"Không chuột, không bàn phím, chỉ có ý định."
Đó là cách Jon Noble, một cựu chiến binh Quân đội Anh bị liệt từ cổ trở xuống do chấn thương cột sống, mô tả việc tham gia World of Warcraft sau 100 ngày với cấy ghép não Neuralink N1. Không phải bộ điều khiển. Không phải thiết bị theo dõi mắt. Ý nghĩ thuần túy, được chuyển đổi thành đầu vào kỹ thuật số, gửi thẳng vào một trong những game MMO đòi hỏi nhiều phím tắt nhất từng được tạo ra.
Từ vỏ não vận động đến Azeroth trong 100 ngày
Noble là người tham gia thứ 18 trong thử nghiệm lâm sàng trên người đang diễn ra của Neuralink. Chip N1 nằm trong vỏ não vận động của anh, nơi có 1.024 sợi điện cực siêu mỏng đọc tín hiệu thần kinh của anh và chuyển đổi chúng thành lệnh kỹ thuật số. Bản thân phẫu thuật, anh viết trên X, là "dễ dàng đáng ngạc nhiên" với một vết rạch nhỏ và việc đặt sợi điện cực bằng robot. Anh đã về nhà vào chiều hôm sau. Đến ngày thứ 7, vết sẹo đã mờ đi.
Đến tuần thứ hai, chip đã được ghép nối với một chiếc MacBook của Apple. Noble di chuyển con trỏ chỉ bằng cách nghĩ về nó. "Ban đầu cảm giác như đang cố gắng nhớ lại một giấc mơ," anh viết, "nhưng đến tuần thứ ba thì nó trở nên tự nhiên. Cuộn, nhấp, gõ, tất cả đều được điều khiển bằng suy nghĩ."
Sự tiến triển từ đó thực sự khó xử lý. Đến ngày thứ 80, Noble cảm thấy sẵn sàng cho một thứ gì đó đòi hỏi cao hơn.
Tại sao WoW lại là một thử thách khó hơn bạn nghĩ
Thực tế là, World of Warcraft không phải là một game dễ điều khiển. Hầu hết người chơi đều sử dụng hàng tá phím tắt, phím sửa đổi, nút chuột và macro được phân bổ trên nhiều thanh hành động. Đây là loại game có thể chiếm hết mọi phím trên bàn phím mà bạn vẫn muốn có thêm nhiều phím tắt. So với các game như Counter-Strike 2, nơi một bệnh nhân Neuralink trước đây đã chơi bằng một cần điều khiển duy nhất bằng miệng làm hỗ trợ, thì độ phức tạp điều khiển của WoW hoàn toàn ở một cấp độ khác.
Noble đã khởi động nó vào ngày thứ 80 bằng thứ mà anh gọi là "điều khiển bằng suy nghĩ thuần túy". Lời của anh về lần raid đầu tiên: "Lần raid đầu tiên cảm thấy vụng về, nhưng một khi bộ não của tôi và BCI đồng bộ hóa, đó là phép thuật thuần túy. Giờ đây tôi đang raid và khám phá Azeroth rảnh tay với tốc độ tối đa."
Video anh đăng trên X đã chứng minh điều này. Nhân vật của anh di chuyển trong thế giới, nhắm mục tiêu vào kẻ địch và tiêu diệt nó bằng một chuỗi các kỹ năng. Bạn sẽ không biết, khi xem nó, rằng không có thiết bị đầu vào vật lý nào được sử dụng.
Chip cấy ghép N1 thực sự làm gì
N1 đọc tín hiệu điện từ các tế bào thần kinh trong vỏ não vận động, vùng não chịu trách nhiệm cho các chuyển động có chủ ý. Các tín hiệu đó được truyền không dây đến một thiết bị bên ngoài, thiết bị này giải mã chúng thành chuyển động con trỏ, nhấp chuột và gõ phím. Với sự luyện tập, bộ não về cơ bản học cách coi giao diện như một phần mở rộng của chính nó.
Mô tả của Noble về đường cong học tập đó rất đáng chú ý. Những chuyển động con trỏ đầu tiên giống như "cố gắng nhớ lại một giấc mơ". Trong vòng ba tuần, nó đã trở nên tự nhiên. Thời gian thích ứng như vậy là đáng kể đối với một thiết bị vẫn còn trong giai đoạn thử nghiệm lâm sàng hạn chế.
CẢNH BÁO
Chip cấy ghép N1 của Neuralink vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm lâm sàng hạn chế với số lượng người tham gia nhỏ. Nó không có sẵn dưới dạng sản phẩm tiêu dùng và không có dòng thời gian được xác nhận cho sự sẵn có rộng rãi hơn.
Bức tranh lớn hơn ngoài việc tiêu diệt boss
Góc độ WoW là điều khiến câu chuyện này thu hút người chơi, và nó nói lên điều gì đó thực tế về khả năng thích ứng của N1 trên các hệ thống điều khiển phức tạp. Nhưng ý nghĩa của nó còn vượt xa việc raid.
Khả năng điều khiển máy tính một cách độc lập là một bước tiến lớn hướng tới sự tự chủ hàng ngày cho những người khuyết tật thể chất nghiêm trọng. Các thiết bị nhà thông minh, công cụ giao tiếp, phần mềm làm việc, tất cả đều trở nên dễ dàng tiếp cận thông qua cùng một giao diện vừa vượt qua một hầm ngục trong Azeroth. Bản thân Noble đã nói một cách thẳng thắn: "N1 không chỉ cho tôi một cách mới để sử dụng máy tính, nó cho tôi một cách sống mới."
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong câu chuyện này là sự phức tạp của WoW thực sự là điểm mấu chốt. Nếu N1 có thể xử lý các yêu cầu đầu vào của một cuộc raid MMO đầy đủ, thì lập luận về tính hữu ích của nó trên các môi trường phần mềm khác sẽ càng khó bác bỏ.
Noble kết thúc bài đăng 100 ngày của mình với điều này: "Không thể chờ đợi để xem 100 ngày tiếp theo sẽ mang lại điều gì." Đối với bất kỳ ai theo dõi hướng đi của công nghệ giao diện não-máy tính, đó là câu hỏi đúng đắn cần tiếp tục đặt ra. Để cập nhật thông tin mới nhất về World of Warcraft, hãy đảm bảo xem thêm:







