Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir và SuperScale Giảm Chi Phí UA Trong Ngành Game

Cơ sở hạ tầng chơi game đám mây phi tập trung của Aethir giúp giảm chi phí thu hút người dùng và tăng cường tương tác. Nghiên cứu điển hình của SuperScale tiết lộ những hiểu biết chính.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir, hợp tác với SuperScale, đã tiến hành một nghiên cứu để kiểm tra cách cơ sở hạ tầng đám mây phi tập trung có thể giúp các công ty game giảm chi phí thu hút người dùng (UA). Sự hợp tác này tập trung vào việc thử nghiệm giải pháp chơi game trên đám mây của Aethir, cho phép các studio bỏ qua các cửa hàng ứng dụng truyền thống và phí dịch vụ cao của chúng. Bằng cách sử dụng tài nguyên đám mây GPU phi tập trung và bồi thường cho các công ty có GPU chưa được sử dụng hết thông qua các Web3 token, Aethir cung cấp một phương pháp thay thế để phân phối game.

Các nhà phát hành game thường dựa vào các cửa hàng ứng dụng để tăng khả năng hiển thị và lượt tải xuống, nhưng mô hình này đi kèm với chi phí đáng kể. Một số nền tảng chiếm tới 30% doanh thu của một studio, gây thêm áp lực tài chính cho các nhà phát triển. Cơ sở hạ tầng chơi game trên đám mây của Aethir nhằm mục đích thay đổi điều này bằng cách cung cấp các giải pháp chơi và phát trực tuyến tức thì, cho phép người dùng trải nghiệm game trực tiếp từ một liên kết web hoặc quảng cáo mà không cần tải xuống ứng dụng.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Tăng cường khả năng sinh lời từ tương tác

Thách thức của ngành

Paul Thind, Giám đốc Doanh thu tại Aethir, đã chỉ ra trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng chi phí thu hút người dùng ngày càng tăng, tỷ lệ chia sẻ doanh thu cao của các cửa hàng ứng dụng và yêu cầu cơ sở hạ tầng đắt đỏ đã tạo ra khó khăn tài chính cho các nhà phát triển game. Các mô hình phát hành truyền thống thường đòi hỏi đầu tư tiếp thị đáng kể, và việc người dùng cần tải xuống một game trước khi dùng thử có thể làm giảm tỷ lệ chuyển đổi và tăng chi phí. Giải pháp của Aethir cung cấp một phương pháp tiếp cận trực tiếp đến người tiêu dùng thông qua phát trực tuyến trên đám mây, cho phép người chơi truy cập game ngay lập tức mà không cần cài đặt.

Bằng cách tích hợp Progressive Web Apps (PWA) và chơi trực tiếp trên web, các nhà phát hành có thể giảm chi phí thu hút người dùng đồng thời cải thiện mức độ tương tác và giữ chân người dùng. Cách tiếp cận này loại bỏ ma sát trong trải nghiệm người dùng, giúp người chơi dễ dàng khám phá và tương tác với các game mới hơn. Những phát hiện từ nghiên cứu điển hình của SuperScale làm nổi bật sự thay đổi trong phân phối game, chứng minh rằng chơi game trên đám mây có thể cung cấp cho các nhà phát hành nhiều quyền kiểm soát hơn đối với doanh thu và chiến lược thu hút người dùng của họ.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Hệ sinh thái SuperScale

Thông tin chi tiết từ nghiên cứu điển hình của SuperScale

SuperScale đã tiến hành một nghiên cứu điển hình gồm hai giai đoạn để đánh giá hiệu quả của công nghệ chơi game trên đám mây của Aethir. Giai đoạn đầu tiên tập trung vào việc xác định liệu việc cho phép người chơi trải nghiệm game trước khi tải xuống có thể cải thiện mức độ tương tác và giảm chi phí mỗi lượt cài đặt (CPI) hay không. Nghiên cứu đã thử nghiệm game di động Tiny Tower với ba cách tiếp cận sáng tạo khác nhau: “Stream Now” (Phát trực tuyến ngay), “Instant Play” (Chơi ngay) và “Download” (Tải xuống). Kết quả cho thấy 43% người chơi thích chơi ngay hơn là tải xuống, trong khi tỷ lệ chuyển đổi tăng 45% và tỷ lệ nhấp (CTR) cải thiện 35%.

