League of Legends (LoL) 2026 ...
Trung cấp

LMHT Mùa 2026: Bản cập nhật 26.1 có gì mới?

Nắm vững Mùa 2026 của LMHT với bản cập nhật 26.1. Tìm hiểu về Nhiệm vụ Vai trò, trang bị mới, thay đổi mục tiêu và cập nhật tướng. Bắt đầu...

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th03 31, 2026

League of Legends (LoL) 2026 ...

Bản cập nhật 26.1 đánh dấu sự thay đổi lớn nhất mà League of Legends chứng kiến trong nhiều năm. Nhiệm vụ Vai trò định nghĩa lại cách mỗi vị trí chơi giai đoạn đầu trận, Ánh sáng Fae bổ sung một lớp mới cho hệ thống tầm nhìn, Sự phát triển Tinh thể làm cho việc đẩy trụ trở nên khả thi với mọi tướng, và một loạt vật phẩm mới định hình lại các hướng xây dựng trang bị trên toàn bộ. Dù bạn là người đi đường trên khao khát sự chủ động, người đi rừng điều chỉnh để dọn quái chậm hơn, hay xạ thủ đang tìm hiểu phép tính chí mạng mới, bản cập nhật này đòi hỏi sự chú ý của bạn ngay từ phút đầu tiên.

League of Legends Season 2026 Everything New in Patch 26.1.webp

League of Legends Mùa 2026: Tất cả những gì mới trong Bản cập nhật 26.1

Nhiệm vụ Vai trò là gì và chúng hoạt động như thế nào?

Nhiệm vụ Vai trò là tính năng nổi bật của Mùa 2026, mở rộng hệ thống nhiệm vụ mà người đi rừng và hỗ trợ đã có cho mọi vị trí trên bản đồ. Bạn sẽ tự động được giao nhiệm vụ phù hợp với vai trò đã chọn trong giai đoạn chọn tướng. Nếu bạn muốn đổi đường với đồng đội, hãy thực hiện trước khi trận đấu bắt đầu, việc giao nhiệm vụ sẽ được khóa tại thời điểm chọn tướng.

Mỗi vai trò sẽ kiếm điểm nhiệm vụ thông qua sự kết hợp giữa các hành động đặc trưng cho từng đường và việc tạo điểm thụ động. Cơ chế chính cần hiểu: hạ gục lính, ăn trụ và phá trụ ở đường được chỉ định sẽ mang lại điểm gấp đôi. Việc tạo điểm thụ động diễn ra chậm khi bạn ở các khu vực khác trên bản đồ nhưng sẽ tăng đáng kể khi bạn ở trong và xung quanh đường của mình (khoảng sau trụ ngoài cùng còn sống của bạn).

Phần thưởng Nhiệm vụ Đường trên

Đường trên nhận được nâng cấp sự chủ động có ý nghĩa nhất trong số các vai trò. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ (yêu cầu 1.200 điểm), bạn sẽ mở khóa:

  • Giới hạn cấp độ tăng lên 20, với +600 kinh nghiệm khi hoàn thành và tất cả kinh nghiệm nhận được sau này tăng thêm 12.5%
  • Dịch Chuyển Giải Phóng với thời gian hồi chiêu 7 phút nếu bạn không chọn Dịch Chuyển làm phép bổ trợ
  • Nếu bạn *có* chọn Dịch Chuyển, bạn sẽ nhận được một lá chắn 30% máu tối đa khi đến nơi kéo dài 30 giây

Để bảo vệ giai đoạn đi đường, vàng và kinh nghiệm từ lính bị giảm 25% bên ngoài đường trên cho đến cấp độ 3.

