007 First Light chính thức ra mắt hôm nay, và những người chơi đã trả phí để truy cập sớm (early access) đã hoàn thành trò chơi. Phiên bản không tiết lộ nội dung (spoiler-free): cái kết mở đường cho phần tiếp theo theo một cách rất có chủ đích, rất đậm chất Bond, và hoàn toàn phù hợp với những gì IO Interactive đã chia sẻ từ trước khi trò chơi có tên chính thức.

Màn hình khởi động 007 First Light
Ý nghĩa thực sự của cái kết
Không đi sâu vào chi tiết, phân cảnh cuối cùng mang đến một khoảnh khắc quan trọng cho James Bond và chỉ dẫn trực tiếp đến những gì sẽ diễn ra tiếp theo. Những người chơi sớm đã tải toàn bộ đoạn cutscene lên YouTube, vì vậy nếu bạn muốn trải nghiệm mà không bị tiết lộ nội dung, hãy tránh xa mạng xã hội trong hôm nay.
Vấn đề là: kiểu kết thúc này hoàn toàn tuân theo truyền thống của Bond. Hầu như mọi bộ phim trong loạt phim này đều khép lại với một tấm thẻ tiêu đề xác nhận Bond sẽ trở lại, và trò chơi cũng đi theo đúng kịch bản đó. IO không chỉ đơn thuần thêm vào một đoạn gợi ý phần tiếp theo. Họ đã thực sự hòa mình vào DNA của thương hiệu này.
Kế hoạch bộ ba trò chơi của IO Interactive đã được xác nhận từ trước khi ra mắt
Việc thiết lập phần tiếp theo này không phải là ngẫu nhiên. CEO của IO, Hakan Abrak, đã phát biểu vào năm 2024, trước khi First Light có tên gọi, rằng tham vọng của studio là "định hình James Bond trong thế giới game trong nhiều năm tới" và điều đó đồng nghĩa với việc xây dựng "một vũ trụ để các game thủ sở hữu trong nhiều năm tới." Studio đã khẳng định rõ ràng rằng họ hình dung về một bộ ba trò chơi Bond, với First Light là điểm khởi đầu.
Cách định hướng đó rất quan trọng. First Light không chỉ là một cuộc phiêu lưu đơn lẻ của Bond. Đó là chương một của một câu chuyện dài hơn, và cái kết được xây dựng tương ứng với điều đó.

Tầm nhìn về bộ ba trò chơi Bond của IO
Một Bond trẻ tuổi, một thương hiệu đang phát triển
First Light tập trung vào một James Bond trẻ tuổi hơn, trước khi anh trở thành đặc vụ 00 mà khán giả biết đến qua các bộ phim. Cách xây dựng nguồn gốc này mang lại cho IO nhiều không gian để phát triển nhân vật theo hướng biểu tượng qua nhiều trò chơi. Cấu trúc bộ ba trò chơi đồng nghĩa với việc mỗi phần có thể phát triển kỹ năng, các mối quan hệ và thế giới của Bond theo những cách mà một trò chơi đơn lẻ không thể làm được.
Phiên bản First Light trên Switch 2 đã bị hoãn lại đến một thời điểm nào đó trong mùa hè này, và hiện chưa có ngày cụ thể nào được công bố. Các phiên bản PC, PS5 và Xbox Series X đều đã có mặt từ hôm nay.
IO còn nhiều dự án khác ngoài Bond
Đối với những ai đang tự hỏi liệu phần tiếp theo có thực sự ra mắt hay chỉ là gợi ý, danh mục dự án rộng lớn của IO cho thấy studio này thực sự cam kết với chiến lược dài hạn. Nhà phát triển đang thực hiện một dự án giả tưởng riêng biệt và cũng xác nhận rằng thương hiệu Hitman sẽ tiếp tục vào một thời điểm nào đó. Một phần tiếp theo của Bond hoàn toàn phù hợp với một studio đang rõ ràng hướng tới nhiều dự án lớn thay vì kết thúc sau một lần phát hành.
Điểm mấu chốt ở đây là IO không phải là studio thường xuyên công bố những thứ mà họ không thực hiện. Bộ ba World of Assassination là minh chứng cho điều đó.
First Light hiện đã có mặt trên PC, PS5 và Xbox Series X. Phiên bản Nintendo Switch 2 bị hoãn đến mùa hè, hiện chưa có ngày xác nhận.
Điều gì tiếp theo cho Bond trong thế giới game
Với việc First Light đã ra mắt và những người chơi sớm đã hoàn thành trò chơi, cuộc thảo luận sẽ nhanh chóng chuyển từ "trò chơi có hay không?" sang "khi nào có phần tiếp theo?". IO chưa đưa ra mốc thời gian cho phần tiếp theo, nhưng cái kết đã làm rõ rằng câu chuyện vẫn chưa kết thúc.
Để có mọi thông tin cần thiết về First Light ngay bây giờ, hãy xem qua các hướng dẫn chơi game và bài đánh giá game của chúng tôi để có cái nhìn toàn diện về những gì IO Interactive đã xây dựng. Vũ trụ game Bond chỉ mới bắt đầu, và vài năm tới sẽ là thời điểm rất đáng để theo dõi sát sao.







