ARAM: Mayhem giữ nguyên những gì người chơi thông thường yêu thích ở Howling Abyss và thêm vào hệ thống chọn tướng được vay mượn trực tiếp từ chế độ Arena. Bạn chọn các vật phẩm tăng sức mạnh tại bốn điểm kiểm tra, những vật phẩm đó có thể nhân đôi thời gian hồi chiêu cuối của bạn hoặc biến quả Cầu Tuyết (Snowball) của bạn thành một quả bom hạt nhân, và toàn bộ trận đấu sẽ trở nên mất cân bằng theo cách tuyệt vời nhất. Biết nên chọn vật phẩm tăng cường nào và nên xây dựng trang bị xoay quanh bộ nào là sự khác biệt giữa việc gánh đội và tự hỏi tại sao Veigar của đối phương vừa xóa sổ cả đội bạn khỏi bản đồ.
ARAM Mayhem Hoạt Động Như Thế Nào?
ARAM: Mayhem giữ nguyên định dạng tướng ngẫu nhiên trên một làn đường cổ điển nhưng thêm vào một hệ thống chọn vật phẩm tăng cường theo cấp bậc. Tại bốn điểm kiểm tra cụ thể, bạn chọn một vật phẩm tăng cường từ một nhóm ba lựa chọn. Đây là lịch trình chính xác:
- Cấp 1: Vật phẩm tăng cường đầu tiên, được chọn trước khi trận đấu bắt đầu. Chỉ có nhóm Bạc (Silver tier).
- Cấp 7: Vật phẩm tăng cường thứ hai. Vật phẩm Vàng (Gold tier) được thêm vào nhóm. Bạn chọn vật phẩm này sau khi chết và hồi sinh.
- Cấp 11: Vật phẩm tăng cường thứ ba. Vật phẩm Lăng trụ (Prismatic tier) có sẵn. Quy tắc tương tự, phải chết mới được chọn.
- Cấp 15: Vật phẩm tăng cường thứ tư và cuối cùng. Toàn bộ nhóm vật phẩm đều có sẵn.
nguy hiểm
Bạn chỉ có thể chọn vật phẩm tăng cường ở cấp 7, 11 và 15 khi đang chết. Nếu bạn chơi một tướng như Yuumi, người hiếm khi chết, bạn sẽ kết thúc trận đấu với ít vật phẩm tăng cường hơn những người khác. Chết thực sự là một phần của chiến lược trong chế độ này.
Các vật phẩm tăng cường có ba cấp độ xác định giới hạn sức mạnh của chúng:
Bản cập nhật 26.3 đã thêm một lớp thứ hai vào hệ thống: Bộ Vật phẩm Tăng cường (Augment Sets). Một số vật phẩm tăng cường thuộc về các bộ sưu tập theo chủ đề, và việc xếp chồng 2 đến 4 vật phẩm tăng cường từ cùng một bộ sẽ mở khóa một hiệu ứng thưởng. Điều này thay đổi cách bạn nên tiếp cận mỗi lần chọn, vì một vật phẩm tăng cường cá nhân yếu hơn một chút có thể đáng để lấy nếu nó hoàn thành bộ của bạn.

Lựa chọn vật phẩm tăng cường ở cấp 11
Vật phẩm Tăng cường Lăng trụ Tốt Nhất trong ARAM Mayhem
Các vật phẩm tăng cường Lăng trụ xác định giới hạn sức mạnh của bạn. Đây là những lựa chọn có thể lật ngược thế cờ trong một trận đấu đang thua hoặc khiến một tướng mạnh trở nên hoàn toàn bá đạo.
Biggest Snowball Ever
Nhận 100 Tốc độ Hồi chiêu (Ability Haste) cho Cầu Tuyết (Snowball). Cầu Tuyết trở nên khổng lồ, xuyên qua lính, gây 200 đến 350 (tùy cấp độ) sát thương phép (+60% SMP, +100% SMPT), hất tung mục tiêu trong 0.75 giây và làm chậm 20% trong 2 giây.
