Marathon Screenshot 5

Marathon

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Trưởng phòng Nghiên cứu Game

Cập nhật:07/04/2026
Đăng ngày:07/04/2026

Marathon là một trải nghiệm extraction đầy khắc nghiệt

Vấn đề với Marathon là nó không quan tâm bạn có đang vui vẻ trong giờ đầu tiên hay không. Có lẽ ngay cả trong năm giờ đầu cũng vậy. 

Trò chơi extraction shooter mới của Bungie, hiện đã có trên PS5, Xbox Series X/S và PC, được xây dựng dựa trên ý tưởng rằng sự đau khổ là cái giá phải trả để tham gia, và phần thưởng khi vượt qua là một số trận chiến góc nhìn thứ nhất căng thẳng nhất hiện có trong bất kỳ trò chơi nào.

Marathon Return on Investment 3 Contract Walkthrough

Đây là sự hồi sinh của bộ ba Marathon gốc từ những năm 1990 của Bungie, nhưng chỉ về tên gọi và bối cảnh. Nơi những trò chơi đó là game bắn súng dựa trên màn chơi dành cho một người chơi, phiên bản mới này là một trò chơi extraction shooter PvPvE hoàn chỉnh lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV, một thuộc địa ngoài hành tinh bị bỏ hoang đầy rẫy AI thù địch và những người chơi khác muốn lấy mọi thứ bạn đã dày công kiếm được. 

Bạn tham gia, lục lọi trang bị, hoàn thành mục tiêu và cố gắng thoát ra trước khi người chơi khác hạ gục bạn và lấy đi chiến lợi phẩm của bạn. Nếu bạn không đến được điểm rút lui, bạn sẽ mất tất cả những gì đã mang vào. Không có ngoại lệ. Để tìm hiểu sâu hơn về các build và chiến lược sinh tồn, bạn có thể xem hướng dẫn Marathon tại đây

Gameplay: trừng phạt theo thiết kế, bổ ích theo bản chất

Vòng lặp gameplay trong Marathon rất dễ mô tả và thực sự khó để thành thạo.

Bạn chọn một Runner Shell, mỗi loại có chỉ số và khả năng bị động riêng, nạp trang bị của mình với vũ khí và vật phẩm, sau đó tham gia vào một trong các bản đồ của trò chơi. Danh sách hiện tại bao gồm Perimeter (điểm vào dễ thở hơn), và Cryo Archive mới được mở khóa, một bản đồ thứ tư giống như raid đòi hỏi cộng đồng phải tiêu diệt tổng cộng 500 triệu robot để truy cập. Sự kiện cộng đồng như vậy cho bạn biết rất nhiều về những gì Bungie đang hướng tới.

Marathon Introducing Traxus contract ...

Hệ thống di chuyển là thứ phân biệt Marathon với các đối thủ cạnh tranh. Hơn một thập kỷ thiết kế raid Destiny của Bungie thể hiện rõ trong cách các bản đồ được xây dựng: các lớp theo chiều dọc, các tuyến đường tấn công hai cánh, các điểm nghẽn trừng phạt lối chơi có thể đoán trước. Đặc biệt, các buff di chuyển của Runner Vandal thưởng cho những người chơi suy nghĩ theo ba chiều thay vì chỉ giữ góc. Trượt vào một căn phòng, kết liễu kẻ địch đang nạp đạn và trượt ra ngoài qua cửa sổ vỡ trước khi đồng đội của họ kịp phản ứng, đây là những khoảnh khắc khiến trò chơi trở nên độc đáo.

Loadout quan trọng hơn hầu hết các game bắn súng khác. Các sửa đổi vũ khí thêm sự đa dạng thực sự vào cách súng hoạt động, và việc lựa chọn giữa các sửa đổi khả năng sống sót và sản lượng sát thương trên Shell của bạn là một quyết định thực sự, không phải là một quyết định mang tính thẩm mỹ. Hệ thống Contract gắn các mục tiêu vào lượt chơi của bạn, và việc hoàn thành Contract của đồng đội cũng mang lại kinh nghiệm cho bạn là một lựa chọn thiết kế thông minh, chủ động khuyến khích lối chơi hợp tác mà không ép buộc.

