"Bất hợp pháp." Đó là từ mà Amnesty International đã sử dụng để mô tả những gì OpenAI, Google Gemini và Midjourney đang thực hiện với dữ liệu cá nhân của bạn trên mạng. Báo cáo đầy đủ của tổ chức này giáng một đòn mạnh mẽ, và thời điểm công bố lại vô cùng nhạy cảm đối với bất kỳ ai dành nhiều thời gian trực tuyến, đặc biệt là các game thủ.

Mối lo ngại về việc AI thu thập dữ liệu (data scraping) ngày càng tăng

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Báo cáo của Amnesty thực sự nói gì
Báo cáo chỉ đích danh một số tên tuổi lớn nhất trong lĩnh vực AI tạo sinh (generative AI) và gắn nhãn các hoạt động thu thập dữ liệu của họ là hành vi vi phạm trực tiếp quyền riêng tư. Vấn đề cốt lõi là các công ty này đã thực hiện "cào" (scraping) một khối lượng dữ liệu cá nhân khổng lồ từ khắp internet mà không có sự đồng ý rõ ràng từ những người sở hữu dữ liệu đó.
Vấn đề là: đây không phải là chuyện trừu tượng. Nếu bạn từng đăng ảnh công khai, chia sẻ thông tin cá nhân trên diễn đàn hoặc để lại bình luận ở đâu đó trên mạng, thông tin đó có thể đã nằm trong một tập dữ liệu huấn luyện (training dataset) ở đâu đó rồi. Báo cáo đặc biệt nhấn mạnh việc tạo hình ảnh là một khía cạnh xâm phạm quyền riêng tư nghiêm trọng. Một bức ảnh bạn đăng cho bạn bè xem, về lý thuyết, có thể xuất hiện trở lại dưới một hình thức nào đó thông qua mô hình AI được huấn luyện trên chính bức ảnh đó.
Mối lo ngại về quyền riêng tư không chỉ dừng lại ở hình ảnh. Các AI chatbot hiện nay đang nắm giữ lượng lớn thông tin cá nhân của người dùng, và các dịch vụ như ChatGPT đã bắt đầu tích hợp quảng cáo vào nền tảng của họ. Mối lo ngại rất rõ ràng: một hệ thống biết quá nhiều về bạn và lại đang cố gắng bán hàng cho bạn là một hệ thống có tiềm năng thao túng rõ rệt. Đó không phải là suy đoán, mà là vấn đề về động cơ cấu trúc.
Lượng tìm kiếm VPN vừa đạt mức kỷ lục mà không ai ngờ tới
Thời điểm công bố báo cáo của Amnesty trùng khớp với sự thay đổi đáng kể trong tư duy của mọi người về quyền riêng tư trực tuyến. Lượng tìm kiếm toàn cầu cho thuật ngữ "VPN" đã đạt mức cao nhất từ trước đến nay vào tháng 2 vừa qua, tăng 75% so với tháng 2 năm 2025 và tăng 334% so với một tháng trung bình vào năm 2010. Đó không phải là những con số nhỏ.
VPN có thể hạn chế việc lộ dữ liệu trong tương lai nhưng không thể hoàn tác việc thu thập dữ liệu đã xảy ra. Nếu dữ liệu của bạn đã nằm trong tập dữ liệu huấn luyện AI, VPN sẽ không thể xóa nó.
Sự gia tăng này là dễ hiểu khi bạn nhìn vào các áp lực hiện tại. Mối lo ngại về việc AI thu thập dữ liệu (data scraping) đang gia tăng. Nhiều chính phủ đang thúc đẩy các luật xác minh độ tuổi, yêu cầu người dùng tải lên giấy tờ tùy thân chính thức để truy cập một số nội dung nhất định. Môi trường pháp lý ở nhiều khu vực đang thắt chặt quyền ẩn danh trên internet. Mỗi yếu tố này đều thúc đẩy mọi người tìm đến các công cụ bảo mật. Khi kết hợp lại, chúng tạo ra những con số tìm kiếm kỷ lục.

Việc sử dụng VPN đạt mức kỷ lục
Tại sao game thủ nên đặc biệt quan tâm đến điều này
Cộng đồng game thủ sống trên không gian mạng theo những cách mà hầu hết mọi người không đánh giá hết được. Các bài đăng trên diễn đàn, cuộc trò chuyện trên Discord, clip stream, ảnh đại diện, bình luận về lối chơi và nhiều năm hoạt động trên mạng xã hội đều đại diện cho một dấu chân dữ liệu cá nhân đáng kể. Các hệ thống AI tạo sinh được huấn luyện trên dữ liệu internet bị "cào" có khả năng đã thu thập rất nhiều thông tin trong số đó.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là mối đe dọa không chỉ nằm ở việc các hình ảnh nhạy cảm bị sao chép. Đó là bức tranh rộng lớn hơn: các hồ sơ cá nhân chi tiết được tổng hợp từ nhiều năm hoạt động trực tuyến, có khả năng được sử dụng để nhắm mục tiêu quảng cáo tinh vi hơn hoặc, trong trường hợp xấu hơn, là kỹ thuật thao túng tâm lý (social engineering). Cộng đồng game thủ đã phải đối mặt với các vụ lừa đảo và tấn công phishing trong nhiều năm. Điều này tạo thêm một lớp rủi ro mới cho vấn đề đó.
Để có bối cảnh thực tế về việc giữ an toàn hơn khi chơi game, mục hướng dẫn chơi game bao gồm nhiều chủ đề đáng để bạn lưu tâm. Việc kiểm tra các đánh giá game trước khi tải bất cứ thứ gì từ các studio ít tên tuổi cũng là một thói quen đáng xây dựng, vì việc phát tán phần mềm độc hại thông qua các bản tải xuống game giả mạo vẫn là một trong những phương thức phổ biến nhất để đánh cắp dữ liệu.
Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo
Báo cáo của Amnesty International không phải là phán quyết cuối cùng. Đây là một tài liệu gây áp lực công khai, và chức năng thực sự của nó là thúc đẩy cuộc đối thoại về chính sách mà các cơ quan quản lý ở EU và Mỹ đã và đang tiến tới một cách chậm rãi. EU AI Act đã được triển khai theo từng giai đoạn, và các trường hợp như thế này cung cấp cho các cơ quan thực thi pháp luật những bằng chứng cụ thể hơn để làm việc.
Các công ty được nêu tên trong báo cáo vẫn chưa đưa ra phản hồi công khai đáng kể nào ở giai đoạn này. OpenAI, Google và Midjourney trước đây đều đã bảo vệ các hoạt động dữ liệu huấn luyện của họ dựa trên cơ sở dữ liệu có sẵn công khai, mặc dù lập luận đó chính là điều mà khung pháp lý của Amnesty đang thách thức.
Hiện tại, điểm mấu chốt rõ ràng nhất là khoảng cách giữa những gì các công ty AI đang thu thập và những gì người dùng thực sự đồng ý là quá lớn, đến mức một trong những tổ chức nhân quyền được công nhận nhất thế giới cảm thấy buộc phải lên tiếng. Đó không phải là một diễn biến nhỏ, và các con số kỷ lục về VPN cho thấy rất nhiều người đã cảm thấy có điều gì đó không ổn trước khi báo cáo này chính thức được công bố.