Đây có lẽ là vật phẩm tăng cường đơn lẻ mạnh nhất trong chế độ này. Các tướng đỡ đòn mở giao tranh như Amumu, Leona và Nautilus trở thành những cỗ máy hủy diệt. Ngay cả với các pháp sư, chỉ riêng 100 Tốc độ Hồi chiêu cho Cầu Tuyết đã là quá phi thường. Nó cũng thuộc bộ Snowday, bộ tốt nhất trong trò chơi.
Scopiest Weapons
Nhận 250 tầm đánh nếu là tướng cận chiến, hoặc 150 nếu là tướng đánh xa.
Mạnh một cách lừa đảo. Caitlyn và Senna có thể tấn công trụ mà không bị kẻ địch chú ý. Các tướng cận chiến đột nhiên chơi như tướng đánh xa. Toàn bộ trận đấu xoay quanh vị trí khi vật phẩm này có hiệu lực. Với Rengar, nó còn mở rộng tầm nhảy của nội tại.
Ultimate Revolution
Làm mới chiêu cuối của bạn sau khi sử dụng. Thời gian hồi chiêu 75 giây, được đặt lại khi chết.
Chiêu cuối Malphite nhân đôi. Chiêu cuối Amumu nhân đôi. Chiêu cuối Mordekaiser nhân đôi để cô lập hai mục tiêu riêng biệt trong cùng một giao tranh. Trong ARAM, nơi bạn chết thường xuyên, thời gian hồi chiêu 75 giây này được đặt lại liên tục, có nghĩa là hiệu ứng này gần như luôn có sẵn.
Jeweled Gauntlet
Nhận (25% +4.5% mỗi 100 SMP) tỷ lệ chí mạng. Các kỹ năng của bạn có thể chí mạng với tổng sát thương 145%.
Biến bất kỳ pháp sư nào thành một cỗ máy chí mạng. Veigar với 1000 SMP và Jeweled Gauntlet tạo ra những phép tính không thể chấp nhận được. Bỏ qua vật phẩm này trên các Xạ thủ hoặc tướng đã lên chí mạng, vì giá trị bị lãng phí phần lớn.
Infernal Conduit
Các kỹ năng của bạn gây hiệu ứng đốt cháy tích lũy vô hạn, gây 1.2 đến 12 sát thương phép mỗi giây trong 5 giây (tăng theo cấp độ, +2.8% SMPT, +1.2% SMP). Tất cả hiệu ứng đốt cháy giảm thời gian hồi chiêu cơ bản đi 0.08 giây cho mỗi lần gây sát thương.
Brand, Lillia, Cassiopeia và Singed trở thành những thảm họa di động. Chỉ một lần sử dụng kỹ năng của Brand có thể áp dụng 4 lớp Infernal Conduit cùng lúc. Lượng giảm hồi chiêu từ các tick đốt cháy có nghĩa là các giao tranh kéo dài dẫn đến việc spam kỹ năng với tốc độ hoàn toàn mất cân bằng.
thông tin
Sau bản sửa lỗi ngày 26.4, hiệu ứng giảm hồi chiêu của Infernal Conduit giờ hoạt động cộng dồn thay vì nhân với nhiều kẻ địch. Nó vẫn cực kỳ mạnh, chỉ là không còn tình huống "kỹ năng hồi chiêu trong 0.5 giây" như trước nữa.
Vật phẩm Tăng cường Vàng Tốt Nhất trong ARAM Mayhem
Các vật phẩm tăng cường Vàng tạo nên xương sống cho trang bị của bạn. Chúng cung cấp ngọc bổ trợ, kinh tế hồi chiêu và giá trị chiến đấu bền vững.
