسے نمبرز پیدا کرتا ہے جو غلطی محسوس ہوتے ہیں۔
Yin-Yang
یہ Gem کارڈ استعمال کرتے وقت آپ کے موجودہ مانا کو چیک کرتا ہے۔ اگر مانا ٹوٹل جفت (even) ہو تو آپ کو ایک مانا ملتا ہے۔ اگر طاق (odd) ہو تو ایک کارڈ ڈرا ہوتا ہے۔ دونوں نتائج مفید ہیں، لیکن مانا کا حصول زیادہ مضبوط اثر ہے اور ابتدائی فلورز پر رن کو بچا سکتا ہے جب آپ کا ہاتھ کھیلنے کے لیے بہت مہنگا ہو۔
Freeze Gem
Freeze Gem کا تعلق 0-cost ہتھیار، خاص طور پر Bone یا Whip پر ہے۔ آپ اس کارڈ کو خاص طور پر باس فائٹس کے لیے ہاتھ میں رکھتے ہیں۔ جب باس کا اٹیک ٹائمر بھر جاتا ہے، تو آپ اپنا مفت Freeze اٹیک استعمال کرتے ہیں تاکہ ان کی باری کو روک سکیں اور فیز کو ری سیٹ کر سکیں۔ یہ Clock Lancet کو آپ کا واحد فریز آپشن ہونے کی مجبوری کو ختم کرتا ہے۔

Gem socket upgrade screen
Blacksmith کیسے کام کرتا ہے؟
Blacksmith گاؤں کی ایک عمارت ہے جو آپ کو پہلے سے دریافت شدہ کسی بھی کارڈ میں مستقل طور پر خالی Gem سلاٹس شامل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اسے ان لاک کرنے کے لیے، آپ کو Stardust Anvil Relic کی ضرورت ہے، جو Teeny Bridge لوکیشن کے آدھے راستے پر موجود ہے۔ Bridge ایک لکیری دشمنوں کا گڑھ ہے، اور Pasqualina اس رن کو اچھی طرح سنبھالتی ہے کیونکہ اس کے Runetracers تنگ راستوں میں مؤثر طریقے سے کام کرتے ہیں۔
ایک بار جب Blacksmith کھل جائے، تو آپ ان کارڈز میں سلاٹ شامل کرنے کے لیے سونا (gold) دے سکتے ہیں جن میں عام طور پر وہ نہیں ہوتے، یا ان ہتھیاروں پر اضافی سلاٹس لگا سکتے ہیں جن میں پہلے سے ایک موجود ہے۔
اس کی قیمت بہت زیادہ ہے۔ ایک بنیادی کارڈ پر ایک سلاٹ 500 سونے سے شروع ہوتا ہے اور اعلیٰ درجے کے ہتھیاروں کے لیے ہزاروں تک پہنچ جاتا ہے۔ یہ گیم کے آخری حصے کی سرمایہ کاری ہے، ابتدائی نہیں۔ اپنا ابتدائی سونا پہلے Power Up شاپ پر Greed اور Might پر خرچ کریں۔ اپنے Magic Wand میں Gem سلاٹ شامل کرنے کے لیے 3,000 سونا دینا جبکہ آپ کے بنیادی ڈیمیج سٹیٹس ابھی کم ہوں، ایک برا سودا ہے۔
Overkill relic وہ چیز ہے جو Blacksmith کو قابلِ استطاعت بناتی ہے۔ ایک بار جب آپ کے پاس یہ ہو، تو سونا اتنی تیزی سے جمع ہوتا ہے کہ Blacksmith کی قیمتیں تکلیف دہ محسوس ہونا بند ہو جاتی ہیں۔
ہر مرحلے کے لیے صحیح ڈیک بنانا
زیادہ تر ڈنجن فلورز ایک متوازن ڈیک کا صلہ دیتے ہیں جس میں mana books، چند آرمر کارڈز، اور کومبو ترتیب کے مطابق ہتھیار ہوں۔ Bridge لیولز مختلف طریقے سے کام کرتے ہیں۔ یہ لکیری، دشمنوں سے بھرے ہوتے ہیں، اور رن کے دوران تقریباً کوئی لوٹ پیش نہیں کرتے۔ ان فلورز پر، Amount-building سپورٹ اور 0-cost آرمر کارڈز کے ساتھ Bone ابتدائی لہروں کو سنبھالتے ہیں، جبکہ آپ کی mana books آپ کو باس فیز تک پہنچنے کے لیے کارڈز کھیلنے کے قابل رکھتی ہیں۔
خاص طور پر باس فائٹس کے لیے، آپ کا فریز آپشن (یا تو Clock Lancet یا Freeze-gemmed 0-cost ہتھیار) اور آپ کے status-effect ہتھیار (Garlic, King Bible, Unholy Vespers, Soul Eater) خام ڈیمیج سے زیادہ کام کرتے ہیں۔ Disarm اور Knockback باس کو عمل کرنے سے روکتے ہیں، جو آپ کو اپنا کومبو ملٹی پلائر بنانے اور Song of Mana یا Vandalier کے ساتھ ختم کرنے کے لیے ٹرنز خرید کر دیتے ہیں۔
دیگر گیمز میں مزید ڈیک بلڈنگ اور roguelike گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔


