Last Epoch Mùa 4, Shattered Omens, là bản cập nhật hệ thống lớn nhất mà trò chơi từng có kể từ khi ra mắt. Eleventh Hour Games đã kết hợp một vòng lặp chiến đấu mới, một lớp chế tạo có rủi ro cao, một hệ thống bùa hộ mệnh được làm lại và hai kỹ năng Rogue hoàn toàn mới vào một con đường tiến triển được kết nối với nhau. Cho dù bạn là một cựu chiến binh quay trở lại hay một Du khách mới bước vào Eterra lần đầu tiên, Mùa 4 đã thay đổi đủ các vòng lặp cốt lõi của trò chơi đến mức bạn sẽ muốn hiểu mọi khía cạnh trước khi lao vào.

Giao diện chạm trán Cửa sổ Điềm báo
Cửa sổ Điềm báo là gì và chúng hoạt động như thế nào?
Cửa sổ Điềm báo là tâm điểm của Shattered Omens. Những cuộc chạm trán theo kiểu đám đông này xuất hiện ngẫu nhiên trong cả Chiến dịch (bắt đầu sớm nhất là Chương 2) và Monolith of Fate. Bước vào vòng tròn phát sáng sẽ tự động kích hoạt cuộc chạm trán, vì vậy hãy luôn cảnh giác.
Mỗi cửa sổ diễn ra qua hai giai đoạn riêng biệt:
- Giai đoạn 1: Điềm báo là bất khả xâm phạm. Bạn phải đánh bại các đợt kẻ địch Fractured trong khi vẫn ở trong vòng tròn. Một thanh tiến trình ở cuối màn hình sẽ đầy khi kẻ địch bị tiêu diệt.
- Giai đoạn 2: Khi thanh đầy, Điềm báo sẽ tiêu thụ bất kỳ kẻ địch Fractured còn lại nào để tự cường hóa, sau đó trở nên dễ bị tổn thương. Đánh bại nó để nhận phần thưởng của bạn.
cảnh báo
Rời khỏi vòng tròn sẽ bắt đầu đếm ngược 10 giây. Nếu bộ đếm thời gian chạm đến số không, bạn sẽ thất bại trong cuộc chạm trán. Quay trở lại vòng tròn sẽ từ từ khôi phục bộ đếm thời gian, vì vậy đừng hoảng sợ nếu bạn lỡ chạm vào mép.
Hoàn thành thành công một Cửa sổ Điềm báo sẽ rơi ra sự kết hợp của các vật phẩm sau:
- Timeglass Fragments (tiền tệ mùa mới)
- Runes of Corruption
- Vật phẩm bị hỏng
- Omen Idols
- Idol Altars
Cửa sổ Điềm báo có nhiều cấp độ khó khác nhau, tăng dần khi bạn tiến triển qua Eterra. Các cấp độ cao hơn sẽ rơi ra nhiều Timeglass Fragments hơn và tăng cơ hội nhận được Idol Altar hiếm. Theo ghi chú vá lỗi chính thức của Shattered Omens, Greater Omen Windows xuất hiện ở cuối Chuỗi Echo Cửa sổ Điềm báo và đặt bạn đối mặt với hai Điềm báo cùng lúc, sử dụng toàn bộ Echo làm chiến trường thay vì một vòng tròn giới hạn.
Năm loại Chuỗi Echo là gì?
Echo Chains là các chuỗi Echo được liên kết trong mạng lưới Monolith, mỗi chuỗi chia sẻ một chủ đề cơ học chung. Mùa 4 ra mắt với năm loại:
Sau khi hoàn thành bất kỳ Echo nào trong một chuỗi (trừ Echo cuối cùng), một cổng sẽ xuất hiện bên cạnh tảng đá Monolith đưa bạn trực tiếp đến Echo tiếp theo, loại bỏ nhu cầu điều hướng mạng lưới giữa các lần chạy. Timeglass Fragments được chi tiêu với Apophis ở trung tâm của Monolith of Fate cũng có thể được sử dụng để tạo ra các Chuỗi Echo cụ thể theo lựa chọn của bạn.

Chế độ xem mạng lưới Monolith của Chuỗi Echo
Nhà tù Gãy vỡ và Trùm đỉnh cao mới hoạt động như thế nào?
Thang tiến trình theo mùa dẫn đến một cuộc chạm trán đỉnh cao mới thông qua hai Echo được dệt.
Omen's Veil (tối thiểu 100 Corruption, có thể mua từ Apophis bằng Timeglass Fragments) chứa ba Cửa sổ Điềm báo đồng thời. Kích hoạt cả ba cùng lúc và hoàn thành chúng thành công để nhận được một Echo được dệt có tên Fractured Prison dưới dạng vật phẩm rơi ra.
Fractured Prison (tối thiểu 400 Corruption) là nơi trú ngụ của trùm đỉnh cao mới. Vision of the Observer là một trận chiến nhiều giai đoạn chống lại một Shade of Orobyss được cường hóa, được hỗ trợ bởi từng Điềm báo khác nhau một lúc. Theo Eleventh Hour Games, Vision of the Observer có độ khó nằm giữa Aberroth và Uber Aberroth, khiến nó trở thành thử thách mới khó khăn nhất mà Mùa 4 mang lại. Corruption và các sửa đổi Echo không có tác dụng bên trong Fractured Prison.
thông tin
Con đường tiến triển đầy đủ là: Cửa sổ Điềm báo, sau đó là Timeglass Fragments, sau đó là Omen's Veil, sau đó là Fractured Prison, sau đó là Vision of the Observer. Hãy lên kế hoạch xây dựng nhân vật của bạn để sống sót trong nội dung 400+ Corruption trước khi thử sức với đỉnh cao.
Rune of Corruption là gì và bạn có nên sử dụng nó không?
Chế tạo Corruption là hệ thống có rủi ro-phần thưởng lớn nhất của mùa giải. Rune of Corruption rơi ra từ các Điềm báo bị đánh bại và có thể được trao đổi thông qua Timeglass Fragments. Giống như các Rune khác, bạn áp dụng nó trong Forge, nhưng hậu quả là vĩnh viễn và không thể đoán trước.
Đây là những gì có thể xảy ra khi bạn làm hỏng một vật phẩm:
- Các cấp độ hoặc giá trị thuộc tính thay đổi (tăng hoặc giảm)
- Các thuộc tính được thêm vào hoặc xóa hoàn toàn
- Độ hiếm của vật phẩm thay đổi
- Loại phụ của vật phẩm thay đổi thành một biến thể độc quyền của corruption
- Vật phẩm trở nên không thể trang bị
nguy hiểm
Một khi bạn làm hỏng một vật phẩm, nó sẽ mất hết Forging Potential còn lại và không thể sửa đổi thêm. Các lựa chọn duy nhất của bạn sau đó là trang bị nó, nghiền nát nó để lấy thuộc tính, hy sinh nó tại Sacrificial Altar, hoặc bán nó. Nếu vật phẩm bị hỏng, bán là lối thoát duy nhất của bạn.
Amulet bị hỏng mang thêm một lớp phức tạp. Chúng có thể chuyển đổi các thuộc tính cơ bản của bạn thành các loại chỉ số hoàn toàn mới, mỗi loại có một điểm cộng mạnh mẽ và một điểm trừ đáng kể:
Lưu ý rằng giá trị Brutality đã được Eleventh Hour Games điều chỉnh trong giai đoạn xem trước Hype Week. Buổi giới thiệu ban đầu cho thấy sát thương nhiều hơn 0.05% trên mỗi Mana tiêu thụ, nhưng các nhà phát triển đã xác nhận trong ghi chú vá lỗi rằng giá trị cuối cùng là 0.02% vì con số trước đó quá mạnh so với điểm trừ của nó.

Chế tạo Corruption trong Forge
Bàn thờ Bùa hộ mệnh và Bùa hộ mệnh Điềm báo thay đổi cách xây dựng nhân vật của bạn như thế nào?