From Beginning to End
Nhận cả hai ngọc bổ trợ chủ lực Sát Lực (Dark Harvest) và Giao Đoạn Đầu Trò Chơi (First Strike).
ARAM: Mayhem loại bỏ tất cả các ngọc bổ trợ khỏi trò chơi, vì vậy việc có lại hai ngọc bổ trợ chủ lực trong một ô vật phẩm tăng cường là rất lớn. Sát Lực tích điểm liên tục trong một chế độ mà mọi người luôn chiến đấu. Nó cũng thuộc bộ Make it Rain.
Soul Siphon
Các đòn đánh chí mạng hồi cho bạn 12% sát thương gây ra. Nhận 25% tỷ lệ chí mạng.
Yasuo và Yone trở nên bất tử với vật phẩm này. Kết hợp nó với Jeweled Gauntlet trên các tướng đấu sĩ SMP để có hút máu phép thông qua các đòn chí mạng của kỹ năng. Khả năng hồi phục trong các giao tranh kéo dài của ARAM thực sự không công bằng.
It's Critical
Tặng 50% tỷ lệ chí mạng.
Chỉ số thô, không có điều kiện. Bất kỳ tướng nào dựa vào đòn đánh thường đều mạnh lên ngay lập tức. Kết hợp với Soul Siphon và khả năng hồi phục trong giao tranh trở nên phi thường.
Executioner
Gây 10% sát thương lên kẻ địch dưới 30% máu tối đa. Hạ gục tướng địch sẽ đặt lại tất cả thời gian hồi chiêu cơ bản.
Cơ chế đặt lại hồi chiêu khi hạ gục khiến vật phẩm này trở nên đặc biệt trên các tướng sát thủ và bất kỳ tướng nào có thể liên tục hạ gục. Morgana với Executioner trở thành khống chế không ngừng trong suốt giao tranh.
Quest: Urf's Champion
Đạt 18 điểm hạ gục tướng để nhận The Golden Spatula, giúp tăng cường gần như mọi chỉ số.
Lưu ý: Wiki chính thức xác nhận ngưỡng nhiệm vụ là 18 điểm hạ gục, trong khi một số nguồn cộng đồng đưa ra con số 22. Đối chiếu với wiki chính thức của League of Legends, 18 là con số chính xác. Chọn vật phẩm này trên các tướng có tiềm năng hạ gục cao, những người có thể thực tế đạt được ngưỡng đó.
Vật phẩm Tăng cường Bạc Tốt Nhất trong ARAM Mayhem
Các vật phẩm tăng cường Bạc là lựa chọn đầu tiên của bạn và đôi khi là những lựa chọn giá trị sau này. Chúng yếu hơn về mặt cá nhân nhưng vẫn có thể định hình trận đấu.
Scoped Weapons
Nhận 75 tầm đánh nếu là tướng cận chiến, 50 nếu là tướng đánh xa.
Phiên bản Bạc của Scopiest Weapons. Vẫn có ý nghĩa với bất kỳ tướng đánh xa nào. Một lựa chọn đầu tiên an toàn, không bao giờ tệ.
Deft
Tặng 60% tốc độ đánh cộng thêm.
Hoàn hảo cho Master Yi, Tryndamere và hầu hết các Xạ thủ. Đơn giản, đáng tin cậy và luôn hữu ích trên tướng phù hợp.
Leg Day
Nhận 50 tốc độ di chuyển cộng thêm và 40% kháng làm chậm.
Tốc độ di chuyển giúp thắng các trận ARAM. Né kỹ năng, truy đuổi mục tiêu, quay lại giao tranh nhanh hơn. Các pháp sư thiếu cơ động cũng nên cân nhắc điều này khi đội địch có nhiều mối đe dọa lao vào.
Heavy Hitter
Đòn đánh thường gây thêm sát thương vật lý bằng 3.5% máu tối đa của bạn.