Phần thưởng Nhiệm vụ Đường giữa

Người đi đường giữa có một cơ chế tiến triển độc đáo: sát thương gây lên tướng địch cũng được tính là tiến trình nhiệm vụ (1.5% cho tướng đánh xa, 3% cho tướng đánh gần). Phần thưởng nhiệm vụ 1.350 điểm bao gồm:

  • Giày bậc 2 tự động nâng cấp lên bậc 3 (hoặc nâng cấp khi mua nếu bạn chưa có)
  • Cứ mỗi 5 phút, nhận một Hồi Phục Tăng Cường cắt giảm thời gian niệm phép từ 8 giây xuống còn 4 giây
  • Hạ gục tướng địch giảm thời gian hồi chiêu Hồi Phục Tăng Cường đi 1 phút

Các tùy chọn giày bậc 3 hoàn toàn mới và mạnh mẽ. Bước Chân Thần Tốc (từ Giày Khai Sáng) đạt tốc độ di chuyển 65 và chuyển đổi 5% tốc độ di chuyển của bạn thành Sức Mạnh Thích Ứng. Giày Pháp Sư (từ Giày Pháp Sư) thêm 18 xuyên kháng phép cố định cộng với 8% xuyên kháng phép. Giày Thép Giáp (từ Giày Thép Giáp) cung cấp 35 giáp và giảm sát thương đánh thường nhận vào đi 10%, cộng với lá chắn vật lý có thời gian hồi chiêu 15 giây sau khi nhận sát thương vật lý từ tướng địch.

Phần thưởng Nhiệm vụ Đường dưới

Người đi đường dưới được định vị là nguồn thu nhập vàng chính của Mùa 2026. Phần thưởng nhiệm vụ 1.350 điểm:

  • +300 vàng ban đầu
  • +2 vàng mỗi lính hạ gục cho phần còn lại của trận đấu
  • +50 vàng mỗi tướng hạ gục cho phần còn lại của trận đấu
  • Giày được chuyển sang ô Nhiệm vụ Vai trò, hiệu quả mở ra ô vật phẩm thứ 7

Cập nhật Nhiệm vụ Hỗ trợ

Hỗ trợ giữ nguyên hệ thống Tích lũy Bản đồ Thế giới hiện có nhưng nhận được các nâng cấp chất lượng cuộc sống có ý nghĩa:

  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, giá Mắt Kiểm Soát giảm xuống còn 40 vàng
  • Lưu trữ tối đa 2 Mắt Kiểm Soát trong ô Nhiệm vụ Vai trò thay vì trong hành trang

Cập nhật Nhiệm vụ Rừng

  • Nhiệm vụ giờ đây hoàn thành ở 35 điểm tích lũy thú cưng (giảm từ 40)
  • Sau khi hoàn thành, người đi rừng nhận được 4% tốc độ di chuyển trong rừng hoặc sông, tăng lên 8% khi không trong giao tranh
  • Sau khi hoàn thành, +10 vàng và +10 kinh nghiệm cho mỗi quái vật lớn bị hạ gục
  • Sát thương Trừng Phạt tăng: 600/900/1200 → 600/1000/1400

Ánh sáng Fae thay đổi tầm nhìn như thế nào?

Ánh sáng Fae là những vòng nấm phát sáng được đặt ở các vị trí cụ thể trên bản đồ. Khi bạn đặt bất kỳ mắt nào trong vòng Ánh sáng Fae, nó sẽ trở thành một siêu mắt với các đặc tính sau:

  • +25% bán kính tầm nhìn trên chính mắt đó
  • Tiết lộ một khu vực tầm nhìn bổ sung trong 45 giây, được định hình đặc biệt cho vị trí đó
  • Các hiệu ứng hình ảnh của khu vực bổ sung chỉ hiển thị cho đội của bạn
  • Kẻ địch chỉ biết họ đang ở trong khu vực bổ sung nếu đội của họ có hiệu ứng phát hiện đang hoạt động hoặc đã ping trực tiếp vào mắt

Các vị trí Ánh sáng Fae khi ra mắt bao gồm các điểm gần cổng căn cứ của mỗi đội (tổng cộng 4), các bụi chuối gần đường trên và dưới (tổng cộng 2), các bụi chuối gần đường giữa (tổng cộng 2), và sau khi biến đổi của Nguyên Tố Giả, một vị trí gần các đường cánh trong mỗi góc phần tư (tổng cộng 4).