Idol Altars được đặt vào một ô trang bị hoàn toàn mới nằm phía trên Lưới Bùa hộ mệnh của bạn. Trang bị một cái sẽ ngay lập tức định hình lại bố cục của lưới trong không gian 5x5 cố định của nó. Có 13 bố cục Lưới Bùa hộ mệnh có thể có được giới thiệu trong Mùa 4, cho phép bạn kiểm soát nhiều hơn đối với các hình dạng bùa hộ mệnh mà bạn có thể lắp vừa.
Khi một Bàn thờ Bùa hộ mệnh được trang bị, Refracted Slots sẽ xuất hiện trên lưới dưới dạng các ô vuông màu tím phát sáng. Bất kỳ bùa hộ mệnh nào chạm vào Ô Phản chiếu sẽ nhận được các phần thưởng bổ sung gắn liền với các thuộc tính của Bàn thờ đó, thêm yếu tố giải đố vị trí vào việc tối ưu hóa bùa hộ mệnh.
Omen Idols là một bổ sung đi kèm. Những bùa hộ mệnh đã bị hỏng này có hình dạng 1x3 hoặc 3x1 và có thể nhận các thuộc tính thường dành cho các loại bùa hộ mệnh lớn hơn, khiến chúng có sức mạnh vượt trội so với kích thước của mình. Theo mặc định, bạn chỉ có thể trang bị một Bùa hộ mệnh Điềm báo tại một thời điểm, mặc dù một số Bàn thờ Bùa hộ mệnh nhất định có thể tăng giới hạn đó. Cả Bàn thờ Bùa hộ mệnh và Bùa hộ mệnh Điềm báo đều chỉ rơi ra từ các cuộc chạm trán Cửa sổ Điềm báo.
thông tin
Hệ thống Bàn thờ Bùa hộ mệnh thực sự biến việc tối ưu hóa bùa hộ mệnh thành một quy trình hai bước: đầu tiên chọn Bàn thờ mang lại cho bạn hình dạng lưới cần thiết, sau đó lấp đầy các Ô Phản chiếu đó bằng các bùa hộ mệnh tương tác với các thuộc tính của Bàn thờ để đạt giá trị tối đa.
Hai kỹ năng Rogue mới là gì?
Bậc thầy Rogue nhận được nhiều sự chú ý nhất trong Mùa 4, với hai kỹ năng hoàn toàn mới được thêm vào lớp nhân vật này.
Bladestorm
Bladestorm trước đây là một kỹ năng phụ bên trong Umbral Blades. Eleventh Hour Games đã nâng cấp nó thành một kỹ năng độc lập với Cây kỹ năng đầy đủ của riêng nó vì mức độ phổ biến của nó. Hành vi cơ bản tạo ra các lưỡi kiếm xoay tròn tại một vị trí mục tiêu, tấn công kẻ địch xung quanh 3 lần mỗi giây trong 4 giây, với tối đa 3 Bladestorm hoạt động đồng thời. Mỗi kẻ địch chỉ có thể nhận sát thương từ một Bladestorm tại một thời điểm.
Các chỉ số cơ bản chính:
- Chi phí Mana: 18
- Hiệu quả sát thương bổ sung: 150% mỗi đòn đánh
- Áp dụng hiệu ứng trạng thái: 40% cơ hội thấp hơn khi đánh
Cây kỹ năng bao gồm các nút cho chuyển động tìm kiếm (Magnetic Grip ở tốc độ 3 mét mỗi giây), phát nổ khi va chạm (Blade Detonation), chuyển đổi băng (Frostblade) và các phần thưởng dành riêng cho vũ khí thông qua Open the Armory. Nút Alloy Animation đặc biệt đáng chú ý: nó cho Bladestorms tốc độ di chuyển nhanh hơn 100% và cho phép nhiều Bladestorms tấn công cùng một mục tiêu đồng thời, với chi phí là một Bladestorm tối đa và chi phí Mana tăng 50%.
