Steam phát hành khoảng một tá tựa game mới mỗi ngày. Hầu hết chúng đều chìm vào quên lãng trước khi có ai kịp chú ý. Nhưng ẩn sâu trong danh sách phát hành tuần này, có năm tựa game thực sự thú vị xứng đáng nhận được nhiều sự quan tâm hơn là chỉ một cái nhìn thoáng qua. Một vài trong số đó đủ kỳ lạ để khiến bạn phải dừng tay khi đang lướt xem.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Tựa game có tiêu đề hay nhất trên Steam hiện nay
The Wide Open Sky is Running out of Catfish đã ra mắt vào ngày 28 tháng 3 từ Zipit! Games, và vâng, tiêu đề đó chính xác là nội dung của trò chơi. Bạn có một chú cá trê bay khổng lồ làm thú cưng, bạn cưỡi nó đi qua một thế giới mở phong cách low-poly màu pastel và chụp ảnh mọi thứ. Những bức ảnh đó được tải lên một nền tảng xã hội trong game có tên là PhotoPond, nơi bạn thảo luận về chúng trong một không gian gọi là Dolphin Chat. Toàn bộ trò chơi vận hành dựa trên cảm giác ấm cúng (cosy vibes) và một kiểu quyến rũ phi lý rất đặc trưng.
Vấn đề là: khái niệm này quá tận tâm với ý tưởng của chính nó đến mức gần như đòi hỏi sự tôn trọng. Đây không phải là một tựa game chơi an toàn.
Game kinh dị Việt Nam thực sự có chiều sâu
The Scourge | Tai Ương là tựa game có tông màu khác biệt nhất trong tuần. Được phát triển bởi Rare Reversee và Beaztek, tựa game kinh dị góc nhìn thứ nhất này lấy bối cảnh tại một căn hộ cũ kỹ ở Sài Gòn vào những năm 1990. Nhân vật chính được mô tả là người "bị choáng ngợp bởi những ảo tưởng do những bi kịch trong quá khứ và sự tuyệt vọng của cuộc sống," không thể phân biệt được đâu là mơ và đâu là thực tại. Bạn, với tư cách là người chơi, phải tìm ra sự khác biệt đó.
Chỉ riêng bối cảnh thôi đã khiến tựa game này đáng để theo dõi. Game kinh dị góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh Việt Nam những năm 1990 không phải là một tiền đề bạn thường thấy, và sự kết hợp giữa giải đố với nỗi sợ hãi tâm lý cho thấy các nhà phát triển đang hướng tới một trải nghiệm có chiều sâu hơn là chỉ dựa vào các màn hù dọa (jump scare).
Xe tải bị xích, tình bạn tan vỡ
Chained Wheels từ Karga Games đã ra mắt vào ngày 28 tháng 3 và lọt vào một xu hướng nhỏ đang dần trở nên phổ biến: hai người chơi bị xích vào nhau, buộc phải hợp tác hoặc cùng chịu khổ. Chained Together đã làm điều này với việc leo trèo. Chained Wheels thực hiện điều đó với những chiếc xe tải.
Hai người chơi, hai chiếc xe tải, một sợi xích kết nối họ. Các chướng ngại vật không hề dễ dàng. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về thể loại này là sức hấp dẫn của nó không nằm ở việc chiến thắng mà là chứng kiến tình bạn rạn nứt trong thời gian thực. Hãy mời người mà bạn muốn thử thách cùng chơi.

Chained co-op truck chaos
Cửa hàng thuốc trong hầm ngục với tham vọng cốt truyện thực thụ
Dungeon Bodega Simulator đã ra mắt vào ngày 24 tháng 3 từ Alien Fruit, và nó tách biệt khỏi khuôn mẫu mô phỏng bán lẻ thông thường nhờ việc thực sự chú trọng vào cốt truyện. Bạn vào vai Elm Myrkwater, được giao nhiệm vụ biến một hầm ngục lạnh lẽo thành một cửa hàng thuốc hoạt động hiệu quả. Điều đó có nghĩa là trồng cây, thử nghiệm các công thức kết hợp và bán hàng cho những khách hàng ghé thăm.
Chế độ cốt truyện kéo dài khoảng bốn giờ, ngắn nhưng có chủ đích. Sau khi hoàn thành, chế độ vô tận (infinite mode) sẽ mở ra cho những người chơi chỉ muốn tối ưu hóa đế chế thuốc của mình mãi mãi. Đối với một thể loại thường coi cốt truyện là thứ yếu, sự tập trung ở đây là một điểm khác biệt thực sự.
Chấn thương từ trình bảo vệ màn hình DVD, nay đã thành game
DVD Survivors từ Signal Spike Games đã phát hành vào ngày 26 tháng 3, và ý tưởng này cũng điên rồ đúng như tên gọi của nó. Bạn còn nhớ logo DVD nảy quanh màn hình đen không? Bạn còn nhớ việc nó gần như không bao giờ chạm vào góc màn hình một cách hoàn hảo không? Sự thất vọng vô lý, cụ thể đó chính là nền tảng cho tựa game theo phong cách Vampire Survivors này.
Điểm mấu chốt ở đây là sự hoài niệm không nhất thiết phải ấm áp mới hiệu quả. Đây là sự hoài niệm về một thứ gì đó gây khó chịu nhẹ, được vũ khí hóa thành một vòng lặp sinh tồn kiểu bullet-hell. Đây thực sự là một ý tưởng thông minh.
Cả năm tựa game này đều đã ra mắt trong tuần qua và không có tựa game nào gây được tiếng vang lớn khi phát hành. Quy luật vẫn vậy: những bản phát hành thú vị nhất trên Steam thường là những tựa game bị thuật toán vùi lấp. Nếu đợt phát hành ngày 16 tháng 3 là một dấu hiệu, thì hàng đợi phát hành mới chính là nơi bạn sẽ tìm thấy những thứ kỳ lạ đáng chơi. Hãy để mắt đến hàng đợi phát hành mới. Đảm bảo kiểm tra thêm:





