Cambria đã công bố ra mắt mùa giải Ranked Ladder cho trò chơi blockchain Duel Arena, diễn ra từ ngày 11 tháng 9 đến ngày 26 tháng 10. Người chơi có thể mint Prizefighter’s Battle Pass để tham gia hệ thống cạnh tranh và kiếm phần thưởng hàng tuần, hàng mùa bằng cách tham gia các trận đấu kỹ năng giữa người chơi với người chơi. Phần thưởng bao gồm ETH, RON, Trinkets, vật phẩm trang phục và huy hiệu thành tích, mang đến cho người tham gia một cách có cấu trúc để chơi để kiếm tiền trong hệ sinh thái game Cambria.

Cambria: Duel Arena Hé Lộ Sự Kiện Mới
Cambria: Duel Arena Hé Lộ Sự Kiện Mới
Duel Arena là một phần của vũ trụ Cambria rộng lớn hơn, một hệ sinh thái game 2D được xây dựng dựa trên tích hợp web3. Nền tảng này còn có các tựa game khác, chẳng hạn như Gold Rush, một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi lấy cảm hứng từ cơ chế risk-to-earn của RuneScape. Trong Duel Arena, người chơi thi đấu ở định dạng pixel từ trên xuống, nơi lối chơi trung tâm xoay quanh các trận đấu tay đôi. Những trận chiến một chọi một này có thể chơi mà không có rủi ro hoặc với các khoản đặt cược trên chuỗi, nơi người chơi sử dụng ETH thông qua Abstract Chain Wallet hoặc RON thông qua Ronin Wallet. Người chiến thắng trong các trận đấu có đặt cược này sẽ nhận toàn bộ số tiền đã đặt cược.
Ngoài chế độ đấu tay đôi, Duel Arena còn bao gồm các hoạt động bổ sung, bao gồm các trận đấu pit, poker hoa và rương vật phẩm trang phục có thể giao dịch dưới dạng NFT trong tương lai. Câu cá cũng dự kiến sẽ được bổ sung như một tính năng trong tương lai. Kể từ khi ra mắt với tư cách là trò chơi web3 dựa trên trình duyệt, Duel Arena đã tập trung vào việc cung cấp cả giải trí thông thường và cạnh tranh với mức cược cao hơn. Việc giới thiệu Ranked Ladder càng thúc đẩy sự gắn bó lâu dài bằng cách thưởng cho sự tham gia và hiệu suất nhất quán.

Cambria: Duel Arena Hé Lộ Sự Kiện Mới
cmArena No Honor và Arena Deathmatch
Ranked Ladder giới thiệu định dạng mùa giải cho Duel Arena, diễn ra từ ngày 11 tháng 9 đến ngày 26 tháng 10. Nó được liên kết với Prizefighter’s Battle Pass, mà người chơi phải mint để tham gia. Hệ thống có hai loại chế độ cạnh tranh xác định kết quả hàng tuần và hàng mùa.
Arena No Honor là chế độ chính để phân phối phần thưởng hàng tuần. Nó cho phép sử dụng các lời cầu nguyện (prayers), hoạt động như các kỹ năng đặc biệt trong chiến đấu, cùng với chiến đấu cận chiến tiêu chuẩn. Thành công trong chế độ này sẽ chuyển thành điểm Mando’s Favor, ảnh hưởng đến phần chia sẻ của người chơi trong quỹ giải thưởng hàng tuần. Phần thưởng bao gồm ETH, vật phẩm trang phục giới hạn thời gian như Mũ Đảng (Party Hats), Trinkets và các vật phẩm độc quyền dựa trên chuỗi. Trinkets cũng hoạt động như phần thưởng airdrop, bổ sung thêm các ưu đãi cho cuộc thi hàng tuần.
Arena Deathmatch tập trung vào phần thưởng cuối mùa giải thay vì phân phối hàng tuần. Chế độ này vô hiệu hóa các lời cầu nguyện, chỉ cho phép người chơi dựa vào vũ khí cận chiến và thức ăn trong các trận chiến một chọi một giới hạn. Cả Arena No Honor và Arena Deathmatch đều có bảng xếp hạng riêng biệt, nhưng hiệu suất trên cả hai đều đóng góp vào bảng xếp hạng mùa giải tổng thể. Khi kết thúc mùa giải, người chơi có thể kiếm được huy hiệu thành tích, token ETH và RON từ việc mua Battle Pass, và các vật phẩm trang phục độc quyền. Một trong những yêu cầu đối với các vật phẩm trang phục này là đạt cấp 99 trong Kỹ năng Prizefighter, cùng với một điều kiện bổ sung chưa được tiết lộ.