Shadow Rend
Shadow Rend là một đòn tấn công lướt, tạo ra một Bóng tối tại vị trí trước đó của bạn. Bóng tối đó sau đó thực hiện một đòn tấn công chém hoặc xuyên bằng cung sau một khoảng thời gian ngắn. Không giống như hầu hết các khả năng tạo Bóng tối, Shadow Rend hoạt động với cả vũ khí cận chiến và cung, khiến nó trở nên linh hoạt bất thường.
Các chỉ số cơ bản chính:
- Chi phí Mana: 20
- Mở khóa ở: Cấp 3
- Hiệu quả tấn công ban đầu: 100%
- Hiệu quả tấn công của Bóng tối: 500%
- Bóng tối hoạt động tối đa: 3
- Thời gian tồn tại của Bóng tối: lên đến 5 giây
Bóng tối sẽ bắt chước lần sử dụng trực tiếp tiếp theo của bạn đối với Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap hoặc Acid Flask. Các sửa đổi đối với các kỹ năng đó sẽ được chuyển sang đòn tấn công mà Bóng tối bắt chước. Các nút cây đáng chú ý bao gồm Shadow Rush (chuyển đổi Shadow Rend thành kỹ năng di chuyển với thời gian hồi chiêu 3 giây và sát thương nhiều hơn 50%), Hidden Strength (tiêu thụ Bóng tối để nhận các điểm thưởng sát thương cộng dồn) và Dusklight (chuyển đổi sát thương Vật lý cơ bản thành Sát thương Sét).

Cây kỹ năng đầy đủ của Shadow Rend
Những thay đổi về chất lượng cuộc sống nào quan trọng nhất?
Ngoài các hệ thống mới, Mùa 4 còn mang đến một loạt cải tiến đáng kể ảnh hưởng đến lối chơi hàng ngày.
Bộ lọc vật phẩm hiện hỗ trợ tới 200 quy tắc (tăng từ 75). Các điều kiện lọc mới bao gồm các mục dành riêng cho Rune, Glyph, Shard và điều kiện Potential mới bao gồm Forging Potential, Legendary Potential, Weaver's Will và Weaver's Touch. Các tia vật phẩm và biểu tượng bản đồ giờ đây có thể được tùy chỉnh độc lập, và các tín hiệu âm thanh mới báo hiệu cấp độ hiếm của vật phẩm rơi ra khi chúng xuất hiện.
Monolith of Fate nhận được một cấu trúc tiến triển được làm lại. Nhiệm vụ Knowledge of Orobyss mới yêu cầu 5 Điểm Kiến thức để mở khóa các Dòng thời gian cấp 90+. Bạn kiếm được điểm bằng cách hoàn thành các chương Chiến dịch và Dòng thời gian Monolith cụ thể, và các điểm này được chia sẻ cho tất cả các nhân vật được kết nối với cùng một kho đồ. Cuộc chạm trán Harbinger đầu tiên hiện kích hoạt trong Echo Nhiệm vụ Trùm của Dòng thời gian cấp 90+ đầu tiên bạn hoàn thành thay vì lần thứ ba, giúp tăng tốc khả năng tiếp cận endgame sớm.
Hoạt ảnh giật mình của kẻ địch đã được thêm vào cho mọi kẻ địch trong trò chơi, làm cho chiến đấu cảm giác phản hồi rõ rệt hơn. Kẻ địch cũng có thêm 10% máu từ cấp 32 trở đi và gây thêm 5% sát thương từ cấp 10 trở đi, vì vậy các bản dựng trước đây dễ dàng vượt qua nội dung cấp trung sẽ cảm nhận được sự khác biệt.
Primalist đã nhận được một bản đại tu hoạt ảnh hoàn chỉnh bao gồm chạy, đi bộ, né tránh, tấn công, kỹ năng và trạng thái chờ. Rogue nhận được các cập nhật hoạt ảnh đáng kể bao gồm phân chia thân trên/thân dưới động và dây cung hoạt ảnh đầy đủ.
Để có bản phân tích kỹ thuật đầy đủ về mọi thay đổi kỹ năng, điều chỉnh cây bị động và sửa lỗi, ghi chú vá lỗi Mùa 4 trên Maxroll bao gồm chi tiết mọi lớp nhân vật.

