Windrose آپ کو ایک ٹوٹی ہوئی بلیڈ کے ساتھ ساحل سمندر پر اتار دیتا ہے اور بالکل کوئی وضاحت نہیں دیتا کہ آگے کیا ہوگا۔ Windrose Crew کے ڈویلپرز، جسے Pocketpair نے شائع کیا ہے، نے ایک pirate survival RPG بنایا ہے جو ایک متبادل Age of Piracy میں سیٹ کیا گیا ہے جس کی مرکزی کہانی 50 سے 70 گھنٹے تک پھیلی ہوئی ہے۔ یہ اتفاق سے چیزوں کو سمجھنے کا ایک طویل وقت ہے۔ یہ گائیڈ ہر اس چیز کا احاطہ کرتا ہے جسے ٹیوٹوریل چھوڑ دیتا ہے تاکہ آپ سوروں سے مرنے میں کم وقت گزار سکیں اور دراصل جہاز چلانے میں زیادہ وقت گزار سکیں۔
Windrose میں آپ کو کون سی مشکل کا انتخاب کرنا چاہیے؟
جب آپ ایک نئی دنیا بناتے ہیں تو مشکل کا انتخاب اسکرین ظاہر ہوتی ہے، اور یہ انتخاب مستقل ہوتا ہے۔ کھیل کے دوران کوئی ایڈجسٹمنٹ نہیں، کوئی دوسرا موقع نہیں۔ Windrose Crew کے Early Access بلڈ کے مطابق، چار سیٹنگز ہیں:
اگر یہ آپ کا پہلا survival game ہے، تو Calm Waters کا انتخاب کریں۔ High Seas ان کھلاڑیوں کے لیے ارادہ شدہ تجربہ ہے جنہوں نے پہلے کم از کم ایک survival game مکمل کیا ہے۔ Storm's Edge ان لوگوں کے لیے موجود ہے جو واقعی تکلیف سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔ کوئی بھی آپ کی مشکل کے انتخاب پر جج نہیں کرے گا۔ تاہم، وہ نوٹس کریں گے اگر آپ فورمز پر High Seas کھیلتے ہوئے، بغیر کسی survival game کے پس منظر کے، لیول 3 سور سے مرنے کے بارے میں پوسٹ کرتے ہیں۔
ابتدائی گیم میں وسائل کو مؤثر طریقے سے کیسے جمع کیا جائے؟
ساحل آپ کا ابتدائی نقطہ اور آپ کا سب سے اچھا دوست ہے۔ جہاز کے ملبے ساحل کے کنارے قطار میں لگے ہوتے ہیں اور کلہاڑی سے کاٹنے پر لکڑی فراہم کرتے ہیں، ساتھ ہی کیل بھی جو زیادہ تر کھلاڑیوں کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔ Plant fiber ساحل کے کنارے سمندری گھاس کو مارنے سے آتا ہے، جو جھاڑیوں سے تیز اور زیادہ وافر ہے۔ Stone آپ کے کان کنی کے بارے میں سوچنے سے پہلے زمین پر موجود ڈھیلے پتھروں سے آتا ہے۔ Clay دریا کے کنارے اور کیچڑ والے پانی کے کناروں پر بیٹھا ہوتا ہے، جو گیم آپ کو براہ راست کبھی نہیں بتاتا۔ Rough hide سوروں سے گرتا ہے، جنہیں آپ بہرحال ماریں گے کیونکہ ٹیوٹوریل اس کا تقاضا کرتا ہے۔
یہ ایک حقیقی کارکردگی کی چال ہے جو جاننے کے قابل ہے: اپنی کلہاڑی کے جھولے کو اس زاویے پر رکھیں کہ ایک گرتا ہوا درخت دوسرے کو گرا دے۔ یہ وقت بچاتا ہے اور پہلے گھنٹے میں دستیاب سب سے اطمینان بخش چیز ہے۔ نیز، ساحل کے دشمنوں سے گرنے والے بند سیپ کے خولوں پر دائیں کلک کریں۔ ان میں موتی ہو سکتے ہیں، جو ایمرجنسی ایمونیشن کے طور پر کام کرتے ہیں جب گن پاؤڈر ختم ہو جاتا ہے۔
