19 MENA Game Startups Graduate from Exel by Merak Cohort 2

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. 19 Startup Game MENA Tốt Nghiệp Khóa 2 Exel by Merak

19 Startup Game MENA Tốt Nghiệp Khóa 2 Exel by Merak

Exel by Merak hỗ trợ 19 studio game MENA với $300K vốn, cố vấn và kết nối toàn cầu. Đơn đăng ký cho Cohort 3 sẽ mở vào tháng 4/2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

19 MENA Game Startups Graduate from Exel by Merak Cohort 2

Mười chín studio game từ khu vực Trung Đông và Bắc Phi (MENA) đã tốt nghiệp khóa thứ hai của Exel by Merak, một chương trình tăng tốc khởi nghiệp game trị giá $80 triệu được Merak Capital ra mắt vào năm 2024. Chương trình cung cấp nguồn vốn, sự cố vấn và kết nối với mạng lưới toàn cầu cho các nhà phát triển game mới nổi. Khóa thứ hai này bao gồm các studio đang xây dựng game trên nhiều nền tảng và thể loại như mobile, PC, console, co-op, RTS, RPG và hybridcasual.

Mỗi studio trong khóa này đều nhận được $300,000 tiền tài trợ và sự hỗ trợ được thiết kế để giúp mở rộng quy mô dự án của họ ra thị trường quốc tế. Chương trình tăng tốc cho biết các studio tham gia đã tạo ra $1.2 triệu doanh thu sớm, với các tựa game của họ đạt hơn 2 triệu lượt hiển thị trên mạng xã hội trên các nền tảng. Động lực ban đầu này cho thấy sức mạnh ngày càng tăng của ngành phát triển game tại khu vực MENA trên thị trường toàn cầu.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Các Studio Nổi Bật và Dự Án Của Họ

Trong số các đơn vị tốt nghiệp, Holodot Game Studio từ Ả Rập Xê Út đang xây dựng Shotball, một tựa game multiplayer cạnh tranh. PackDev Games, được thành lập tại Serbia và hiện có trụ sở tại Ả Rập Xê Út, lên kế hoạch phát hành game hàng năm bắt đầu với SOS Incident. Saer Games, cũng đang hoạt động tại Ả Rập Xê Út, tập trung vào các tựa game RPG quy mô nhỏ và đặt mục tiêu trở thành một studio indie được công nhận trên toàn cầu.

Các đơn vị tham gia nổi bật khác bao gồm Nimble Fox Games, một studio mobile-first thường xuyên thử nghiệm các bản phát hành mới mỗi ba tuần, và Entropy Minds Studios, được biết đến với tựa game console thiên về cốt truyện Psi Break. Blame the Game Studios, một đội ngũ Tây Ban Nha đã chuyển đến Ả Rập Xê Út, hiện đang thực hiện Greedy, một tựa game đồng đội có các tàn tích được tạo ngẫu nhiên (procedural) và độ khó tăng dần. Sandouq Studios đang tạo ra Puppetter, một tựa game 2D souls-like boss rush với kế hoạch cập nhật hàng tháng và nội dung sau khi ra mắt.

Inventix Games tiếp tục tập trung vào các tựa game mobile hybridcasual, với 13 tựa game đã được phát hành và kế hoạch sản xuất 40 bản mẫu cùng 2 tựa game hit trong vòng ba năm. Evlnu GameWorks đang xây dựng các trải nghiệm co-op, bao gồm Office Chaos, một game giả lập văn phòng hợp tác. Luma Play đang phát triển Rocket Force, một tựa game bắn súng hỗn loạn nhắm đến đối tượng người chơi yêu thích hành động nhịp độ nhanh. Stellar Mythical, đơn vị trước đó đã phát hành Emotional Flow, đang thực hiện Crystalone, với lộ trình dài hạn kéo dài đến năm 2031 để phát triển các trải nghiệm RPG chuyên sâu về cốt truyện.

