Invincible VS không giống bất kỳ game đối kháng nào bạn từng chơi. Hệ thống tag 3v3, thanh combo trừng phạt sự tham lam, và mối đe dọa "zero-to-death" (hạ gục đối thủ từ đầu đến cuối) với mọi nhân vật ngay từ đầu khiến đây trở thành một trong những game đối kháng đòi hỏi khắt khe nhất để làm quen ban đầu. Tin tốt là: một khi bạn hiểu các quy tắc cốt lõi, nhiều tình huống đáng sợ sẽ trở nên dễ đọc. Đây là mọi thứ bạn cần biết để ngừng thua vì những cơ chế bạn không hiểu.
Combo trong Invincible VS hoạt động như thế nào?
Quy tắc cơ bản rất đơn giản: bạn có thể hủy mọi đòn đánh thường sang một đòn đánh thường khác có sức mạnh bằng hoặc cao hơn. Đòn nhẹ (Light) có thể hủy sang đòn nhẹ, trung bình hoặc nặng khác. Đòn trung bình (Medium) có thể hủy sang đòn trung bình hoặc nặng khác. Đòn nặng (Heavy) chỉ có thể hủy sang đòn nặng khác. Các đòn đặc biệt (Special moves) và siêu đòn (supers) có thể được hủy từ bất kỳ đòn nào.
Một chuỗi combo cơ bản cho hầu hết các nhân vật theo mẫu sau:
- Cúi nhẹ (Crouching light)
- Nhẹ (Light)
- Trung bình (Medium)
- Nặng (Heavy)
- Nặng xuống (Down heavy) (hất tung đối thủ)
- Giữ lên để tiếp tục chuỗi đòn trên không (Hold up to follow into an aerial string)
- Nặng xuống trên không để bật đất (Down heavy in the air to ground bounce)
Một số nhân vật có đòn đá bổ (divekicks) độc đáo giúp bỏ qua việc bật đất, vì vậy bạn sẽ cần điều chỉnh đòn kết thúc của mình tùy thuộc vào nhân vật bạn đang chơi.

Thanh combo đầy lên sau mỗi đòn đánh
Thanh combo thực sự làm gì?
Thanh combo là hệ thống bị hiểu lầm nhiều nhất trong game đối với người chơi mới. Khi bạn tung ra các đòn đánh trúng, thanh này sẽ đầy lên. Khi nó đầy tối đa, đòn đánh tiếp theo của bạn sẽ làm rơi combo hoàn toàn, trừ khi bạn sử dụng đòn đặc biệt tăng cường (boosted special move), thứ sẽ đóng băng thanh này tại mức hiện tại.
Hai điều sẽ làm giảm thanh này:
- Tăng cường lướt (Boosted dashes) giữa combo (hạ gục bằng đòn nặng xuống, hất ngược lên bằng đòn nặng xuống khác, sau đó tăng cường lướt để tung thêm đòn)
- Đổi nhân vật chủ động (Active tags), thứ làm tiêu hao đáng kể thanh combo và cho phép bạn tiếp tục combo với một nhân vật mới
Combo dài hơn không nhất thiết là tốt hơn. Sử dụng thanh combo cho một đòn đặc biệt tăng cường để kéo dài combo chỉ có ý nghĩa nếu lượng sát thương nhận được tương xứng với chi phí tài nguyên. Theo hướng dẫn khởi đầu của IGN, hệ thống thanh combo được thiết kế đặc biệt để tạo ra các quyết định về thời điểm kết thúc combo so với thời điểm đẩy xa hơn.
Sau khi một siêu đòn đánh trúng, đổi nhân vật chủ động là cách duy nhất để tiếp tục combo. Luôn sẵn sàng đổi nhân vật ngay sau khi siêu đòn đánh trúng.
Đổi nhân vật phản công (Counter Tag) hoạt động như thế nào và tại sao chúng quan trọng?
Đổi nhân vật chủ động là công cụ chính để kéo dài combo trong Invincible VS, và chúng có khả năng phản công trực tiếp. Đổi nhân vật phản công (Counter Tag) được thực hiện bằng cách nhấn Trung bình + Nặng (hoặc Trung bình + Hỗ trợ 1 trên Điều khiển Đơn giản hóa) ngay trước khi đòn đánh của nhân vật được đổi vào trúng đích.
