Sáu năm sau khi Animal Crossing: New Horizons ra mắt và chiếm lĩnh thế giới trong thời gian phong tỏa, Nintendo lại có một game mô phỏng cuộc sống mới. Tomodachi Life: Living the Dream đã bắt đầu được so sánh với New Horizons, và đối với nhiều người chơi, những so sánh đó không mấy thuận lợi cho tựa game cũ hơn.
Vấn đề là: cả hai trò chơi đều có chung "DNA" rõ ràng. Cả hai đều chạy theo đồng hồ thời gian thực, cả hai đều đưa bạn đến một hòn đảo tùy chỉnh đầy cư dân, và cả hai đều cho bạn quyền kiểm soát đáng kể về cách hòn đảo đó trông như thế nào và hoạt động ra sao. Nhưng trải nghiệm chơi chúng hàng ngày lại hoàn toàn khác biệt.
Vấn đề "kiệt sức" mà Animal Crossing chưa bao giờ giải quyết được
Animal Crossing: New Horizons xây dựng toàn bộ vòng lặp của mình xoay quanh nghĩa vụ hàng ngày. Bỏ lỡ vài ngày, bạn sẽ quay lại với cỏ dại, những người hàng xóm vắng mặt và một thị trường chứng khoán đã xóa sổ khoản đầu tư củ cải của bạn. Cấu trúc đó đã hoạt động xuất sắc vào đầu năm 2020, khi người chơi không có nơi nào khác để đi. Trò chơi đã bán được hơn 43 triệu bản nhờ khoảnh khắc đó. Nhưng chính thiết kế đã khiến nó trở nên hấp dẫn cũng khiến nó trở nên trừng phạt khi bạn ngừng chơi.
Viết cho Polygon, nhà báo Tomas Franzese đã mô tả trải nghiệm quay lại một cách thẳng thắn: sau khi rời đi vài tuần, anh ấy quay lại với một hòn đảo bị bỏ bê, những cư dân vắng mặt và những tổn thất đáng kể trên thị trường chứng khoán. Nintendo đã thêm tính năng đặt lại vào New Horizons vào đầu năm nay, nhưng đối với nhiều người chơi đã bỏ đi, đó không đủ lý do để quay lại.
Tomodachi Life không trừng phạt bạn vì đã đăng xuất.
Vai trò người giám sát thực sự thay đổi điều gì
Điểm mấu chốt ở đây là sự thay đổi góc nhìn. Trong New Horizons, nhân vật của bạn là một người tham gia vào cộng đồng trên đảo, một cư dân với các nhiệm vụ, các khoản nợ phải trả và một danh sách kiểm tra hàng ngày âm thầm xây dựng thành thứ gì đó giống như một công việc thứ hai. Trong Tomodachi Life: Living the Dream, bạn là người giám sát của hòn đảo. Bạn thiết kế cư dân, sắp xếp các tòa nhà, và sau đó quan sát những gì xảy ra.
Sự khác biệt đó nghe có vẻ nhỏ. Nhưng không phải vậy. Khi vai trò của bạn là người quan sát thay vì người tham gia, một phiên chơi 5 phút cũng cảm thấy trọn vẹn. Bạn khởi động trò chơi, xem một vài tương tác của Mii diễn ra, cười vì điều gì đó ngớ ngẩn, và hài lòng đặt nó xuống. Không có cảm giác tội lỗi dai dẳng về những nhiệm vụ bạn đã bỏ lỡ.
Franzese đã diễn tả nó như thế này: chơi New Horizons giống như xem một bài luận video YouTube dài mỗi ngày, trong khi Tomodachi Life giống như xem một vài đoạn clip ngắn hài hước. Cái sau đơn giản là đỡ mệt mỏi hơn theo thời gian, ngay cả khi nó không sâu sắc bằng.
Độ sâu tùy chỉnh so với sự tự do rời đi
Tomodachi Life: Living the Dream mang đến cho người chơi quyền kiểm soát ý nghĩa đối với gần như mọi cư dân, vật phẩm và tòa nhà trên đảo. Độ sâu thực sự có ở đó. Nhưng cấu trúc tùy chỉnh đó không đòi hỏi sự chú ý hàng ngày như hệ thống tiến triển của New Horizons.
New Horizons xây dựng tùy chỉnh của mình xoay quanh việc mở khóa công cụ, trả nợ cho Tom Nook và dần dần cải tạo hòn đảo của bạn qua nhiều tuần chơi. Nó thưởng cho sự nhất quán. Tomodachi Life thưởng cho sự tò mò. Bạn thiết lập mọi thứ, sau đó xem các Mii làm gì với chúng. Sự hài hước và bất ngờ đến từ việc lùi lại, chứ không phải từ việc cày cuốc tiến lên.
Phản ứng của độc giả trong luồng bình luận của Polygon cũng lặp lại điều này. Một người bình luận, Kemuri07, lưu ý rằng Animal Crossing đã đi quá xa vào lĩnh vực quản lý vi mô, làm mất đi cảm giác khám phá đã làm cho phiên bản GameCube gốc trở nên đặc biệt. Họ viết rằng Tomodachi Life có cảm giác gần giống với cách Animal Crossing từng có, và cũng "rất, rất hài hước."
Tại sao so sánh này lại quan trọng ngay bây giờ
Nintendo đã không phát hành một trò chơi Animal Crossing chính thống mới kể từ khi New Horizons ra mắt vào tháng 3 năm 2020. Bản cập nhật kỷ niệm năm nay đã ghi nhận sinh nhật lần thứ 25 của loạt phim, nhưng nó không báo hiệu một phần mới. Trong khi đó, Tomodachi Life: Living the Dream ra mắt với tư cách là trò chơi Tomodachi lớn đầu tiên sau hơn một thập kỷ, và nó đến vào thời điểm hoàn hảo cho những người chơi muốn một game mô phỏng cuộc sống của Nintendo mà không có gánh nặng cam kết hàng ngày.
Hai trò chơi không cạnh tranh trực tiếp, nhưng chúng hoàn toàn cạnh tranh cho cùng một vị trí trong vòng quay của người chơi. Đối với bất kỳ ai đã bỏ qua New Horizons sau khi cơn sốt đại dịch lắng xuống, Tomodachi Life rất đáng để xem xét nghiêm túc. Để có thêm bối cảnh về cả hai trò chơi, hãy xem thêm các hướng dẫn bao gồm dòng sản phẩm Switch 2 hiện tại của Nintendo.
thông tin
Tomodachi Life: Living the Dream hiện có trên Nintendo Switch. Animal Crossing: New Horizons, bao gồm cả bản cập nhật kỷ niệm 25 năm, cũng có trên Nintendo Switch.
Câu hỏi rộng hơn mà so sánh này đặt ra là liệu Nintendo có rút kinh nghiệm hay không. Vòng lặp nghĩa vụ hàng ngày của New Horizons là một lựa chọn thiết kế có chủ ý, và nó đã hoạt động với hàng triệu người chơi. Nhưng sự nhẹ nhàng của Tomodachi Life đã gây tiếng vang với một đám đông đã kiệt sức từ nhiều năm trước. Nếu một Animal Crossing mới đang được phát triển, đội ngũ tại Nintendo EPD sẽ có một điểm dữ liệu rất rõ ràng để xem xét. Để có những đánh giá mới nhất về các bản phát hành mô phỏng cuộc sống của Nintendo, hãy xem các bài đánh giá mới nhất khi có thêm thông tin.







