Minecraft chỉ sâu sắc như sự sáng tạo của bạn

Những kiến thức cơ bản về sinh tồn và chế tạo
Đó không phải là lời chỉ trích đối với trò chơi. Đó là toàn bộ triết lý thiết kế gói gọn trong một câu. Minecraft trao cho bạn một thế giới được tạo ra theo quy trình, làm từ các khối, một vài công cụ cơ bản và hoàn toàn không có hướng dẫn. Những gì xảy ra tiếp theo hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Sau mười lăm năm và hơn 300 triệu bản bán ra trên tất cả các nền tảng, sự đặt cược vào trí tưởng tượng của người chơi đã được đền đáp theo những cách mà không ai có thể dự đoán được khi Mojang lần đầu tiên ra mắt bản alpha vào năm 2009.
Các con số đã chứng minh điều đó. Duyệt qua tin tức và hướng dẫn chơi game mới nhất tại GAMES.GG và bạn sẽ thấy Minecraft được đề cập trong các cuộc thảo luận về mọi thứ, từ phần mềm giáo dục đến các cuộc đua tốc độ cạnh tranh. Nó đã trở thành ít hơn một trò chơi và nhiều hơn một phương tiện.
Lối chơi
Về mặt kỹ thuật, có một con đường có cấu trúc. Thu thập tài nguyên, xây dựng nơi trú ẩn, sống sót qua đêm đầu tiên, cuối cùng là chế tạo đường đến Nether, sau đó đến End, rồi tiêu diệt Ender Dragon. Màn hình kết thúc sẽ hiện ra. Hầu hết người chơi không bao giờ thấy nó. Trò chơi thực sự là bất cứ thứ gì bạn quyết định nó là.

Chế độ Sinh tồn là nơi Minecraft khẳng định danh tiếng của mình. Mọi tài nguyên đều tốn thời gian và rủi ro. San phẳng một sườn đồi để xây lâu đài của bạn có nghĩa là hàng giờ khai thác, vận chuyển và chống lại Creepers, những kẻ không quan tâm đến tầm nhìn kiến trúc của bạn. Mối đe dọa là liên tục và ở mức độ thấp, điều này làm cho nó trở thành một sự căng thẳng nền hoàn hảo thay vì một trở ngại khó chịu. Một lâu đài được xây dựng ở chế độ Sáng tạo là một điều tuyệt vời. Một lâu đài được xây dựng ở chế độ Sinh tồn sau khi bạn đã tự tay dọn dẹp địa hình và suýt chết hai lần là một câu chuyện.
Chế độ Sinh tồn khắc nghiệt còn tiến xa hơn thế. Một mạng. Khi bạn chết, thế giới sẽ tự xóa. Nghe có vẻ tàn khốc, và đúng là vậy, nhưng nó biến đổi mọi quyết định. Đi vào hang động để tìm sắt trở nên căng thẳng. Một Creeper xuất hiện phía sau bạn vào ban đêm không còn là điều khó chịu mà trở nên thực sự đáng báo động. Chế độ này không dành cho tất cả mọi người, nhưng nó cho thấy các hệ thống sinh tồn có trọng lượng như thế nào khi hậu quả là có thật.

Mẹo
Nếu bạn mới chơi Minecraft, hãy bắt đầu ở chế độ Sinh tồn với độ khó Bình thường thay vì nhảy thẳng vào chế độ Sinh tồn khắc nghiệt. Cơ chế của trò chơi đủ sâu sắc để việc học chúng với một mạng lưới an toàn sẽ làm cho việc chuyển sang các chế độ khó hơn trở nên bổ ích hơn nhiều.Hệ thống chế tạo là nền tảng của mọi thứ. Nó dựa trên lưới và logic khi bạn đã quen, mặc dù đường cong học tập ban đầu dốc hơn so với những gì trò chơi thừa nhận. Minecraft gốc không cung cấp bất kỳ hướng dẫn nào đáng giá. Bạn sẽ phải tìm kiếm thông tin. Điều đó không sao cả. Wiki thực sự là một phần của trò chơi vào thời điểm này.
Java so với Bedrock: điều này thực sự quan trọng
Việc phân chia phiên bản là điều quan trọng nhất mà người chơi mới cần hiểu trước khi mua. Java Edition chạy trên PC và là phiên bản mà cộng đồng modding đã xây dựng xung quanh trong hơn một thập kỷ. Các mod thực sự ở đây có nghĩa là chuyển đổi hoàn toàn, các hệ thống tự động hóa có thể khiến Factorio phải ngạc nhiên, các chiều không gian mới và các cây tiến trình hoàn toàn mới. Phạm vi là phi thường.
Bedrock Edition chạy trên các bảng điều khiển, thiết bị di động và Windows, và hỗ trợ chơi chéo. Hệ thống "add-ons" của nó hoạt động tốt, nhưng nó không giống với modding của Java. Khoảng cách về độ sâu là đáng kể.
Đối với các gia đình hoặc người chơi muốn chơi với bạn bè trên các thiết bị khác nhau, Bedrock là hợp lý. Đối với bất kỳ ai nghiêm túc về hệ sinh thái modding, Java là câu trả lời duy nhất thực sự.
Đồ họa và âm thanh