info
ہمیشہ پہلے ساحل کا کام کریں۔ ساحل کی تلاش میں کم سے کم کوشش اور کوئی جنگی دباؤ نہیں کے ساتھ لکڑی، پلانٹ فائبر، کیل، اور سیپ کے خول ملتے ہیں۔ یہ ابتدائی گیم میں سب سے مؤثر افتتاحی ترتیب ہے۔

ساحل پر وسائل جمع کرنے کا راستہ
Windrose میں بیس بلڈنگ کیسے کام کرتی ہے؟
بلڈنگ سسٹم ایک رنگین کوڈ والا ریسورس انڈیکیٹر استعمال کرتا ہے جو مواد کی کمی کے ساتھ سبز سے پیلے اور پھر سرخ ہو جاتا ہے۔ جب یہ سرخ ہو جاتا ہے، تو تعمیر رک جاتی ہے۔ یہ واضح لگتا ہے۔ آپ اب بھی اسے کم از کم دو بار نوٹس کرنے میں ناکام رہیں گے جب ایک آدھا بنا ہوا پناہ گاہ اندھیرے میں بیٹھی رہتی ہے کیونکہ آپ کے پاس پلانٹ فائبر ختم ہو گیا ہے۔
آپ کے پہلے کیمپ میں کم از کم ایک بون فائر، ایک ورک بینچ، ایک کوکنگ فائر، اور ایک خیمہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ Armor workshop کو کام کرنے کے لیے چھت کی بھی ضرورت ہوتی ہے، جس کا گیم تقریباً ایک afterthought کے طور پر ذکر کرتا ہے۔ پہلے دیواریں بنائیں، پھر چھت، پھر ورکشاپ کو اندر رکھیں۔
دنیا کے قریب ایکسپلوریشن کیمپوں کے لیے، اسے کم سے کم رکھیں: ایک بون فائر، ایک خیمہ، اور ایک ٹوکری۔ جب آپ مرتے ہیں تو دشمن صحت بحال نہیں کرتے، لہذا مرنے، گیئر برقرار رکھنے کے ساتھ دوبارہ جنم لینے، اور لڑائی ختم کرنے کے لیے واپس آنے کی حکمت عملی مکمل طور پر درست ہے۔ کسی بھی تہہ خانے کے باہر ایک چھوٹا فارورڈ کیمپ بنائیں۔
اپنے Rested buff کو بڑھانے کے لیے، اپنے مرکزی اڈے پر Decoration کیٹیگری میں ہر ذیلی کیٹیگری سے ایک آئٹم بنائیں۔ ایکسپلور کرتے وقت بفیف کو بحال کرنے کے لیے دنیا کے ارد گرد فائر کیمپ بنائیں۔ Rested buff کے بغیر کھیلنا بلاوجہ سست رفتار سے stamina regeneration کا مطلب ہے۔
danger
Armor workshop کو کام کرنے کے لیے چھت کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے رکھنے سے پہلے دیواریں اور چھت بنائیں ورنہ آپ بیکار ورکشاپ پر مواد ضائع کر دیں گے۔
نئے کھلاڑیوں کے لیے بہترین جنگی طریقہ کیا ہے؟
ٹیوٹوریل آپ کو کھڑے رہنے اور بلاک کرنے کا طریقہ سکھاتا ہے۔ یہ غلط سبق ہے۔ Windrose جنگ حرکت کی بجائے برداشت کا بدلہ دیتی ہے۔ درست طریقہ، جیسا کہ گیم کے Early Access بلڈ میں دستاویزی ہے، ایک یا دو بار حملہ کرنا، تھوڑی دور پیچھے ہٹنا، اور پھر دشمن کے قریب آنے پر بھاری حملہ یا دوڑتے ہوئے حملہ کرنا ہے۔ اس لوپ کو دہرائیں۔ کبھی حرکت کرنا بند نہ کریں۔