Các đơn vị tốt nghiệp khác bao gồm Kiddo Education, một studio game giải đố trên mobile đang nỗ lực giảm bớt nỗi lo học toán thông qua các tựa game như Math Punk Chronicles; Dynamic Box Studio, đang xây dựng một dự án khám phá kinh dị có tên Madness Afloat; PlayBack Games, tập trung vào các tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) co-op nhiều người chơi; Limeless Studio, đang lên kế hoạch sản xuất game mobile mạnh mẽ; Taka Studio, tạo ra một vũ trụ chiến thuật thể thao bắt đầu với HexaFootball; Cakebyte, phát triển Punk Royale 2052 cho đối tượng người chơi mobile cạnh tranh; Innovavera, đang thực hiện tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) Crown of Khosrow lấy bối cảnh Đế quốc Ba Tư; và SwordPlay Studio, tập trung vào các tựa game thiên về cốt truyện bắt nguồn từ văn hóa Ả Rập Xê Út.

Hỗ trợ Tầm nhìn 2030 của Ả Rập Xê Út

Chương trình tăng tốc Exel by Merak là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn của Ả Rập Xê Út theo Tầm nhìn 2030 nhằm phát triển một lĩnh vực game cạnh tranh và nuôi dưỡng tài năng địa phương. Bằng cách cung cấp nguồn vốn, sự cố vấn và các kết nối ngành toàn cầu, chương trình hướng tới việc đưa Vương quốc này trở thành một trung tâm giải trí tương tác và khuyến khích sự phát triển của các studio nội địa có khả năng cạnh tranh quốc tế. Đơn đăng ký cho khóa thứ ba dự kiến sẽ mở vào tháng 4 năm 2026.

Hãy chắc chắn xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026

Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026

Những tựa game indie PlayStation hay nhất năm 2026

Những tựa game multiplayer hay nhất năm 2026

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026

Các Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)

Exel by Merak là gì?
Exel by Merak là một chương trình tăng tốc khởi nghiệp game được Merak Capital ra mắt vào năm 2024, cung cấp nguồn vốn, sự cố vấn và hỗ trợ mạng lưới toàn cầu cho các studio game mới nổi trong khu vực MENA.

Các startup nhận được bao nhiêu vốn tài trợ từ chương trình?
Mỗi studio trong chương trình nhận được $300,000 tiền tài trợ ban đầu, cùng với các cơ hội đầu tư thêm khi họ phát triển.

Các studio khóa 2 phát triển những loại game nào?
Các đơn vị tốt nghiệp phát triển game trên nhiều thể loại như mobile, PC, console, co-op, RTS, RPG và hybridcasual, bao gồm các tựa game multiplayer cạnh tranh, thiên về cốt truyện và tập trung vào giải đố.

Khi nào đơn đăng ký cho khóa 3 sẽ mở?
Exel by Merak dự kiến mở đơn đăng ký cho khóa 3 vào tháng 4 năm 2026.

Exel by Merak hỗ trợ ngành công nghiệp game của Ả Rập Xê Út như thế nào?
Chương trình phù hợp với Tầm nhìn 2030 bằng cách nuôi dưỡng tài năng địa phương, cung cấp đầu tư và cố vấn, đồng thời định vị Ả Rập Xê Út trở thành một trung tâm khu vực về giải trí tương tác.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

Thị trường game châu Á & MENA dự kiến đạt 88 tỷ USD image
2 tháng trước•5 phút đọc

Thị trường game châu Á & MENA dự kiến đạt 88 tỷ USD

Thị trường game châu Á & MENA sẽ đạt 88,97 tỷ USD vào năm 2025, với sự tăng trưởng của game di động, PC và console. Ấn Độ dẫn đầu về tăng trưởng ARPU và số lượng game thủ.

Giáo dục
+1
Thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD năm 2028 image
2 năm trước•3 phút đọc

Thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD năm 2028

Niko Partners dự báo thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD vào năm 2028. Ấn Độ dẫn đầu tăng trưởng, vượt xu hướng chung.

