Memory of Chaos là nội dung endgame khó nhất và lặp lại trong Honkai: Star Rail, đồng thời cũng là nơi bạn nhận được phần lớn Stellar Jade miễn phí mỗi chu kỳ. Giai đoạn 4.1 hiện tại diễn ra với Memory Turbulence Grand Finale từ ngày 13 tháng 4 đến ngày 25 tháng 5 năm 2026, vì vậy vẫn còn thời gian để hoàn thành tất cả 12 ải và thu thập mọi phần thưởng trước khi làm mới.
Cơ chế cốt lõi của giai đoạn này thưởng cho bạn khi tấn công thường xuyên. Mỗi khi một đồng minh sử dụng một đòn tấn công, họ sẽ nhận được 1 điểm Punchline, thêm 1 Charge vào Memory Turbulence, có thể cộng dồn tối đa 20 điểm. Khi bắt đầu mỗi Chu kỳ, Memory Turbulence sẽ gây Sát thương Chuẩn (True DMG) cho tất cả kẻ địch dựa trên Charge tích lũy. Xây dựng đội hình tấn công thường xuyên và bạn sẽ làm việc cùng với chế độ này thay vì chống lại nó.
Làm thế nào để mở khóa Memory of Chaos?
Bạn cần hoàn thành Forgotten Hall Memory Stage 15 trước. Đó là cấp độ cuối cùng của tiến trình Forgotten Hall tiêu chuẩn và nó mở khóa quyền truy cập vào tất cả 12 ải Memory of Chaos. Không có lối tắt ở đây, vì vậy nếu bạn vẫn đang làm việc với các ải Memory trước đó, đó là ưu tiên của bạn.
Memory of Chaos được làm mới vào Thứ Hai lúc 04:00 giờ máy chủ. Máy chủ America chạy theo UTC-5, Europe theo UTC+1 và Asia theo UTC+8. Lên kế hoạch hoàn thành các ải của bạn xung quanh các khoảng thời gian này để bạn không bao giờ bỏ lỡ chu kỳ phần thưởng.
Phần thưởng khi hoàn thành Memory of Chaos là gì?
Mỗi ải bạn hoàn thành sẽ rơi ra Lost Crystal x2, Lucent Afterglow x8, Traveler's Guide x2, Refined Aether x1 và Credit x10,000. Phần thưởng lớn hơn đến từ việc thu thập Insignias.
Jade Feathers kiếm được từ việc đạt 21 đến 30 Insignias có thể được chi tiêu tại cửa hàng Priceless Jewels bên trong Forgotten Hall. Phần thưởng được làm mới mỗi chu kỳ, vì vậy việc hoàn thành nhất quán sẽ tích lũy theo thời gian.
Phần thưởng Stellar Jade được làm mới với mỗi giai đoạn Memory Turbulence. Bỏ lỡ một chu kỳ có nghĩa là bỏ lỡ tới 800 Stellar Jade, tương đương gần một lần quay tiêu chuẩn đầy đủ tiền tệ cao cấp.
Hướng dẫn nguyên tố theo từng ải
Mỗi ải được chia thành hai nửa, và việc kết hợp đúng các nguyên tố với điểm yếu của kẻ địch ở mỗi nửa là cách nhanh nhất để hoàn thành. Dưới đây là bảng phân tích đầy đủ cho tất cả 12 ải trong Phiên bản 4.1, cùng với các đội hình F2P được đề xuất từ đội ngũ hướng dẫn của Game8.
Ải 1 và 6: Quantum trước, Imaginary và Physical sau
Cả Ải 1 và Ải 6 đều có cùng sự phân chia nguyên tố. Sử dụng một carry Quantum ở nửa đầu, sau đó chuyển sang các carry Imaginary và Physical cho nửa sau.
