Life is Strange: Reunion là phần tiếp nối trực tiếp của Double Exposure, và nó thực hiện một điều chưa từng có trong cả series: bạn sẽ được điều khiển cả Max Caulfield và Chloe Price. Được phát triển bởi Deck Nine Games (studio đứng sau Before the Storm và True Colors), trò chơi bắt đầu sau những sự kiện tàn khốc của Double Exposure và đặt vận mệnh của Caledon University hoàn toàn vào tay bạn. Nếu bạn đã chờ đợi câu chuyện của Max và Chloe đi đến một cái kết trọn vẹn, thì đây chính là lúc.
Life is Strange: Reunion là gì?
Reunion tiếp nối câu chuyện của Max sau thời gian cô làm nhiếp ảnh gia thường trú tại Caledon University. Cô bắt đầu trải qua những linh cảm về một thảm họa mới đang ập đến cuộc đời mình, và cuộc điều tra sau đó đã kéo Chloe trở lại. Mô tả chính thức đã làm rõ mức độ nghiêm trọng: "Không ai được an toàn trước ngọn lửa sắp tới — hãy xác định những kẻ thủ ác trước khi bạn bè của bạn tại Caledon phải đối mặt với cái kết bi thảm."
Deck Nine đã mô tả đây là một "cao trào sử thi" của cả saga, và dựa trên các bản xem trước, cốt truyện mang sức nặng thực sự. Một số nhà phê bình đã đặt câu hỏi liệu kịch bản có thực sự trung thành với các nhân vật hay không — streamer Game Launch Central, khi viết cho 13,400 người theo dõi của họ, đã lưu ý rằng "một cuộc hội ngộ sau 11 năm có thể khiến kịch bản quên đi sự chân thực với chính các nhân vật của mình." Đó là điều đáng lưu tâm trước khi bắt đầu, mặc dù cấu trúc song nhân vật chính (dual-protagonist) đã biến đây trở thành phần game tham vọng nhất về mặt cơ chế mà Deck Nine từng thực hiện.
Hệ thống song nhân vật chính hoạt động như thế nào?
Lần đầu tiên trong series, bạn sẽ chuyển đổi giữa việc điều khiển hai nhân vật với những khả năng riêng biệt:
- Max Caulfield tiếp tục điều hướng các dòng thời gian khác nhau bằng sức mạnh tua ngược (rewind) của mình, cho phép bạn xem lại các khoảnh khắc và thay đổi kết quả.
- Chloe Price tiếp cận các vấn đề theo cách khác, giải quyết thử thách bằng cách tận dụng và thao túng vật lý môi trường xung quanh.
Hai lối chơi này được thiết kế để bổ trợ cho nhau xuyên suốt câu chuyện. Việc di chuyển qua dòng thời gian của Max xử lý yếu tố "khi nào" của tình huống, trong khi khả năng thao túng môi trường của Chloe xử lý yếu tố "như thế nào". Hãy chờ đợi những câu đố và nhịp điệu cốt truyện đòi hỏi bạn phải suy nghĩ về thế mạnh của cả hai nhân vật trước khi quyết định chọn một hướng đi.
Các lựa chọn từ những phần game trước được chuyển tiếp như thế nào?
Đây là một trong những câu hỏi phổ biến nhất đối với những người chơi cũ, và câu trả lời hơi khác so với những gì bạn mong đợi. Bạn không thể nhập trực tiếp file save từ Life is Strange gốc vào Reunion. Thay vào đó, trò chơi xử lý lịch sử của bạn thông qua một cuộc trò chuyện giữa Max và Safi diễn ra sớm trong Double Exposure.
Quy trình nhập dữ liệu của Double Exposure hoạt động thông qua một chuỗi đối thoại cụ thể ở đầu game, nơi bạn chọn thủ công những quyết định lớn từ phần game gốc mà bạn muốn giữ lại. Cuộc trò chuyện này xác định kết thúc bạn đã chọn tại Arcadia Bay, cách bạn xử lý các mối quan hệ then chốt và một vài khoảnh khắc quan trọng khác. Những lựa chọn này sau đó sẽ được đưa vào dòng thời gian của Reunion. Hệ thống này yêu cầu bạn phải hoàn thành phần chơi Double Exposure với các lựa chọn ưa thích đã được khóa lại trước khi bắt đầu Reunion, vì đó là nền tảng mà trò chơi mới xây dựng dựa trên. Nhiều bài hướng dẫn chi tiết từng bước về việc các tùy chọn đối thoại nào tương ứng với quyết định nào trong game gốc đều có sẵn trực tuyến nếu bạn muốn đảm bảo lịch sử của mình được chuyển tiếp chính xác.