Stamina وہ وسائل ہے جو واقعی اہمیت رکھتا ہے۔ صحت آپ کی غلطیوں کو جذب کرنے کے لیے موجود ہے۔ Stamina ڈاجنگ اور حملہ کرنے کے قابل بناتا ہے، اور اگر آپ stamina وہیل کو سرخ چمکنے دیتے ہیں، تو اگر آپ نے تھوڑی سی بھی باقی چھوڑی ہو تو بحالی میں نمایاں طور پر زیادہ وقت لگتا ہے۔ CTRL کے ساتھ ڈیش کریں۔ بہت سے کھلاڑی اس بات کو نظر انداز کر دیتے ہیں کہ یہ موجود ہے۔
شروع جزیرے پر لیول 3 Sows کسی بھی قزاق سے زیادہ خطرناک ہیں جن کا آپ ابتدائی طور پر سامنا کریں گے۔ وہ کم گیئر لیول پر ایک ہی وار میں آپ کو مار سکتے ہیں۔ اس کے بجائے گوشت کے لیے dodos کا شکار کریں اور جب آپ کے پاس بہتر سازوسامان ہو تو سوروں کے لیے واپس آئیں۔
warning
کبھی بھی ڈیش نہ کریں جب تک کہ آپ کی stamina مکمل طور پر ختم نہ ہو جائے۔ تھکاوٹ تک حملہ کرنا اور ڈاج کرنا دونوں ہی آپ کو فالو اپ ہٹس کے لیے مکمل طور پر کھلا چھوڑ دیتے ہیں۔ ہر وقت وہیل میں ایک سلور چھوڑیں۔
فوڈ بفس اور Rested buff کیسے کام کرتے ہیں؟
آپ بیک وقت دو فعال فوڈ بفس برقرار رکھ سکتے ہیں۔ زیادہ تر نئے کھلاڑی ایک قسم کا کھانا لے کر جاتے ہیں اور حیران ہوتے ہیں کہ ان کی صحت بار کمزور کیوں محسوس ہوتی ہے۔ دو مختلف کھانوں کو اسٹیک کرنے سے زیادہ سے زیادہ صحت اور بحالی پر اثرات مرتب ہوتے ہیں۔ ابتدائی گیئر لیول پر، کھانا لیولنگ سے خام سٹیٹ پوائنٹس سے زیادہ آپ کی مؤثر صحت میں حصہ ڈالتا ہے۔ یہ ابتدائی گیم کی سب سے زیادہ اثر انگیز دریافتوں میں سے ایک ہے۔
ہمیشہ 10 بینڈیج اور دو مختلف قسم کے کھانے کے 10 ٹکڑے رکھیں۔ بینڈیج وقت کے ساتھ ساتھ ٹھیک ہوتے ہیں، فوری طور پر نہیں۔ جب کوئی دشمن آپ پر حملہ کر رہا ہو تو ایک کو لاگو نہ کریں۔ دوڑیں، کسی ایسی رکاوٹ پر چھلانگ لگائیں جسے دشمن صاف نہ کر سکے، پھر بینڈیج کریں۔
Windrose میں گن پاؤڈر کہاں سے ملتا ہے؟
گن پاؤڈر تیار نہیں کیا جا سکتا کیونکہ Millstone غیر فعال ہے۔ مکمل کرافٹنگ ریسیپی کے لیے Ash، Sulfur، اور Millstone کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن وہ ابھی دستیاب نہیں ہے۔ فی الحال، گن پاؤڈر کی ہر یونٹ محدود ہے اور دنیا میں ملتی ہے۔
