Anno 117: Pax Romana, phiên bản mới nhất trong series Anno của Ubisoft, đưa người chơi đến Rome vào thời kỳ đỉnh cao của Pax Romana, một giai đoạn tương đối hòa bình và ổn định trên khắp Đế chế La Mã. Trò chơi sẽ phát hành trên Epic Games Store vào ngày 12 tháng 11 năm 2025 và là tựa game Anno đầu tiên được phát triển dưới sự chỉ đạo của Giám đốc Sáng tạo Manuel Reinher.
Series Anno từ lâu đã kết hợp việc xây dựng thành phố, chiến lược và quản lý kinh tế, cho phép người chơi tạo ra các khu định cư rộng lớn trong khi quản lý tài nguyên, tuyến đường thương mại và nhu cầu dân số. Trong Anno 117: Pax Romana, các cơ chế này được đặt trong bối cảnh đỉnh cao của Rome vào năm 117 sau Công nguyên, mang đến cả những thử thách quen thuộc và mới mẻ cho cả người chơi kỳ cựu và người mới.
Cân bằng giữa độ chính xác lịch sử và lối chơi
Reinher ban đầu đặt câu hỏi liệu Rome có phải là một bối cảnh phù hợp hay không, vì nó đã xuất hiện rất nhiều trong các trò chơi, phim ảnh và phương tiện truyền thông. Để tạo sự khác biệt cho dự án, nhóm phát triển đã tiến hành nghiên cứu lịch sử sâu rộng và quyết định tập trung vào các khía cạnh đa văn hóa của Đế chế La Mã. Trò chơi không chỉ nhấn mạnh Latium, đại diện cho miền trung nước Ý, mà còn cả Albion, một tỉnh Celtic ở rìa đế chế. Sự tương phản này mang đến cho người chơi những trải nghiệm văn hóa, kiến trúc và lối chơi khác nhau, làm nổi bật sự đa dạng của đế chế.
Việc tập trung vào Rome đa văn hóa ảnh hưởng đến cả cốt truyện và hệ thống lối chơi. Người chơi quản lý các tỉnh với nhu cầu, tài nguyên và phong cách kiến trúc độc đáo. Chiến đấu trên bộ quay trở lại series với các đơn vị bộ binh, kỵ binh và pháo binh cùng với chiến tranh hải quân, bổ sung các lựa chọn chiến lược trong khi vẫn giữ tính nhất quán với bối cảnh lịch sử.
Mở rộng cơ chế Anno
Anno 117: Pax Romana duy trì các trụ cột cốt lõi của series về xây dựng thành phố, kinh tế, chiến lược 4X và cách trình bày sống động. Người chơi bắt đầu với một khung trống và xây dựng các thành phố từ đường sá đến biệt thự, cơ sở sản xuất và nhà thờ. Chuỗi sản xuất, tuyến đường thương mại và nhu cầu dân số tạo thành nền tảng kinh tế, trong khi khám phá, ngoại giao và chiến tranh bổ sung các lớp ra quyết định chiến lược.
Trò chơi giới thiệu tính mô-đun và lựa chọn của người chơi nhiều hơn các phiên bản trước. Ví dụ, hệ thống tạm dừng chủ động cho phép người chơi quản lý việc xây dựng và lập kế hoạch mà không bị áp lực về thời gian, và giao tiếp đơn giản hóa giữa các tỉnh giúp hợp lý hóa việc quản lý. Những điều chỉnh này giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn trong khi vẫn giữ được sự phức tạp và chiều sâu mà series nổi tiếng.
Chuẩn bị cho việc mở rộng dài hạn
Reinher lưu ý rằng thiết kế của Anno 117: Pax Romana để lại chỗ cho các bản mở rộng trong tương lai. Bằng cách thiết lập các tỉnh như Latium và Albion, trò chơi tạo tiền đề cho các khu vực bổ sung, có thể bao gồm Ai Cập hoặc các khu vực khác của Đế chế La Mã. Cách tiếp cận này phản ánh lịch sử hỗ trợ sau khi ra mắt của series, cho phép thế giới mở rộng trong khi cung cấp nội dung liên tục cho người chơi.
Trò chơi cũng áp dụng những bài học kinh nghiệm từ Anno 1800, tập trung vào việc loại bỏ các lỗi khóa mềm, cung cấp nhiều lựa chọn hơn cho sự tiến bộ và giúp người chơi mới dễ dàng làm quen với các cơ chế. Bằng cách kết hợp độ chính xác lịch sử, sự đa dạng văn hóa và lối chơi dễ tiếp cận, Anno 117: Pax Romana nhằm mục đích thu hút những người hâm mộ lâu năm trong khi thu hút một lượng lớn khán giả hơn.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Khi nào Anno 117: Pax Romana phát hành?
Anno 117: Pax Romana ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 12 tháng 11 năm 2025.
Anno 117: Pax Romana có sẵn trên những nền tảng nào?
Trò chơi có sẵn cho PC thông qua Epic Games Store.
Bối cảnh của Anno 117: Pax Romana là gì?
Trò chơi lấy bối cảnh Đế chế La Mã vào năm 117 sau Công nguyên, vào thời kỳ đỉnh cao của Pax Romana. Người chơi quản lý các tỉnh như Latium và Albion, trải nghiệm sự đa dạng văn hóa của đế chế.
Trò chơi có bao gồm chiến đấu không?
Có, Anno 117: Pax Romana có cả chiến đấu trên bộ và trên biển. Các đơn vị bộ binh, kỵ binh và pháo binh quay trở lại cho các trận chiến trên bộ, trong khi chiến tranh hải quân vẫn là một phần của cơ chế đã được thiết lập của series.
Anno 117 khác với các phiên bản trước như thế nào?
Trò chơi giới thiệu lối chơi mô-đun hơn, hệ thống tạm dừng chủ động và quản lý tỉnh được hợp lý hóa. Nó cũng nhấn mạnh các khía cạnh đa văn hóa của Rome, mở rộng bối cảnh truyền thống để bao gồm các tỉnh với những thách thức riêng biệt.
Anno 117 có phù hợp với người chơi mới không?
Có, trò chơi bao gồm các tính năng được thiết kế để giúp người chơi mới dễ dàng làm quen với sự phức tạp của series, chẳng hạn như hệ thống tạm dừng chủ động và các con đường tiến bộ rõ ràng hơn mà không cần chuyển đổi sinh thái bắt buộc.







