"Tôi thực sự không ngờ lại có sự ngang bằng như vậy giữa độ phân giải 4K 'khủng' và độ phân giải 1080p kinh điển hiện đại," tổng biên tập Dave James của PC Gamer đã viết sau khi công bố kết quả cuộc thăm dò mới nhất của trang tin này về độ phân giải chơi game ưa thích.
Dưới đây là thông tin chi tiết: 6,476 độc giả đã phản hồi, và kết quả cho thấy một câu chuyện đi ngược lại với những gì mà Steam Hardware Survey đã ghi nhận trong nhiều năm qua.
1440p dẫn đầu, nhưng câu chuyện thực sự nằm ở phía dưới
2560 x 1440 đứng đầu với 36% số phiếu bầu. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Độc giả của PC Gamer thường là những người dùng phần cứng đam mê công nghệ, và 1440p đã là điểm ngọt (sweet spot) cho trải nghiệm chơi game tần số quét cao trong gần một thập kỷ qua. Tốc độ khung hình (frame rate) tốt, chất lượng hình ảnh tuyệt vời, và các màn hình không quá đắt đỏ như một chiếc xe cũ.
Nhưng hãy cuộn xuống dưới kết quả và mọi thứ trở nên thú vị hơn rất nhiều.
4K (3840 x 2160) và 1080p (1920 x 1080) đều đạt chính xác 22% số phiếu bầu. Xét về con số thô, 1,445 độc giả chọn 1080p và 1,416 chọn 4K. Khoảng cách đó chưa đầy một phần trăm. Về mặt thống kê, đây là một kết quả ngang ngửa.
Tại sao 4K ở mức 22% lại là con số đáng bàn
Steam Hardware Survey liên tục cho thấy 1080p là độ phân giải chơi game PC thống trị với cách biệt lớn, trong khi 4K chỉ chiếm tỷ lệ rất nhỏ. Độc giả của PC Gamer là một nhóm người dùng tự chọn lọc gồm những người đam mê phần cứng, vì vậy việc có xu hướng nghiêng về độ phân giải cao hơn là điều dễ hiểu. Nhưng mức 22% cho 4K, hoàn toàn ngang bằng với 1080p, vẫn là một thị phần lớn hơn so với dự đoán của hầu hết mọi người.
Chìa khóa ở đây là upscaling (nâng cấp độ phân giải). DLSS và FSR đã thay đổi hoàn toàn ý nghĩa thực tế của việc chơi game 4K. Một phần đáng kể trong số 1,416 người bầu chọn cho 4K gần như chắc chắn đang chạy ở độ phân giải render 1440p và để bộ upscaler xử lý phần còn lại. Chất lượng hình ảnh thực sự xuất sắc với cách tiếp cận đó, và mức sụt giảm hiệu năng vẫn nằm trong tầm kiểm soát ngay cả trên phần cứng tầm trung.
Như James đã chỉ ra, nhóm 1080p có lẽ đang chơi ở độ phân giải gốc 1920 x 1080 thực thụ. Không có thủ thuật upscaling, không có độ lệch độ phân giải render. Chỉ là các điểm ảnh trực tiếp ở tốc độ tối đa, giúp duy trì frame rate cao. Đó là một chiến lược hợp lý, đặc biệt là trong các tựa game cạnh tranh (competitive titles) nơi việc đạt 240Hz quan trọng hơn mật độ điểm ảnh.
Phần còn lại của bảng phân bổ độ phân giải
Dưới đây là cách phân bổ số phiếu còn lại:
Nhóm ultrawide ở mức 14% cho 3440 x 1440 là một kết quả vững chắc. Kết quả 2560 x 1600 ở mức 2% xác nhận điều mà hầu hết mọi người đã nghi ngờ: rất ít người chơi game chủ yếu trên màn hình laptop khi có sự lựa chọn khác.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các cuộc thăm dò này là nhóm nhỏ nhưng tận tâm đang chơi ở độ phân giải 1280 x 960 hoặc 1920 x 1440. Đây là những game thủ chuyên nghiệp cố tình sử dụng tỷ lệ khung hình không tiêu chuẩn trong các trò chơi như Counter-Strike 2 để kéo giãn mô hình nhân vật và giành lợi thế. Khoảng 181 độc giả thuộc nhóm đó, cộng thêm 1% vẫn kiên định với 1280 x 960.
Đa số 1440p thực sự đại diện cho điều gì
Nếu bạn tính đến việc một phần đáng kể những người bầu chọn 4K đang render ở mức 1440p và sử dụng upscaling, thì cộng đồng chơi game 1440p thực sự lớn hơn nhiều so với 36%. James đã chỉ ra chính xác điểm này: nếu tăng con số 1440p thêm một phần những người dùng 4K đang upscaling từ 2560 x 1440, thì sự thống trị của độ phân giải này trong cộng đồng người đam mê PC càng trở nên rõ ràng hơn.
Bức tranh rộng hơn cho thấy phần cứng chơi game PC đã trưởng thành đến mức 4K thực sự dễ tiếp cận, ngay cả khi "4K gốc" ngày càng trở thành một khái niệm lý thuyết hơn là cách mọi người thực sự chơi. Công nghệ upscaling đã làm cho ranh giới giữa 1440p và 4K trở nên mờ nhạt hơn bao giờ hết.
Để biết thêm thông tin về phần cứng và tin tức game mới nhất, hãy theo dõi cách phân bổ độ phân giải này phát triển khi các GPU thế hệ tiếp theo đẩy frame rate 4K lên cao hơn mà không cần dựa quá nhiều vào tái tạo hình ảnh. Khoảng cách giữa 4K và 1080p trong cộng đồng độc giả của PC Gamer có thể sẽ không duy trì ở mức sít sao này lâu, và các bài đánh giá mới nhất về màn hình và GPU sẽ kể câu chuyện đó khi nó diễn ra.