Giai đoạn thứ hai của nghiên cứu đã kiểm tra lợi tức chi tiêu quảng cáo (ROAS) và mức độ tương tác sớm của người dùng. Người chơi được lựa chọn tải game từ cửa hàng ứng dụng sau khi xem quảng cáo hoặc dùng thử ngay lập tức bằng tính năng phát trực tuyến của Aethir. Dữ liệu cho thấy 143% người dùng chọn tùy chọn phát trực tuyến thay vì tải xuống từ cửa hàng ứng dụng. Ngoài ra, các chỉ số như D7 ROAS, doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU), số phiên và tỷ lệ giữ chân người dùng đều cho thấy sự cải thiện đáng kể.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Đối tác của SuperScale

Lợi ích của phát trực tuyến trên đám mây cho các nhà phát hành game

Giải pháp chơi game trên đám mây phi tập trung của Aethir mang lại nhiều lợi thế cho các studio game đang tìm cách tối ưu hóa chiến lược thu hút người dùng và kiếm tiền. Bằng cách bỏ qua các cửa hàng ứng dụng truyền thống, các nhà phát triển có thể giữ lại phần lớn doanh thu của mình trong khi mở rộng phạm vi tiếp cận đến nhiều đối tượng hơn. Các game tích hợp cơ chế chơi ngay lập tức được hưởng lợi từ khả năng khám phá tăng lên, vì người dùng có thể thử game trước khi cam kết tải xuống hoặc mua hoàn toàn.

Công nghệ này cũng cho phép chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, bao gồm PC, điện thoại di động và TV thông minh, mà không cần nhiều phiên bản game. Điều này loại bỏ các vấn đề tương thích và giảm độ phức tạp trong phát triển. Hơn nữa, khả năng tích hợp các chiến lược kiếm tiền thay thế, chẳng hạn như mô hình đăng ký, giao dịch vi mô trực tiếp và lối chơi được hỗ trợ bởi quảng cáo, cung cấp cho các nhà phát hành sự linh hoạt hơn trong cách họ tạo ra doanh thu.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Đội ngũ SuperScale

Sự chuyển dịch sang phân phối game dựa trên đám mây

Khi các nhà phát triển game đối mặt với áp lực tài chính ngày càng tăng, các giải pháp chơi game trên đám mây như của Aethir cung cấp một giải pháp thay thế hấp dẫn cho các phương pháp phân phối truyền thống. Nghiên cứu điển hình của SuperScale chứng minh rằng việc tận dụng phát trực tuyến trên đám mây để thu hút người dùng có thể dẫn đến mức độ tương tác tốt hơn, tỷ lệ chuyển đổi cao hơn và giữ chân doanh thu tốt hơn. Kết quả cho thấy phân phối dựa trên đám mây đang trở thành một chiến lược cần thiết cho các studio game muốn mở rộng quy mô hiệu quả trong một thị trường ngày càng cạnh tranh.

Với khả năng tiếp cận lượng khán giả lớn hơn, giảm chi phí thu hút người dùng và cải thiện các tùy chọn kiếm tiền, cơ sở hạ tầng chơi game trên đám mây phi tập trung của Aethir đại diện cho một sự thay đổi trong ngành. Các nhà phát hành và nhà phát triển đang khám phá các chiến lược trực tiếp đến người tiêu dùng có thể thấy rằng phát trực tuyến trên đám mây mang lại một con đường khả thi, giảm thiểu sự phụ thuộc vào các cửa hàng ứng dụng và tối đa hóa lợi nhuận. Những phát hiện từ nghiên cứu của SuperScale cung cấp bằng chứng rõ ràng rằng việc áp dụng công nghệ chơi game trên đám mây không chỉ có lợi mà còn cần thiết cho sự thành công lâu dài trong ngành game.

Nguồn: GamesBeat

Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật