Găng tay Đại Trộm là một trong những trang bị hữu ích nhất trong Crimson Desert, và bạn hoàn toàn có thể bỏ lỡ chúng nếu không biết điều gì sẽ kích hoạt chuỗi nhiệm vụ dẫn đến phần thưởng này. Vấn đề không nằm ở nhiệm vụ cuối cùng. Đó là bức tường nhiệm vụ phe phái tiên quyết đứng giữa bạn và đôi găng tay đó. Hướng dẫn này sẽ phân tích từng bước theo đúng thứ tự để bạn ngừng đoán mò và bắt đầu hành động.
Găng tay Đại Trộm là gì và tại sao chúng lại quan trọng?
Găng tay Đại Trộm là phần thưởng trang bị độc nhất, chỉ có được thông qua chuỗi nhiệm vụ của House Serkis. Chỉ số của chúng là 15 Tấn công và 5 Phòng thủ cùng với điểm cộng Tỷ lệ chí mạng +1, nhưng điểm hấp dẫn thực sự là hiệu ứng đặc biệt Đại Trộm: cứ mỗi 30 phút, bạn có thể đánh cắp một vật phẩm mà không bị phát hiện và không mất điểm đóng góp. Phần cuối cùng này quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Mỗi lần trộm thông thường trong Crimson Desert đều có nguy cơ bị phạt tiền hoặc bị truy nã. Đôi găng tay này loại bỏ hoàn toàn rủi ro đó cho một lần trộm mỗi lần hồi chiêu.

Trạng thái sạc của găng tay trong kho đồ
Tất cả các điều kiện tiên quyết cho nhiệm vụ Bí mật của Con dấu Bị Mất là gì?
Đây là nơi hầu hết người chơi bị mắc kẹt. Chuỗi nhiệm vụ Bí mật của Con dấu Bị Mất, cuối cùng sẽ thưởng cho bạn đôi găng tay, nằm sau nhiều chuỗi nhiệm vụ khác phải được hoàn thành theo một thứ tự cụ thể. Không có điều gì trong số này được chỉ dẫn rõ ràng trong trò chơi.
Đây là danh sách đầy đủ các điều kiện tiên quyết:
- Bắt đầu chuỗi nhiệm vụ House Serkis bằng cách tìm người đàn ông gần ngôi nhà bị phá hủy phía sau Anvil Hill. Đi xuống con đường lởm chởm từ đỉnh và tìm kiếm gần đáy.
- Hoàn thành nhiệm vụ truy nã giới thiệu cho Jeffrey, được tìm thấy gần khu vực nhà tù ở Hernand. Đây là một điều kiện tiên quyết ẩn mà nhiều người chơi bỏ qua hoàn toàn.
- Hoàn thành toàn bộ chuỗi nhiệm vụ House Roberts.
- Đánh bại Boss Ác Mộng Đỏ như một phần của chuỗi House Roberts.
- Hoàn thành toàn bộ chuỗi nhiệm vụ House Alphonse.
- Hoàn thành chuỗi nhiệm vụ Lãnh chúa Giữa Đống Đổ Nát (House Serkis), bao gồm Con Đường Tan Vỡ và đỉnh điểm là Vua của Vương quốc Sa ngã.
- Đánh bại Saigord, Chúa tể Hươu, để hoàn thành nhiệm vụ Vua của Vương quốc Sa ngã.
- Hoàn thành Tiếng vó ngựa trong gió (House Serkis), nhiệm vụ đua ngựa với quý tộc.
- Bắt đầu chuỗi nhiệm vụ Bí mật của Con dấu Bị Mất (House Serkis).
cảnh báo
Đừng bỏ qua nhiệm vụ giới thiệu truy nã Jeffrey gần nhà tù Hernand. Nó trông giống như một hoạt động phụ tùy chọn, nhưng nó là một điều kiện mở khóa ẩn để tiến triển chuỗi House Serkis. Bỏ lỡ nó sẽ làm chậm tiến độ của bạn mà không có bất kỳ lời giải thích rõ ràng nào từ trò chơi.