Biến các tướng đỡ đòn thành mối đe dọa DPS. Tahm Kench, Cho'Gath và Dr. Mundo trở thành những nguồn sát thương đáng tin cậy với vật phẩm tăng cường này xếp chồng lên trên các trang bị tăng máu tự nhiên của họ.
Witchful Thinking
Tặng 20 đến 80 SMP (tăng theo cấp độ).
Lượng SMP tăng sớm giúp các tướng sát thủ dựa vào snowball như LeBlanc và Akali mạnh lên nhanh chóng. Ở cấp độ tối đa với Gậy Hấp Huyết (Rabadon's Deathcap), 80 SMP trở thành 104. Một số người chơi đã đạt được 1000+ SMP trong ARAM: Mayhem thông qua con đường vật phẩm tăng cường này.

Danh sách Vật phẩm Tăng cường ARAM Mayhem: Lựa chọn Tốt nhất và Kết hợp Bộ
Xếp hạng Tất cả 9 Bộ Vật phẩm Tăng cường
Các Bộ Vật phẩm Tăng cường đã được thêm vào trong Bản cập nhật 26.3. Thu thập 2 đến 4 vật phẩm tăng cường từ cùng một bộ theo chủ đề sẽ mở khóa các hiệu ứng thưởng. Đây là tất cả các bộ được xếp hạng theo mức độ đáng tin cậy trong việc chuyển đổi thành chiến thắng trên các lượt chọn tướng ngẫu nhiên.
Hạng S: Nhất quán nhất
Snowday (2 món: +50 Tốc độ Hồi chiêu cho Cầu Tuyết, Cầu Tuyết gây thêm 30% sát thương / 4 món: +150 Tốc độ Hồi chiêu, thêm 100% sát thương)
Vật phẩm tăng cường: Biggest Snowball Ever, Golden Snowball, Snowball Upgrade, Pinball Snowball, Snowball Roulette
Bộ tốt nhất trong chế độ này. Cầu Tuyết luôn là phép bổ trợ quan trọng nhất trong ARAM, và bộ này biến nó thành một kỹ năng gây sát thương chính. Ngay cả 2 món cũng đáng để xây dựng xung quanh. Với 4 món, Cầu Tuyết của bạn có thể tiêu diệt tướng máu mỏng chỉ trong một lần.
Make it Rain (2 món: thêm 15% vàng từ vật phẩm tăng cường và điểm hạ gục / 4 món: thêm 50% vàng)
Vật phẩm tăng cường: Goldrend, Heads Up Cupcake!, Donation, Red Envelopes, From Beginning to End, Upgrade: Immolate, Upgrade: Collector
Tăng tốc vàng trong một chế độ mà bạn chiến đấu liên tục. Chỉ riêng 2 món đã có thể giúp bạn có một trang bị đầy đủ trước đội địch vào giữa trận.
Stackosaurus Rex (2 món: thêm 50% điểm cộng dồn / 4 món: thêm 200% điểm cộng dồn)
Vật phẩm tăng cường: Infinite Recursion, Master of Duality, Tap Dancer, Soul Eater, Quest: Steel Your Heart, Phenomenal Evil, Shrink Engine, Hubris, Slap Around
Nếu bạn chọn Veigar, Senna, Smolder, Aurelion Sol hoặc Kindred, bộ này là điều kiện thắng tự động. Veigar với 200% điểm cộng dồn có thể đạt 1500+ SMP vào phút 20.
Hạng A: Mạnh nhưng Phụ thuộc vào Lựa chọn
Firecracker (2 món: tên lửa nảy 2 lần với sát thương 40% / 4 món: 3 lần nảy với sát thương 80%)
Vật phẩm tăng cường: Fan the Hammer, Magic Missile, Critical Missile, Light 'em Up!, Typhoon, Twin Fire
Giới hạn sát thương cực lớn trên các tướng dựa vào tên lửa. Miss Fortune, Ezreal và Lux trở thành những quái vật diện rộng. Yếu trên các tướng cận chiến không có kỹ năng dạng tên lửa.