Reunion có gì khác biệt so với các phần trước?
Việc chuyển sang hai nhân vật điều khiển được là thay đổi cơ chế lớn nhất mà series từng thấy. Before the Storm đã cho Chloe tựa game riêng của mình, nhưng Reunion là lần đầu tiên cả hai nhân vật cùng chia sẻ một câu chuyện duy nhất với quyền điều khiển luân phiên.
Bạn có nên chơi Double Exposure trước Reunion không?
Có, và không chỉ vì việc chuyển tiếp lựa chọn. Reunion là phần tiếp nối trực tiếp câu chuyện của Double Exposure, và những cảm xúc tại Caledon sẽ không đạt được hiệu quả tương tự nếu thiếu bối cảnh đó. Cốt truyện mặc định rằng bạn biết các nhân vật phụ là ai và Max đã trải qua những gì kể từ Arcadia Bay.
Nếu bạn là người chơi mới từ phần game gốc và đã bỏ qua Double Exposure, ít nhất hãy đọc tóm tắt cốt truyện trước khi bắt đầu Reunion. Trò chơi có thể giúp bạn nắm bắt các điểm cốt truyện bề nổi, nhưng các mối quan hệ nhân vật thì khó có thể rút ngắn được.
Mẹo để tận hưởng Reunion một cách trọn vẹn nhất
- Khám phá kỹ lưỡng với cả hai nhân vật. Chloe và Max chú ý đến những chi tiết khác nhau trong cùng một môi trường. Một khu vực có vẻ đã cạn kiệt thông tin khi là Max có thể có những tương tác mới khi bạn quay lại với tư cách là Chloe.
- Đừng vội vàng trong đối thoại. Series này luôn thưởng cho những người chơi dành thời gian cho các cuộc trò chuyện. Reunion tiếp nối truyền thống đó, và những câu thoại tưởng chừng như vô thưởng vô phạt thường là điềm báo cho các lựa chọn sau này.
- Hãy coi khả năng của mỗi nhân vật là công cụ giải đố, không chỉ là thiết bị dẫn dắt câu chuyện. Sức mạnh dòng thời gian của Max và khả năng thao túng môi trường của Chloe đều được thiết kế để sử dụng chủ động. Nếu bạn bị mắc kẹt, có lẽ bạn chưa sử dụng kết hợp cả hai bộ công cụ này.
- Lưu game trước các quyết định lớn. Ngay cả khi bạn đã cam kết với một kết quả cụ thể, việc có một điểm lưu trước một lựa chọn quan trọng cho phép bạn xem các lựa chọn thay thế trông như thế nào mà không cần phải chơi lại các phần lớn của game.
Các bản xem trước sớm nói gì?
Các thông tin sớm khá tích cực về khía cạnh lối chơi, với cấu trúc song nhân vật chính nhận được sự chú ý đặc biệt. Cốt truyện lại nhận về những phản ứng trái chiều hơn. Mối lo ngại được các nhà phê bình sớm nêu ra tập trung vào việc liệu một câu chuyện quay trở lại với những nhân vật này sau hơn một thập kỷ có thể trung thực với vị thế hiện tại của họ hay không, thay vì chỉ đơn giản là cung cấp những gì người hâm mộ muốn nghe trong nhiều năm qua.
Đó là một sự căng thẳng thực sự trong bất kỳ câu chuyện hội ngộ nào bị trì hoãn lâu ngày, và tốt nhất là nên giữ kỳ vọng ở mức vừa phải thay vì giả định rằng trò chơi sẽ chạm đến mọi nốt cảm xúc một cách hoàn hảo. Cơ chế và bối cảnh là những nền tảng vững chắc. Việc liệu kịch bản có thực sự truyền tải tốt hay không là điều mà mỗi người chơi sẽ phải tự mình đánh giá.
Để biết thêm các hướng dẫn và thông tin về game trên tất cả các nền tảng, hãy duyệt qua những nội dung mới nhất tại GAMES.GG.