جزیروں میں بکھرے ہوئے قزاقوں کے کیمپوں پر چھاپہ ماریں۔ قزاق کبھی کبھار موت پر گن پاؤڈر گراتے ہیں، اور ان کے کیمپوں میں سپلائی باکسز میں بھی یہ ہوتا ہے۔ ہر یونٹ کو ناقابل بدل سمجھیں۔ کھلی دنیا میں گھومنے والے دشمنوں پر اپنی پستول فائر نہ کریں۔ رینجڈ ڈیمج کو ڈنجن باسز کے لیے محفوظ کریں جہاں یہ واقعی نتیجے کو بدل دیتا ہے۔
سیپ کے خولوں سے موتی بھی ایک چٹکی میں ایمونیشن کے طور پر کام کرتے ہیں۔ وہ مثالی نہیں ہیں، لیکن وہ کام کرتے ہیں اور پہلے کئی گھنٹوں میں گن پاؤڈر سے کہیں زیادہ عام ہیں۔
Fast travel bell system کیسے کام کرتا ہے؟
Windrose fast travel کرافٹ ایبل گھنٹیاں استعمال کرتا ہے جو دنیا میں وے پوائنٹس بناتی ہیں۔ آپ بیک وقت 10 فعال فاسٹ ٹریول پوائنٹس برقرار رکھ سکتے ہیں۔ پہلی گھنٹی سمگلر کے ڈین کے اندر ملتی ہے۔ اس کے بعد، انہیں خود تیار کریں۔
فورا اپنی مرکزی اڈے پر ایک گھنٹی رکھیں۔ ہمیشہ دوسری گھنٹی کے لیے مواد ساتھ رکھیں تاکہ آپ کسی بھی ڈنجن میں داخل ہونے سے پہلے ایک وے پوائنٹ چھوڑ سکیں، پھر بغیر پورے راستے کے واپس لوٹے سامان اتارنے کے لیے گھر واپس جائیں۔ وسائل کے نوڈز کے قریب گھنٹیاں فارمنگ لوپس کو کچھ ایسا بناتی ہیں جو واقعی قابل برداشت ہو۔
info
کسی بھی ڈنجن میں داخل ہونے سے پہلے اس کے باہر ایک گھنٹی چھوڑیں۔ اگر آپ اندر مر جاتے ہیں، تو آپ اڈے پر دوبارہ جنم لیتے ہیں، گھنٹی پر واپس جاتے ہیں، اور جاری رکھتے ہیں۔ دشمن آپ کی کوششوں کے درمیان صحت بحال نہیں کرتے۔

Fast travel bell placement
ٹیلنٹ اور سٹیٹ پوائنٹس کیسے خرچ کرنے چاہئیں؟
لیولنگ سٹیٹ پوائنٹس اور ٹیلنٹ پوائنٹس دونوں فراہم کرتی ہے۔ Vitality زیادہ سے زیادہ صحت کو بڑھاتا ہے، جو آپ کے فوڈ بفس کے ساتھ اسٹیک ہو کر ایک ایسا کردار بناتا ہے جو واقعی وار جذب کر سکتا ہے۔ Strength حملے کے آؤٹ پٹ کو بہتر بناتا ہے۔ کم مرنا عام طور پر تیزی سے مارنے سے زیادہ ہوشیار ہے، خاص طور پر ابتدائی گیم میں۔
ٹیلنٹ ٹری میں، ان صلاحیتوں کو ترجیح دیں جو آپ کے Revenge Heal پول کو بڑھاتی ہیں اور نقصان کو صحت میں تبدیل کرتی ہیں۔ یہ جارحانہ حرکت پر مبنی جنگی انداز کا بدلہ دیتے ہیں اور آپ کے بینڈیج کے استعمال کو کم کرتے ہیں۔ اپنی پسند کے ہتھیار کی قسم کے لیے مخصوص melee بہتریوں کو بھی دیکھیں۔
جب آپ پرانے گیئر سے آگے نکل جاتے ہیں، تو آپ اسے انوینٹری کے ذریعے تباہ نہیں کر سکتے۔ اسے سمندر میں پھینک دیں۔ یہ اتفاقی طور پر اسے دوبارہ اٹھانے اور ڈاؤن گریڈ شدہ سازوسامان کو دوبارہ لیس کرنے سے روکتا ہے، جو مضحکہ خیز لگتا ہے جب تک کہ یہ آپ کے ساتھ نہ ہو۔
لوٹ اور ڈسکوری سسٹم کیا ہے؟