Báo cáo
Dự báo thị trường game châu Á và MENA image
một năm trước•5 phút đọc

Dự báo thị trường game châu Á và MENA

Niko Partners dự báo thị trường game châu Á và MENA sẽ đạt 96 tỷ USD vào năm 2029, nhờ số lượng người chơi và doanh thu tăng, cùng với sự thay đổi về nhân khẩu học người dùng.

Báo cáo
+1
Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...
4 phút trước•4 phút đọc

Fable bị trì hoãn nội bộ, Microsoft nhắm GTA 6

Jeff Grubb cho biết Microsoft dời lịch Fable sang 2027 nhằm tránh đối đầu trực tiếp với GTA 6 dự kiến ra mắt tháng 11/2026.

Báo cáo
How storytelling creates long-lasting engagements within the gaming community
16 phút trước•6 phút đọc

Cách kể chuyện tạo sự gắn kết bền vững trong cộng đồng game

Kể chuyện là yếu tố then chốt định hình tương tác người chơi, thay đổi tư duy từ tập trung vào cơ chế và điểm số sang trải nghiệm có chiều sâu.

Được tài trợ
+1
PlayStation Store Settlement ... - Social
một giờ trước•5 phút đọc

PS5 chỉ bán 1.5M máy trong quý tệ nhất lịch sử

Sony chỉ xuất xưởng 1.5 triệu máy PS5 trong quý đầu năm 2026, mức thấp nhất từ trước đến nay khi hãng chuyển hướng tập trung vào phần cứng thế hệ mới.

Báo cáo
Thị trường game châu Á & MENA dự kiến đạt 88 tỷ USD image
2 tháng trước•5 phút đọc

Thị trường game châu Á & MENA dự kiến đạt 88 tỷ USD

Thị trường game châu Á & MENA sẽ đạt 88,97 tỷ USD vào năm 2025, với sự tăng trưởng của game di động, PC và console. Ấn Độ dẫn đầu về tăng trưởng ARPU và số lượng game thủ.

Giáo dục
+1
Thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD năm 2028 image
2 năm trước•3 phút đọc

Thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD năm 2028

Niko Partners dự báo thị trường game Châu Á & MENA đạt 100 tỷ USD vào năm 2028. Ấn Độ dẫn đầu tăng trưởng, vượt xu hướng chung.

Báo cáo
Dự báo thị trường game châu Á và MENA image
một năm trước•5 phút đọc

Dự báo thị trường game châu Á và MENA

Niko Partners dự báo thị trường game châu Á và MENA sẽ đạt 96 tỷ USD vào năm 2029, nhờ số lượng người chơi và doanh thu tăng, cùng với sự thay đổi về nhân khẩu học người dùng.

Báo cáo
+1
Fable Gameplay Reveal | Xbox Stops ...
4 phút trước•4 phút đọc

Fable bị trì hoãn nội bộ, Microsoft nhắm GTA 6

Jeff Grubb cho biết Microsoft dời lịch Fable sang 2027 nhằm tránh đối đầu trực tiếp với GTA 6 dự kiến ra mắt tháng 11/2026.

Báo cáo
How storytelling creates long-lasting engagements within the gaming community
16 phút trước•6 phút đọc

Cách kể chuyện tạo sự gắn kết bền vững trong cộng đồng game

Kể chuyện là yếu tố then chốt định hình tương tác người chơi, thay đổi tư duy từ tập trung vào cơ chế và điểm số sang trải nghiệm có chiều sâu.

Được tài trợ
+1
PlayStation Store Settlement ... - Social
một giờ trước•5 phút đọc

PS5 chỉ bán 1.5M máy trong quý tệ nhất lịch sử

Sony chỉ xuất xưởng 1.5 triệu máy PS5 trong quý đầu năm 2026, mức thấp nhất từ trước đến nay khi hãng chuyển hướng tập trung vào phần cứng thế hệ mới.

Báo cáo

Tin tức nổi bật