Đỡ đòn trong Crimson Desert là một trong những cơ chế phân biệt giữa những người chơi vật lộn với các trận đấu trùm và những người khiến chúng trông dễ dàng. Căn thời gian nhấn nút Phòng thủ của bạn vào đúng khoảnh khắc và bạn có thể làm choáng ngay cả những kẻ địch hung hãn nhất, hồi phục thể lực giữa trận chiến và thực hiện các đòn tấn công nối tiếp tàn khốc. Hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn mọi thứ, từ cách mở khóa kỹ năng cho đến thực hiện kỹ năng Phản công hoàn chỉnh đối với trùm.
Làm thế nào để mở khóa đỡ đòn trong Crimson Desert?
Đỡ đòn không được mặc định cho mọi nhân vật. Nó gắn liền với kỹ năng Giác quan nhạy bén, nằm trong Cây kỹ năng Tinh thần. Dưới đây là những gì bạn cần biết cho mỗi nhân vật:
- Kliff: Giác quan nhạy bén được mở khóa mặc định, vì vậy đỡ đòn có sẵn ngay từ đầu trò chơi.
- Damiane: Cũng có quyền truy cập vào đỡ đòn ngay khi cô ấy được mở khóa, vì Giác quan nhạy bén đi kèm với cô ấy.
Để kích hoạt hoàn toàn khả năng đỡ đòn, bạn cần đầu tư ít nhất một Cổ vật Hư không vào nhóm kỹ năng Giác quan nhạy bén. Cổ vật Hư không rơi ra từ trùm trong suốt Crimson Desert, khiến chúng trở thành phần thưởng tiến triển tự nhiên. Ưu tiên chi tiêu chúng ở đây sớm, vì bộ kỹ năng phòng thủ mà cây kỹ năng này cung cấp rất đáng để đầu tư.

Mở khóa cây kỹ năng Giác quan nhạy bén
thông tin
Cổ vật Hư không khan hiếm lúc đầu, vì vậy hãy nhắm mục tiêu các cuộc chạm trán với trùm càng sớm càng tốt để cày chúng. Giác quan nhạy bén là một trong những khoản đầu tư tốt nhất bạn có thể thực hiện sớm.
Tiến triển kỹ năng Giác quan nhạy bén
Nâng cấp Giác quan nhạy bén lên trên Cấp 1 sẽ mở khóa các khả năng bổ sung cho cả Kliff và Damiane. Đây là tiến trình đầy đủ cho mỗi nhân vật:
Cả ba khả năng đều xây dựng dựa trên nhau. Đỡ đòn chặn đòn đánh, Né tránh cho phép bạn thoát khỏi nó, và Phản công cho phép bạn trừng phạt kẻ tấn công trong cùng một chuyển động.
Cách đỡ đòn tấn công: Căn thời gian và thao tác
Khi Giác quan nhạy bén đã được mở khóa, đỡ đòn chỉ còn phụ thuộc vào một điều: căn thời gian nhấn nút Phòng thủ của bạn ngay khi đòn tấn công của kẻ địch sắp trúng. Nhấn quá sớm và bạn sẽ chỉ nhận được một lần đỡ đòn thông thường. Nhấn đúng lúc và trò chơi sẽ kích hoạt hoạt ảnh đỡ đòn, được hiển thị bằng hiệu ứng chậm với một dấu hiệu hình ảnh màu xanh lá cây xung quanh nhân vật của bạn.
Thao tác Phòng thủ mặc định theo nền tảng:
- PC: Ctrl
- PS5: L1
- Xbox: LB
Đây là điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ: bạn không cần phải nhả nút đỡ đòn giữa các lần thử. Giữ nút đó có nghĩa là ngay cả khi bạn căn thời gian hơi sai, bạn vẫn sẽ hấp thụ đòn đánh bằng một lần đỡ đòn thông thường thay vì nhận toàn bộ sát thương. Điều này làm cho việc luyện tập đỡ đòn an toàn hơn nhiều.

Hiệu ứng chậm khi căn thời gian đỡ đòn
cảnh báo
Các đòn tóm không thể đỡ đòn. Chúng phải được né tránh thay thế. Các đòn tóm thường có ánh sáng đỏ, nhưng không phải mọi ánh sáng đỏ đều là đòn tóm. Các đòn tấn công vũ khí có ánh sáng đỏ vẫn có thể đỡ đòn bình thường, vì vậy hãy đọc kỹ loại đòn tấn công trước khi thực hiện.Vũ khí nào có thể đỡ đòn?