Đây là kỹ năng phòng thủ quan trọng nhất cần phát triển. Đổi nhân vật chủ động có thể phản ứng nếu bạn để ý chúng, đặc biệt là sau các siêu đòn, nơi người chơi gần như luôn đổi nhân vật để tiếp tục.
Đây là nơi trò chơi tâm lý bắt đầu:
- Nếu bạn đoán trước được đổi nhân vật phản công, hãy trì hoãn đổi nhân vật chủ động bằng cách nhấn đòn nặng trước để làm sai lệch thời gian
- Hoặc, giả vờ đổi nhân vật chủ động hoàn toàn. Nếu đối thủ đổi nhân vật phản công lại cú giả vờ của bạn, họ sẽ hoàn toàn lộ sơ hở, các hỗ trợ của bạn sẽ vào thời gian hồi chiêu 3 giây, và bạn sẽ có một thanh combo mới
- Nếu bạn giả vờ và đối thủ không đổi nhân vật phản công, bạn sẽ là người bị lộ
Một cú đổi nhân vật phản công bị trì hoãn có độ phục hồi đáng kể, vì vậy nếu bạn sử dụng nó, hãy hủy ngay sang đòn nặng xuống hoặc đòn đặc biệt tăng cường để giữ cho combo tiếp tục. Rơi thẳng vào các đòn đánh thường sau một cú đổi nhân vật phản công bị trì hoãn sẽ kết thúc combo của bạn.

Thời gian cửa sổ đổi nhân vật phản công
Đừng mắc thói quen đổi nhân vật phản công với mọi đổi nhân vật chủ động bạn thấy. Những cú đổi nhân vật phản công có thể đoán trước được là mồi ngon cho việc giả vờ. Hãy thay đổi cách phản ứng của bạn.
Có nên sử dụng Trình phá hỗ trợ (Assist Breakers) không?
Trình phá hỗ trợ (Lướt + Hỗ trợ đồng thời) có sẵn thường xuyên hơn các cơ chế phá combo trong hầu hết các game đối kháng khác, nhưng cái giá phải trả là rất lớn:
Thời gian hồi chiêu 10 giây cho cả hai hỗ trợ là phần mà người chơi đánh giá thấp. Nếu bạn bị đánh trúng lần nữa trong khoảng thời gian đó, bạn sẽ không có tùy chọn đổi nhân vật phản công. Đối thủ cũng có thể kéo nhân vật hỗ trợ bị hư hại của bạn vào ngay sau đó, tước đi toàn bộ lượng máu có thể hồi phục đó trước khi nó hồi lại.
Trình phá hỗ trợ đáng sử dụng khi đối thủ đã cho thấy họ có các chuỗi combo solo sát thương cao, đang giữ 3 thanh tăng cường, hoặc lựa chọn khác là mất nhân vật chủ động hoàn toàn. Nếu bạn quyết định sử dụng nó, hãy sử dụng nó sớm trong combo và không bao giờ vào cuối một đòn đặc biệt, vì đó là điểm hủy phổ biến nhất sang siêu đòn.
Sử dụng Trình phá hỗ trợ khi đối thủ hủy sang siêu đòn về cơ bản sẽ lãng phí trình phá trong khi bạn vẫn phải chịu mọi hình phạt. Thời gian là tất cả.
Snapback là gì và khi nào nên sử dụng chúng?
Snapback buộc đối thủ phải đổi nhân vật chủ động của họ lấy một trong các nhân vật hỗ trợ của họ. Lệnh nhập là tiến Trung bình + Nặng (hoặc Nặng + Hỗ trợ 2 trên Điều khiển Đơn giản hóa) cho nhân vật ở giữa, và lùi Trung bình + Nặng cho nhân vật ở trên.
Trường hợp sử dụng chính: trừng phạt những đối thủ dựa vào Trình phá hỗ trợ. Khi ai đó sử dụng Trình phá hỗ trợ, nhân vật hỗ trợ bị hư hại của họ sẽ ngồi ngoài lề hồi phục máu từng giây. Kéo nhân vật đó vào trước khi nó hồi phục hoàn toàn.