Vị trí bắt đầu chuỗi nhiệm vụ Serkis
Làm thế nào để mở khóa trận chiến với Chúa tể Hươu
Khi chuỗi nhiệm vụ House Serkis mở ra sau khối ban đầu, bạn sẽ mở khóa Con Đường Tan Vỡ trong chuỗi Lãnh chúa Giữa Đống Đổ Nát. Hoàn thành nhiệm vụ đó sẽ dẫn trực tiếp đến Vua của Vương quốc Sa ngã, nhiệm vụ yêu cầu bạn hạ gục Saigord, Chúa tể Hươu. Đây là một trận chiến thực sự khó khăn, và việc tham gia mà không chuẩn bị kỹ lưỡng sẽ khiến bạn mất thời gian. Mang theo một vũ khí mạnh sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể ở đây. Sau khi Chúa tể Hươu bị đánh bại, bạn có thể tiếp tục với chuỗi nhiệm vụ House Alphonse nếu chưa làm, sau đó quay lại House Serkis cho Tiếng vó ngựa trong gió, cuộc đua ngựa cuối cùng sẽ mở khóa chuỗi Bí mật của Con dấu Bị Mất.
Làm thế nào để hoàn thành Trái tim của Anvil Hill và nhận găng tay
Khi bạn đã vào chuỗi nhiệm vụ Bí mật của Con dấu Bị Mất, bạn cần tiến hành qua năm nhiệm vụ phụ trước khi găng tay có sẵn. Nhiệm vụ cuối cùng là Trái tim của Anvil Hill.
Đây là những gì nhiệm vụ đó yêu cầu:
- Giải phóng Pháo đài Anvil bằng cách tiêu diệt Băng cướp Chảy máu đang chiếm đóng khu vực.
- Tìm kiếm trong pháo đài để lấy Con dấu của House Serkis và dấu vết của tên trộm.
- Đi qua cổng sắt và thu thập cả hai manh mối bên trong.
- Đọc Manh mối từ Pháo đài Anvil.
- Trả con dấu lại cho Hầu tước Serkis ở Hernand.
Sau khi bạn giao con dấu cho Hầu tước Serkis, ông ta sẽ thưởng cho bạn Găng tay Đại Trộm. Đó là kết thúc của chuỗi nhiệm vụ.

Tiêu diệt Pháo đài Anvil để lấy con dấu Serkis
nguy hiểm
Hãy đảm bảo bạn thu thập cả hai manh mối bên trong cổng sắt trước khi cố gắng quay lại gặp Hầu tước. Bỏ lỡ một trong hai manh mối sẽ chặn tiến trình nhiệm vụ.
Làm thế nào để đánh cắp vật phẩm mà không bị phát hiện trong Crimson Desert
Ngay cả khi trang bị găng tay, việc hiểu cách thức hoạt động của cơ chế trộm nói chung sẽ giúp bạn tận dụng tối đa mỗi khoảng thời gian 30 phút. Hiệu ứng Đại Trộm bỏ qua hoàn toàn kiểm tra phát hiện thông thường, nghĩa là bạn có thể trộm ở nơi công cộng mà không cần cúi người, chờ lính gác quay đi, hoặc căn thời gian. Đối với mọi thứ khác ngoài thời gian hồi chiêu đó, các quy tắc ẩn nấp tiêu chuẩn vẫn được áp dụng.
Tổng hợp lại
Găng tay Đại Trộm đòi hỏi sự cam kết thực sự để mở khóa. Bạn sẽ phải trải qua nhiều chuỗi nhiệm vụ phe phái của House Serkis, House Roberts và House Alphonse, cộng với một lần đánh bại boss và một cuộc đua ngựa trước khi nhiệm vụ cuối cùng có sẵn. Phần thưởng là một vật phẩm độc đáo không có đối thủ trong khe găng tay và một khả năng trộm cắp giúp tầm thường hóa các vụ trộm giá trị cao cứ mỗi nửa giờ.
Ưu tiên nhiệm vụ giới thiệu truy nã Jeffrey sớm trong Chương 4 để nó không trở thành một trở ngại sau này. Giữ cho các chuỗi nhiệm vụ của các House tiến triển song song nếu có thể. Đến khi bạn hoàn thành Trái tim của Anvil Hill, công việc khó khăn đã hoàn thành.
Để biết thêm các mẹo và hướng dẫn trang bị cho Crimson Desert, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để tiếp tục tiến trình của bạn.