Một trong những điều hữu ích nhất về hệ thống đỡ đòn của Crimson Desert là tính linh hoạt của nó. Bạn có thể đỡ đòn với hầu hết mọi vũ khí cận chiến hỗ trợ phòng thủ, bao gồm:
- Cấu hình kiếm và khiên
- Cấu hình song kiếm
- Trường kiếm và giáo
- Ngay cả chiến đấu tay không
Khiên thường là lựa chọn dễ tha thứ nhất vì chúng cung cấp sự bảo vệ bổ sung nếu căn thời gian bị sai, nhưng trường kiếm, rìu và giáo đều hoạt động tốt. Điều quan trọng là vũ khí phải có khả năng phòng thủ.
Cách phản công kẻ địch trong Crimson Desert
Kỹ năng Phản công, được mở khóa ở Cấp 3 Giác quan nhạy bén, đưa khái niệm đỡ đòn đi xa hơn. Thay vì chỉ chặn đòn đánh đang tới, bạn tấn công vào đúng khoảnh khắc kẻ địch ra đòn. Khi căn thời gian chính xác, Kliff hoặc Damiane sẽ đồng thời vô hiệu hóa đòn tấn công và gây sát thương cho kẻ tấn công.
Đây là lựa chọn phòng thủ tấn công nhất có sẵn và đặc biệt hiệu quả đối với những con trùm có kiểu tấn công dễ đoán. Luyện tập trên kẻ địch thông thường trước là cách tốt nhất để xây dựng bộ nhớ cơ bắp cần thiết trước khi thử nó trên các cuộc chạm trán khó khăn hơn.
Tại sao đỡ đòn lại mạnh mẽ đến vậy đối với trùm?
Đỡ đòn làm được nhiều hơn là chỉ chặn sát thương. Mỗi lần đỡ đòn thành công sẽ tích lũy thanh choáng của kẻ địch, là thanh khi đầy sẽ khiến đối thủ bị choáng trong một thời gian dài. Trong khoảng thời gian choáng đó, bạn có thể tung ra các đòn kết hợp mạnh nhất của mình mà không bị gián đoạn.
Vì đỡ đòn cũng cho bạn cơ hội tung ra các đòn đánh nối tiếp ngay lập tức (như Chém xoay), thanh choáng sẽ đầy nhanh hơn đáng kể so với việc chỉ tấn công thuần túy. Đối với những con trùm như Kearush the Slayer, cách tiếp cận này hiệu quả hơn nhiều so với việc trao đổi đòn đánh.
Ngoài ra, đỡ đòn giữa đòn combo là một chiến thuật khả thi. Bạn không cần phải đợi kẻ địch bắt đầu một đòn tấn công mới. Đỡ đòn trong chuỗi combo của chúng sẽ làm gián đoạn hoàn toàn trình tự, điều này dễ thực hiện hơn vì các đòn tấn công combo được báo hiệu rõ ràng hơn các đòn đánh đơn lẻ. Bạn thậm chí có thể đỡ đòn sau khi hấp thụ một hoặc hai đòn đầu tiên trong một chuỗi.
Hồi phục thể lực và đỡ đòn trong khí hậu khắc nghiệt
Một lần đỡ đòn thành công cũng sẽ phục hồi một phần thể lực của bạn, điều này có tác động đáng kể ở những khu vực có khí hậu khắc nghiệt. Ở các vùng lạnh hoặc nóng, khả năng hồi phục thể lực bị phạt, có nghĩa là mọi điểm thể lực đều quan trọng. Đỡ đòn thường xuyên giúp thể lực của bạn luôn đầy, cho phép bạn duy trì sự tấn công mà không làm cạn kiệt tài nguyên của mình.
thông tin
Ở các khu vực nhiệt độ cao hoặc đóng băng, hãy ưu tiên đỡ đòn hơn né tránh bất cứ khi nào có thể. Lượng thể lực hồi phục từ một lần đỡ đòn thành công bù đắp cho hình phạt khí hậu và giữ cho bạn trong trận chiến lâu hơn.
Để biết thêm các chiến lược và mẹo về chiến đấu trong Crimson Desert và hơn thế nữa, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất để luôn dẫn đầu mọi thử thách mà trò chơi đặt ra cho bạn.

