Nếu bạn đã để mắt đến mục game "cozy" (thư giãn) trên Steam gần đây, bạn sẽ biết quy luật: mèo bán chạy. Cat Parents, tựa game mô phỏng cứu hộ indie từ nhà phát triển Gaze In Games, vừa chứng minh điều đó mạnh mẽ hơn bất kỳ ai mong đợi, vượt mốc 100.000 lượt theo dõi trên Steam chỉ sau 3 ngày công bố.

Cat Parents wishlist milestone
Ý tưởng rất đơn giản và hấp dẫn. Bạn tìm những chú mèo đi lạc và bị bỏ rơi, làm sạch chúng, cho chúng ăn và sắp xếp lại ngôi nhà của mình để phù hợp với một đàn mèo ngày càng đông. Không có chiến đấu, không có áp lực thời gian. Chỉ có mèo.
Lời chia sẻ của nhà phát triển
Solvita Zacha, CEO của Gaze In Games, đã đăng tải về cột mốc này trên LinkedIn với một phản ứng không giống một tuyên bố PR mà giống một người vẫn chưa thể tin điều đó đã xảy ra. "Ba ngày trước, chúng tôi cuối cùng đã công bố Cat Parents, một trò chơi mà chúng tôi đã ấp ủ và dồn hết tâm huyết vào," cô viết. "Một trò chơi mà chúng tôi muốn tự mình chơi, và chúng tôi chưa bao giờ tưởng tượng rằng giấc mơ nhỏ bé của mình lại khơi dậy sự quan tâm của nhiều người đến vậy."
Cô ấy tiếp tục thừa nhận tầm quan trọng của phản hồi này: "100.000 lượt theo dõi chỉ trong ba ngày là điều tuyệt vời. Hàng triệu lượt xem đó, và 100.000 lượt theo dõi cùng tất cả những kỳ vọng là một trách nhiệm lớn lao và một sự tin tưởng lớn lao."
Đó là một nhà phát triển thực sự không lường trước được điều này. Và thành thật mà nói, đó là phần đáng yêu nhất của toàn bộ câu chuyện.
Thông tin
Theo SteamDB, Cat Parents hiện đang nằm giữa Nocturne và Forgery Craft trên bảng xếp hạng lượt theo dõi, điều này đặt nó vào một vị thế cạnh tranh thực sự cho một tựa game mô phỏng indie chưa được công bố.Tại sao sự ngạc nhiên lại hơi đáng ngạc nhiên
Vấn đề là: sự bùng nổ của thể loại game "cozy" trên Steam không phải là bí mật. Dữ liệu năm năm cho thấy đây là một trong những xu hướng tăng trưởng rõ ràng nhất trên nền tảng, và nội dung về mèo nói riêng có lịch sử vượt trội. Mewgenics đã bán được 1 triệu bản trong tuần đầu tiên. Nhiều tựa game liên quan đến mèo đã lan truyền trên mạng xã hội trước cả khi chúng có ngày phát hành.
Vì vậy, phản ứng với Cat Parents không gây sốc từ bên ngoài. Một trò chơi nhỏ, chân thành về việc cứu mèo đi lạc, được xây dựng bởi một đội ngũ rõ ràng quan tâm đến nó, tiếp cận một đối tượng đang yêu cầu chính xác loại trải nghiệm này? Phép tính đó là hợp lý.
Điều khiến tôi ngạc nhiên nhất không phải là con số. Mà là việc các nhà phát triển đã không mong đợi chúng.
Công thức game mô phỏng "cozy" vẫn hiệu quả
Vòng lặp cốt lõi được mô tả cho Cat Parents chạm đến mọi khía cạnh mà thể loại này mang lại:
- Cứu mèo đi lạc, bị bỏ rơi và vô gia cư khỏi đường phố
- Làm sạch và chăm sóc từng chú mèo một cách riêng biệt
- Cho ăn và xây dựng lịch trình xung quanh gia đình ngày càng lớn của bạn
- Tùy chỉnh ngôi nhà của bạn để chứa nhiều mèo hơn theo thời gian
Chưa có ngày phát hành nào được xác nhận, vì vậy con số lượt theo dõi đang đóng vai trò quan trọng như một tín hiệu cho đội ngũ về những gì người chơi thực sự muốn. Dựa trên trailer công bố, tông màu hình ảnh nghiêng về sự ấm áp và mềm mại, hoàn toàn phù hợp với những gì cộng đồng "cozy" yêu thích.
100.000 lượt theo dõi thực sự có ý nghĩa gì đối với một đội ngũ indie
Để có bối cảnh, 100.000 lượt theo dõi trong 3 ngày là một cột mốc quan trọng. Hầu hết các game indie không bao giờ đạt được tổng số đó trong toàn bộ giai đoạn trước khi ra mắt. Nó không đảm bảo doanh số, nhưng nó cho thuật toán biết rằng mọi người đang chú ý, điều này ảnh hưởng đến khả năng hiển thị khi ra mắt theo những cách thực tế.
Đối với một studio nhỏ như Gaze In Games, điều đó cũng có nghĩa là phạm vi kỳ vọng đã thay đổi chỉ sau một đêm. Nhận xét của Zacha về việc đó là "một trách nhiệm lớn lao" không chỉ là sự khiêm tốn. Nó là sự thật. Một trò chơi được xây dựng cho một lượng người hâm mộ đam mê nhỏ giờ đây có một lượng người theo dõi lớn hơn nhiều.
Tin tốt là những người chơi game "cozy" có xu hướng dễ dàng bỏ qua phạm vi và kiên nhẫn với tiến độ phát triển, miễn là cảm giác cốt lõi là đúng. Con số lượt theo dõi cho thấy Cat Parents đã có ý tưởng. Việc thực hiện là điều tiếp theo.
Chưa có ngày phát hành nào được công bố, nhưng trang Steam đã hoạt động. Để biết thêm về những gì sắp ra mắt trên PC trong năm nay, hãy xem tin tức game mới nhất tại GAMES.GG.







