Crimson Desert là dự án tham vọng nhất của Pearl Abyss tính đến thời điểm hiện tại, một game nhập vai hành động thế giới mở lấy bối cảnh trên lục địa rộng lớn Pywel. Dù bạn mới bước vào hay đang cố gắng gạt bỏ sự bối rối ban đầu, sự sâu sắc của trò chơi này có thể nhanh chóng khiến bạn choáng ngợp. Ba nhân vật có thể điều khiển, hệ thống chiến đấu nhiều lớp, độ khó động, các phe phái, các giai đoạn của boss và một thế giới đầy bí mật đều cạnh tranh để thu hút sự chú ý của bạn ngay từ giờ đầu tiên. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi thứ bạn cần để bắt đầu.
Nhân vật có thể điều khiển trong Crimson Desert
Crimson Desert không trao cho bạn một nhân vật chính trống rỗng. Câu chuyện theo chân Kliff với tư cách là nhân vật chính, nhưng hai nhân vật bổ sung có thể điều khiển sẽ được mở khóa khi bạn tiến triển qua cốt truyện. Mỗi nhân vật mang đến một phong cách chiến đấu hoàn toàn khác biệt, bộ kỹ năng độc đáo riêng và vũ khí chuyên dụng định hình cách bạn đối đầu với kẻ thù.

Hướng dẫn toàn diện cho người mới bắt đầu Crimson Desert
Điều khiến thiết lập này trở nên thú vị là hai nhân vật bổ sung (bao gồm cả Damiane và Oongka) cũng đi kèm với các chuỗi nhiệm vụ riêng tồn tại bên ngoài câu chuyện chính. Bạn không chỉ đơn thuần thay đổi nhân vật để tạo sự đa dạng. Bạn đang mở khóa các luồng truyện hoàn toàn mới và các lối chơi cơ học mở rộng đáng kể thế giới Pywel.
Bạn nên bắt đầu với nhân vật nào?
Kliff là điểm khởi đầu mặc định của bạn vì câu chuyện tập trung vào anh ấy, vì vậy bạn sẽ tự nhiên dành nhiều thời gian nhất để học các chiêu thức của anh ấy trước. Hãy sử dụng thời gian đó để nắm vững nhịp điệu chiến đấu cốt lõi trước khi các nhân vật khác mở khóa. Mỗi nhân vật chính đều mang lại một cách tiếp cận chiến đấu khác nhau, vì vậy đừng vội bỏ qua nội dung nhiệm vụ riêng của họ.
mẹo
Đừng bỏ qua các chuỗi nhiệm vụ phụ gắn liền với Damiane và Oongka. Đây không phải là nội dung phụ. Chúng mở rộng thế giới và thưởng cho bạn trang bị và khả năng độc đáo mà bạn sẽ không tìm thấy trên con đường chính.
Hệ thống chiến đấu
Chiến đấu của Crimson Desert được xây dựng dựa trên sự tương tác mượt mà, điện ảnh. Bạn không bao giờ bị khóa vào các chuỗi tấn công cứng nhắc. Thay vào đó, hệ thống khuyến khích bạn kết hợp kỹ năng vũ khí với các đòn đánh tay không, đá và vật lộn để tạo ra các chuỗi combo liền mạch. Đánh ngã kẻ thù, ném chúng vào tường để làm choáng hoặc kéo người cưỡi ngựa khỏi thú cưỡi đều là những lựa chọn chiến thuật hợp lệ.

Hướng dẫn toàn diện cho người mới bắt đầu Crimson Desert
Cơ chế chiến đấu cốt lõi cần học trước
Đây là những gì phân biệt những người chơi gặp khó khăn với những người chơi thành công trong các cuộc chạm trán ở Pywel:
- Phản đòn tên mang lại cho bạn một đòn phản công đáng tin cậy chống lại kẻ thù tầm xa. Hãy học thời điểm sớm vì bạn sẽ liên tục đối mặt với cung thủ.
- Trượt, phản đòn và né tránh tạo nên xương sống phòng thủ của bạn. Chỉ dựa vào đỡ đòn sẽ khiến bạn bị trừng phạt khi đối đầu với kẻ thù mạnh hơn.
- Bắt giữ con tin là một công cụ kiểm soát đám đông hợp lệ. Bắt giữ một kẻ thù có thể làm đóng băng những kẻ thù gần đó không muốn mạo hiểm tấn công đồng minh của họ.