Cambria: Duel Arena Hé Lộ Sự Kiện Mới
Prizefighter Battle Pass và Ranked Queues
Để chơi để kiếm tiền trong mùa giải Ranked Ladder, người chơi phải mint Prizefighter’s Battle Pass, có giá 0.0035 ETH trên Abstract hoặc 30 RON trên Ronin. Tài khoản game có thể được tạo thông qua tùy chọn đăng nhập mạng xã hội hoặc qua ví tiền mã hóa, với Abstract Global Wallet và Ronin Wallet là các phương thức được khuyến nghị cho những người muốn đặt cược ETH hoặc RON trong các trận đấu.
Sau khi đã có Battle Pass, người chơi có thể tạo một nhân vật tùy chỉnh và truy cập lối chơi xếp hạng. Tham gia một trận đấu có thể được thực hiện bằng cách chọn nút “Find a Duel” trên giao diện chính hoặc bằng cách tương tác với Bàn Đăng Ký trong game. Từ đó, người chơi điều hướng đến tab “Ranked - Queue”, nơi họ có thể chọn giữa các trận đấu tay đôi miễn phí hoặc các trận đấu dựa trên tiền mã hóa. Tất cả các trận đấu xếp hạng đều đóng góp vào tiến trình mùa giải.
Lối chơi dựa trên hệ thống tư thế (stance system) hoạt động như một biến thể của cơ chế kéo búa bao. Tư thế tấn công (aggressive stance) hiệu quả chống lại tư thế chính xác (accurate stance), tư thế chính xác hoạt động tốt hơn chống lại tư thế phòng thủ (defensive), và tư thế phòng thủ mang lại lợi thế chống lại tư thế tấn công. Người chơi phải chuyển đổi giữa các tư thế một cách linh hoạt trong chiến đấu để tối đa hóa hiệu suất của họ, trong khi việc bao gồm hoặc loại trừ các lời cầu nguyện tùy thuộc vào chế độ đã chọn càng làm thay đổi chiến lược.

Cambria: Duel Arena Hé Lộ Sự Kiện Mới
Kết Luận
Mùa giải Ranked Ladder trong Cambria: Duel Arena cung cấp một khuôn khổ rõ ràng cho các cơ hội cạnh tranh chơi để kiếm tiền. Bằng cách mint Prizefighter’s Battle Pass và tham gia các trận đấu tay đôi qua các chế độ No Honor và Deathmatch, người chơi có thể phấn đấu để giành các giải thưởng hàng tuần cũng như phần thưởng mùa giải dài hạn. Với ETH, RON, vật phẩm trang phục và huy hiệu thành tích có sẵn, mùa giải này củng cố Duel Arena như một trải nghiệm trung tâm trong hệ sinh thái game web3 của Cambria. Mùa giải kéo dài đến ngày 26 tháng 10, mang đến cho người chơi một khoảng thời gian giới hạn nhưng đáng kể để leo lên bảng xếp hạng và giành phần thưởng.
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Ranked Ladder của Duel Arena là gì?
Ranked Ladder là một cuộc thi theo mùa trong Duel Arena cho phép người chơi có Prizefighter’s Battle Pass thi đấu trong các trận đấu 1v1 và kiếm phần thưởng hàng tuần và hàng mùa. Nó bao gồm hai chế độ: Arena No Honor, cung cấp giải thưởng hàng tuần, và Arena Deathmatch, đóng góp vào bảng xếp hạng cuối mùa.
Tôi có cần Prizefighter’s Battle Pass để tham gia không?
Có. Prizefighter’s Battle Pass là bắt buộc để tham gia mùa giải Ranked Ladder. Nó có thể được mint trên Abstract với giá 0.0035 ETH hoặc trên Ronin với giá 30 RON.
Arena No Honor và Arena Deathmatch khác nhau như thế nào?
Arena No Honor cho phép người chơi sử dụng lời cầu nguyện, hoặc các kỹ năng đặc biệt, và là chế độ duy nhất có thể kiếm phần thưởng hàng tuần. Arena Deathmatch vô hiệu hóa lời cầu nguyện, chỉ cho phép chiến đấu cận chiến và sử dụng thức ăn, và chủ yếu đóng góp vào bảng xếp hạng mùa giải.
Người chơi có thể kiếm được những loại phần thưởng nào?
Người chơi có thể kiếm được ETH, RON, Trinkets, huy hiệu thành tích, vật phẩm trang phục giới hạn thời gian và phần thưởng dành riêng cho chuỗi. Phần thưởng hàng tuần dành riêng cho Arena No Honor, trong khi phần thưởng mùa giải dựa trên hiệu suất trên cả hai chế độ.
Làm thế nào để bắt đầu chơi Duel Arena?
Người chơi có thể tạo tài khoản thông qua đăng nhập mạng xã hội hoặc ví tiền mã hóa. Sau khi mint Prizefighter’s Battle Pass, họ có thể tùy chỉnh nhân vật, tham gia thế giới Duel Arena và xếp hàng cho các trận đấu xếp hạng thông qua giao diện ghép trận trong game.
Có thể chơi thử Duel Arena miễn phí không?
Có. Duel Arena cho phép người chơi tham gia các trận đấu tay đôi không xếp hạng mà không có rủi ro. Điều này mang đến cơ hội để tìm hiểu cơ chế game và luyện tập trước khi mint Prizefighter’s Battle Pass và tham gia Ranked Ladder.
Hệ thống chiến đấu hoạt động như thế nào?
Chiến đấu diễn ra trong môi trường 2D từ trên xuống bằng vũ khí cận chiến. Người chơi chuyển đổi giữa các tư thế Tấn công (Aggressive), Chính xác (Accurate) và Phòng thủ (Defensive), tương tác theo kiểu kéo búa bao, trong khi lời cầu nguyện và các khả năng khác có thể thay đổi kết quả chiến đấu tùy thuộc vào chế độ.