Bổ sung cho Ánh sáng Fae, thời gian hồi chiêu của Mắt Tàng Hình giảm từ 210-120 giây xuống còn 170-90 giây theo cấp độ, và thời gian hiệu lực của Ống Nhòm Tiên Tri kéo dài từ 6 lên 8 giây.

Sự phát triển Tinh thể là gì?

Sự phát triển Tinh thể là một cơ chế mới trên tất cả các trụ đường có thể bị tấn công, cung cấp cho mọi tướng một công cụ gây sát thương lên trụ thụ động. Đây là cách nó hoạt động:

  • Sau 90 giây khởi động, trụ sẽ được tích điện
  • Sự phát triển duy trì ở mức sát thương tối thiểu trong 60 giây, sau đó tăng tuyến tính trong 240 giây, rồi giữ ở mức tối đa vô thời hạn
  • Khi một tướng địch tấn công trụ đang tích điện, sự phát triển sẽ bùng nổ gây sát thương chuẩn bổ sung — không yêu cầu chỉ số, không cần sự hiện diện liên tục
  • cấp độ 1, sát thương dao động từ 2% đến 3.3% máu tối đa của trụ
  • cấp độ 18, sát thương dao động từ 8.8% đến 18.9% máu tối đa của trụ
  • Tướng đánh gần nhận được một phạm vi tấn công tăng lên dựa trên kích thước sự phát triển
  • Sự phát triển không kích hoạt trong thời gian bảo vệ backdoor và bị ngăn chặn nếu có kẻ địch ở gần trụ khi nó chuẩn bị kích hoạt

Kết quả là, Phá Hoại đã được đơn giản hóa: giờ đây nó kích hoạt khi đòn tấn công thứ ba của bạn vào trụ (thời gian hồi chiêu 30 giây), gây 85 + 28% máu tối đa cho tướng đánh gần và 50 + 20% máu tối đa cho tướng đánh xa.

Thay đổi Mục tiêu Lớn: Điều gì đã xảy ra với Atakhan?

Atakhan, Hoa Hồng Máu và Thành Tích Sức Mạnh đã đều bị loại bỏ khỏi trò chơi. Riot cho rằng các tính năng này làm tăng độ phức tạp mà không mang lại đủ lợi ích, và lưu ý rằng Atakhan nói riêng đã thu hẹp sự đa dạng chiến lược bằng cách đẩy mọi trận đấu về lối chơi tập trung vào mục tiêu.

Với việc Thành Tích Sức Mạnh bị loại bỏ:

  • Giao Tranh Đầu Tiên một lần nữa mang lại +100 vàng cho người hạ gục
  • Trụ Đầu Tiên bị phá hủy một lần nữa mang lại +300 vàng cho những người chơi ở gần

Baron Nashor giờ đây xuất hiện ở phút 20 (giảm từ 25). Phần thưởng vàng của hắn đã giảm đáng kể (25 hạ gục + 300 toàn bản đồ → 100 hạ gục + 150 toàn bản đồ), nhưng phần thưởng kinh nghiệm của hắn giờ đây hoàn toàn là toàn bản đồ (650 kinh nghiệm toàn bản đồ). Hắn cũng nguy hiểm hơn, với các kỹ năng được điều chỉnh lại theo tổng AD và 0.5 xuyên giáp/kháng phép mỗi giây được thêm lại cho tất cả kẻ địch ở gần.

Rồng Nguyên Tố giờ đây có thêm tới 35% HP hiệu dụng, với buff giảm sát thương của Cơn Thịnh Nộ Rồng được tăng từ 7/14/21% lên 15/30/45%. Vàng khi hạ gục nhảy từ 25 lên 75, làm cho chúng trở thành phần thưởng tốt hơn cho người đi rừng solo chúng.