Hệ thống lọc vật phẩm được cập nhật
Những thay đổi quan trọng về lớp nhân vật cần biết
Ngoài hai kỹ năng Rogue mới, một số lớp nhân vật đã nhận được những điều chỉnh có ý nghĩa.
Các kỹ năng hiện có của Rogue đã được cân bằng lại để các khả năng kiểu tấn công bằng vũ khí hiện có sát thương cơ bản là 2, tương đương với các kỹ năng cận chiến khác. Điều này làm cho vũ khí bạn trang bị trở nên quan trọng hơn ở mọi giai đoạn của trò chơi. Shadow Cascade, Synchronized Strike và Lethal Mirage đều nhận được sự điều chỉnh này cùng với hiệu quả sát thương tăng lên để bù đắp.
Mage Spellblade đã nhận được nhiều công việc về cây bị động nhất trong số tất cả các bậc thầy. Phần thưởng bậc thầy thứ hai hiện cho phép 40% sát thương cận chiến bổ sung trên vũ khí dưới dạng Sát thương Phép cùng loại, thay thế cho việc chuyển đổi ward cũ. Nhiều nút đã được làm lại để tạo ra các lựa chọn có ý nghĩa hơn giữa tấn công và phòng thủ.
Primalist Shapeshifting đã được điều chỉnh để việc quay trở lại dạng người không còn đặt lại Mana của bạn về mức tối đa. Thay vào đó, Mana của bạn sẽ trở về mức bạn có trước khi biến hình, cộng với bất kỳ Mana nào được hồi phục trong khi biến hình.
Meteor đã nhận được mức tăng sát thương đáng kể, từ 180 sát thương cơ bản và hiệu quả 950% lên 240 sát thương cơ bản và hiệu quả 1,200%.
Volcanic Orb hiện có giá 50 Mana (giảm từ 70) và không còn bị phá hủy bởi va chạm với địa hình, cả hai đều là những cải thiện đáng kể về chất lượng cuộc sống cho người chơi Mage.
Đối với những người chơi chuẩn bị xây dựng nhân vật trước mùa giải, ghi chú vá lỗi chính thức của Shattered Omens đầy đủ chứa mọi giá trị nút, thay đổi bị động và sửa lỗi một cách chi tiết.
Bạn nên tập trung vào điều gì trước tiên trong Mùa 4?
Do các hệ thống được kết nối chặt chẽ với nhau như thế nào, đây là thứ tự ưu tiên thực tế cho các nhân vật mới tham gia Shattered Omens:
- Hoàn thành nhiệm vụ Knowledge of Orobyss để mở khóa các Dòng thời gian cấp 90+. Bạn cần 5 điểm từ các chương Chiến dịch và Dòng thời gian Monolith.
- Tham gia Cửa sổ Điềm báo ngay khi chúng xuất hiện. Các cấp độ ban đầu có thể quản lý được và bắt đầu xây dựng kho dự trữ Timeglass Fragment của bạn.
- Giữ Runes of Corruption của bạn cho đến khi bạn có một vật phẩm cơ bản gần như hoàn hảo. Tính không thể đảo ngược khiến việc làm hỏng sớm trở nên lãng phí một vật phẩm tốt.
- Ưu tiên một Bàn thờ Bùa hộ mệnh khi bạn đạt đến endgame. Việc định hình lại lưới có thể mở khóa các kết hợp bùa hộ mệnh trước đây không thể thực hiện được.
- Đẩy tới 400 Corruption trước khi thử Fractured Prison. Vision of the Observer có độ khó cao hơn Aberroth, vì vậy những nỗ lực chuẩn bị không đầy đủ sẽ rất đau đớn.
Để có hướng dẫn xây dựng nhân vật, danh sách xếp hạng và phân tích lớp nhân vật sâu hơn để hỗ trợ cho mùa giải Mùa 4 của bạn, duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để tìm điểm khởi đầu phù hợp với phong cách chơi của bạn.