Extraction point on Perimeter map

Chơi đơn là một trải nghiệm khó khăn hơn đáng kể so với chơi theo đội. Các bản đồ và mật độ chạm trán rõ ràng được thiết kế cho đội. Nếu bạn dự định chơi chủ yếu một mình, hãy chuẩn bị đối mặt với một bức tường dốc hơn nhiều trước khi trò chơi bắt đầu trở nên dễ quản lý.

Kẻ địch AI rải rác trên các bản đồ xứng đáng được đề cập vì chúng không phải là yếu tố phụ. Ngay cả với trang bị cấp trung bình, các bot UESC cũng có thể kết thúc một lượt chơi nhanh chóng nếu bạn không chú ý. Chúng hung hăng, chúng tấn công từ hai cánh và chúng thu hút sự chú ý từ các đội người chơi khác, điều này tạo ra sự hỗn loạn phát sinh mà không một cuộc chạm trán được kịch bản nào có thể tái tạo.

Đồ họa và âm thanh: sự thể hiện thực sự của Bungie

Về mặt hình ảnh, Marathon bám sát mạnh mẽ vào thẩm mỹ của nó. Súng và kiến trúc được bao phủ bởi mã vạch và các khối màu tương phản cao, mang lại cho thế giới một cái nhìn như được in 3D, cố tình phi hữu cơ, khiến nó có thể nhận ra ngay lập tức. Nó không phải là ảnh chân thực, nhưng nó cũng không cố gắng để trở thành. Hướng nghệ thuật tự tin và nhất quán, điều này rất quan trọng trong một trò chơi mà bạn sẽ nhìn chằm chằm trong hàng chục giờ.

Bungie's extraction shooter ...

Thiết kế âm thanh là nơi Bungie thực sự xuất sắc. Phản hồi vũ khí trong trò chơi này là đặc biệt; mỗi khẩu súng có một đặc điểm âm thanh riêng biệt, truyền tải sức mạnh, độ chính xác và độ giật theo cách mà phản hồi hình ảnh thuần túy không thể sánh được. Tiếng bước chân đủ rõ ràng để cung cấp thông tin cho bạn mà không quá lớn đến mức phá vỡ sự nhập vai. Âm thanh xung quanh trên mỗi bản đồ thực sự có tác dụng xây dựng sự căng thẳng trong một lượt chơi yên tĩnh, loại lượt chơi mà bạn chưa gặp đội nào khác, và bạn không chắc đó là tin tốt hay tin xấu.

Hãy sử dụng tai nghe nếu có thể (hiển nhiên). Âm thanh định hướng đủ chi tiết để bạn thường có thể xác định vị trí của một đội gần đó đang di chuyển trước khi nhìn thấy họ, điều này có thể tạo ra sự khác biệt giữa việc thiết lập một cuộc phục kích và rơi vào một cuộc phục kích.

Cốt truyện: một chút lore, nhưng chỉ dành cho người tò mò

Cốt truyện trong Marathon có sẵn nếu bạn muốn, và dễ dàng bỏ qua nếu không. Bạn là một Runner, một ý thức số hóa bên trong một Shell tổng hợp, điều tra những gì đã xảy ra với thuộc địa trên Tau Ceti IV. Các phe phái như NuCaloric, CyberAcme và tàn dư của ONI mỗi phe đều có mục tiêu riêng, được truyền tải qua các thiết bị đầu cuối trong trò chơi, kể chuyện môi trường và các bản ghi âm thanh rải rác trên các bản đồ.

Đối với những người chơi yêu thích mật độ lore của bộ ba Marathon gốc, cách tiếp cận này sẽ quen thuộc. Đối với những người khác, câu chuyện chỉ là một hương vị xung quanh chứ không phải là động lực thúc đẩy. Bungie đã không xây dựng một chiến dịch ở đây, và cách truyền tải phân mảnh có nghĩa là câu chuyện hiếm khi tạo được đà. Đó là một sự đánh đổi có chủ ý cho định dạng extraction, nhưng nó vẫn là một sự đánh đổi.