Vàng của Sâu Hư Không đã được tái cấu trúc: 20 vàng địa phương + 50 vàng toàn bản đồ cũ (tổng cộng 210 vàng cho 3 con) giờ là 30 vàng địa phương (tổng cộng 90 vàng cho 3 con), tập trung phần thưởng vào người hạ gục thay vì cả đội.

Sứ Giả Khe Nứt giờ đây mang lại 100 vàng cho người hạ gục (thay thế cho 200-600 vàng cũ dựa trên số tướng ở gần). Sát thương của đòn đánh của Sứ Giả tăng lên mức cố định 3.000.

Baron giờ xuất hiện ở phút 20

League of Legends Mùa 2026: Tất cả những gì mới trong Bản cập nhật 26.1

Vật phẩm Mới và Cập nhật: Nên xây dựng gì?

Bản cập nhật 26.1 giới thiệu một số lượng lớn vật phẩm mới cùng với những thay đổi đối với các vật phẩm hiện có. Dưới đây là tổng hợp các bổ sung có tác động nhất:

Loading table...

Vũ Khí Khai Sáng giờ đây được ghép từ Thần Kiếm một lần nữa, với Kiếm Ma Pháp quay trở lại: sau khi sử dụng một kỹ năng, đòn đánh tiếp theo của bạn gây 125% AD cơ bản + (50 × tỷ lệ chí mạng) sát thương vật lý bổ sung và hồi lại 50% giá trị đó dưới dạng năng lượng. AD giảm từ 60 xuống 55 và giá tăng nhẹ lên 3.050 vàng sau bản cập nhật giữa chừng.

Vô Cực Kiếm giờ có giá 3.500 vàng (tăng từ 3.450), cho 75 AD (tăng từ 65), nhưng sát thương chí mạng bổ sung của nó giảm từ 40% xuống 30% do sát thương chí mạng cơ bản quay trở lại 200%.

Giày Cộng Sinh và Đá Tích Trữ đã bị loại bỏ, với chức năng của chúng được gộp vào nhiệm vụ đường giữa và hỗ trợ tương ứng.

Thay đổi 200 sát thương chí mạng cơ bản ảnh hưởng đến tướng như thế nào?

Thay đổi cơ chế phổ biến nhất trong Bản cập nhật 26.1 là việc khôi phục sát thương chí mạng cơ bản lên 200% cho hầu hết các tướng. Riot đã điều chỉnh trước mọi tướng thường xuyên xây dựng trang bị chí mạng để bù đắp cho sự gia tăng sức mạnh.

Ví dụ điển hình:

  • Nilah: Tốc độ đánh tăng trưởng giảm từ 2.25% xuống 2%, sát thương chí mạng của Q giảm xuống còn 80% sát thương chí mạng cộng thêm (trước đây lên tới 2x)
  • Jinx: Tốc độ đánh tăng trưởng giảm từ 1.4% xuống 1%, sát thương cố định tối đa của R giảm xuống còn 200/350/500 + 120% AD cộng thêm
  • Tryndamere: Sát thương cơ bản của E tăng lên 80/120/160/200/240 (giữa bản cập nhật), thời gian làm chậm của W kéo dài lên 3.25 giây; Q được làm lại để chỉ tăng theo máu đã mất (tối đa ở 10% máu còn lại)
  • Yasuo và Yone: Cả hai đều bị giới hạn ở __MON_53__ sát thương chí mạng tổng (1.8/2.07x) vì họ nhân đôi tỷ lệ chí mạng từ trang bị
  • Senna: Tương tự bị giới hạn ở 90% sát thương chí mạng tổng
  • Jhin: Hệ số sát thương chí mạng nhân lên giảm từ 86% xuống 75%
  • Gangplank: Hiệu ứng Lửa Thử Lòng của nội tại mất hết khả năng tăng sát thương chí mạng; sát thương tướng bổ sung của Thùng Thuốc Súng giảm
Sự phát triển Tinh thể trên trụ

Sự phát triển Tinh thể trên trụ

Thay đổi Trụ: Có gì mới với các Mảnh Giáp?

