Game Update 1.3.1.0 là một trong những bản vá lớn nhất mà Battlefield 6 nhận được kể từ khi ra mắt, và Battlefield Studios đã công bố toàn bộ ghi chú bản vá vào ngày 8 tháng 5, trước khi Mùa 3 ra mắt vào ngày 12 tháng 5. Ngoài bản đồ Railway to Golmud mới, ba vũ khí và chế độ Ranked Battle Royale Quads, bản cập nhật còn mang đến một loạt các sửa lỗi và cân bằng lại, chạm đến gần như mọi hệ thống trong trò chơi.
Cách phương tiện thay đổi trong Mùa 3
Phương tiện nhận được sự chỉnh sửa đáng kể nhất trong bản cập nhật này. Mô hình sát thương theo góc độ trên xe tăng đã được đơn giản hóa để sát thương nhận vào dễ đọc hơn: các phát bắn vào tháp pháo luôn gây sát thương 75%, các phát bắn vào thân xe gây ít nhất 100%, các phát bắn vào hông xe ở góc độ thuận lợi gây 150%, và các phát bắn vào phía sau xe ở góc độ thuận lợi gây 200%. Trước đây, các đợt tăng sát thương cực lớn ở phía sau đã làm nén thời gian tiêu diệt thành một phạm vi không thể đoán trước. Thay đổi này sẽ thu hẹp đáng kể phạm vi đó.
Hệ thống hồi phục cũng đã được làm lại. Khung sức khỏe nguy kịch không còn dừng hoàn toàn việc hồi phục nữa; thay vào đó, nó làm chậm lại 80%. Thời gian chờ hồi phục tăng gấp đôi từ 6 lên 12 giây, nhưng tốc độ hồi phục tăng từ khoảng 5% mỗi giây lên 10% mỗi giây, và phương tiện giờ đây hồi phục hoàn toàn thay vì dừng lại ở khung tiếp theo.
Phương tiện bánh xích nhận được hệ thống truyền động và lái mới để tăng tốc mượt mà hơn và vào cua chính xác hơn. Xe tăng không còn bị bất động bởi các phát bắn gây sát thương lớn (mìn chống tăng vẫn làm chúng bất động), và thanh tăng tốc giờ đây không bị cạn kiệt khi bạn ngắt quãng việc sử dụng tăng tốc giữa chừng.
Sức khỏe của MBT tăng lên 1200 trong khi sức khỏe của APT giảm xuống 800. Giá trị sát thương vũ khí trên M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley và Strf 09 A4 đều đã được điều chỉnh lại, với thời gian nạp lại của pháo IFV tăng từ 2.4 lên 2.75 giây và tốc độ bắn của đạn APDS giảm từ 200 xuống 120 RPM. Nếu bạn muốn có một phân tích chi tiết về cách mỗi loại phương tiện hoạt động với những thay đổi này, hướng dẫn về phương tiện của Battlefield 6 sẽ bao gồm các trang bị và chiến thuật trên tất cả tám loại.
Tấm giáp gia cố (Reinforced Plating) đã bị loại bỏ hoàn toàn và thay thế bằng Hệ thống Dự phòng (Contingency Systems), giúp tăng tốc độ hồi chiêu của thiết bị đánh lạc hướng khi phương tiện ở mức máu thấp thay vì cung cấp khả năng kháng sát thương cố định.
Netcode và phản hồi chiến đấu được cải thiện
Một số vấn đề về netcode đã gây khó chịu cho người chơi kể từ khi ra mắt đã được giải quyết trong bản 1.3.1.0. Trước đây, những người chơi có độ trễ cao đã không thể áp dụng sát thương lên phương tiện một cách chính xác, điều này có nghĩa là những người chơi có kết nối kém hơn gặp bất lợi đáng kể trong các cuộc giao tranh phương tiện. Điều này giờ đã được sửa. Các viên đạn bắn ra từ độ cao sai trong quá trình chuyển đổi tư thế dưới điều kiện mạng kém, khiến các phát bắn trúng hợp lệ bị máy chủ từ chối, cũng đã được khắc phục.