Phong cách nghệ thuật đã 15 năm tuổi và trông đúng như vậy. Đó không hẳn là một lời chỉ trích mà là một tuyên bố về sự thật. Thẩm mỹ khối là biểu tượng vào thời điểm này, và Mojang đã dần dần cải thiện ánh sáng, kết xuất nước và sự đa dạng của quần xã sinh vật mà không làm mất đi bản sắc hình ảnh khiến trò chơi trở nên dễ nhận biết ngay lập tức. Hỗ trợ ray-tracing tùy chọn trên Bedrock Edition làm thay đổi đáng kể diện mạo, mặc dù nó đòi hỏi phần cứng tương xứng.
Thiết kế âm thanh thực sự bị đánh giá thấp. Nhạc nền gốc của C418 vẫn là một trong những bản nhạc nền hiệu quả nhất trong trò chơi. Các bản nhạc như Sweden và Wet Hands có sức nặng cảm xúc gần như vô lý khi chúng đơn giản như vậy. Âm thanh của một Creeper rít lên phía sau bạn là một trong những tín hiệu âm thanh hiệu quả nhất trong trò chơi, một bậc thầy trong việc xây dựng sự sợ hãi từ một hiệu ứng âm thanh duy nhất.
Lời khuyên
Nhạc nền Minecraft gốc của C418 có sẵn trên các nền tảng phát nhạc trực tuyến và đã tích lũy hàng trăm triệu lượt phát độc lập với trò chơi. Nó đáng để nghe ngay cả khi bạn chưa bao giờ chạm vào Minecraft.
Đánh giá
Minecraft gốc có thể tiêu tốn cuộc sống của bạn mà không báo trước.

Bạn ngồi xuống để sắp xếp kho đồ của mình, và bốn giờ sau, bạn đang san lấp mặt bằng một sườn đồi mà bạn không có kế hoạch chạm vào. Nó mang tính thiền định theo cách mà ít trò chơi nào có thể làm được, cho đến khi không còn nữa, cho đến khi một Creeper thổi bay phòng chứa đồ bạn vừa hoàn thành và bạn phải quyết định cười hay bỏ cuộc.
Việc thiếu định hướng là lựa chọn thiết kế có chủ ý nhất của trò chơi và cũng là lựa chọn gây chia rẽ nhất. Những người chơi cần cấu trúc sẽ cảm thấy lạc lõng và cuối cùng là nhàm chán. Những người chơi có thể tự tạo mục tiêu cho mình sẽ tìm thấy một trò chơi không bao giờ kết thúc. Sự phân chia đó đã định hình đối tượng người chơi của Minecraft kể từ năm 2009, và không có gì về phiên bản hiện tại thay đổi điều đó.
Nếu bạn có ý tưởng và sự kiên nhẫn, thực sự không có gì giống như nó. Mười lăm năm cập nhật đã bổ sung các quần xã sinh vật, mob, cơ chế và cải tiến chất lượng cuộc sống mà không làm loãng đi những gì làm cho trò chơi hoạt động. Nền tảng mà Notch đã xây dựng và Mojang đã duy trì là một trong những nền tảng bền bỉ nhất trong ngành game. Điểm số phản ánh điều đó.