Tất cả các trụ trừ trụ Nexus giờ đây có mảnh giáp trụ vĩnh viễn, thưởng cho tiến trình sát thương một phần trong suốt trận đấu thay vì chỉ trong giai đoạn đi đường đầu trận. Ngưỡng mảnh giáp giờ là 10/25/45/70/100% máu còn lại.

Trụ ngoài giờ đây bắt đầu với 9.000 HP (tăng từ 5.000) và 60 giáp/kháng phép cơ bản (tăng từ 15), nhưng kháng phép giờ giảm đi 15 mỗi phút bắt đầu từ phút 11, giới hạn ở -60. Vàng từ mảnh giáp giảm đi 10 vàng mỗi phút ở phút 11, giới hạn ở -40. Vàng địa phương từ việc phá trụ đã bị loại bỏ (trước đây là 250 vàng), thay thế bằng vàng được phân phối thông qua hệ thống mảnh giáp mới.

Trụ trong và trụ nhà lính giờ đây có 5 mảnh giáp mỗi loại, với HP trụ trong tăng lên 5.000 (từ 4.000) và HP trụ nhà lính tăng lên 4.750 (từ 3.500). Cả hai đều được tiêu chuẩn hóa thành 60 giáp và kháng phép.

Trụ Nexus hồi sinh với 40% HP (giảm từ 100%), làm cho việc kết liễu chúng luôn là lựa chọn đúng đắn thay vì để chúng còn ít máu.

Lính và Tốc độ Trận đấu đã thay đổi như thế nào?

Lính giờ đây xuất hiện ở 30 giây (giảm từ 1:05), giúp bạn vào trận nhanh hơn. Các trại rừng chính xuất hiện ở 55 giây (Sói Độc, Sứ Giả Tinh Linh, Bọ Hùng Lửa, Chim Biến Dị), với Đá Tảng và Bọ Hùng ở 1:07.

Tần suất làn sóng lính tăng lên trong suốt trận đấu:

  • phút 14: làn sóng xuất hiện mỗi 25 giây; làn sóng xe pháo giảm một lính đánh gần
  • phút 30: làn sóng xuất hiện mỗi 20 giây; làn sóng giảm một lính đánh xa

Lính xe pháo giờ đây tăng trưởng mạnh mẽ hơn sau làn sóng 15 (+4 AD mỗi 90 giây thay vì +1.5). AD cơ bản của lính siêu cấp giảm từ 210 xuống 180, và vàng của lính xe pháo/siêu cấp giảm từ 60+3/90 giây xuống 50+1/90 giây.

Thay đổi Xếp hạng: Aegis of Valor là gì?

Hệ thống Aegis of Valor ra mắt cùng với Mùa 2026 để giải quyết sự bực bội khi bị tự động điền vị trí. Nếu bạn bị tự động điền vị trí và đạt hạng C bậc Thạc sĩ trở lên, bạn sẽ không bị trừ LP khi thua hoặc nhận gấp đôi LP khi thắng. Tình trạng tự động điền vị trí giờ đây vẫn giữ nguyên qua các lần né chọn tướng, vì vậy bạn không thể lợi dụng hệ thống bằng cách né để tránh vai trò tự động điền của mình.

Đối với việc xếp cặp đôi ở thứ hạng cao, hầu hết các khu vực (trừ KR và CN) giờ đây có thể xếp cặp đôi lên đến ranks Challenger, với ranks Kim Cương 1 là giới hạn dưới cho các đội ghép sẵn.

Mùa giải cũng giới thiệu tính năng Phát hiện Con tin Phòng chờ: các lượt chọn tướng giờ đây có thể bị chấm dứt khi một người chơi

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026