Phản ứng khi trúng đạn giờ đây di chuyển vũ khí ngược hướng với hướng va chạm khi nhận sát thương trong khi ngắm bắn. Các chỉ báo UI sát thương nhận vào sẽ hoạt ảnh và thay đổi kích thước dựa trên lượng sát thương nhận được, giúp dễ dàng phân biệt giữa một phát bắn sượt và một loạt đạn sắp kết liễu bạn. Lỗi giật hình khi tháo băng đạn hai chân đã được sửa, và vấn đề các phản ứng khi trúng đạn ở góc nhìn thứ nhất kích hoạt ngay cả khi đạn bắn trượt đã được giải quyết.
Thiết bị được cân bằng lại xung quanh vai trò chống phương tiện rõ ràng hơn
RPG giờ đây gây sát thương từ 173-460 lên xe tăng (tăng so với các giá trị trước đó), và súng phóng M136 AT giờ đây gây sát thương từ 207-550 lên xe tăng và 1000 lên máy bay trực thăng và máy bay phản lực. Cả hai súng phóng đều hoạt động kém hiệu quả như công cụ chống phương tiện, và bản cập nhật này được thiết kế rõ ràng để làm cho chúng khả dụng trở lại.
Mìn AV M15 nhận được mức tăng sát thương lên 390 đối với xe tăng, số lượng đặt tối đa tăng từ 6 lên 9, và mìn không còn tự động biến mất sau 3 phút kể từ khi chủ sở hữu chết. Sát thương của Mìn Âm thanh PTKM-1R đối với xe tăng tăng lên 480. MBT-LAW chứng kiến tốc độ tên lửa tối đa tăng từ 75 lên 300 m/s và gia tốc tăng từ 50 lên 100 m/s, làm cho nó dễ sử dụng hơn nhiều trong thực tế.
Thùng tiếp tế của Kỹ sư (Engineer's Supply Crate) không còn giới hạn số lần tiếp tế trong chế độ chơi đa người tiêu chuẩn, cho phép tiếp tế phương tiện vô hạn. Độ phân tán của đạn cối di động (Portable Mortar) đã được cập nhật để nó không còn chính xác tuyệt đối ở tầm xa tối đa, khuyến khích các cuộc giao tranh ở cự ly gần hơn thay vì bắn phá tầm xa.
Những gì khác có trong bản cập nhật
Độ giật của vũ khí tự động đã được tăng lên trên diện rộng để xác định rõ hơn sức mạnh của vũ khí ở tầm xa, bù đắp cho các bản sửa lỗi bù giật được giới thiệu trong Game Update 1.2.1.0. Shotgun nhận được các tùy chọn phụ kiện Speedloader mới cho M87A1 và M1014, và Magnifier giờ đây là phụ kiện ống ngắm được chia sẻ trên nhiều loại vũ khí.
Ba vũ khí mới gia nhập danh sách: súng trường tấn công M16A4 với chế độ bắn loạt và tự động hoàn toàn, súng bắn tỉa bắn trượt L115 và súng máy hạng nhẹ RPK-74M được chế tạo để gây áp lực liên tục ở tầm xa. Bản đồ Railway to Golmud, một phiên bản làm lại của bản đồ kinh điển trong Battlefield 4, được mô tả là bản đồ lớn nhất trong Battlefield 6 cho đến nay, có một tuyến đường sắt di chuyển mà các đội phải chiến đấu để kiểm soát.
Thống kê Mùa (Seasonal Statistics) đã được thêm vào Hồ sơ Người chơi (Player Profile), tách hiệu suất mùa khỏi tổng số liệu trọn đời. Bản cập nhật cũng bổ sung hỗ trợ cho AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 với Multi Frame Generation 3x và 4x, và PlayStation Spectral Super Resolution 2 trên PS5 Pro.
Để xem toàn bộ lịch trình ra mắt Mùa 3 bao gồm thời gian bắt đầu toàn cầu, hãy xem hướng dẫn ngày ra mắt Mùa 3 của Battlefield 6. Bản cập nhật sẽ có sẵn để tải xuống lúc 09:00 UTC vào ngày 12 tháng 5, với tất cả nội dung sẽ được mở khóa lúc 12:00 UTC.