لوٹ اٹھاتے وقت، اپنی سکرین کے دائیں جانب دیکھیں۔ نئی بلڈنگ پلانز اور ریسیپیز وہاں نوٹیفیکیشن کے طور پر ظاہر ہوتی ہیں۔ وہ خود بخود فعال نہیں ہوتی ہیں۔ Curios سیکشن کھولیں، پلانز تلاش کریں، اور Learn پر کلک کریں۔ ایک بار سیکھنے کے بعد، نئی کرافٹ ایبل اشیاء بلڈنگ مینو میں پیلے ڈاٹ کے ساتھ ظاہر ہوتی ہیں۔ اگر آپ پیلے ڈاٹ نہیں دیکھ رہے ہیں، تو آپ نے Learn پر کلک نہیں کیا ہے۔
وسیع تر کرافٹنگ سسٹم دریافتوں کے ذریعے کام کرتا ہے: ایک نیا مواد تلاش کرنے سے متعلق کرافٹنگ کے اختیارات کھلتے ہیں۔ کاپر تلاش کرنے سے کاپر انگوٹ فعال ہوتے ہیں۔ کاپر انگوٹ کاپر ٹولز، ہتھیاروں، اور ورک بینچ کو فعال کرتے ہیں۔ Rough hide نئی لباس کو کھولتا ہے۔ ہر دریافت اگلی میں پھیل جاتی ہے۔ ڈسکوری ٹیب کو باقاعدگی سے چیک کریں۔
خزانے کے مقامات نقشے پر نمبر والے مارکر کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں جو دکھاتے ہیں کہ ایک علاقے میں کتنے پوشیدہ کیش موجود ہیں۔ اونچی جگہوں پر اور ان جگہوں پر دیکھیں جن کے لیے تھوڑی سی ڈیٹور کی ضرورت ہوتی ہے۔ گن پاؤڈر، گولیاں، پوٹنز، لباس کی اپ گریڈ، اور ایلیگزرز ان کیشز میں ظاہر ہوتے ہیں۔ مارکر کو نظر انداز کرنا مفت ترقی کو ضائع کرنا ہے۔
اپنا پہلا جہاز حاصل کرنا
جہاز اوپر دی گئی ہر چیز سے بچنے کا انعام ہے۔ Black Flag طرز کی سیلنگ نیویگیشن حرکت کو سنبھالتی ہے، جہاز کی جنگ میں کوآپ میں عملے کے ساتھیوں کے ساتھ ہتھیاروں کے کنٹرول کا اشتراک شامل ہوتا ہے، اور بورڈنگ melee جنگ میں بدل جاتی ہے۔ مکمل کوآپ کا تجربہ کسی دوسرے کھلاڑی کے ساتھ بامعنی طور پر بہتر ہوتا ہے جو جانتا ہے کہ وہ کیا کر رہا ہے۔
کسی بھی سفر سے پہلے، اپنے سب سے زیادہ ضرورت والے پروویژن کو جہاز پر قابل رسائی کوئیک سلاٹ میں کھینچیں۔ جنگ کے دوران یہ دریافت کرنا کہ آپ کی ہیلنگ آئٹمز چھ مینوز گہری ہیں، ایک ایسا تجربہ ہے جس سے مکمل طور پر بچنا چاہیے۔ شینٹیز شروع کرنے کے لیے جہاز پر B دبائیں۔ آپ کا عملہ گاتا ہے۔ لمبی جزیرے سے جزیرے کے سفر کافی زیادہ قابل برداشت ہو جاتے ہیں۔
Windrose ابھی بھی Early Access میں ہے، ڈویلپرز مکمل ریلیز سے پہلے ایک سے دو اور آدھے سال کا تخمینہ لگاتے ہیں۔ تین بائیومز اب دستیاب ہیں، مزید آنے والے ہیں۔ اوپر دی گئی سسٹمز موجودہ Early Access بلڈ کی عکاسی کرتی ہیں اور جیسے جیسے ترقی جاری رہے گی تبدیل ہو سکتی ہیں۔ مزید survival game کوریج اور گائیڈز کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