- Rơi vũ khí hoạt động theo cả hai chiều. Kẻ thù có thể tước vũ khí của bạn, nhưng bạn cũng có thể nhặt vũ khí từ mặt đất, bao gồm cả những vũ khí mà kẻ thù làm rơi giữa trận chiến.
cảnh báo
Đừng bỏ qua cơ chế rơi vũ khí. Bước vào một trận chiến khó khăn và mất vũ khí vì bạn không lường trước được điều đó có thể biến một cuộc chạm trán có thể kiểm soát thành một thất bại. Hãy chú ý đến môi trường xung quanh và nhặt vũ khí bị rơi khi vũ khí của bạn bị đánh bật.
Vòng Cổ Axiom
Vòng Cổ Axiom là một công cụ chiến đấu bí ẩn gắn liền với các hệ thống sâu sắc hơn của Crimson Desert. Chi tiết về chức năng đầy đủ của nó vẫn đang được cộng đồng khám phá khi họ khám phá trò chơi, nhưng nó đại diện cho một trong những lớp cơ học đặc trưng làm nên sự khác biệt của Crimson Desert so với các game nhập vai hành động tiêu chuẩn. Hãy chú ý đến cách nó tương tác với các khả năng được trang bị của bạn.
Các trận đấu Boss: Giai đoạn, Thanh máu và Kỹ năng Đặc trưng
Các cuộc chạm trán với boss trong Crimson Desert tuân theo một hệ thống giai đoạn có cấu trúc. Bạn sẽ thấy một thanh máu của boss hiển thị ở trung tâm trên cùng của màn hình ngay khi một trận chiến lớn bắt đầu. Khi bạn làm cạn kiệt thanh máu đầu tiên đó, một đoạn cắt cảnh sẽ kích hoạt, máu sẽ được đặt lại và trận chiến sẽ leo thang.
Các boss nhiều giai đoạn như White Horn đẩy điều này lên ba giai đoạn đầy đủ. Màu của thanh máu thực sự báo hiệu bạn đang ở giai đoạn nào: xanh lam cho giai đoạn một, xanh lục cho giai đoạn hai và đỏ cho giai đoạn cuối cùng, nguy hiểm nhất. Sự thay đổi màu sắc đó là tín hiệu để bạn điều chỉnh cách tiếp cận của mình vì hành vi của boss thay đổi đáng kể giữa các giai đoạn.

Hướng dẫn toàn diện cho người mới bắt đầu Crimson Desert
Làm thế nào để nhận Kỹ năng Đặc trưng từ Boss?
Đánh bại một số boss có thể làm rơi trang bị của chúng, và trang bị đó mang theo Kỹ năng Đặc trưng của chúng cùng với các chỉ số thưởng độc đáo. Đây không phải là yếu tố thẩm mỹ. Trang bị có nguồn gốc từ boss với kỹ năng đặc trưng của nó có thể thay đổi đáng kể cách bạn xử lý các cuộc chạm trán trong tương lai. Ưu tiên trang bị những thứ này ngay khi bạn có được chúng.
quan trọng
Luôn kiểm tra các chỉ số thưởng kỹ năng trên trang bị của boss trước khi lưu trữ hoặc bán nó. Một món trang bị có Kỹ năng Đặc trưng có thể vượt trội hơn trang bị có chỉ số cao hơn mà không có nó, đặc biệt là khi hiệu ứng của nó trực tiếp chống lại một thử thách sắp tới.
Khám phá thế giới Pywel
Pywel được chia thành năm khu vực riêng biệt, từ những đồng bằng rộng lớn như Hernand đến những vùng đất khô cằn của Sa mạc Crimson. Thế giới không chỉ là một phông nền. Nó là một hệ thống năng động phản ứng với tiến trình cuộc phiêu lưu của bạn.
Hệ thống điều chỉnh độ khó động hoạt động như thế nào?
Pearl Abyss đã tích hợp một hệ thống Điều chỉnh Độ khó Động vào Crimson Desert, điều chỉnh thử thách môi trường dựa trên vị trí của bạn trong quá trình phát triển nhân vật. Kết quả là trò chơi không đột nhiên trở nên dễ dàng khi bạn đã nâng cấp trang bị của mình. Kẻ thù và các cuộc chạm trán sẽ điều chỉnh để duy trì áp lực nhất quán từ những giờ đầu tiên cho đến giai đoạn cuối game.
Điều này có nghĩa là bạn có thể khám phá tự do mà không phải lo lắng về việc vượt cấp hoàn toàn một khu vực, nhưng nó cũng có nghĩa là bạn không thể dùng sức mạnh để vượt qua nội dung bằng cách chuẩn bị quá mức ở một khu vực trước khi chuyển sang khu vực khác.