Bạn sẽ có lợi thế khung hình sau một cú snapback thành công, vì vậy bạn có thể tiếp tục gây áp lực trừ khi bạn đoán trước được một đòn phản công bất khả xâm phạm hoặc siêu đòn sắp tới.

Lệnh nhập Snapback theo vị trí
Chuyển động và hỗ trợ hoạt động cùng nhau như thế nào?
Lướt có ba phương pháp trong Invincible VS: nhấn hai lần về phía trước, nhấn Nhẹ + Trung bình đồng thời, hoặc sử dụng macro lướt. Macro là tùy chọn nhất quán nhất và đáng để xây dựng thành bộ nhớ cơ bắp của bạn.
Hủy một cú lướt bằng cách nhấn xuống sẽ cắt giảm thời gian phục hồi và cho phép bạn di chuyển khó đoán. Điều này có thể nhử phản ứng từ đối thủ và, với luyện tập, cho phép bạn di chuyển nhanh hơn qua màn hình so với một cú lướt tiêu chuẩn.
Tăng cường lướt (Boosted dashes) tốn thanh tăng cường nhưng mang lại lợi ích đáng kể, đặc biệt đối với các nhân vật có thể bay. Một số tùy chọn mà tăng cường lướt mở ra:
- Nhảy lùi, sau đó tăng cường lướt chéo về phía trước để bắt đối thủ đang tiến vào
- Tăng cường lướt trên mặt đất nhanh chóng để thu hẹp khoảng cách bất ngờ
- Nhảy qua một đòn tấn công tầm xa và hạ cánh trực tiếp vào mặt đối thủ
Đối với các hỗ trợ, mỗi nhân vật mang theo hai. Hỗ trợ tiến (forward assist) thường kéo dài áp lực sau một chuỗi đỡ đòn và có thể bắt đầu một combo nếu đối thủ nhấn nút vào sai thời điểm. Hỗ trợ lùi (back assist) thường là tùy chọn đặc biệt hơn, từ phòng không đối không, đòn tấn công tầm xa đến khởi đầu combo trong thế trung lập. Hãy thử nghiệm với các đội hình để tìm ra các thiết lập hỗ trợ phù hợp với điểm yếu của nhân vật bạn.
Các hỗ trợ có thể che chắn các đòn đánh không an toàn khi bị đỡ. Nếu một đòn đánh khiến bạn dễ bị tổn thương, gọi hỗ trợ ngay sau đó có thể chuyển tình huống khung hình theo hướng có lợi cho bạn.

Thiết lập hỗ trợ trước trận đấu
Các công cụ phòng thủ bạn có lẽ đang bỏ qua
Hai tùy chọn phòng thủ bị người chơi tập trung vào tấn công bỏ qua:
Đẩy lùi (Push blocks) tốn nửa thanh tăng cường và được thực hiện bằng cách lùi + Nhẹ + Trung bình. Chúng tạo ra khoảng trống chống lại áp lực đang đến và có thể thiết lập cơ hội trừng phạt đòn đánh trượt nếu bạn đọc đúng đòn tiếp theo của đối thủ.
Đòn tấn công anh hùng (Heroic Strikes) tốn 1.5 thanh tăng cường và yêu cầu lùi + Trung bình + Hỗ trợ 1 khi đang đỡ đòn. Chúng hoàn toàn chấm dứt lượt tấn công của đối thủ và để bạn có lợi thế khung hình nhỏ, cho bạn quyền chủ động để bắt đầu tấn công của riêng mình.
Cả hai công cụ đều yêu cầu thanh tăng cường, vì vậy việc quản lý thanh tăng cường của bạn là một phần của việc chơi phòng thủ trong Invincible VS. Chi tiêu hết thanh tăng cường cho tấn công sẽ khiến bạn không còn gì để ngăn chặn một chuỗi áp lực quyết liệt.
Đối với các chuỗi combo sâu hơn và các chuỗi nhân vật cụ thể, hướng dẫn combo Invincible VS tại invinciblevs.org bao gồm các đường dẫn BnB phổ biến và ký hiệu chi tiết hơn. Để có thêm các hướng dẫn về game đối kháng trên mọi thể loại, duyệt qua thư viện hướng dẫn đầy đủ tại GAMES.GG.