Đội hình F2P (Nửa đầu): Xueyi, Trailblazer (Ice), Asta, Lynx Đội hình F2P (Nửa sau): Dan Heng, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Ải 2 và 7: Physical và Fire trước, Wind và Ice sau
Đội hình F2P (Nửa đầu): Trailblazer, Yukong, Asta, Permansor Terrae Đội hình F2P (Nửa sau): Dan Heng, Asta, March 7th, Natasha
Ải 3 và 8: Ice và Fire trước, Fire sau
Cả hai nửa đều cần sát thương Fire, với Ice được thêm vào ở nửa đầu.
Đội hình F2P (Nửa đầu): Trailblazer (Fire), Herta, Asta, March 7th Đội hình F2P (Nửa sau): Serval, Dan Heng, Yukong, Permansor Terrae
Ải 4 và 9: Wind trước, Imaginary và Lightning sau
Đội hình F2P (Nửa đầu): Dan Heng, Xueyi, Asta, Permansor Terrae Đội hình F2P (Nửa sau): Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Natasha
Ải 5: Wind và Lightning trước, Physical và Ice sau
Đội hình F2P (Nửa đầu): Dan Heng, Serval, Trailblazer (Ice), Lynx Đội hình F2P (Nửa sau): March 7th, Herta, Asta, Permansor Terrae
Ải 10: Imaginary và Ice trước, Physical và Fire sau
Đội hình F2P (Nửa đầu): Herta, Serval, Yukong, Lynx Đội hình F2P (Nửa sau): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Asta, Permansor Terrae
Ải 11: Physical và Fire trước, Wind, Lightning và Fire sau
Nửa sau của Ải 11 chấp nhận ba nguyên tố, mang lại cho bạn sự linh hoạt hơn.
Đội hình F2P (Nửa đầu): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae Đội hình F2P (Nửa sau): Dan Heng, Serval, Asta, Natasha
Ải 12: Lightning và Ice trước, Physical và Imaginary sau
Đội hình F2P (Nửa đầu): Herta, Serval, Asta, Lynx Đội hình F2P (Nửa sau): Trailblazer, March 7th (Imaginary), Yukong, Permansor Terrae
Bảng tham khảo điểm yếu nguyên tố đầy đủ
Các ải từ 1 đến 9 tuân theo một mẫu lặp lại ba ải theo cặp. Nếu bạn nhận thấy đội hình của mình hoạt động tốt cho Ải 1 đến 3, thì các đội hình tương tự đó cũng sẽ giúp bạn vượt qua Ải 6 đến 8. Hãy xây dựng đội hình của bạn một lần và tái sử dụng chúng.
Làm thế nào để tận dụng tối đa Grand Finale Memory Turbulence
Turbulence hiện tại thưởng trực tiếp cho tần suất tấn công. Các nhân vật tạo ra nhiều đòn đánh mỗi hành động, như Herta với các đòn đánh theo sau hoặc Serval với chuỗi sét của cô ấy, xây dựng Charge nhanh hơn các nhân vật gây sát thương một đòn. Asta xuất hiện trong nhiều đề xuất F2P không chỉ vì sát thương Fire của cô ấy, mà còn vì Kỹ năng của cô ấy đánh trúng nhiều kẻ địch và đóng góp điểm Punchline nhanh chóng.
Với giới hạn 20 điểm Charge, bạn muốn đạt được mức trần đó trước khi Chu kỳ đầu tiên kết thúc nếu có thể. Các đội hình có đòn đánh theo sau hoặc kỹ năng đa đòn sẽ liên tục đạt được Charge tối đa và gây Sát thương Chuẩn cho mọi kẻ địch khi bắt đầu Chu kỳ, hiệu quả mang lại cho bạn một đòn sát thương miễn phí có tỷ lệ với mức độ tấn công tích cực của bạn.
Permansor Terrae xuất hiện trong các đề xuất đội hình F2P trên hầu hết mọi ải. Nếu bạn chưa xây dựng nhân vật này, việc ưu tiên họ sẽ mang lại lợi ích trong toàn bộ 12 ải.
Để biết thêm các chiến lược Honkai: Star Rail và nội dung endgame, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