Đánh giá

Marathon Guide: How to Unlock Pinwheel Base

Marathon là một trò chơi xứng đáng với danh tiếng của nó theo cách khó khăn. Vài giờ đầu tiên thực sự khó khăn, và thể loại này tự nó đòi hỏi sự chấp nhận mất tiến trình mà không phải người chơi nào cũng có. Nhưng Bungie đã xây dựng một thứ gì đó có chiều sâu cơ học thực sự, một bản sắc mạnh mẽ và một màn trình diễn âm thanh hình ảnh vượt trội so với trọng lượng của nó.

Nếu bạn đã chơi Escape from Tarkov và thấy nó quá khó hiểu, hoặc Hunt: Showdown và muốn có chuyển động nhanh hơn và cảm giác súng tốt hơn, Marathon nằm ở một điểm cân bằng thú vị. Nó dễ tiếp cận hơn Tarkov mà không hy sinh những yếu tố đặt cược khiến các game extraction shooter trở nên ý nghĩa. Đối với những so sánh Arc Raiders trên mạng, điều rõ ràng từ 5-10 giờ đầu tiên trong cả hai trò chơi là Marathon được thiết kế để thử thách và cạnh tranh hơn - thúc đẩy bạn liên tục tham gia vào các trận chiến PVP, trong khi ARC Raiders giống như một trải nghiệm dựa trên đội hình PVE căng thẳng nhưng dễ tiếp cận hơn nhiều.

Câu hỏi thực sự là liệu Bungie có thể duy trì khía cạnh dịch vụ trực tiếp của trò chơi này hay không. Sự kiện mở khóa Cryo Archive cho thấy họ đang suy nghĩ về sự tương tác lâu dài của cộng đồng, và nền tảng ở đây đủ mạnh để xây dựng.

Tuy nhiên, hiện tại, những gì có sẵn đã đáng giá thời gian của bạn, miễn là bạn là loại người chơi có thể tìm thấy niềm vui trong việc thua cuộc.

Đánh giá Marathon

Marathon là tựa game đòi hỏi sự kiên nhẫn để chinh phục. Bungie đã tạo ra một bản sắc riêng biệt trong thể loại extraction: di chuyển linh hoạt, rủi ro cao và cảm giác bắn súng xuất sắc vượt mong đợi. Bản đồ Cryo Archive là minh chứng cho tiềm năng to lớn của trò chơi này. Tuy nhiên, đây không phải là game dành cho người chơi giải trí nhẹ nhàng. Nếu bạn dễ nản lòng khi mất tiến trình, Marathon sẽ thử thách giới hạn của bạn trước khi đem lại thành quả. Với chiều sâu cơ chế và sự kịch tính trong từng khoảnh khắc, đây là một IP live-service mới đầy hứa hẹn, xứng đáng để đầu tư thời gian nếu bạn đã sẵn sàng đối mặt với thử thách.

8.5

Ưu điểm

Cơ chế bắn súng mang lại cảm giác sắc bén và thỏa mãn

Thiết kế âm thanh thật xuất sắc, từ phản hồi vũ khí đến sự căng thẳng của môi trường xung quanh

Tùy chỉnh nhân vật sâu sắc với các lựa chọn trang bị có ý nghĩa

Bản đồ thưởng cho kiến thức và di chuyển theo những cách giúp các lượt chơi luôn mới mẻ

Các thử thách dạng Raid mở rộng đáng kể giai đoạn cuối game

Nhược điểm

Tập trung nhiều vào PVP cho thể loại này, có thể sẽ khó khăn cho người chơi mới

Chơi đơn lẻ giống như một trò chơi hoàn toàn khác, thường là không công bằng

Đường cong học tập dốc sẽ đẩy lùi những người chơi mới / thông thường

Cách dẫn truyện bị rời rạc và dễ dàng bỏ lỡ hoàn toàn

Đánh giá game tương tự

Giới thiệu về Marathon

Studio

Bungie

Ngày phát hành

tháng 3 5 2026

Marathon

Game bắn súng sinh tồn PvP, nơi lính đánh thuê người máy săn lùng cổ vật ngoài hành tinh và chiến lợi phẩm trên hành tinh thuộc địa bí ẩn bị bỏ hoang.

Nhà phát triển

Bungie

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

March 5th 2026

Nền tảng

0 Bình luận