Wee Woo Wee Woo (2 món: 40% Tốc độ, 25% Sức mạnh Hồi máu và Khiên / 4 món: 60% Tốc độ, 45% Sức mạnh Hồi máu và Khiên)
Vật phẩm tăng cường: Windspeaker's Blessing, I'm a Baby Kitty Where is Mama, Upgrade: Mikael's Blessing, All For You, Critical Healing, Sonata, First Aid Kit
Biến Sona, Soraka, Janna và Lulu thành những "trùm cuối". Yếu hơn nếu đội không có tướng chủ lực thực sự để bảo vệ.
Archmage (2 món: hoàn lại 30% thời gian hồi chiêu của một kỹ năng ngẫu nhiên khi bạn sử dụng một phép thuật)
Lưu ý: Vật phẩm này đã bị giảm từ 40% theo ghi chú bản cập nhật chính thức.
Vật phẩm tăng cường: Overflow, Mind to Matter, Buff Buddies, Juiced, Ocean Soul
Rất tốt cho các tướng spam kỹ năng như Cassiopeia, Ryze và Ezreal. Lượng hoàn lại ngẫu nhiên trung bình hóa thành mức tăng sát thương khổng lồ trong suốt một giao tranh.
Hạng B: Phần thưởng tốt, Khó ép buộc hơn
Fully Automated (2 món: giảm thời gian hồi chiêu Tự động kích hoạt đi 30% / 3 món: thời gian hồi chiêu Tự động kích hoạt tăng theo Tốc độ Hồi chiêu)
Vật phẩm tăng cường: Prom Queen, Quantum Computing, OK Boomerang, Sonata, Divine Intervention, Self Destruct, Frost Wraith, Firefox
Có thể thắng giao tranh khi các vật phẩm tăng cường Tự động kích hoạt thực sự phù hợp với tướng của bạn. Độ biến động cao vì hiệu ứng thưởng của bộ không có tác dụng nếu bạn không nhận được các vật phẩm tăng cường Tự động kích hoạt liên quan.
High Roller (2 món: lính có cơ hội rơi ra Bệ Đá Quý Chỉ số / 4 món: +50% cơ hội rơi ra Bệ Đá Quý Vàng hoặc Lăng trụ)
Vật phẩm tăng cường: Transmute: Chaos, Pandora's Box, Stats on Stats on Stats!, Transmute: Prismatic, Stats on Stats!, Stats!, Transmute: Gold
Mạnh trong các trận đấu dài thông qua việc tích lũy chỉ số gián tiếp. Vấn đề là các trận ARAM Mayhem thường được quyết định trước khi các phần thưởng ngẫu nhiên phát huy tác dụng.
Hạng C: Lựa chọn Đặc thù
Deathknell (2 món: giảm thời gian chết đi 25%)
Lưu ý: Đã bị giảm từ 40% theo ghi chú Bản cập nhật 26.3.
Vật phẩm tăng cường: Clown College, Train of the Dead, Self Destruct, Dive Bomber
Bộ "chết để thắng". Thời gian hồi sinh giảm và sát thương vụ nổ khi chết nghe có vẻ thú vị, nhưng hầu hết các đội hình không thể chơi dựa vào việc cố tình chết.

ARAM: Mayhem là sự hỗn loạn tương tự nhưng có thêm các quyết định thực tế, các điểm mạnh cảm giác như có được nhờ nỗ lực và những khoảnh khắc mà một combo vật phẩm tăng cường duy nhất có thể thắng ba giao tranh liên tiếp. Chế độ này đòi hỏi kiến thức trò chơi nhiều hơn ARAM thông thường. Một tướng yếu với các vật phẩm tăng cường tuyệt vời có thể gánh đội mạnh hơn một tướng mạnh với các vật phẩm tăng cường tệ.