Du lịch nhanh và các lựa chọn di chuyển
Di chuyển quanh Pywel sử dụng một hệ thống di chuyển nhiều lớp:
- Thú cưỡi và Ngựa xử lý việc di chuyển đường dài hiệu quả
- Leo trèo và lượn được tích hợp vào khả năng tự nhiên của nhân vật bạn, vì vậy địa hình đá và khu vực cao đều có thể tiếp cận mà không cần vật phẩm đặc biệt
- Dấu vết của vực thẳm rải rác trên bản đồ sẽ mở khóa các điểm du lịch nhanh khi được phát hiện
- Một cỗ máy bắn tên lửa và một con rồng đóng vai trò là phương tiện di chuyển cuối game cho việc di chuyển trên không
Hãy khám phá Dấu vết của vực thẳm sớm và thường xuyên. Xây dựng mạng lưới du lịch nhanh của bạn sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian khi nhiệm vụ đưa bạn đi qua nhiều khu vực.
Nâng cấp trang bị và chế tạo vũ khí
Hiệu quả chiến đấu trong Crimson Desert có liên quan trực tiếp đến trang bị của bạn. Thợ rèn và các NPC chuyên nghiệp rải rác khắp các khu định cư của Pywel cung cấp các dịch vụ nâng cấp để tăng hiệu suất trang bị của bạn chống lại kẻ thù và boss mạnh hơn.
Ngoài việc nâng cấp, bạn có thể chế tạo vũ khí từ đầu. Vũ khí chế tạo cung cấp các chỉ số thưởng cho các chỉ số cốt lõi và có thể tăng cường kỹ năng và khả năng của bạn theo những cách mà vật phẩm thông thường không thể tái tạo được. Đừng coi chế tạo là tùy chọn. Đối với các boss nhiều giai đoạn và kẻ thù tinh nhuệ, sự khác biệt giữa trang bị đã nâng cấp và chưa nâng cấp là rất đáng kể.

Hướng dẫn toàn diện cho người mới bắt đầu Crimson Desert
Phe phái, nhiệm vụ phụ và các hoạt động thế giới
Hầu hết các phe phái ở Pywel đều bắt đầu thân thiện và hướng bạn đến các nhiệm vụ phụ làm phong phú thêm chính trị và lịch sử của thế giới. Tuy nhiên, các phe phái thù địch tích cực chiếm đóng các vùng lãnh thổ và cần phải được dọn sạch trước khi các khu vực đó trở nên an toàn.
Thành trì Roothold là một ví dụ rõ ràng về động lực này. Ban đầu thuộc quyền kiểm soát của Nhà Celeste, nó bị chiếm đóng bởi lực lượng của Gwen Kraber. Dọn sạch binh lính của Kraber và đánh bại chính Kraber sẽ trả lại thành trì cho Nhà Celeste và mở ra các tài nguyên và NPC của khu vực.
Có những nội dung phụ nào ngoài nhiệm vụ?
Crimson Desert bao gồm một loạt các hoạt động ngoài chiến đấu và nhiệm vụ cốt truyện:
- Nhiệm vụ thay thế song song với con đường chính
- Hoạt động đào sâu như khai thác tài nguyên
- Câu cá, đã được xác nhận là một tính năng và được hiển thị với các nhân vật Macduff và Oongka tại một địa điểm câu cá
- Cơ chế giải đố trong các tàn tích bị lãng quên đòi hỏi các trình tự kích hoạt cụ thể
- Câu đố bí ẩn kiểm tra khả năng quan sát và giải quyết vấn đề thay vì kỹ năng chiến đấu
Đây không phải là nội dung thừa. Chúng đóng góp vào việc quản lý tài nguyên và tiến triển trang bị, vì vậy việc tham gia thường xuyên vào chúng sẽ giữ cho nhân vật của bạn cạnh tranh mà không buộc bạn phải cày cuốc các cuộc chạm trán chiến đấu.
Những điểm chính cho người chơi mới
Crimson Desert thưởng cho những người chơi tham gia vào các hệ thống của nó thay vì vội vàng vượt qua chúng. Hãy học nhịp điệu chiến đấu sớm, liên tục khám phá các điểm du lịch nhanh, trang bị Kỹ năng Đặc trưng của boss ngay khi bạn kiếm được chúng và đừng bỏ qua nội dung phụ gắn liền với Damiane và Oongka. Pywel là một thế giới được xây dựng để khám phá và thử nghiệm, và những người chơi đón nhận tư duy đó sẽ thấy trải nghiệm bổ ích hơn nhiều so với những người coi nó như một đường thẳng từ đầu đến cuối.
Nhận thêm hướng dẫn Crimson Desert tại đây.
